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《全職高手》大電影拍得如何,來聽聽導演怎么說?

 鋒塵客棧 2019-09-12
采編/ 彼方


8月16日,改編自蝴蝶藍人氣小說的動畫電影《全職高手之巔峰榮耀》(下稱《巔峰榮耀》)正式登陸大陸院線。


作為國內(nèi)最炙手可熱的電競IP之一,《全職高手》系列此前已先后被改編為兩部網(wǎng)絡動畫劇集(第一季、特別篇)。兩部動畫在全網(wǎng)收獲了超過10億的點擊,保持了高漲的人氣。

《全職高手》特別篇


而相比之前的網(wǎng)絡劇集,此次被搬上電影大銀幕的《巔峰榮耀》在制作的要求和規(guī)模上都完全不同,同時也承載了粉絲們更多的期待。


為了應對隨之而來挑戰(zhàn),制作團隊在各個方面都下了更大的功夫。為此,我們有幸邀請到了《巔峰榮耀》的導演鄧志巍接受學術趴的專訪,為我們揭秘電影制作的諸多細節(jié)。



受訪嘉賓介紹


鄧志巍,重慶彩色鉛筆動漫設計有限責任公司聯(lián)合創(chuàng)始人,動畫原畫師。


畢業(yè)于四川美術學院繪畫系,畢業(yè)后曾參與《緹可》系列、《彈珠傳說》《神魄》等國產(chǎn)動畫的制作。


《緹可》


2013年9月-2019年,鄧志巍與其他合伙人聯(lián)合創(chuàng)立彩色鉛筆動畫(原“三色鉛筆工作室”),任作畫監(jiān)督、總經(jīng)理。在此期間,他參與制作了包括《全職高手特別篇》、《擼時代》、《昨日青空》在內(nèi)的多部動畫的制作。

《擼時代》中鄧志巍負責的鏡頭


《昨日青空》

2019年,執(zhí)導《巔峰榮耀》。



嘉賓訪談


學術趴:《巔峰榮耀》是一部由人氣小說改編而來的動畫電影。請問這一次的電影對于非粉絲群體是否有觀影的門檻?對于吸引非粉絲群體來觀影,制作組是否有什么策略呢?


鄧志巍:《全職高手》這部小說本身是一部非常優(yōu)秀的作品,這些年的各種類型的衍生,比如動畫漫畫電視劇的出現(xiàn),也一定程度上擴大了作品圈層,積累了很多粉絲。

《全職高手》小說封面

電影要在固定且短暫的時間內(nèi),將故事內(nèi)容傳達給觀眾,我們肯定會在內(nèi)容上兼顧完全不知道和未看過這部小說的觀眾,另外,我們有邀請到LPL管澤元、閆紫境、錢晨等職業(yè)電競解說來電影里配音,也是希望能讓觀眾們有更身臨其境的感受。


學術趴:團隊此前還負責了《全職高手》特別篇的制作。請問這一次相比特別篇,電影版在哪些方面做了改進?吸取了之前怎樣的教訓呢?


鄧志巍全職高手大電影和之前的網(wǎng)絡劇集相比,在兩個放映的媒介上就有本質(zhì)上的不同,所以在采用的制作相關的各項視頻數(shù)據(jù)也是不一樣的要求。經(jīng)過反復測試,才得到了最優(yōu)解下的畫幅尺寸,素材的分辨率,紙張的大小和DPI數(shù)值。另外彩鉛為劇場版中的特效和線條處理,也獨立研發(fā)了許多插件輔佐。
 
學術趴:請問導演您對于成片評價如何,是否滿意呢?是否還有覺得沒有實現(xiàn)的構想,或者是否有什么遺憾呢?


鄧志?。?/span>遺憾是肯定有,有些鏡頭也并未達到我原本的構想。不過作為導演,我想我也在自己擁有的客觀時間內(nèi),做到了我認為最好的樣子。不過最大的遺憾還是因為電影片長的客觀限制,刪減掉了一部分的鏡頭,真的很遺憾。希望這些情節(jié)還能在未來其他的地方出現(xiàn)。
 
學術趴:請問在作畫方面,難度最大的一個場景是?這一場景的作畫量如何?


鄧志巍:在作畫方面,難度最大的就是最后決賽階段的葉修和呂良1V1 SOLO的一場戲,這一場景的的鏡頭非常緊湊,且一直是在戰(zhàn)斗中的動作戲和特效,作畫總量有8000張左右。


學術趴:本次劇場版由您和史老師(史涓生)擔任導演,還邀請到了《火影忍者博人傳》分鏡導演黃成希、《海賊王》《進擊的巨人》原畫師羊廷牧、《一拳超人》OVA原畫師梁博雅等人,可謂是十分夢幻的作畫團隊了。想問問這個團隊是如何組建的?
 
鄧志?。?/span>大家平時都是好朋友,在私交上和工作中也都一直有交流。這次電影的原畫作畫,也是很榮幸,能邀請到他們來幫助我們。

學術趴:從小說到動畫的跨媒介改編是一件不容易的事情,部分角色的塑造在粉絲中間也不免引起了一些爭議。請問這一次《巔峰榮耀》在劇本改編時遇到的最大困難是?是怎樣克服與解決的呢?


鄧志?。?/span>全職高手電影以原作小說巔峰榮耀中十年前一切開始起點的故事。小說中有太多太精彩的故事內(nèi)容和太多精彩的人物們,在制作的過程中如何去取舍,怎樣選擇一個切入點去進行敘述,是一個很大的挑戰(zhàn)。


游戲,對于一些人來說是不務正業(yè);對于普通玩家可見是日常消遣的娛樂;但是對于葉修,對于這許許多多的職業(yè)選手來說,同樣寫做“打游戲”的行為,明顯有更深層次的含義與追求。但在我們的故事之初的這個大環(huán)境里,電子競技在社會當下大眾目光中,沒有足夠給他們孕育夢想的土壤。直到榮耀的出現(xiàn)。


電競選手的職業(yè)生涯,非常的年輕且短暫。榮耀是否能夠經(jīng)久不衰?包括葉修在內(nèi)的少年們都在思考權衡,在大潮來臨前的那時那刻,成為一名電競職業(yè)選手,建立戰(zhàn)隊,選擇榮耀。


學術趴:由于大電影的時間線是在十年前,請問本次對于正傳中出現(xiàn)過的動畫角色,在角色設計上有什么改動和新設計嗎?


鄧志?。?/strong>其實在原著中關于初代老將的一些描述都比較少,我們和蝴蝶藍一起也確實花了不少的時間去敲定人設。相信大家都在游戲中,都遇到過許多性格迥異的朋友。比如,葉修的這一批隊友,就是這樣子的一群人。


對于全新的角色,不同的人物會根據(jù)劇情設定,甚至他們的職業(yè)性質(zhì),設計出符合他們性格特征的發(fā)型、身材以及衣著打扮。比如織影,他的職業(yè)是牧師,牧師得先保住自己的生命,才能保住其他人的生命。他會小心翼翼,不自信,平時比較喪。在人物形象上我們設置了下垂眼,服飾也以寬松深色為主。


法不容情,是嘉世戰(zhàn)隊中,一個性格活潑且可以熱絡氣氛的隊員,有時還會成為一名“搞笑”擔當。他的衣服顏色都比較鮮艷,風格比較街有頭男孩的潮流感。


學術趴:在小說中的游戲當中,有很多不同的職業(yè),使用的武器種類也非常多樣。請問這一次劇場版動畫在動作設計上有什么特別的考量嗎?


鄧志?。?/strong>正是因為全職高手的游戲——《榮耀》中有著變化豐富的職業(yè),武器與技能也是非常多樣, 所以我們在劇場版的動作設計上 ,有參考香港武術電影《葉問》《一代宗師》等武打電影,我們也邀請了動作指導老師來學習,希望能呈現(xiàn)最行云流水的動作效果。

《一代宗師》海報


學術趴:故事的舞臺在杭州。請問制作組是否進行了實地取材?可以和我們聊聊相關的經(jīng)歷嗎?


鄧志?。?/strong>全職高手小說的世界觀與我們現(xiàn)代社會很接近。并且人物形象的設定和服裝設計都比較寫實,是能夠和現(xiàn)實場景很好的融合在一起的。這也是我們考慮決定實地取材的主要原因。主要的采風地點是在杭州的西湖和吳中路附近。



在電影的場景制作過程中,我們將現(xiàn)實的場景搬進了我們的畫面中,同時也使用了很多3D的技術來支持。首先第一步是采風小組的小伙伴們會帶著攝影器材,到杭州的街道上去尋找和拍攝符合設定、并且拍攝出來好看的照片素材。



再次是,我會挑選并決定使用的具體照片素材。然后3D制作的小伙伴們, 就會以我決定好的照片素材, 將整個街區(qū)樓房場景全部1:1地還原建模。在模型制作過程中, 還會剔除和調(diào)整一些破壞畫面顏色搭配的一些場景素材,例如一些廣告標牌。最后就是給制作完成的模型貼上早已經(jīng)根據(jù)先前美術設定好的場景貼圖,在場景中各個遠近不同的區(qū)域打上所需要的情緒氛圍的光,然后渲染出背景圖。


學術趴:小說當中強調(diào)了地圖地形對于團隊戰(zhàn)斗的影響。最終一戰(zhàn)的地點“皇家書庫”有著非常復雜的地形設計,角色與地形之間也有著大量的互動,請問制作組是怎樣設計這一場景的?主要的難點在哪兒呢?


鄧志?。?/strong>皇家書庫是一個包含典型中國建筑元素的一個木制建筑。在場景設計的過程中,我們找了許多資料參考,主要學習和參考了薊縣獨樂寺觀音閣和應縣木塔。復雜的中國建筑元素結構對場景模型的面數(shù)有很高的要求,皇家書庫的模型共6000W的面,并且為了比賽的情節(jié)推進,應葉修的戰(zhàn)術變化和場景破壞的變化,做了3個獨立模型。最后王對王SOLO的橋段,我們在動作設計上花了很多篇幅和時間。



學術趴:劇場版時間線是在原著的十年前。在配音部分,導演對于配音演員有什么特別交代的地方嗎?會要求張杰(葉修的配音演員)等人做出什么樣的調(diào)整呢?


鄧志巍:電影的故事內(nèi)容是十年前,而當時的角色們都還是少年的狀態(tài),年輕充滿活力,對夢想對未來充滿渴望和希望。所以對配音演員的的聲音狀態(tài)一定要呈現(xiàn)出這少年的狀態(tài),語氣和臺詞上都嚴格要求符合這一標準。



學術趴:此次劇場版邀請了LPL閆紫境、錢晨、管澤元等職業(yè)電競解說來參與配音。為什么會有這樣的考量呢?最終效果是否滿意?


鄧志?。?/span>原本一開始還是選擇了配音演員來做比賽現(xiàn)場的主持人臺詞配音。他們都表現(xiàn)得很好,但總覺得缺了一點點味道。 最后邀請專業(yè)電競解說來試配,老師們會根據(jù)自己的解說經(jīng)驗增加一些表達詞匯,進行臺詞調(diào)整。最終的效果大家都非常滿意,充分地體現(xiàn)電子競技比賽現(xiàn)場的氛圍。
 
學術趴:《哪吒之魔童降世》取得了巨大的成功。鄧導認為《哪吒》的成功對行業(yè)的發(fā)展有什么影響嗎?


鄧志?。?/span>最近的國漫熱度是我沒有想象到的,總的來說還是讓人內(nèi)心驚喜的。這會讓更多的人知道我們,了解我們這個行業(yè), 甚至也會有更多的年輕人進入動畫制作行業(yè),付出熱情與時間。 


優(yōu)質(zhì)人才的進入,市場的更多關注,自然對于這個行業(yè)是越來越好的,也會產(chǎn)生越來越多優(yōu)秀的作品。但無論外界環(huán)境怎么變化,對動畫制作公司來說還是要做好作品本身,這是我們的初心 。



- END | 動畫學術趴 -

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