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王者榮耀:極影有160點(diǎn)法強(qiáng),有10%冷卻縮減,為啥輔助都不出了呢

 新用戶(hù)2917ah9T 2021-10-21

當(dāng)策劃全面重做了輔助裝后,一個(gè)很現(xiàn)實(shí)的問(wèn)題擺在了各位小伙伴面前,6件完全不同的輔助裝究竟應(yīng)該如何選擇。

盡管極影在調(diào)整后新增了160點(diǎn)法強(qiáng)100點(diǎn)物攻屬性,可是出它的輔助英雄卻越來(lái)越少了,這究竟是為什么呢?

01極影的屬性很差嗎

極影的屬性很差嗎?

⑴極影的屬性

可以肯定的是,調(diào)整后的極影屬性絕對(duì)不差:

+800最大生命值+8%移速迅捷光環(huán):給技能范圍內(nèi)的隊(duì)友增加20%攻速和10%冷卻縮減恩賜被動(dòng):效果一是當(dāng)經(jīng)濟(jì)位居隊(duì)伍的4/5名時(shí),每隔3秒就會(huì)額外的獲得4點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)和金幣(發(fā)基本工資);效果二是每隔30秒讓使用者獲得1層恩賜效果,最多可以獲得20層。游擊被動(dòng):不分隊(duì)友經(jīng)濟(jì)和經(jīng)驗(yàn),額外獲得30%收益。強(qiáng)化被動(dòng):和恩賜效果綁定,最多可以獲得160點(diǎn)法強(qiáng)和100點(diǎn)物攻。⑵ 和之前屬性的對(duì)比

我們來(lái)對(duì)比一下調(diào)整前后的屬性:

最大生命值:從1000→800(削弱)。移速:從10%→8%(削弱)。攻速:從30%→20%(削弱)。恩賜被動(dòng):基礎(chǔ)工資從5點(diǎn)改為4點(diǎn)(削弱)。強(qiáng)化被動(dòng):新增160點(diǎn)法強(qiáng)和100點(diǎn)物攻(加強(qiáng))。乍一看五處調(diào)整有4處削弱和1處加強(qiáng),好像新版本的屬性被削弱了,事實(shí)真是這樣嗎?我們來(lái)大概計(jì)算一下價(jià)值。

根據(jù)紅寶石來(lái)算的話(huà),200點(diǎn)生命值的價(jià)值約等于200g,2%移速根據(jù)狂暴雙刃來(lái)計(jì)算的話(huà)價(jià)值約等于250g左右,手游賬號(hào)買(mǎi)號(hào)平臺(tái)10%攻速就是匕首的價(jià)值290g。至于第四個(gè)恩賜被動(dòng),每3秒少拿1點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)和金幣,一分鐘就是20金幣和經(jīng)驗(yàn),一局游戲平均15分鐘好了,一共是300(+300g)。

這四項(xiàng)加起來(lái)合計(jì)的價(jià)值是200+250+290+300=1040g(算是經(jīng)濟(jì)可以算作1340g),讓我們來(lái)看看加強(qiáng)的物攻和法強(qiáng)效果價(jià)值如何。

根據(jù)鐵劍看,100物攻的價(jià)值是1000g;根據(jù)咒術(shù)典籍看,160點(diǎn)法強(qiáng)的價(jià)值是1200g,兩者相加合計(jì)2200g。

事實(shí)告訴我們,加強(qiáng)的這一條屬性?xún)r(jià)值是前面四條削弱屬性的2倍。所以,最起碼從裝備的屬性來(lái)看,極影絕對(duì)是加強(qiáng)了,而且加強(qiáng)了很多。

那就真的很奇怪了,為什么明明極影的屬性相比之前強(qiáng)了那么多,絕大部分的輔助卻都不出了呢?

02為什么大家都不出極影了呢

為什么大家都不出極影了呢?我認(rèn)為主要有以下幾個(gè)原因。

⑴競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手的問(wèn)題(外在原因)

大家都不出極影的重要原因之一是近衛(wèi)榮耀實(shí)在太香了。

近衛(wèi)榮耀新增的被動(dòng)效果是為使用者增加800點(diǎn)最大生命值120點(diǎn)物理防御值,這個(gè)光看價(jià)值的話(huà)肯定是不如極影的160點(diǎn)法強(qiáng)100物攻,但是它對(duì)于輔助來(lái)說(shuō),適用性遠(yuǎn)超后者。

出了近衛(wèi)榮耀后,使用者自身可以獲得1600點(diǎn)生命值240點(diǎn)物理防御120點(diǎn)法術(shù)防御,可以給技能范圍內(nèi)的隊(duì)友提供120點(diǎn)雙抗,這些屬性對(duì)于英雄的戰(zhàn)場(chǎng)生存能力都有很大的提升。

更何況現(xiàn)在救贖之翼的被動(dòng)(它是增益,近衛(wèi)榮耀和強(qiáng)化,兩者可以疊加)也是增加800點(diǎn)生命值,兩者一起出的話(huà)效果非常出色(具體好在哪我剛前幾篇?jiǎng)傉f(shuō)過(guò),大家有興趣可以翻一下)。

所以從外在因素來(lái)看的話(huà),極影出場(chǎng)率低的原因是競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手太強(qiáng)了。

⑵極影的屬性問(wèn)題(內(nèi)在原因)

有外在因素還不夠,極影的自身也有問(wèn)題。

上述這些輔助英雄除了蔡文姬之外,即使是太乙真人我都不建議大家出極影,原因無(wú)它,法強(qiáng)/物攻對(duì)于常規(guī)輔助而言是錦上貼花的東西,它們并不是最重要的屬性,偏偏極影最出色的屬性現(xiàn)在變成了法強(qiáng)。

除了屬性不適配之外,極影還有個(gè)問(wèn)題——它是可以被替代的。很多輔助之前出極影就是沖著它的冷卻縮減屬性來(lái)的,可是冷靜之靴+極寒風(fēng)暴+銘文就可以讓輔助的冷卻縮減屬性達(dá)到40%(最大上限),極影的重要性就大打折扣了。

所以從內(nèi)在因素來(lái)看的話(huà),極影出場(chǎng)率低即和它自身屬性不合理有關(guān),又和它可以被其它裝備替代有關(guān)。

其實(shí)在之前我有寫(xiě)過(guò)一篇關(guān)于極影和近衛(wèi)榮耀的文章,當(dāng)時(shí)我說(shuō)的是前期出極影效果好,中后期出近衛(wèi)榮耀效果佳,現(xiàn)在我決定將這句話(huà)調(diào)整一下:除了蔡文姬這樣對(duì)法強(qiáng)要求較高(法強(qiáng)高了確實(shí)對(duì)團(tuán)戰(zhàn)有幫助)的輔助之外,其他英雄我都建議優(yōu)先出近衛(wèi)榮耀。

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