計算單一隨機事件的概率 定義事件和結(jié)果。概率是在一系列可能結(jié)果中一個或多個事件發(fā)生的可能性。因此,假設(shè)我們希望計算出把一個六面骰子擲出三的可能性。'擲出三'是一個事件,而我們知道六面骰子可以被擲出六個數(shù)字中的任何一個,因此其結(jié)果數(shù)為六。以下為另外兩個例子能加深你的理解: 例1:隨機選擇一個星期中的一天,選出的一天是周末的可能性有多大? '選出周末中的一天'是我們的事件,而結(jié)果數(shù)就是一個星期中的天數(shù),即七。 例2:一個罐子中裝有4個藍色小石、5個紅色小石和11個白色小石。如果隨機從罐子中取出一塊小石,這塊小石是紅色的可能性有多大? '選出紅色小石'是我們的事件,結(jié)果數(shù)是罐子中小石的總數(shù),即20。  計算單一隨機事件的概率 用事件數(shù)除以可能結(jié)果數(shù)。所得結(jié)果即為單一事件發(fā)生的概率。在擲骰子中擲出三的例子中,事件數(shù)為一(每一骰子中只有一個三),而結(jié)果數(shù)為六。則其概率為1 ÷ 6、1/6、.166或16.6%。以下為計算其他例子中的概率的方法: 例1:隨機選擇一個星期中的一天,選出的一天是周末的可能性有多大? 事件數(shù)為二(因為一個星期中有兩天為周末),而結(jié)果數(shù)為七。則其概率為2 ÷ 7 = 2/7即.285或28.5%。 例2:一個罐子中裝有4個藍色小石、5個紅色小石和11個白色小石。如果隨機從罐子中取出一塊小石,這塊小石是紅色的可能性有多大? 事件數(shù)為五(因為共有五塊小石),而結(jié)果數(shù)為20。則其概率為5 ÷ 20 = 1/4即.25或25%。  多隨機事件的概率 把問題分解成多個部分。計算多事件的概率的關(guān)鍵在于把問題分解為多個單獨的概率。以下為三個例子: 例1:把一個六面骰子連續(xù)擲出兩個五的概率是多少? 我們已經(jīng)知道擲出一個五的概率為1/6,而把同一個骰子擲出另一個五的概率也是1/6。 這些是獨立事件,因為你第一次擲出的結(jié)果不會影響到第二次的結(jié)果;你可以先擲出一個3,然后在第二次時再擲出一個3。 例2:從一副撲克中隨機地抽出兩張牌。兩張牌都是梅花的可能性有多大? 第一張牌是梅花的可能性為13/52,即1/4。 (每一副牌中有13張梅花。)現(xiàn)在,第二張牌是梅花的可能性是12/51。 你所計算的是多個相關(guān)事件的概率。這是因為第一次抽牌會影響到第二次;如果你抽到了梅花3而且不把它放回去,則整副牌中將少了一張牌(即51而非52),所有梅花牌中也少了一張梅花。 例3:一個罐子中裝有4個藍色小石、5個紅色小石和11個白色小石。如果隨機從罐子中取出三塊小石,則第一塊小石是紅色、第二塊小石是藍色、第三塊小石是白色的概率為多少?' 第一塊小石是紅色的概率是5/20,即1/4。第二塊小石是藍色的概率是4/19,因為我們少了一塊小石,但藍色小石并沒有減少。第三塊小石是白色的概率是11/18,因為我們已經(jīng)選擇了兩塊小石。這是對相關(guān)事件的另一種計算方法。  多隨機事件的概率 把每一事件的概率相乘。通過這一步驟你將得到多個順次發(fā)生的事件的概率。以下是你可以嘗試的例子: 例1:把一個六面骰子連續(xù)擲出兩個五的概率是多少?兩件獨立事件的概率均為1/6。 這讓我們得到1/6 x 1/6 = 1/36即.027或2.7%。 例2:從一副撲克中隨機地抽出兩張牌。兩張牌都是梅花的可能性有多大? 第一件事件發(fā)生的概率為13/52。第二件事件發(fā)生的概率為12/51。則最終概率為13/52 x 12/51 = 12/204即1/17或5.8%。 例3:一個罐子中裝有4個藍色小石、5個紅色小石和11個白色小石。如果隨機從罐子中取出三塊小石,則第一塊小石是紅色、第二塊小石是藍色、第三塊小石是白色的概率為多少?'' 第一件事件的概率為5/20。第二件事件的概率為4/19。第三件事件的概率為11/18。則最終概率為5/20 x 4/19 x 11/18 = 44/1368即3.2%。  把賠率轉(zhuǎn)換為概率 確定賠率。例如,某高爾夫球手的獲勝賠率為9/4。一件事件的賠率即該事件'將會'發(fā)生的概率和該事件'不會'發(fā)生的概率的比率。 在賠率為9:4的例子中,9表示該高爾夫球手將會贏的概率。4表示他不會贏的概率。因此,他更有可能會贏得比賽。 請謹記,在體育投注和外圍投注中,賠率被表示為'盈余賠率',這表示賠率中的第一個數(shù)字代表某事件不會發(fā)生,賠率中的第二個數(shù)字代表某事件會發(fā)生。這很容易讓人感到迷惑,所以了解清楚這一點非常重要。鑒于本文的目的,我們不會采用盈余賠率。  把賠率轉(zhuǎn)換為概率 把賠率轉(zhuǎn)換為概率。轉(zhuǎn)換賠率相當(dāng)容易。把賠率分解為兩件獨立事件,把兩個數(shù)字相加得出總結(jié)果數(shù)。 高爾夫球手將會贏這一事件為9;高爾夫球手將會輸這一事件為4??偨Y(jié)果數(shù)為9 + 4,即13。 現(xiàn)在,要進行的計算將和計算單一事件的概率的方法一樣。 9 ÷ 13 = .692即69.2%。該高爾夫球手獲勝的概率為9/13。  了解概率的規(guī)則 保證兩個事件或結(jié)果之間互相排斥。這表示它們不能同時發(fā)生。  了解概率的規(guī)則 概率不得為負數(shù)。如果你得到了負數(shù)結(jié)果,請再次檢查你的計算。  了解概率的規(guī)則 所有可能事件的概率相加必須等于1或100%。如果所有可能事件的概率的和不是1或100%,你已經(jīng)出現(xiàn)了計算錯誤,因為你漏掉了一些可能的時間。 把一個六面骰子擲出一個三的概率為1/6。而擲出骰子上其他五面的概率也是1/6。1/6 + 1/6 + 1/6 + 1/6 + 1/6 + 1/6 = 6/6即1或100%。  了解概率的規(guī)則 把不可能發(fā)生的結(jié)果的概率表示為0。這表示某一事件不可能發(fā)生。 
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