今天來(lái)用PS做一個(gè)天空之境效果吧! Step1:【制作背景】 ① 【新建畫(huà)布:3000*1800px,分辨率200,RGB】。直接將【天空】素材拖拽到PS中,調(diào)整位置和大小,大約占畫(huà)布一半的位置。 ② 【鼠標(biāo)右鍵-柵格化圖層】,選擇【濾鏡-模糊-動(dòng)感模糊】,角度設(shè)置為0,因?yàn)槲覀冃枰氖撬椒较虻哪:?,大小調(diào)整到適合即可,大概80左右。 ③ 【Ctrl+J復(fù)制圖層】,將天空素材復(fù)制一層,移動(dòng)到畫(huà)布的下面一半,【Ctrl+T自由變換-垂直翻轉(zhuǎn)】,調(diào)整位置。 ④ 【創(chuàng)建新的填充或調(diào)整圖層-亮度/對(duì)比度】,適當(dāng)降低【亮度】,增強(qiáng)【對(duì)比度】。 ⑤ 【創(chuàng)建新的填充或調(diào)整圖層-色彩平衡】,根據(jù)需求調(diào)整各色調(diào)的值。 ⑥ 【Ctrl+Shift+Alt+N新建圖層】,重命名為“相接”,制作一條海天相接的線。使用【漸變工具:顏色為淡藍(lán)色-透明】,樣式選擇第四個(gè)【對(duì)稱(chēng)漸變】?!綜trl+T自由變換】,將漸變圖形壓縮至一條線,放置在畫(huà)面中央,上下兩個(gè)天空的銜接處。 ⑦ 【創(chuàng)建新的填充或調(diào)整圖層-亮度/對(duì)比度】,重復(fù)操作,適當(dāng)降低【亮度】,增強(qiáng)【對(duì)比度】。選中第二個(gè)【亮度/對(duì)比度的圖層蒙版】,【Ctrl+I反相】,使用【漸變工具:顏色白色-透明】,分別在上下天空添加漸變,壓暗天空的頂端和倒影的底端。 Step2:【添加人物和水紋】 ① 打開(kāi)一張人物圖片。使用【快速選擇工具】摳圖,我們要添加的人物是在水里的,腳部不用太細(xì)致?;蛘呤怯谩就ǖ罁笀D】都可以,只要把人取出來(lái)就行。直接將人物拖拽到畫(huà)布上,調(diào)整位置和大小。 ② 制作水紋?!綜trl+Shift+Alt+N新建圖層】,【Alt+Delete填充前景色】,顏色為天藍(lán)色。選擇【濾鏡-渲染-鏡頭光暈】,【鏡頭類(lèi)型:50-300毫米變焦,亮度100%】。 ③ 選擇【濾鏡-扭曲-水波】,將光暈處理為水波效果。 ④ 選擇【濾鏡-濾鏡庫(kù)】中【素描-銘黃漸變】,調(diào)整【細(xì)節(jié)】和【平滑度】,使水波紋效果更加真實(shí)。 ⑤ 再一次【Ctrl+Shift+Alt+N新建圖層】,【Alt+Delete填充前景色】,顏色為天藍(lán)色。更改【圖層混合模式:疊加】。 ⑥ 同時(shí)選中【圖層一】和【圖層二】,【鼠標(biāo)右鍵-合并圖層】,添加【圖層蒙版】,【Ctrl+I反相】,使用【B畫(huà)筆工具:柔邊圓,顏色白色】,從水波中心向外涂抹,直到出現(xiàn)比較完整的水波效果。將水波圖層移至人物圖層下方。 ⑦ 降低水波【不透明度】?!綜trl+T自由變換】,【鼠標(biāo)右鍵-透視】,拖拽定界框下端的點(diǎn),調(diào)整水波的大小和位置,使人物的一只腳踩進(jìn)水里。 ⑧ 選擇【濾鏡-模糊-動(dòng)感模糊】,調(diào)整數(shù)值大小。 Step3:【制作人物倒影】 ① 【Ctrl+J復(fù)制圖層】復(fù)制人物圖層,【Ctrl+T自由變換】,【鼠標(biāo)右鍵-垂直翻轉(zhuǎn)】,調(diào)整位置和大小。將倒影圖層放置在水波圖層之下。 ② 因?yàn)檫€有一只腳在水外,這只腳的倒影應(yīng)該在水面之上,所以我又復(fù)制了一次人物圖層,利用【圖層蒙版】單獨(dú)做這只腳的倒影,放置在水波圖層之上。 ③ 降低倒影圖層的【不透明度】。 最后略作調(diào)整就可以導(dǎo)出啦! |
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