知網(wǎng)加急《比較教育研究》22年5月刊 淺談在幼兒教育中傳統(tǒng)游戲的有效運用 張秉瓊 華艷紅 微山縣實驗幼兒園 郵編:277600 摘要:隨著我國幼兒教育體系的不斷發(fā)展,對于幼兒教育的環(huán)境、師資力量、教學內(nèi)容等都有了更加科學合理的設(shè)置。幼兒教育針對對象是3-6歲的兒童,這個年齡階段的孩子往往好奇心強、觀察細致,但是注意力不能長時間集中,因此,游戲環(huán)節(jié)在幼兒園教育中就顯得尤為重要。幼兒園是學前教育開展的重要場所,幼兒本身活潑好動,同時也是幼兒智力開發(fā)的黃金時期,這個階段對于幼兒來說是特殊的學習時期,本文先分析當前幼兒教學中傳統(tǒng)游戲的重要性,接著提出傳統(tǒng)游戲教學在幼兒教育中的有效運用策略,以期能更好的促進幼兒的綜合素質(zhì)發(fā)展。 關(guān)鍵詞:幼兒教育;傳統(tǒng)游戲;策略 一、引言 兒童是人一生中智力發(fā)展的基礎(chǔ)階段,也是發(fā)展最快的階段之一。在我國,七歲之前的兒童所接受到的教育都廣義的稱之為學前教育,而在0-3歲的幼兒往往接受的是范圍有限的家庭教育,但在3-6歲的兒童已經(jīng)進入幼兒園進行學前的基礎(chǔ)準備階段[1]。這一階段能夠幫助其形成良好的學習習慣,對于學習產(chǎn)生基礎(chǔ)認知,因此,幼兒園階段的任務就顯得十分重要。我們的教育要培養(yǎng)的是全方位的人才,這就需要教師在幼兒園階段充分發(fā)掘孩子的潛力,培養(yǎng)孩子的學習興趣。毫無疑問,最吸引幼兒園階段孩子興趣的就是游戲。在幼兒教育中傳統(tǒng)的游戲教學法有效地利用了幼兒愛玩的心性將教學內(nèi)容完美地融合在游戲當中,讓孩子在玩游戲的過程中可以輕松愉快地接收到老師想要傳授的教學知識,同時還可以有效地開發(fā)幼兒的大腦思維,鍛煉幼兒的實踐動手能力,培養(yǎng)幼兒對學習的熱愛與興趣。為有效弘揚中華傳統(tǒng)的優(yōu)秀文化,幼兒教育將教學知識科學地融入到傳統(tǒng)的游戲當中開展教學。 二、當前幼兒教學現(xiàn)狀 三、傳統(tǒng)游戲在幼兒教育中的有效運用策略 目前而言,在中國幼兒教育中的傳統(tǒng)游戲教學的思維模式的引導下,老師們也大多也都是用語言形式的描述著要傳授的教學內(nèi)容,來提升幼兒的認知和能力。但是在近幾年隨著目前手機互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)應用的日益普及,互聯(lián)網(wǎng)游戲已經(jīng)走進到幼兒園里了,這在各個學校內(nèi)來說已經(jīng)漸漸變得非常普及,就連縣城鄉(xiāng)村小學甚至是各個民族地區(qū)學校也紛紛安裝和配齊了各類多媒體,投影儀等電子教育學習設(shè)備,就在連在一些很偏遠山區(qū)學校教室里也已安裝上了各種多媒體教學器材,這樣無疑為實施新課標改提供了一些更加的便利的配套設(shè)施基礎(chǔ),老師就可以在剛開始的上課過程的開始前短短的十分鐘便使用多媒體設(shè)備生動地向幼兒講解準備做好的一些教學視頻PPT,以及其他一些帶有的一些動畫效果的多媒體教學視頻PPT的演示圖,這樣做也同樣可以更有效地吸引幼兒的上課注意力。教師上課展示的教學視頻課件來進行播放演示給學生們看,音頻、動畫、效果圖等內(nèi)容相比之于那些文字內(nèi)容會自更加清晰明白,從而能使得任何一個幼兒了解到游戲規(guī)則和內(nèi)容,以此來深刻理解游戲環(huán)節(jié)和意義。又比如在上課之前,老師找一些傳統(tǒng)游戲的視頻或者圖片,做成PPT,上課放給學生們看,老師也可以在幼兒們看的過程中做出相應的生動講解,讓幼兒們對于傳統(tǒng)游戲有初步的認識。 2、活動材料靈活化,讓幼兒掌握傳統(tǒng)游戲的方法 老師在自己平時講課時的時候都應該注意是要盡可能地保持輕松幽默的講過課氛圍,以有趣的講解手段和游戲設(shè)計來吸引幼兒注意力,提高幼兒參與的積極性和理解的深刻性。即便是本身偏學術(shù)性、傳統(tǒng)和嚴肅的幼兒教師也應當盡可能的觀察和發(fā)現(xiàn)不同孩子的性格特點和興趣點,在教學設(shè)計的時候?qū)⑵淙谌脒M去,更加有針對性的展開傳統(tǒng)游戲教學。傳統(tǒng)游戲的內(nèi)容設(shè)定應當在參考教學目標的前提下,綜合分析參與幼兒的年紀、能力、預設(shè)效果等多個因素,再逐步設(shè)計游戲內(nèi)容。同樣的,游戲內(nèi)容也不應該是千篇一律的,應當針對施行的效果及時的完善。對于能夠突出鍛煉孩子能力的環(huán)節(jié)應當保留和加強,對于影響游戲進度和游戲體驗的環(huán)節(jié)應當刪除。不同游戲群體的參與程度也會有所差異,教師也應該仔細觀察,做好記錄,對比分析不同群體之間效果最大化的方法[3]。例如:在“投擲”游戲中,要將不同年齡段的孩子進行分組,投擲的物品和箱子也要分大、中、小三種標準?;顒硬牧弦罨挽`活取用,這樣讓幼兒有熟悉感,能增加其完成游戲的興趣和信心。 3、游戲情境主動化,讓幼兒在主動探索中體驗傳統(tǒng)游戲的快樂 總結(jié):總之,幼兒園教育中,游戲是整個教育環(huán)節(jié)中最突出、最重要的部分。在傳統(tǒng)游戲中,既能夠保持孩子的身心健康,還能夠全方位培養(yǎng)孩子的多種能力。同時也能夠豐富教師的課堂,鍛煉幼師創(chuàng)新不同的游戲模式。幼師在設(shè)計傳統(tǒng)游戲的過程中要關(guān)注教學目標、孩子的需求、游戲環(huán)節(jié)的設(shè)計等多個方面,在實踐過程中不斷提升,長此以往,就能夠形成一個良性教育內(nèi)循環(huán)。 參考文獻: [1]劉娜.淺談傳統(tǒng)游戲在幼兒教育中的運用[J].教育教學論壇,2020(34):314-315. [2]王婕.傳統(tǒng)兒童游戲在幼兒園教育中的應用分析[J].考試周刊.2020,(36). |
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