前言繼上次更新變聲器方案已經(jīng)過去了快一年咕咕,期間收到了很多大家關(guān)于之前的方案具體操作的提問,開始反思上一版方案是否還是過于復(fù)雜。在探索了眾多軟件之后,發(fā)現(xiàn)虛擬跳線不可避免地?fù)碛腥缦氯秉c:使用虛擬ASIO驅(qū)動會導(dǎo)致部分設(shè)備的兼容問題,使用MME或者WDM驅(qū)動又會導(dǎo)致高延遲/破音,同時配置也相當(dāng)復(fù)雜(復(fù)雜到了看著自己的教程都能復(fù)刻失敗的程度)。因此,這次帶來的是我目前自用的硬件方案的分享~ 這個方案的優(yōu)點:
這個方案的缺點:
這篇專欄里包含:
![]() 方案配置首先,你需要如下軟硬件(具體推薦見后文):
咱的麥克風(fēng)是Blue Baby Bottle SL,主聲卡是Steinberg UR24C,副聲卡是Behringer UMC22,對應(yīng)的連接線就是RCA到TRS連接線,使用的機架是Gig Performer 3,接下來就以此為例,配置步驟如下:
(UMC22的MIC/LINE 1)
![]() 與其他方案的對比
![]() OBS中的延遲修正首先,需要在OBS中添加音頻輸入采集,注意選擇副聲卡對應(yīng)的輸入: 完成之后,右側(cè)混音器會出現(xiàn)剛才添加的這個輸入: 點擊齒輪,再點擊“高級音頻屬性”,有如下界面: 看到“同步偏移”了嗎?通過調(diào)節(jié)偏移的時間,就可以調(diào)整某個輸入相對于其他輸入的提前量/延遲量~ 注意如果你之前根據(jù)提示把windows的音頻輸出設(shè)備換成了UMC22,那桌面音頻對應(yīng)的就是通過UMC22播放輸出的各種聲音(游戲、伴奏等,但不包括麥克風(fēng)的輸入?。Mㄟ^這種方法,我們得以調(diào)整自己處理后的聲音與自己電腦中播放的其他聲音的相對偏移。 我比較推薦的做法是將副聲卡的輸入提前。大致的步驟是,首先調(diào)好你想要的效果(一定要先調(diào)好,否則插件變了延遲也會變),再選一首你非常熟悉的歌,能踩準(zhǔn)點的那種,播放伴奏,關(guān)閉監(jiān)聽,跟著唱并用OBS錄像,根據(jù)錄像判斷需要增加或減少提前量,反復(fù)調(diào)整數(shù)值達到同步的效果。同理,如果是虛擬主播需要調(diào)整自己的模型捕捉的延遲,可以在調(diào)整完輸入延遲后,用比較夸張的口型讀“啊哦餓一嗚于”之類的元音,觀察錄像中自己的聲音比自己做出相應(yīng)的口型快/慢了多少,并相應(yīng)的同時增加/減少副聲卡輸入與輸出的提前量。 ![]() 軟件選擇咱用的DAW/機架是Gig Performer 3。宿主軟件的選擇方面并沒有太多的講究,市面上主流的DAW都是能夠?qū)崿F(xiàn)效果的,其中界面比較簡潔,占用較小的,適合直播使用的個人推薦Reaper、Gig Performer3~ 變聲插件以及其他VST的選擇,大家可以參考上一篇專欄,本人現(xiàn)在用的是Avox Mutator調(diào)整聲調(diào),Little Alterboy調(diào)整共振峰的搭配: ![]() 硬件選擇
![]() 一些心得首先回應(yīng)一些類似“為什么我調(diào)出來的變聲器沒有這樣的效果”的問題。首先,適合一個人的變聲器未必適合另一個人,EQ的處理,變聲器的參數(shù),是沒有適用于所有人的傻瓜方案的,唯一的方法就是自己多錄音,多調(diào)整,多嘗試。其次,除了音調(diào)和共振峰,男生和女生的語氣、呼吸方式、發(fā)聲位置都是不同的,而這些東西是沒法通過變聲器來調(diào)節(jié)的。因此,使用變聲器也是需要反復(fù)練習(xí)并適應(yīng)的一個過程,個人體會中雖然比偽音門檻低了很多,但不代表不需要學(xué)習(xí)。 另外,在上一個演示視頻中,不少朋友都指出了電流音過重的問題。那我就簡單說一下,電流音來源這個問題以及如何避免。 電流音是變聲器讓人產(chǎn)生“不自然感”的原因之一。究其原因,除了變聲器本身的原因之外,更多的是因為環(huán)境音和呼吸的氣流聲。當(dāng)大家平時習(xí)慣的白噪音被變聲器升了一個八度,就會變成非常不自然的電流噪聲。解決的方法首先是找一個相對安靜的環(huán)境(受限于居住環(huán)境上個演示視頻中我沒能做到的),其次是在機架中加上一些降噪的插件,最后就是讓自己的聲音相對環(huán)境噪聲更大,將這三者結(jié)合起來才能獲得最好的效果。 所謂讓自己的聲音相對環(huán)境噪聲更大,一種方法是在離麥克風(fēng)距離不變的情況下提高自己的聲音,另一種是湊近麥克風(fēng)。正如上文提到的,使用變聲器的同時也需要注意語氣,但控制語氣與提高音量又是非常難以兼得的,因此我推薦的方案就是自己湊近麥克風(fēng)。但湊近麥克風(fēng)就非常容易將自己呼吸的氣流吹到麥克風(fēng)上,經(jīng)過變調(diào)之后,又是一大刺耳電流聲的來源。因此,比較好的方案是給麥克風(fēng)加上防噴罩并有意控制自己的呼吸,或者使用頭戴式麥克風(fēng),將拾音部分放在足夠近但又不會被自己呼吸吹到的地方,如嘴的下方,同時又不用擔(dān)心把大只的麥克風(fēng)擋在面前導(dǎo)致丟面捕,所以咱覺得這類麥克風(fēng)雖然音質(zhì)比起大只的麥克風(fēng)有所損失,但還是非常適合虛擬主播使用的。 ![]() 結(jié)語以上就是咱折騰變聲器的最新進展了,如果有時間空下來更新演示視頻會放在置頂評論里的!以上,祝大家玩的開心~如果有更好的方案,也歡迎@咱分享! |
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