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首發(fā) | 麻省理工學院、布朗大學、斯坦福大學探索如何將兵棋推演應(yīng)用于國際關(guān)系研究

 軍休強軍路 2023-04-03 發(fā)布于河南

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政治科學家越來越多地將兵棋推演融入他們的研究。通過開展兵棋推演或利用存檔的兵棋推演資料,研究人員可以對罕見的事件或難以觀察到證據(jù)的主題進行研究。然而,學者們對于如何將這種新穎的方法論應(yīng)用到國際關(guān)系研究中卻缺乏指導。2022年4月,麻省理工學院、布朗大學、斯坦福大學聯(lián)合發(fā)表《兵棋推演在國際關(guān)系研究中的應(yīng)用》論文,評估了政治科學家如何將兵棋推演作為一種學術(shù)探究的方法,并著手建立國際關(guān)系中兵棋推演的研究議程。

為什么選擇兵棋推演作為研究方法?

兵棋推演能讓參與者產(chǎn)生身臨其境的體驗。相較于其他方法,兵棋推演更擅于構(gòu)建一種沉浸式的環(huán)境,讓參與者暫時“忘掉”自己的身份,全身心地投入到“對陣員”的角色中來。對于推演過程中出現(xiàn)的問題,參與者能夠真正站在決策者的視角進行思考和判斷,充分展示了他們過去或?qū)碓诂F(xiàn)實中面對類似場景的反應(yīng)。兵棋推演的參與者可能會比沉浸程度較低的研究對象更好地理解場景,更關(guān)心其結(jié)果,因此,他們可能會對給定的情景做出更深思熟慮的反應(yīng)??偟膩碚f,兵棋推演要求參與者扮演決策者的角色,并回答我會做什么,而不是我會支持別人做什么。

專業(yè)的參與者可以帶來更具有效性的研究樣本。研究樣本的選擇上,國際關(guān)系學者越來越多地轉(zhuǎn)向更大的便利樣本進行實證研究,例如學生或在線調(diào)查。盡管這樣的樣本選取有著大樣本、可重復等優(yōu)勢,但如果受試者不代表實際決策者,便利樣本產(chǎn)生的關(guān)于政府決策的見解往往缺乏深度,甚至可能有效性欠佳。相比之下,兵棋推演參與者的選擇標準基于參與者的知識和經(jīng)驗,換句話說,他們更為專業(yè)。因此兵棋推演能夠為研究產(chǎn)生高度有效的樣本,同時參與者本身的知識與經(jīng)驗也能為研究人員帶來不一樣的見解和思路。

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圖1 使用兵棋推演作為研究工具

兵棋推演所展現(xiàn)的群體互動更能代表真實的決策環(huán)境。目前大多數(shù)調(diào)查手段往往是從個人處收集答案,而兵棋推演則提供了一種收集群體互動決策的方法。兵棋推演中,對陣員團隊內(nèi)部及團隊之間的互動決定了決策的結(jié)果,這一點彌足可貴,因為現(xiàn)實世界的外交政策決策很少是由個人做出的。事實上,情緒、地位、經(jīng)驗、性別、溝通能力、風險偏好等諸多因素都可能影響兵棋推演過程中的群體決策,這使得研究人員有機會探索這些因素對于外交政策的影響。

兵棋推演更能模擬現(xiàn)實決策的權(quán)衡。兵棋推演要求對陣員基于態(tài)勢做出決策或調(diào)整策略,并權(quán)衡可能帶來的后果。對立的雙方對陣員實際上是在經(jīng)歷一種“感覺對方可能會接受什么或拒絕什么的過程”,這種決策邏輯類似于囚徒困境博弈中雙方的“內(nèi)心獨白”,能夠充分揭示人類如何解釋自己和他人的行為。除此之外,兵棋推演的勝負機制塑造了對陣員的行為反應(yīng),這使得研究人員能夠觀察對陣員為獲勝而做出的權(quán)衡、選擇和風險判斷,有助于探索國際關(guān)系理論的微觀基礎(chǔ)。

設(shè)計兵棋推演

該論文提出了設(shè)計用于研究國際關(guān)系的兵棋推演的最佳實踐方案,旨在幫助學者運用兵棋推演方法研究國際關(guān)系。該論文概述了兵棋推演設(shè)計過程中,如何在生態(tài)有效性、內(nèi)部有效性和可行性之間進行權(quán)衡。

兵棋推演的類型和迭代次數(shù)。設(shè)計兵棋推演首先應(yīng)當確定所研究的問題更適合通過觀察得到結(jié)論,還是更適合通過實驗得到結(jié)論。如果通過觀察能更好地得到結(jié)論,那么應(yīng)設(shè)計觀察型兵棋推演——既不干涉對陣員行為,也不調(diào)控推演想定;如果更適合通過實驗得到結(jié)論,那么應(yīng)設(shè)計實驗型兵棋推演——能夠?qū)Ρ逋蒲葜腥魏胃信d趣的因素進行調(diào)控,從而研究特定變量對于決策的影響。通常,實驗型兵棋推演相比觀察型兵棋推演需要進行更多的迭代,以觀測結(jié)果趨勢并排除偶然因素。

對陣員的選擇。無論哪一種兵棋推演,對陣員的選擇都是至關(guān)重要的。需要明確兩個問題:第一,所研究的是政治實體的決策問題,還是人類的決策問題?第二,對陣員應(yīng)當代表怎樣的角色?

如果研究的是政治實體的決策問題,那么最理想的情況應(yīng)該是讓現(xiàn)實中的決策者在兵棋推演中扮演他們自己的角色。然而,考慮到高級官員往往時間緊張,這類兵棋推演往往要依靠代理人進行——例如前政策制定者或較低級別的官員。需要注意的是,研究人員需要確保對陣員的選取不會影響結(jié)果的有效性,例如一個主要由幾十年前的政策制定者組成的對陣員團隊,其決策邏輯和行為可能與當今的政策制定者不同。

如果研究的是人類的決策問題,例如不同的信號和威脅下的大眾行為,那么也許可以更多的選擇非專業(yè)人員作為對陣員,理想情況下,選擇的對陣員應(yīng)該盡可能能夠代表目標人群。另外,研究人員不應(yīng)過分追求專業(yè)的對陣員,反而要觀察專業(yè)對陣員與非專業(yè)對陣員行為特征的不同,并研究這些不同會對兵棋推演產(chǎn)生哪些具體的影響。

需要注意,兵棋推演中代表外國決策者的對陣員,應(yīng)當對他們所代表的國家或行為體有充分的了解。理想情況下,選擇的“外國”對陣員最好真的來自于那個國家,如果沒有這樣的條件,研究人員可以為扮演外國角色的非地區(qū)專家提

供詳細的準備材料,甚至詳細說明外國角色可能遵循的合理策略或原則。當然,這些“外國”對陣員并非預言家,他們的任務(wù)只是提供接近真實的對抗環(huán)境而不是預測。在數(shù)據(jù)分析環(huán)節(jié),這些對陣員選擇的困難需要充分地納入考慮。

關(guān)于對陣員數(shù)量的設(shè)定,需要考慮所研究問題是側(cè)重于群體決策還是個人決策,簡單來講,就是要確定哪些角色需要對陣員來“扮演”。例如,一個研究指揮系統(tǒng)運作的兵棋推演,所有指揮系統(tǒng)中的關(guān)鍵角色都需要安排相應(yīng)的對陣員來扮演,從而觀察指揮系統(tǒng)內(nèi)部的互動情況;而一個研究如何應(yīng)對核攻擊的兵棋推演則需要對陣員身兼多個國家部門的角色,從而以國家為單位研究核攻擊應(yīng)對策略。

此外兵棋推演的設(shè)計也會影響對陣員數(shù)量,例如涉及多重調(diào)控的兵棋推演相比不太復雜的兵棋推演需要更多的對陣員;涉及多方博弈的兵棋推演相比雙方博弈的兵棋推演需要更多對陣員。關(guān)于理想的對陣員數(shù)量沒有一個明確的規(guī)定,但一定要有數(shù)量足夠的對陣員來支持互動。

規(guī)則:回合數(shù)、參與方、裁決?;睾蠑?shù)的確定需要明確所研究的問題是聚焦一次性決策(例如是否選擇報復)還是多次決策(例如曠日持久的危機)。多回合可以引入有形的結(jié)果來增強真實性,但也可能導致難以控制特定推演變量,從而不利于多次迭代。

參與方數(shù)量的確定需要明確所研究的決策問題是否需要根據(jù)對方的動態(tài)反應(yīng)進行調(diào)整。如果不需要一個動態(tài)對抗的對手,例如研究對恐怖襲擊的即時反應(yīng),那么1個參與方足矣;如果研究的問題需要根據(jù)對方的反應(yīng)做出相應(yīng)決策,那么可能需要2個或多個參與方。雙方或多方的兵棋推演能夠充分探索多方互動,然而相應(yīng)的也不利于對特定推演變量的控制。

多回合的兵棋推演大都需要裁決,裁決的結(jié)果會作為后續(xù)回合的初始條件,影響推演的進行。然而,裁決可能會影響多次迭代間進行比較的有效性——推演初始變量的變化可能導致裁決走向完全不同的結(jié)果,并且隨著推演的進行產(chǎn)生“蝴蝶效應(yīng)”。使用標準化的隨機裁決能夠一定程度上解決這一問題,但會削弱兵棋推演的真實性。

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圖2 兵棋中的裁決

還有一種自由式裁決,允許專家根據(jù)知識和經(jīng)驗判定結(jié)果,這種方式能夠?qū)⑼婕覅⑴c度最大化,同時在真實度上也有相當大的優(yōu)勢。然而這種方式的弊端也很明顯:裁決主觀性較重,對裁判員有極高的要求,同時不利于多次迭代間進行對比。

想定設(shè)計。與調(diào)查和實驗室實驗一樣,想定的設(shè)計相當于實驗方案,必須在可控性和真實性之間尋找平衡,這樣才能設(shè)計出一個既便于推演進行,又能對現(xiàn)實進行有效參照的想定。這就要求設(shè)計者在抽象與細節(jié)之間權(quán)衡。

一個關(guān)鍵的抉擇是在想定設(shè)計中使用真實的國家還是架空國家。使用真實國家提高了真實性,能創(chuàng)建更真實的場景,但可能導致高級官員因擔心泄密從而避免參加推演,也可能導致參與者帶著刻板偏見進入推演。使用架空國家能避免上述問題,但對于推論的有效性需要進行論證。

數(shù)據(jù)收集分析:捕捉動機、互動和決策。研究人員必須設(shè)計推演相關(guān)數(shù)據(jù)的收集分析方法。兵棋推演一般會產(chǎn)生兩類數(shù)據(jù):結(jié)果和推演紀要。結(jié)果記錄了對陣員在推演過程中做出的決策,通常包括回合行動、響應(yīng)等;推演紀要則記錄了對陣員做出決策的過程,是一種更微觀的數(shù)據(jù),通常包括想法如何被提出、對陣員如何作出反應(yīng),以及團隊如何作出決定的。結(jié)果和推演紀要相結(jié)合,可以解釋兵棋推演中的現(xiàn)象如何發(fā)生以及為什么會發(fā)生。

理想情況下應(yīng)當逐字逐句記錄對陣員的互動和決定。在線上兵棋推演這很容易實現(xiàn),可以將對陣員的每一個行動及互相之間的聊天信息記錄下來。而線下則需要進行錄音錄像,從而記錄對陣員的語氣和肢體語言,但這在軍事演習當中可能因為保密原因不被允許,因此有些情況需要研究人員進行手寫記錄。

數(shù)據(jù)記錄應(yīng)盡可能避免遺漏以及霍桑效應(yīng)(被觀察者因為受到觀察而改變自己的行為),可以采用多名記錄員共同記錄的方式,并盡可能讓記錄員不引起注意。此外還可以要求對陣員提交記錄決策依據(jù)的表格,以及推演結(jié)束后對對陣員進行采訪調(diào)查,了解他們決策的深層次原因。

分析歸檔的推演數(shù)據(jù)

使用歸檔的推演數(shù)據(jù)進行分析時,需要理解推演與政治決策之間的關(guān)系,比如推演的信息是否影響到了當時的政治決策,或是推演是否受到當時歷史背景的影響。必須確保檔案中的推演數(shù)據(jù)有助于所研究的問題,即便這個推演主題與所研究的問題相類似,也仍然需要仔細甄別。

此外,與收集自行設(shè)計的兵棋推演數(shù)據(jù)相同,研究者同樣需要認識到數(shù)據(jù)中可能存在的偏見,并加以過濾或修正。最后,研究者還需要仔細確認數(shù)據(jù)的解密情況。

結(jié)  論

該論文認為,對于大國博弈背景下高度復雜的國際關(guān)系,兵棋推演為國際關(guān)系研究提供了一個有效的方法,特別是使用兵棋推演探索決策背后的微觀基礎(chǔ)和機制。作為一種學術(shù)研究的工具,兵棋推演有潛力更好地模擬現(xiàn)實世界決策的混沌性,并產(chǎn)生比其他常用方法更深刻的關(guān)于人類決策的見解。

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