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用3DsMAX8制作鋼筆寫字三維動畫

 xizhongshu 2013-06-28

用3DsMAX8制作鋼筆寫字三維動畫

2006-2-23 17:09:27 作者:未知(196)  繁體中文 字號:T|T
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[導讀]一、在紙上繪制路徑  1、打開范例場景。 單擊此處下載“鋼筆.max”,打開的們提供的一個場景文件,在這個場景中有一個繪圖板,在上面有一張紙,并且右邊有一支鋼筆,場景中還有一架攝影機,通過調(diào)整攝影機拉遠鏡頭以使視圖的觀察角度更好,如圖1-1所示?! D1-1  2、更改紙的顏色。在紙上繪制路徑之前,我們首先要將紙

一、在紙上繪制路徑

  1、打開范例場景。 單擊此處下載“鋼筆.max”,打開的們提供的一個場景文件,在這個場景中有一個繪圖板,在上面有一張紙,并且右邊有一支鋼筆,場景中還有一架攝影機,通過調(diào)整攝影機拉遠鏡頭以使視圖的觀察角度更好,如圖1-1所示。

  圖1-1

  2、更改紙的顏色。在紙上繪制路徑之前,我們首先要將紙的顏色更改為黑色,這樣做將會使我們在進行路徑繪制時更容易看清線條。在工具欄上,單擊“按名稱選擇”鈕,在彈出的“選擇對象”對話框中,高亮顯示位于列表左邊的paper,然后單擊“選擇”鈕,此時在視圖中紙對象已選定,并且我們可以在右側(cè)的“修改”命令面板中看到它的參數(shù)。

  3、在工具欄上, 單擊“材質(zhì)編輯器”按鈕以打開“材質(zhì)編輯器”,“材質(zhì)編輯器”顯示在場景中使用的材質(zhì)。紙的材質(zhì)示例球體我們已經(jīng)設置完成,它已高亮顯示并且應該可見,單擊第二行的黑色材質(zhì),此時材質(zhì)名稱Black Paper出現(xiàn)在滴管旁,然后在“材質(zhì)編輯器”工具欄上,單擊“將材質(zhì)指定給選定對象”,此時紙變成了黑色,如圖1-2所示。

  圖1-2

  4、黑色的紙張會使我們更容易看清繪制的曲線。仍然選定紙,再多做一個更改。首先給紙?zhí)砑臃侄巍jP閉“材質(zhì)編輯器”,然后右鍵單擊視圖標簽,然后選擇“邊面顯示”,也可以按F4鍵,同樣能打開邊面顯示,該著色模式針顯示著色的面和邊。

  5、在“修改”命令面板上的“參數(shù)”卷展欄中,將紙對象的“長度分段”和“寬度分段”增加到 8,此時我們可以在視圖中看到黑色紙的分段,如圖1-3所示。

  圖1-3

  6、對線使用捕捉。為紙張增加分段數(shù)的目的是為了我們在繪制曲線時能夠在黑色紙上捕捉到面。在“自定義”菜單上,選擇“柵格和捕捉設置”。在“捕捉”面板上,單擊“清除全部”,再啟用“面”,然后使用右上角的X來關閉對話框。如圖1-4所示。

  圖1-4

  7、繪制寫字路徑。我們的想法是想讓鋼筆在紙上寫單詞英文單詞yes,此時所有的設置都已完成,在工具欄上,啟用“捕捉開關”鈕,需要說明的是,我們也可以在創(chuàng)建操作過程中按S鍵以啟用或禁用捕捉功能。

  8、在“創(chuàng)建”面板上單擊“圖形”按鈕,然后在“對象類型”卷展欄中單擊“線”。將光標移動到黑色紙上。當我們移動光標時,將會看到捕捉面光標,它顯示的是我們正在捕捉到哪一個面。單擊以設置第一個點,然后將光標向右上方移動。我們將再次看到捕捉光標,如圖1-5所示。

  圖1-5

  9、單擊并拖動以創(chuàng)建弧形樣條線。移動光標,再次單擊并拖動以創(chuàng)建另一條弧形樣條線。放置點以創(chuàng)建字母Y。在繪圖過程中,我們也可以禁用捕捉光標,這樣可以更好的看清點的放置。在繪圖過程中按 鍵盤上的Backspace鍵將刪除線中最后放置的頂點。單擊并拖動以創(chuàng)建弧形樣條線,最終繪制完成的圖形如圖1-6所示。

  圖1-6

  10、選擇曲線,然后進入修改命令面板中,進入頂點次物體層級中對點進行調(diào)整,最終調(diào)整后的字母形狀如圖1-7所示。在實際制作過程中,我們不一定非得畫出圖中所示的字母形狀,我們也可以只是簡單的畫出一段曲線即可,因為我們的目的主要在于動畫的制作。

  圖1-7

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二、在路徑上設置鋼筆的動畫

  1、既然我們已經(jīng)在紙上繪制了路徑,下面我們就可以使用路徑約束來設置鋼筆的動畫了。首先將時間滑塊移動到第0幀的位置。

  2、更改材質(zhì)和顏色。按鍵盤上的M鍵將材質(zhì)編輯器打開,選擇名稱為paper的材質(zhì),并將其拖動到視圖中的紙對象上。如圖1-8所示。此時紙張的顏色又恢復成了白色。

  圖1-8

  3、按下鍵盤上的H鍵或從工具欄中選擇“按名稱選擇”鈕,在打開的“選擇對象”對話框中,選擇名稱為Line01的對象,然后單擊“選擇”,然后在“創(chuàng)建”面板上的“名稱和顏色”字段中,單擊色樣,然后將線的顏色更改為黑色,最后單擊視圖中的空白區(qū)域以取消選擇Line01對象,現(xiàn)在我們可以在視圖中清晰地看到線了,如圖1-9所示。

  圖1-9

  4、用路徑約束來設置鋼筆的動畫。再次按下鍵盤上的H鍵。在“選擇對象”對話框中,從列表中選擇名稱為Cylinder01的對象,即場景中的鋼筆。在菜單欄中,選擇“動畫”>“約束”>“路徑約束”,此時在視圖中移動鼠標時,我們會看到一條虛線將光標連接到鋼筆上。如圖1-10所示。

  圖1-10   

  5、設置鋼筆坐標。此時觀察我們會發(fā)現(xiàn),虛線在鋼筆的中間,這樣如果設置動畫,那么鋼筆的筆尖將不會接觸紙。按右鍵取消動畫約束,選擇鋼筆,單擊進入層次命令面板中,單擊僅影響軸選項,然后將坐標調(diào)整到鋼筆尖的位置,如圖1-11所示。

  圖1-11

  6、在菜單欄中,選擇“動畫”>“約束”>“路徑約束”,然后將光標移動到Line01對象上,然后單擊以將其選定為路徑。此時鋼筆會跳到路徑的起點,它也被埋在紙中,如圖1-12所示。

  圖1-12

  7、在工具欄上,啟用“選擇并旋轉(zhuǎn)”。在視圖中將鋼筆繞X軸旋轉(zhuǎn)大約-35度,繞Z軸旋轉(zhuǎn)約20度,使鋼筆不被埋在紙中,如圖1-13所示。

  圖1-13

  8、此時鋼筆位于紙的上面,播放動畫觀察效果,鋼筆會跟隨路徑移動。

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三、使用“路徑變形”創(chuàng)建線

  “路徑變形”修改器用來選取對象并將其沿路徑拉伸。通過設置拉伸量的動畫,我們可以使用它來創(chuàng)建線隨時間增長的效果。

  1、在線的起點創(chuàng)建圓柱體。使用“弧形旋轉(zhuǎn)”導航透視視口,以提供對象在場景中更正面的視圖。在“創(chuàng)建”菜單上,選擇“標準基本體”>“圓柱體”,在“對象類型”卷展欄上,啟用“自動柵格”,然后在 Line01 的起點拖出一個圓柱體。如圖1-14所示。

  圖1-14

  2、在修改命令面板中,在“參數(shù)”卷展欄中,設置下列值:半徑 =0.03;高度 = 2.5;高度分段 = 133;邊數(shù) = 4。這些值將賦予圓柱體足夠多的分段以使它能正確的沿路徑伸展。在我們創(chuàng)建路徑變形之前,需要先隱藏紙,以便更容易看清新對象。

  3、在視口中選擇紙,然后單擊右鍵并從四元菜單中選擇“隱藏當前選擇”,此時紙會從視圖中消失。

  4、選擇圓柱體,然后在菜單欄上選擇“修改器”>“動畫”修改器 >“路徑變形”,“路徑變形”卷展欄參數(shù)出現(xiàn)在“修改”面板上。在“參數(shù)”卷展欄上,單擊“拾取路徑”,然后在視圖中單擊線,在視圖中圓柱體在字母Y的前幾個彎曲中變形。但是,它沿其Z軸旋轉(zhuǎn)。稍后,將旋轉(zhuǎn)圓柱體以使其位于線的上面。

  5、在“修改”面板上的“參數(shù)”卷展欄中,將“拉伸”值增加到10.62,或直至變形圓柱體剛好伸到線的末端。然后將時間滑塊移動到第0幀,單擊右鍵并從四元菜單中選擇“移動”。使用變換 Gizmo,沿 Z 軸抬升變形圓柱體直到您能夠清楚地看到它為止。導航“透視”視口以查看路徑變形是怎么放置的。按 Shift+Z 組合鍵以撤消視口更改。通過按“弧形旋轉(zhuǎn)”可以對視圖進行弧形旋轉(zhuǎn)?;⌒涡D(zhuǎn)“透視”視口以查看圓柱體的方向。右鍵單擊并從四元菜單中選擇“旋轉(zhuǎn)”,然后將變形圓柱體繞 X 軸旋轉(zhuǎn)–90度。在“前”視圖中,檢查徽標是否平行于紙出現(xiàn)。如果不是,則按需要將其旋轉(zhuǎn)到與紙平行為止。在“前”視圖中將圓柱體向下移動使它看起來與鋼筆對齊。使用“前”視圖來調(diào)整圓柱體的位置。在“頂”視口中,單擊右鍵并從四元菜單中選擇“旋轉(zhuǎn)”。然后再次旋轉(zhuǎn),直到字母“e”和“s”的角與 Line01 對齊為止。激活“透視”視圖,然后稍微向下移動圓柱體以完成對象與路徑的對齊。需要注意的是,根據(jù)我們繪制線的方式不同,可能必須做出調(diào)整以將對象與路徑對齊。您可以直觀地做出調(diào)整直到它正確為止。如圖1-15所示即為最終對齊路徑變形的圓柱體。

  圖1-15

  6、設置拉伸的關鍵幀以使線增長。單擊以啟用“自動關鍵點”按鈕,將“拉伸”設置為 0.1,然后移動到第 100 幀,然后調(diào)整拉伸使得它與鋼筆的筆尖相符,“拉伸”值大約設置為10.6,需要說明的是,這個值不是固定的,根據(jù)需要設置可長可短,只要同字母最終相吻合即可。

  7、將時間滑塊移動到第 0 幀,并播放動畫,我們會發(fā)現(xiàn)線與鋼筆并不完全同步。將時間滑塊移動到第10幀并調(diào)整路徑的“拉伸”值使得線與鋼筆的筆尖相交,我們可以使用微調(diào)器來調(diào)整“拉伸”值的量。

  8、下面我們每隔10幀重復一次直到第100幀為止。再次播放動畫,若要使其完美,請回到第0幀并使用>鍵及時前移。每當我們看到路徑不同步時,就需要調(diào)整“拉伸”值并設置關鍵點。關鍵點在軌跡欄上可見。精確的設置需要每5幀或每10幀就設置關鍵點。

  9、當然我們有更多的數(shù)學方法可以來完成該過程,比如說將“規(guī)格化樣條線”修改器應用于線,但是對于美術師而言,該方法使用可視的方式來完成工作。

  10、取消隱藏的紙張,并隱藏Line01線,然后播放動畫,此時鋼筆會在紙上進行流利的書寫,最終效果如圖1-16所示。

  圖1-16

  小結(jié):在本教程中,我們學習了使用路徑變形創(chuàng)建動畫。學習了通過捕捉到面在對象上繪制線,然后使用該線作為鋼筆動畫的路徑。以及使用同一條線作為路徑變形路徑以創(chuàng)建在紙上繪制線的藝術效果。通過設置拉伸參數(shù)的動畫以及使其與鋼筆動畫同步,藝術效果得以完成。

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