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情懷至上,還記得你最喜歡的紅白機(jī)游戲嗎?

 方糖文庫(kù) 2020-07-09

像我們這一代孩子,紅白機(jī)在童年的地位可以說(shuō)是極高的。

但筆者可是最為特殊的一個(gè),因?yàn)楣P者的生日和紅白機(jī)的生日,是同一天。

不過(guò)這并沒(méi)有帶來(lái)什么加成……

要講到紅白機(jī),其實(shí)可以追溯的1973年,那時(shí)候任天堂將一個(gè)保齡球館改造成了激光飛碟射擊場(chǎng)。

大家對(duì)這種新奇的游戲方式,非常喜歡,射擊場(chǎng)也因此人滿為患,日本各地的訂單接踵而至,飄到了任天堂的辦公室。

這個(gè)故事,聽(tīng)起來(lái)就像是《Pong》成功的翻版。甚至連結(jié)果也差不多,不管是雅達(dá)利,還是任天堂,都翻車了。

奧德賽的發(fā)行商米羅華,將《Pong》告上了法庭,認(rèn)為布什內(nèi)爾抄了他們平臺(tái)的游戲。任天堂則是因?yàn)榈谝淮问臀C(jī)爆發(fā),那些訂單全部被取消了……

不同的是,雅達(dá)利好歹賺上了一筆,任天堂卻因此一蹶不振。

橫井軍平又一次站了出來(lái),Game & Watch的熱潮,讓任天堂一下子從低谷爬了出來(lái),在這之前,就連山內(nèi)溥都差點(diǎn)放棄了。

任天堂不僅因此償還了所有債務(wù),還積累下來(lái)了資金,或許沒(méi)有這筆資金,紅白機(jī)的研發(fā),都算是癡人說(shuō)夢(mèng)。

當(dāng)時(shí)的市面上,家用游戲機(jī)已經(jīng)有了一些產(chǎn)品。Game & Watch勢(shì)頭良好,甚至讓任天堂很多內(nèi)部人員都覺(jué)得,與其進(jìn)入到家用機(jī)市場(chǎng)的競(jìng)爭(zhēng)泥潭,不妨繼續(xù)在掌機(jī)市場(chǎng)發(fā)揮優(yōu)勢(shì)。

不過(guò),當(dāng)時(shí)的任天堂社長(zhǎng)山內(nèi)溥卻有著自己的想法,他讓任天堂第二開(kāi)發(fā)部的負(fù)責(zé)人上村雅之進(jìn)行游戲主機(jī)的研究。那時(shí)候,山內(nèi)溥還提出了兩點(diǎn)大方向,一個(gè)是零售價(jià)格低于一萬(wàn)日元,另外一個(gè)就是希望三年內(nèi)沒(méi)有其他廠商能超越。

盡管最終紅白機(jī)14800日元的售價(jià),并沒(méi)有達(dá)到山內(nèi)溥的要求,好在即便這樣,在當(dāng)時(shí)的游戲主機(jī)市場(chǎng),紅白機(jī)也算是擁有不小的價(jià)格優(yōu)勢(shì)了。

發(fā)售之初,任天堂也只有三款首發(fā)游戲,《大金剛》兩作與《大力水手》。鑒于《大金剛》在美國(guó)市場(chǎng)的超強(qiáng)影響力,雅達(dá)利在失敗后,又一直想要奪回市場(chǎng)。他們就看上了紅白機(jī),當(dāng)時(shí)的任天堂的確也忙得不可開(kāi)交,就決定將北美市場(chǎng)的發(fā)行交由雅達(dá)利處理。

沒(méi)想到的是,紅白機(jī)卻由于PPU設(shè)計(jì)問(wèn)題導(dǎo)致主機(jī)在游玩部分游戲時(shí)發(fā)生死機(jī),任天堂不得不選擇召回。最終,不但更換了新的主板,還將AB鍵由方形調(diào)整為了圓形,就是我們常見(jiàn)的樣子。

銷售時(shí)機(jī)受影響不說(shuō),雅達(dá)利見(jiàn)狀,趕忙終止了談判的更進(jìn)一步,所以后來(lái)直到1985年的10月,任天堂才得以登陸北美市場(chǎng)。

一開(kāi)始任天堂還真是想要自己制作游戲,但隨著時(shí)間的發(fā)展,山內(nèi)溥意識(shí)到這樣做對(duì)紅白機(jī)的長(zhǎng)遠(yuǎn)發(fā)展,并沒(méi)有什么好處。當(dāng)時(shí)的任天堂,就邀請(qǐng)了哈德森(HUDSON)、南夢(mèng)宮(NAMCO)、大東(TAITO)、卡普空(CAPCOM)、杰力可(JALECO)和科樂(lè)美(KONAMI)六家軟體開(kāi)發(fā)商加入開(kāi)發(fā)FC游戲。

這些早加入的廠商,也的的確確拿出了不少不錯(cuò)的作品出來(lái),給紅白機(jī)的暢銷立下了汗馬功勞。

至于游戲,還真得再提提光槍游戲《打鴨子》。

若不是因?yàn)槭臀C(jī),可能光槍游戲業(yè)務(wù)在那個(gè)時(shí)候,又會(huì)是另外一番景象。

橫井軍平自然對(duì)此念念不忘,所以就在紅白機(jī)上,把光槍搬了回來(lái)。

這次沒(méi)有意外,還有驚喜,這款看似簡(jiǎn)單的游戲,竟然在全球賣出了2831萬(wàn)份,也僅僅輸給了家喻戶曉的馬里奧大叔。

在小時(shí)候,筆者最喜歡的紅白機(jī)游戲,應(yīng)該就是《唐老鴨夢(mèng)冒險(xiǎn)》了,那時(shí)候小伙伴們的研究熱情也是一浪高過(guò)一浪,感覺(jué)總有更多的隱藏內(nèi)容,還沒(méi)有被挖掘出來(lái)。

不得不提的還有科樂(lè)美的老四強(qiáng),一張四合一的卡帶,基本上就是和小伙伴一起的快樂(lè)源泉。

想必,每個(gè)人都有自己最喜歡的紅白機(jī)游戲作品,歡迎在評(píng)論區(qū)留言,我們不妨來(lái)一起聊聊吧。

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