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2018年年底恢復(fù)游戲版號(hào)審批,預(yù)計(jì)2019年國內(nèi)游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展有所改善【圖】
美國移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)數(shù)據(jù)報(bào)告:預(yù)計(jì)2015年移動(dòng)游戲市場(chǎng)規(guī)模為63.3億美元,10家廠商占據(jù)75%份額
五個(gè)非常賺錢還暴利的創(chuàng)業(yè)生意,你也可以做百萬富翁
第四章: 網(wǎng)絡(luò)游戲火熱中洗牌
市場(chǎng)規(guī)模迎新突破 手游概念股持續(xù)升溫
游戲行業(yè)分析
二次元市場(chǎng)分析及預(yù)測(cè):行業(yè)將進(jìn)入高速發(fā)展的黃金階段
2016年中國網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)市場(chǎng)概況分析、發(fā)展概況及未來發(fā)展預(yù)測(cè)【圖】
《中國互聯(lián)網(wǎng)發(fā)展報(bào)告》編年史更新了,這幾個(gè)趨勢(shì)值得關(guān)注
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