零和博弈 零和博弈(Zero-sum game)是博弈論中的一個(gè)核心概念,起源于數(shù)學(xué)和經(jīng)濟(jì)學(xué)領(lǐng)域,廣泛用于描述競(jìng)爭(zhēng)性情境。博弈論是研究具有對(duì)抗性或合作性特征的策略決策的數(shù)學(xué)理論。零和博弈指的是在一個(gè)博弈過(guò)程中,所有參與者的總收益和總損失相抵,結(jié)果總和為零。在這種博弈中,一方的得益總是以另一方的損失為代價(jià)。這意味著參與者之間的利益是完全對(duì)立,一個(gè)參與者的任何收益或損失將被其他參與者的損失或收益完全抵消,使得所有參與者的凈收益和為零。作為博弈論的起點(diǎn),零和博弈應(yīng)用于數(shù)學(xué)、經(jīng)濟(jì)學(xué)、國(guó)際關(guān)系等領(lǐng)域,是研究決策制定與策略互動(dòng)的關(guān)鍵理論工具。零和博弈常見(jiàn)于競(jìng)爭(zhēng)性環(huán)境,如賭博、市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)和某些類型的政治或軍事沖突。 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
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