![]() 國(guó)際關(guān)系研究中的兵棋推演 作者:埃里克·林格林堡(Erik Lin-Greenberg)是美國(guó)麻省理工學(xué)院政治學(xué)助理教授;Reid B.C. Pauly是美國(guó)布朗大學(xué)政治學(xué)助理教授,沃森國(guó)際和公共事務(wù)研究所核安全與政策系助理教授;Jacquelyn G. Schneider是美國(guó)斯坦佛大學(xué)胡佛研究所研究員。 編譯:趙旌宏(國(guó)政學(xué)人編譯員,吉林大學(xué)世界史系博士研究生) 來(lái)源:Erik Lin-Greenberg, Reid B.C. Pauly and Jacquelyn G. Schneider. Wargaming for International Relations research, European Journal of International Relations, 28:1(2022): 83-109. ![]() 導(dǎo)讀 本文探討的核心主題是對(duì)國(guó)際關(guān)系研究而言既古老又新穎的調(diào)查研究方法——兵棋推演(wargaming/wargames)。言其古老,在于兵棋推演于古羅馬和早期的伊拉克、中國(guó)時(shí)便已出現(xiàn),并在現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)中得到了較為充分的運(yùn)用(如兩次世界大戰(zhàn)中的模擬海戰(zhàn)或冷戰(zhàn)時(shí)期的核使用和援助決策模擬等);言其新穎,則在于近年來(lái)政治學(xué)家在研究中融入兵棋推演(數(shù)據(jù))的興趣趨勢(shì),研究人員通過(guò)開(kāi)發(fā)兵棋推演或借助檔案性質(zhì)的兵棋推演資料來(lái)探索那些難察證據(jù)且數(shù)據(jù)匱乏的罕見(jiàn)事件或主題議題。然而,就將這種新方法應(yīng)用于政治學(xué)研究而言,學(xué)者們卻鮮有指導(dǎo)性的方案或建議。因此,本文對(duì)政治學(xué)家如何將兵棋推演作為學(xué)術(shù)調(diào)查方法進(jìn)行評(píng)估,并著手為國(guó)際關(guān)系中的兵棋推演建構(gòu)了研究議程。 本文通過(guò)突出強(qiáng)調(diào)心理學(xué)研究概念——生態(tài)效度,將兵棋推演同其他方法論區(qū)分開(kāi)來(lái),并介紹了研究人員如何建構(gòu)和運(yùn)行自設(shè)推演,或如何從檔案性質(zhì)的兵棋推演中開(kāi)發(fā)或測(cè)試?yán)碚?,在上述過(guò)程中,解釋了研究人員在運(yùn)用兵棋推演時(shí),如何控制迭代、(參與者)招募、偏見(jiàn)、效度和普適性等關(guān)鍵要素。最后確認(rèn)了評(píng)估(作為調(diào)查研究工具的)兵棋推演潛在好處和缺陷的方法,并提出了涉及沉浸性(情景)、專(zhuān)業(yè)性(專(zhuān)家)、群體動(dòng)態(tài)性、基于后果的結(jié)果等未來(lái)研究議程。整體而言,本文認(rèn)為作為一種學(xué)術(shù)調(diào)查工具,兵棋推演為政治學(xué)家研究國(guó)際關(guān)系領(lǐng)域內(nèi)外的決策過(guò)程提供了特殊契機(jī),在某種程度上能夠?yàn)樘剿鳑Q策特別是外交決策過(guò)程和機(jī)制等人類(lèi)社會(huì)和政治現(xiàn)象提供研究數(shù)據(jù)參考。然而,無(wú)論是學(xué)者根據(jù)研究課題和需求生成的兵棋推演還是來(lái)源于歷史記錄的檔案性質(zhì)的兵棋推演本質(zhì)上都是人類(lèi)交互行為的產(chǎn)物,加之人類(lèi)(行為)的復(fù)雜性特質(zhì),都存在難以克服的局限。以推演參與者的選擇為例,兵棋推演的參與者雖然主要以前政策制定者或現(xiàn)任較低級(jí)別的官員等具備議題意識(shí)和專(zhuān)業(yè)知識(shí)經(jīng)驗(yàn)的樣本為主,但是考慮到個(gè)體特殊性問(wèn)題,他們只能在抽象/概率層面有限地代表/反映現(xiàn)行決策群體可能的決策選擇以及基于該選擇而生成的相應(yīng)結(jié)果。當(dāng)然大量相異的推演數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)和分析所提供的多樣性能夠在一定程度上彌補(bǔ)這一缺陷,同時(shí)亦應(yīng)當(dāng)重視這些精英/專(zhuān)業(yè)人士的數(shù)據(jù)樣本對(duì)國(guó)際關(guān)系理論推演和測(cè)試所帶來(lái)的參考價(jià)值和積極貢獻(xiàn);另外,兵棋推演設(shè)計(jì)中操縱推演情景約束與現(xiàn)實(shí)世界之間的權(quán)衡尺度也是研究人員需要克服的重要課題。整體而言,作為沉浸式?jīng)Q策“劇本殺”的兵棋推演以其沉浸性情景、專(zhuān)業(yè)化樣本、高生態(tài)效度、較好地權(quán)衡規(guī)則與現(xiàn)實(shí)等優(yōu)勢(shì)為國(guó)際關(guān)系/政治學(xué)領(lǐng)域決策機(jī)制與邏輯研究提供了新的路徑和可能。 編譯 人類(lèi)行為和決策是國(guó)際關(guān)系中最為持久的謎題的核心。與決策相關(guān)的(特別是涉及罕見(jiàn)事件或同安全及外交政策制定相關(guān)聯(lián)的精英決策者的)數(shù)據(jù)可能很難獲取。長(zhǎng)期以來(lái),國(guó)際關(guān)系學(xué)者充分利用著歷史上兵棋推演的存檔數(shù)據(jù),并開(kāi)發(fā)了自己的推演活動(dòng)來(lái)檢驗(yàn)決策理論和沖突動(dòng)力學(xué)。概言之,越來(lái)越多的國(guó)際關(guān)系學(xué)研究運(yùn)用兵棋推演來(lái)探索外交政策決策的機(jī)制和邏輯。此種趨勢(shì)的蓬勃發(fā)展主要?dú)w結(jié)于: (1)冷戰(zhàn)時(shí)期防御性兵棋推演的解密為學(xué)者們更好地理解關(guān)于核使用、沖突升級(jí)等問(wèn)題的歷史決策提供了全新且獨(dú)特的檔案資料;(2)在過(guò)去的20年里,政治學(xué)家越來(lái)越轉(zhuǎn)向(如調(diào)查和室內(nèi)試驗(yàn)等)模擬數(shù)據(jù)生成過(guò)程,這種行為轉(zhuǎn)向強(qiáng)調(diào)了政治學(xué)家們?cè)谄渫蒲莼顒?dòng)中開(kāi)發(fā)運(yùn)用的實(shí)驗(yàn)設(shè)計(jì);(3)政治學(xué)家對(duì)理論的微觀基礎(chǔ)越來(lái)越感興趣。 通過(guò)揭示決策過(guò)程,兵棋推演為研究人員探索和檢驗(yàn)國(guó)際關(guān)系理論所依據(jù)的機(jī)制提供了一種全新且頗有前途的方法論工具。兵棋推演以創(chuàng)造性的方式回答問(wèn)題,可能比其他研究方法帶來(lái)更為深刻的見(jiàn)解。但是,在這個(gè)領(lǐng)域采納兵棋推演的方法或數(shù)據(jù)之前,我們需要更好地理解政治學(xué)博弈的前景和陷阱。 什么是兵棋推演? 兵棋推演(的使用)可以追溯至幾千年前,并且在現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)中扮演著核心角色。學(xué)者們運(yùn)用推演來(lái)研究人類(lèi)行為對(duì)各種社會(huì)和政治現(xiàn)象的影響。以托馬斯·謝林(Thomas Schelling)為例,其有關(guān)強(qiáng)制(coercion)的研究便在很大程度上受到了他所設(shè)計(jì)的美國(guó)國(guó)防部兵棋推演的啟發(fā)。而謝林同時(shí)代者則運(yùn)用模擬實(shí)戰(zhàn)來(lái)探索沖突和核使用。此后,學(xué)者們已然利用嵌入游戲的實(shí)驗(yàn)來(lái)檢驗(yàn)沖突發(fā)生的解釋以及國(guó)內(nèi)政治談判。近期,政治學(xué)家則運(yùn)用兵棋推演來(lái)研究數(shù)據(jù)匱乏的現(xiàn)象(如新興技術(shù)對(duì)國(guó)際關(guān)系的影響)。 雖然經(jīng)常被稱(chēng)為模擬實(shí)戰(zhàn)(simulations)或演習(xí)(exercises),但是兵棋推演不同于計(jì)算機(jī)模擬的戰(zhàn)斗、以實(shí)際軍事力量為特色的實(shí)戰(zhàn)演習(xí)或有組織的集思會(huì)。大多數(shù)傳統(tǒng)兵棋推演也并非是為了研究因果效應(yīng)而設(shè)計(jì)的室內(nèi)試驗(yàn)。相反,兵棋推演是呈現(xiàn)四種特征的交互事件:即人類(lèi)參與者,沉浸式情景,受規(guī)則約束,受基于后果的結(jié)果驅(qū)動(dòng)。 (1)兵棋推演需要人類(lèi)參與者。兵棋推演是一種人際互動(dòng)活動(dòng)。人類(lèi)特征促使兵棋推演對(duì)于有關(guān)人類(lèi)行為因變量或假設(shè)的因果機(jī)制的研究而言是理想的。 (2)兵棋推演將人類(lèi)參與者置于模擬現(xiàn)實(shí)世界決策的場(chǎng)景之中。現(xiàn)實(shí)的表征和背景的整合生成了兵棋推演的情景,并將其同國(guó)際關(guān)系研究中越來(lái)越多的室內(nèi)試驗(yàn)和調(diào)查實(shí)驗(yàn)區(qū)分開(kāi)來(lái)。 (3)兵棋推演的特征是規(guī)定了人類(lèi)參與者如何與情景互動(dòng)。推演規(guī)則可能是嚴(yán)格的(指參與者只能采取有限行動(dòng)),也可能允許自由發(fā)揮(指參與者很少受到約束)。這些規(guī)則能夠塑造參與者的行為和結(jié)果,最終影響觀察者從推演中獲得的結(jié)論。因此,規(guī)則會(huì)引發(fā)復(fù)雜的設(shè)計(jì)權(quán)衡。 (4)兵棋推演的特殊性在于其(產(chǎn)生)基于后果的結(jié)果。兵棋推演必須使人類(lèi)參與者沉浸在具備隱性或顯性規(guī)則的競(jìng)爭(zhēng)環(huán)境中……(來(lái))克服其行為的潛在后果。這些后果(如兵棋推演的失敗或前一輪所做決定影響下一輪)會(huì)激勵(lì)參與者更加深入地斟酌自己的決定。 總而言之,兵棋推演是一種互動(dòng)情景,讓人類(lèi)參與者根據(jù)既定規(guī)則做出決定,并對(duì)其選擇所帶來(lái)的后果做出反應(yīng)。上述四種特征的差異使得各種兵棋推演看起來(lái)各不相同。學(xué)者們需要理解這些推演特征對(duì)從推演中得出的關(guān)于國(guó)際關(guān)系理論和決策的結(jié)論是如何產(chǎn)生影響的。 ![]() 為什么是兵棋推演? 使用和分析兵棋推演的主要價(jià)值在于理解導(dǎo)致某些結(jié)果的行為和選擇。兵棋推演不能預(yù)測(cè)在沖突或危機(jī)中會(huì)發(fā)生什么,但是可以告訴我們結(jié)果發(fā)生的原因和方式。 命題一:兵棋推演比其他方法更具沉浸感,因此更具生態(tài)有效性 兵棋推演吸引參與者參與和構(gòu)建他們的敘事;它們將參與者置身于敘事之中。這是關(guān)于兵棋推演優(yōu)于其他不能復(fù)制現(xiàn)實(shí)世界決策環(huán)境的方法的爭(zhēng)論。在生態(tài)效度層面,沉浸旨在提供一個(gè)具有有效刺激的有效試驗(yàn)環(huán)境。在理想狀態(tài)下,參與者沉浸在活動(dòng)中,以致于暫時(shí)忘記或忽略了自己正在被研究的事實(shí),轉(zhuǎn)而關(guān)心自己在兵棋推演中的進(jìn)展。兵棋推演尋求創(chuàng)造有刺激特征的沉浸式環(huán)境,在這種環(huán)境中,參與者不是作為活動(dòng)參與者,而是內(nèi)化他們?cè)谶^(guò)去和將來(lái)對(duì)類(lèi)似現(xiàn)實(shí)情景的反應(yīng)。從歷史上看,兵棋推演已然反映了政府參與者的現(xiàn)實(shí)經(jīng)歷。 投入時(shí)間和精力參與其中的參與者可能比沉浸性較低的研究對(duì)象更能理解情景,也更加關(guān)心結(jié)果。因此,他們可能會(huì)對(duì)給定的情景做出更經(jīng)深思熟慮的反應(yīng)。此外,兵棋推演通常要求參與者在過(guò)多(或過(guò)少)的信息、時(shí)間限制和情感負(fù)擔(dān)下做出決定,進(jìn)而創(chuàng)造出“實(shí)驗(yàn)現(xiàn)實(shí)主義”(experimental realism)。事實(shí)上,學(xué)者們發(fā)現(xiàn)為研究對(duì)象呈現(xiàn)沉浸式小說(shuō)或視頻的綜合體驗(yàn)(synthetic experiences),觸發(fā)了類(lèi)似于現(xiàn)實(shí)世界決策的認(rèn)知過(guò)程。 命題二:更具代表性的樣本能夠使兵棋推演更具生態(tài)有效性 國(guó)際關(guān)系學(xué)者越來(lái)越轉(zhuǎn)向選擇更大范圍的線上和學(xué)生等便利樣本進(jìn)行實(shí)證研究。雖然這種方法允許可重復(fù)的統(tǒng)計(jì)分析,克服了因果推論的基本問(wèn)題,并且能夠開(kāi)展公眾偏好研究,但是如果主體不能代表實(shí)際的決策者,那么便利樣本可能對(duì)政府決策所提供的參考價(jià)值有限。 相反,精英兵棋推演的典型特征是參與者因其在現(xiàn)實(shí)世界決策中豐富實(shí)在的知識(shí)和經(jīng)驗(yàn)而被有意招募。這種招募策略能夠產(chǎn)生高度現(xiàn)實(shí)的樣本。然而,即便是這些樣本也可能包括經(jīng)驗(yàn)和世界觀的變奏,從而對(duì)決策產(chǎn)生重大影響。即使精英參與者的數(shù)量很少且招募定向明確,精英兵棋推演參與者的獨(dú)特性仍然可以提供重要的洞察分析。由于精英參與者在參與研究部署和政府贊助的活動(dòng)時(shí)能夠調(diào)動(dòng)其所具備實(shí)質(zhì)性知識(shí)和專(zhuān)業(yè)知識(shí),因此這些活動(dòng)可能比非專(zhuān)業(yè)人士參與的活動(dòng)更有助于國(guó)際關(guān)系理論檢驗(yàn)。 命題三:兵棋推演中的團(tuán)隊(duì)互動(dòng)更能代表現(xiàn)實(shí)世界決策 多數(shù)兵棋推演同其他模擬數(shù)據(jù)生成過(guò)程的顯著區(qū)別在于團(tuán)隊(duì)在決策中所扮演的角色。兵棋推演本質(zhì)上是多人活動(dòng),而多數(shù)調(diào)查實(shí)驗(yàn)和許多室內(nèi)試驗(yàn)都是從個(gè)體參與者那里收集反饋。由于現(xiàn)實(shí)世界中的外交決策很少是由個(gè)體完成的,因此在兵棋推演中,團(tuán)隊(duì)內(nèi)部和團(tuán)隊(duì)之間的參與者互動(dòng)最終塑造了決策。在大多數(shù)兵棋推演中,團(tuán)隊(duì)層面的互動(dòng)為研究決策如何展開(kāi)提供了一個(gè)獨(dú)特的機(jī)會(huì),并且可能通過(guò)更好地模擬實(shí)際決策過(guò)程和行為反應(yīng)來(lái)提高生態(tài)效度。諸如情緒、傲慢、誤讀、地位、聲譽(yù)、多樣性、性別、經(jīng)驗(yàn)和鷹派作風(fēng)等因素能夠影響兵棋推演中的團(tuán)隊(duì)互動(dòng)和決策,這讓研究人員有機(jī)會(huì)探索這些重要(卻難以收集)的變量是如何影響外交政策的。 命題四:兵棋推演向參與者呈現(xiàn)后果,創(chuàng)造出更多同結(jié)果和決策相關(guān)的生態(tài)有效數(shù)據(jù) 由于推演活動(dòng)要求參與者做出回應(yīng)或基于后果的選擇,它們或許更有可能反映現(xiàn)實(shí)世界的決策。兵棋推演的這種經(jīng)驗(yàn)特質(zhì)要求參與者在模擬挑戰(zhàn)后調(diào)整其策略,從而超越了對(duì)迭代后果或未來(lái)陰影的擔(dān)憂。首先,至少相對(duì)于其他參與者而言,兵棋推演通常允許參與者獲勝或失?。黄浯?,本命題認(rèn)為隨著研究對(duì)象在策略上投入精力的增加,獲勝或失敗所帶來(lái)的失落感或興奮感強(qiáng)度也會(huì)隨之增加。相較于通過(guò)在線、電話或郵件進(jìn)行的調(diào)查實(shí)驗(yàn)而言,讓一群人在一段較長(zhǎng)的時(shí)間內(nèi)聚集在一起,能夠使參與者在活動(dòng)中更加投入,從而提高這些結(jié)果的顯著性。因此,推演活動(dòng)讓研究人員能夠檢驗(yàn)參與者為了獲勝所做的權(quán)衡、選擇和風(fēng)險(xiǎn)。 總體而言,上述命題提高了作為研究方法的推演博弈的生態(tài)效度。生態(tài)效度(心理學(xué)研究概念)關(guān)涉測(cè)試條件下的行為反映現(xiàn)實(shí)世界行為的程度。為了實(shí)現(xiàn)更高的生態(tài)效度,心理學(xué)家關(guān)注三個(gè)關(guān)鍵維度:(1)測(cè)試環(huán)境應(yīng)當(dāng)包括在自然環(huán)境中出現(xiàn)的時(shí)間限制和干擾因素;(2)模擬環(huán)境中注入的信息刺激應(yīng)與現(xiàn)實(shí)世界相似;(3)參與者在測(cè)試中做出的行為反應(yīng)和行動(dòng)應(yīng)當(dāng)代表他們?cè)诂F(xiàn)實(shí)世界中的行為。這些條件使參與者可以提出類(lèi)似于其在現(xiàn)實(shí)世界中可能提出的解決方案。如果兵棋推演能夠具有較高的生態(tài)效度,學(xué)者們就應(yīng)當(dāng)能夠運(yùn)用兵棋推演來(lái)真實(shí)地模擬和研究外交政策的決策過(guò)程。事實(shí)上,生態(tài)效度使其他領(lǐng)域的專(zhuān)業(yè)人士能夠利用推演和模擬達(dá)成培訓(xùn)目標(biāo)。 學(xué)者生成的兵棋推演 學(xué)者生成的兵棋推演最適合用來(lái)回答有關(guān)人類(lèi)決策的問(wèn)題,尤其是在現(xiàn)實(shí)世界中難以獲取相關(guān)數(shù)據(jù)的罕見(jiàn)事件或話題。因此,運(yùn)用學(xué)者生成的推演活動(dòng)的現(xiàn)有研究?jī)A向于回答有關(guān)新興技術(shù)和核武器的問(wèn)題。然而,兵棋推演也可以應(yīng)用于一系列國(guó)際關(guān)系主題研究,其中包括外交政策決策中的群體互動(dòng)、政策制定中規(guī)范的強(qiáng)度、條約承諾在使用武力決策中的作用、經(jīng)濟(jì)制裁的發(fā)展和效用、對(duì)威懾戰(zhàn)略相對(duì)有效性的認(rèn)知以及危機(jī)信號(hào)的保真度(the fidelity of crisis signaling)等。 ![]() (1)推演設(shè)計(jì)與迭代 兵棋推演開(kāi)發(fā)的第一步是確定研究問(wèn)題是否最好用觀察或?qū)嶒?yàn)設(shè)計(jì)來(lái)回答。觀察型兵棋通常是既不操縱參與者也不操縱其面對(duì)情景的獨(dú)立事件。一個(gè)單一的觀察活動(dòng)通常會(huì)揭示一個(gè)特定場(chǎng)景下的可能結(jié)果,這促使這種類(lèi)型的活動(dòng)更適合于探索常規(guī)的決策過(guò)程或生成假設(shè)。相比之下,實(shí)驗(yàn)型兵棋則通過(guò)改變關(guān)鍵因素(如“治療”和“控制”等情景細(xì)節(jié))來(lái)驗(yàn)證假設(shè),制造“實(shí)驗(yàn)”和“對(duì)照”兵棋,使研究人員能夠研究特定變量對(duì)于決策的影響。推演活動(dòng)類(lèi)型通常會(huì)影響所需的迭代次數(shù)。實(shí)驗(yàn)型兵棋可能比觀察型兵棋需要更多的迭代,來(lái)評(píng)估實(shí)驗(yàn)性操作是否會(huì)引領(lǐng)決策的趨勢(shì)。 (2)參與者 無(wú)論就哪種推演而言,比迭代更重要的要素便是選擇參與者。由于高級(jí)官員時(shí)間受限,實(shí)戰(zhàn)型兵棋推演往往依賴(lài)于包括前政策制定者或現(xiàn)任較低級(jí)別官員在內(nèi)的代理人,他們有充分的主題素材和有組織的專(zhuān)業(yè)知識(shí)。研究人員通過(guò)縮短活動(dòng)時(shí)間或部署虛擬活動(dòng)來(lái)減輕精英參與者的負(fù)擔(dān)。無(wú)論采用何種招募精英的方法,研究人員都需要確定樣本的人口統(tǒng)計(jì)學(xué)或意識(shí)形態(tài)特征是否會(huì)限制從調(diào)查結(jié)果中得出的結(jié)論。在理想的情況下,這些參與者理應(yīng)對(duì)他們(被要求)所代表的角色有深入的國(guó)家(背景)知識(shí)。這有助于確保他們?cè)诒逋蒲葜械男袆?dòng)保持在該角色可能實(shí)際采取的合理決策范圍內(nèi)。參與者的數(shù)量受到其在推演中所代表角色及團(tuán)隊(duì)構(gòu)建方式的影響。在決定如何設(shè)計(jì)這些團(tuán)隊(duì)和是否設(shè)置特定角色時(shí),研究人員應(yīng)當(dāng)考慮到研究問(wèn)題對(duì)參與者在推演中所作決策類(lèi)型的影響。兵棋推演的設(shè)計(jì)同樣影響樣本大小。雖然在參與者理想數(shù)量方面沒(méi)有硬性或精確的規(guī)定,但是推演活動(dòng)應(yīng)當(dāng)容納充足的參與者來(lái)實(shí)現(xiàn)互動(dòng),從而將兵棋推演同其他研究方法相區(qū)分。 (3)規(guī)則 學(xué)者們可以根據(jù)他們的研究目標(biāo)在一系列裁定(adjudication)技術(shù)中提?。ㄒ?guī)則)。對(duì)相對(duì)大基數(shù)活動(dòng)感興趣的研究人員可能會(huì)利用如概率表或隨機(jī)生成結(jié)果等公式化的裁定。這種方法使得兵棋之間的規(guī)則標(biāo)準(zhǔn)化;但是,它會(huì)削弱現(xiàn)實(shí)性。期望最大化參與者買(mǎi)入的學(xué)者可能會(huì)選擇自由活動(dòng)裁定,即專(zhuān)家根據(jù)主題知識(shí)來(lái)決定結(jié)果。這可能會(huì)為參與者創(chuàng)造一個(gè)更為動(dòng)態(tài)化的推演,從而提高生態(tài)效度,但也可能會(huì)介入裁定員偏見(jiàn),使其難以在多個(gè)推演中復(fù)制裁定,并增加推演所需的裁定員數(shù)量。自由推演也能夠增加隨機(jī)性,從而降低兵棋推演多次迭代的相似性。 (4)情景設(shè)計(jì) 與調(diào)查和室內(nèi)試驗(yàn)一樣,研究人員必須在他們的情景設(shè)計(jì)中平衡控制和現(xiàn)實(shí),從而構(gòu)建一個(gè)實(shí)用且生態(tài)有效的測(cè)試環(huán)境。在決定提供多少情景和環(huán)境信息時(shí),研究人員通常需要在抽象和細(xì)節(jié)之間進(jìn)行權(quán)衡。兵棋推演必須具備充分的現(xiàn)實(shí)性和生態(tài)有效性來(lái)捕捉現(xiàn)實(shí)世界的決策要素,同時(shí)又足夠簡(jiǎn)單以回答研究問(wèn)題。一般而言,學(xué)者應(yīng)該傾向于特定案例研究問(wèn)題的現(xiàn)實(shí)性和特殊性,并且為適用于廣泛案例的更寬泛的問(wèn)題作出更加抽象的情景選擇??梢钥隙ǖ氖牵鄬?duì)于提供更多語(yǔ)境細(xì)節(jié)的情景而言,過(guò)于抽象的小插曲(指情景)可能會(huì)引導(dǎo)參與者做出可能削弱研究人員控制的假設(shè)。 (5)數(shù)據(jù)收集與分析 研究人員必須開(kāi)發(fā)一種收集和分析兵棋推演過(guò)程中所產(chǎn)生數(shù)據(jù)的策略。兵棋推演的數(shù)據(jù)可以分為兩種類(lèi)型:結(jié)果型(outcome)和商議型(deliberative)。結(jié)果型數(shù)據(jù)識(shí)別參與者在推演中做出的決定,通??梢酝ㄟ^(guò)動(dòng)作、反應(yīng)措施或其他形式的數(shù)據(jù)輸入來(lái)捕捉。結(jié)果型數(shù)據(jù)通常比商議型數(shù)據(jù)更容易收集,后者記錄了參與者的互動(dòng)。然而,如若沒(méi)有商議型數(shù)據(jù),結(jié)果型數(shù)據(jù)便是不完整的。商議型數(shù)據(jù)闡明了決策是如何以及為什么做出的,可以幫助研究人員探索理論的微觀基礎(chǔ)。通過(guò)追蹤豐富的商議型數(shù)據(jù),可以理解想法是如何提出的、參與者是如何反應(yīng)的以及團(tuán)隊(duì)是如何做出決定的。結(jié)果型數(shù)據(jù)和商議型數(shù)據(jù)相結(jié)合能夠?yàn)楝F(xiàn)象如何以及為什么發(fā)生提供解釋。 檔案性質(zhì)的兵棋推演數(shù)據(jù) 不同的兵棋推演收集、報(bào)告、總結(jié)商議型及結(jié)果型數(shù)據(jù)的方式各不相同,研究人員對(duì)選擇設(shè)計(jì)的了解越多越好。研究人員必須適應(yīng)幾種常見(jiàn)的偏見(jiàn)。同采訪、日記或回憶錄一樣,兵棋推演的檔案記錄并不能代表一個(gè)事件完整且公正的說(shuō)明。相反,這些數(shù)據(jù)提供了很好的證據(jù),且必須對(duì)這些證據(jù)進(jìn)行評(píng)估和權(quán)衡。為了做到這一點(diǎn),學(xué)者們應(yīng)該認(rèn)識(shí)到原始兵棋推演數(shù)據(jù)和經(jīng)處理的兵棋推演數(shù)據(jù)之間的差別。原始數(shù)據(jù)包括推演行動(dòng)或結(jié)果的定量和定性核算、參與者討論的文字記錄、參與者體驗(yàn)的調(diào)查或訪談。原始兵棋推演數(shù)據(jù)比經(jīng)處理的兵棋推演數(shù)據(jù)更不容易受到系統(tǒng)性偏見(jiàn)的影響,卻又受制于完整性。商議型數(shù)據(jù),如參與者的談話記錄很少是完整的討論記錄,其間反映了觀察者所認(rèn)為的重要(或可聽(tīng)的)交談中的偏見(jiàn)。 無(wú)論是原始的還是經(jīng)過(guò)處理的(數(shù)據(jù)),很多檔案性質(zhì)的兵棋推演數(shù)據(jù)在解密過(guò)程中都“經(jīng)受了”遺漏的偏見(jiàn)。這個(gè)問(wèn)題并不是兵棋推演所獨(dú)有的,解密偏見(jiàn)并不會(huì)比類(lèi)似的定性來(lái)源(如機(jī)密會(huì)議記錄、政策回顧和案例研究分析中經(jīng)常使用的情報(bào)評(píng)估)對(duì)兵棋推演記錄產(chǎn)生更大的影響。如果參與者在私下或匿名的保密錄音中更公開(kāi)地發(fā)聲,那么也可能提高數(shù)據(jù)質(zhì)量。 兵棋推演的研究議程 國(guó)家安全從業(yè)者長(zhǎng)期依靠兵棋推演來(lái)啟發(fā)政策。通過(guò)借鑒現(xiàn)有推演活動(dòng)或開(kāi)發(fā)自己的推演活動(dòng),研究人員可以利用兵棋推演來(lái)測(cè)試國(guó)際關(guān)系理論,特別是探索決策的微觀基礎(chǔ)和機(jī)制。作為一種學(xué)術(shù)研究的工具,兵棋推演有可能更好地接近現(xiàn)實(shí)世界決策的混亂狀況,并且比其他常用方法對(duì)人類(lèi)決策產(chǎn)生更為深刻的見(jiàn)解。研究人員可以將兵棋推演作為一種獨(dú)立運(yùn)行的研究設(shè)計(jì),也可以將其整合到混合方法的研究設(shè)計(jì)之中,進(jìn)而彌補(bǔ)其他研究方法的不足。在核心層面,兵棋推演強(qiáng)調(diào)過(guò)程而非結(jié)果,因?yàn)樗驅(qū)W者們提供了有關(guān)為什么會(huì)產(chǎn)生某些觀點(diǎn)或做出某些決定的深刻見(jiàn)解。它們使研究人員得以探索決策者如何互動(dòng)、制定戰(zhàn)略、處理信息以及如何理解或誤解他們的盟友和對(duì)手。 為了有效地將兵棋推演應(yīng)用于實(shí)質(zhì)性的國(guó)際關(guān)系研究,學(xué)者們必須檢查兵棋推演設(shè)計(jì)和執(zhí)行的各種要素是否以及如何影響其整體效度(內(nèi)部、外部和生態(tài)),也要檢查從推演中得出的結(jié)論。為此,學(xué)者們可以對(duì)本文提出的四個(gè)命題進(jìn)行更為深入的研究。這將幫助學(xué)者們更好地利用兵棋推演來(lái)補(bǔ)充其他的研究方法。 在未來(lái)議程方面,首先,未來(lái)的項(xiàng)目可能會(huì)研究兵棋推演的沉浸性質(zhì)相較缺乏沉浸性的方法而言是否會(huì)產(chǎn)生不同的行為;其次,附加研究可以幫助學(xué)者們更好地理解兵棋推演中專(zhuān)家行為和非專(zhuān)家行為是否不同且如何不同,這條研究路線將直接推動(dòng)有關(guān)現(xiàn)代國(guó)際關(guān)系實(shí)證研究中不同類(lèi)型樣本效用的激烈的方法論辯論;再次,未來(lái)的研究可以通過(guò)探索團(tuán)體互動(dòng)是否以及如何影響兵棋推演中的決策和行為來(lái)促進(jìn)群體動(dòng)力學(xué)研究,如果兵棋推演具有生態(tài)效度,那么從推演活動(dòng)中收集的經(jīng)驗(yàn)應(yīng)當(dāng)適用于現(xiàn)實(shí)的決策環(huán)境;最后,學(xué)者應(yīng)該評(píng)估基于后果的結(jié)果是否以及如何塑造兵棋推演中的行為和決策,兵棋推演專(zhuān)家們將努力去說(shuō)明能夠準(zhǔn)確反映現(xiàn)實(shí)世界決策后果以及那些可能會(huì)限制從推演中得出結(jié)論的推演系統(tǒng)。 國(guó)際關(guān)系學(xué)者對(duì)于兵棋推演的運(yùn)用仍處于復(fù)興的早期階段,但我們相信,這種方法對(duì)尋求理解外交政策制定和國(guó)家安全決策過(guò)程的研究人員而言具有巨大的潛力。當(dāng)學(xué)者們探索作為調(diào)查研究工具的兵棋推演的好處和局限時(shí),我們看到了兵棋推演研究那令人興奮的可能性,兵棋推演研究有助于應(yīng)對(duì)其他難以解決的理論和政策驅(qū)動(dòng)問(wèn)題。 詞匯整理 兵棋推演 wargaming/wargames 生態(tài)效度(心理學(xué)概念) ecological validity 模擬實(shí)戰(zhàn)/模擬游戲 Simulations 集思會(huì) brainstorming session 因果效應(yīng) causal effect 審校 | 楊影淇 阮鎮(zhèn)煒 丁偉航 排版 | 王慧瑜 王佳怡 文章觀點(diǎn)不代表本平臺(tái)觀點(diǎn),本平臺(tái)評(píng)譯分享的文章均出于專(zhuān)業(yè)學(xué)習(xí)之用, 不以任何盈利為目的,內(nèi)容主要呈現(xiàn)對(duì)原文的介紹,原文內(nèi)容請(qǐng)通過(guò)各高校購(gòu)買(mǎi)的數(shù)據(jù)庫(kù)自行下載。 ![]() |
|
來(lái)自: 國(guó)政學(xué)人 > 《待分類(lèi)》