彩票的概率問題 彩票是機會游戲,搖獎出號的結(jié)果是隨機的,中頭獎存在極大的偶然性,這就涉及到概率問題。概率是指某事件出現(xiàn)可能性大小的一種度量,用數(shù)值來表示?;趯Ω怕实牟煌忉專怕实亩x又有所不同,主要有古典定義,統(tǒng)計定義等。討論概率的古典定義、統(tǒng)計定義,從理論和應(yīng)用的層面上,對彩票的認識,有著現(xiàn)實指導意義。 一、概率古典定義及其一般定義 1)、概率古典定義 有二個特性,即隨機實驗的結(jié)果有限,且各個結(jié)果出現(xiàn)可能性相等,事件A發(fā)生概率P為該事件所包含的基本事件數(shù)m與樣本空間所包含的事件基本數(shù)的比值,記作 P(A)=m/n 比如,投擲骰子結(jié)果有限,且結(jié)果出現(xiàn)等可能性,任一點數(shù)擲出的概率P=m/n=1/6,實際上,概率古典定義的應(yīng)用是受到限制。 2).彩票中獎率 理論上的中獎率,一般指中取頭獎的概率,或指中取頭獎的可能性的大小,也表明彩票品種玩法的易難度。中獎率相對低的玩法較為簡單,頭獎金額也較低,如排列三,三D等。反之玩法比較復雜,頭獎金額則高,如雙色球和超級大樂透等。 無論是數(shù)字型,還是數(shù)碼型的彩票,搖獎結(jié)果,都認為是一個基本事件,相對于全部事件而言,每個事件出現(xiàn)可能性相等,借用古典定義來計算。P=1/N 但是在計算樣本空間時,玩法規(guī)則所定。數(shù)字型彩票,所借助計算方法是排列原理和公式,結(jié)果的出現(xiàn)與順序有關(guān),取號表現(xiàn)為有放回的情形.如排列三,其樣本空間n=P110×P110×P110=1000 。 則排列三概率P=1/n=1/1000。然而數(shù)碼型彩票,出號結(jié)果與順序無關(guān)的組合,取號則表現(xiàn)為無放回情形,樣本空間的計算方法,是借助組合原理和公式。如七樂彩(30選7),其樣本空間N= C730=2035800,,則七樂彩概率P=1/N=1/2035800 3)、概率的一般定義 幾率,它也屬于古典概型的范籌,概率的另一種表述。.從彩票角度上理解,一個基本組合相對于所有基本組合,用概率來說明它出現(xiàn)的可能性大小。那么,一個基本組合與另一個基本組合相比較,用幾率來說明它出現(xiàn)可能性大小情況。討論概率的一般定義,就涉及到集合的問題。換句話來說,也就是涉及到基本組合劃分歸類的問題, 探討基本組合幾率的問題,在彩票認識和應(yīng)用上,更有其實際意義。 由集合論,樣本空間為一個集合S,空間樣本總數(shù)Sn,事件是樣本空間S的一個子集A,AìS,則子集A是由若干(m)個樣本點組成,樣本點的點數(shù)為Am,樣本a是子集A的一個元素,因此,事件發(fā)生的有利場合數(shù)為Am,那么事件A發(fā)生的概率由古典定義。 P(A)=Am/Sn 1.6 2.6 3.6 4.6 5.6 6.6 1.5 2.5 3.5 4.5 5.5 6.5 1.4 2.4 3.4 4.4 5.4 6.4 1.3 2.3 3.3 4.3 5.3 6.3 1.2 2.2 3.2 4.2 5.2 6.2 1.1 2.1 3.1 4.1 5.1 6.1 舉例說明;擲一對骰子,求兩粒骰子點數(shù)之和為6的概率。解:圖2—1顯示擲一對骰子一次的樣本空間 由于骰子是均勻的,樣本空間總數(shù)為36。兩粒骰子點數(shù)之和為6,把它稱為事件A,圖中下劃線的部分,它包含5個樣本點Am=5,因此,擲出的概率為: P(A)=Am/Sn=5/36 擲出兩粒骰子點數(shù)之和為6點,是一個隨機事件A,事件由5個樣本點組成。它的概率為5/36,那么,擲出的樣本點a(3.3)的概率:1/36≤P(a)≤5/36,另擲出樣本點b(1.1)只有一個樣本點,是基本事件,它的概率為P(b)=1/36,又概率非負性的性質(zhì),則事件a的取值范圍大于事件b,事件a與事件b相比較,事件a發(fā)生可能性就較大,這是具體情況而言,事件a發(fā)生的幾率大于事件b。就整體情況而言,事件a和事件b的概率是一樣的,概率都是1/36。為充分了解概率與幾率差異,再舉例,某班級有50個學生,分成3個小組,第1個小組有15個學生,第2個小組有18個學生,第3個小組有17個學生。學生a在第1小組,學生b在第2小組。隨機從班級中,選出1個學生上臺演講。探討概率與幾率。學生a、學生b和其他學生一樣,被選中的概率是1/50。就被選中的幾率,學生a在第1小組,有15個學生,對學生a被選中的有利場合數(shù)為15,其被選中的幾率是15/50。學生b在第2小組,有18個學生,對學生b被選中的有利場合數(shù)為18,其被選中的幾率是18/50。因此,學生b被選中的幾率大于學生a。由此可見,概率,對某事件的隨機發(fā)生可能性大小的一種度量,是對整體(所有)事件而言,是籠統(tǒng)的,其均衡(等可能)性明確;幾率是對具體事件而言,有針對的,其比較性明確。 談及可能性的問題。要分清現(xiàn)實可能性和抽象可能性。比如,雙色球的紅球區(qū)的基本組合有1107568個,基本組合A:01、02、03、04、05、06,而六連號的組合僅有28個,它的幾率是28/1107568 ,相對于基本組合B:01、02、08、14、22、31,(屬于K5A1類型,包含組合10800個),則幾率為10800/1107568,顯然,組合B的中出,具有現(xiàn)實可能性,而組合A的中出,只具有抽象可能性,抽象可能性就是理論上的可能性,或說它的幾率是極小的。 總而言之,概率和幾率,都是在理論的層面上,了解中獎率的問題,是靜態(tài)分析時的認識。由于概率和幾率,是相對于某一個組合而言,也就是說,在動態(tài)分析時,概率的古典定義和一般定義,是沒有意義的。在應(yīng)用的層面上,就必須討論概率的統(tǒng)計定義,才體現(xiàn)概率問題的應(yīng)用價值。那么,組合的屬性問題,就顯得極為重要了。對組合的劃分歸類,是方向性的問題,在相關(guān)的章節(jié)中介紹。從預(yù)測的角度來說,預(yù)測下一期出現(xiàn)的是某一組合,是不可能的,而預(yù)測下一期出現(xiàn)的是某一類型的組合,是有可能的。比方說,轉(zhuǎn)盤有360個格,預(yù)測轉(zhuǎn)針停在某一度數(shù)上的格,是很難的,若預(yù)測轉(zhuǎn)針停在X--Y度數(shù)范圍的格,是有可能的,也是可信的。 4)、彩票其他獎項的中獎的概率 除了知道中取頭獎的概率以外,還要知道其他獎項中取情況的概率問題,在游戲過程中,有計劃分步驟地理性的進行投注,樹立良好購彩心態(tài)。 依據(jù)組合原理進行整理,針對數(shù)碼型彩票得出中取號碼個數(shù)的理論概率公式。備選號個數(shù)S,基本號碼個數(shù)R,中取號碼個數(shù)x ,由于搖獎是不放回方式,根據(jù)概率的超幾何分布,相應(yīng)概率公式。記作 P(x)=CXR×CR-XS-R/CRS 雖說是理論上的中獎概率。可以發(fā)現(xiàn)諸多網(wǎng)上報刊上,號碼的預(yù)測,推出12個左右號碼,也只中2-3個號碼,經(jīng)常出現(xiàn)如此差的預(yù)測水平,就不足為奇。歸根結(jié)底,一是對基礎(chǔ)知識缺乏正確的認識,既沒有正確的理論知識作指導,也沒有一套有效的數(shù)學方法去處理相關(guān)的數(shù)據(jù),單憑狹隘主觀的個人經(jīng)驗去推斷,用簡單算術(shù)運算的方法,不可能有益的結(jié)果,無疑是緣木求魚。二是分析預(yù)測方法的不科學。分析既要定性分析,也要定量分析,估計既有點估計,也有區(qū)間估計,才能減小誤差。提高中獎率。掌握彩票的基礎(chǔ)知識理論,發(fā)揮個人主觀能動性,逐步形成一套科學合理,實具操作性的分析預(yù)測方法。把彩票這種低概率的機會游戲,變成智力游戲,挑戰(zhàn)自己,在游戲中獲得更多的生活體驗。 二、 概率的統(tǒng)計定義 簡單的擲硬幣例子,概率的古典定義,擲出正面或反面出現(xiàn)的概率為1/2。一般情況下,是沒有這種等可能性,帶有一定的局限性。在隨機實驗中,投擲硬幣的次數(shù)為100次,擲出正面為48次,那么,48次稱為頻數(shù),頻數(shù)與總數(shù)比值稱為頻率。當投擲次數(shù)比較多時,頻率圍繞一個常數(shù)(q)上下波動,而且波動幅度逐漸減小時,趨于穩(wěn)定,則把頻率穩(wěn)定值q,稱為該事件發(fā)生的概率為:P=m/n=q 在彩票統(tǒng)計分析中,主要討論的是統(tǒng)計定義的概率。因為相關(guān)要數(shù)的數(shù)據(jù),均為定類數(shù)據(jù),而且數(shù)據(jù)分布非正態(tài)。一般地,先計算頻數(shù),然后再計算其概率。對于分析預(yù)測是很有幫助,因為以概率,對事件的可能性進行度量,對于狀態(tài)轉(zhuǎn)移的概率的問題,由狀態(tài)轉(zhuǎn)移的頻率,轉(zhuǎn)換狀態(tài)轉(zhuǎn)移的概率,推測狀態(tài)的可能性。事關(guān)分析預(yù)測,說明了概率的統(tǒng)計定義的應(yīng)用性。在統(tǒng)計分析中,充分體現(xiàn)概率的統(tǒng)計定義的應(yīng)用價值和實際意義。 1)樣本容量:樣本的所取的量。在對于計算組合的類型(狀態(tài))的概率,取不同的樣本容量,就有不同的概率。因此,確定樣本的量,是極其重要的。具體方法在統(tǒng)計分析部分中講述。 2)狀態(tài)的概率轉(zhuǎn)移:若干的狀態(tài),每次僅出現(xiàn)一種狀態(tài)(類型),狀態(tài)變化,有相同的類型,亦有不相同的類型,視為狀態(tài)轉(zhuǎn)移。統(tǒng)計狀態(tài)相互轉(zhuǎn)移的頻數(shù),得出相應(yīng)的狀態(tài)轉(zhuǎn)移概率。 3)運用的數(shù)學工具——矩陣:運用概率的統(tǒng)計定義,無論計算狀態(tài)的概率轉(zhuǎn)移,還是確定預(yù)測方案,簡單運算方式,都不可能正確的結(jié)果。依據(jù)現(xiàn)實需要,就必須運用高級的數(shù)學工具——矩陣。 |
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