大家好,我是好色之圖。今天教大家使用PS,制作合成一張?zhí)炜罩R的效果,也算是一節(jié)復(fù)習(xí)課,把我們之前講過的工具,盡量的都用一下,讓大家掌握的扎實(shí)一點(diǎn)。 好了,閑言少敘,先看看今天的幾個(gè)素材: 一張?zhí)炜账夭模@個(gè)在之前有分享給大家,下載過的小伙伴,在文件夾里找一下就看到了。 一張奔馳大G的側(cè)面圖片,制作過程中,我們需要摳圖,把車單獨(dú)摳出來。 海邊沙灘的圖片,主要是取材沙灘部分。后面兩張素材,全是在網(wǎng)上找的,大家也不用找我要,不必非要一樣的素材,主要是看思路和處理方法,素材什么的無所謂。 好了, 看過素材,來理解一下什么是天空之鏡的效果。喜歡攝影的小伙伴們,大多數(shù)人都看過茶卡鹽湖的照片吧,甚至很多人親自去拍攝過,那里水天一色的感覺特別美,水面倒映著天空,就像鏡子一般,我雖然很想去,但一直沒有機(jī)會(huì)去,那就憑著臆想,自己做一張圖吧! 先開始準(zhǔn)備工作,第一步,就是摳圖,在汽車素材圖片里,把奔馳車摳出來。這個(gè)是大家很感興趣的話題,也是我最不愿意講的話題。因?yàn)閾笀D在攝影后期中,真的很少用到,而且又不容易掌握,這也就是為啥寫了這么多教程,也不去講摳圖的原因。 摳圖方法有很多種,鋼筆、通道、快速選擇工具,今天講一下使用快速選擇工具的摳圖方法,相對(duì)來說,這也是最簡單和容易掌握的。 老規(guī)矩,CTRL+J,復(fù)制圖層。鼠標(biāo)右鍵點(diǎn)擊工具欄上第四個(gè)圖標(biāo)'魔棒工具',就會(huì)彈出工具欄二級(jí)菜單,在里面還有一個(gè)工具,就是'快速選擇工具'了,選中它。 切換為'快速選擇工具'后,鼠標(biāo)指針就會(huì)變成圓圈,中間帶有+號(hào),就用這個(gè)圓圈,在汽車上點(diǎn)擊或拖動(dòng),拖一下,可以松開鼠標(biāo),然后再拖動(dòng),這樣可以避免選中與汽車顏色相近的背景顏色: 點(diǎn)擊或拖動(dòng)幾下后,就能看到,自己點(diǎn)擊過的區(qū)域會(huì)生成選區(qū)。在這里簡單介紹一下'快速選擇工具'的工作原理,就是自動(dòng)選擇與鼠標(biāo)點(diǎn)擊處相近的顏色,區(qū)分的還算準(zhǔn)確。 好了,繼續(xù)點(diǎn)擊,直到把整個(gè)汽車都用選區(qū)圈選住,輪胎附近的陰影也會(huì)被同時(shí)選中,因?yàn)楣ぞ哌€沒那么智能,它只認(rèn)識(shí)相近的顏色,卻不能識(shí)別哪里是輪胎,哪里是陰影。沒關(guān)系,選中就是了,一點(diǎn)小問題留到后面處理: 如果覺得哪里選多了,不是你想要的區(qū)域,按鍵盤上的ALT鍵,鼠標(biāo)指針中的+號(hào)就會(huì)變成-號(hào),點(diǎn)擊你認(rèn)為多選的區(qū)域,該處選區(qū)就會(huì)被減掉。好了,我已經(jīng)將汽車大概的選中了,接下來,看一下,軟件上方有個(gè)'選擇并遮住'的按鈕,點(diǎn)一下,就會(huì)彈出新的調(diào)整界面: 這就是'選擇并遮住'的設(shè)置調(diào)整界面了: 第一步,先點(diǎn)擊右側(cè)的'視圖',在下拉菜單中選擇'疊加',這樣做的好處是可以把選中內(nèi)容之外全部變成紅色,方便觀察摳圖邊緣是否準(zhǔn)確。 第二步,使用左側(cè)工具欄中的第二個(gè)工具'調(diào)整邊緣畫筆',右鍵點(diǎn)擊圖片,可以設(shè)置畫筆大小,然后就在汽車邊緣上涂抹,它會(huì)自動(dòng)清除邊緣以外的顏色: 涂抹一遍之后,邊緣就干凈多了,覺得可以了,就做下一步設(shè)置,在界面右側(cè)面板下方,有個(gè)'輸出到',點(diǎn)擊下拉菜單,選擇'新建帶有圖層蒙版的圖層',然后點(diǎn)擊下方確定。 這時(shí)大家觀察一下圖層面板,之前復(fù)制出來的圖層,前面的預(yù)覽眼睛圖標(biāo)已經(jīng)被關(guān)閉,說明這個(gè)圖層被隱藏了。最上方又生成了一個(gè)帶有蒙版的新圖層,而且蒙版上能看出來是我們剛才摳出的汽車形狀。接下來就好辦了,在蒙版中繼續(xù)修飾剛才沒摳干凈的內(nèi)容就行。但是,忽然之間就來了個(gè)但是,意外不?哈哈!這樣看不出哪里沒摳干凈,因?yàn)榕c背景圖層內(nèi)容是一樣的,疊加在一起了,很難分辨。簡單,鼠標(biāo)點(diǎn)擊背景圖層,然后新建一個(gè)'純色'的調(diào)整圖層,顏色設(shè)置的反差大點(diǎn),比如紅色: 現(xiàn)在不就能看出來車子周圍哪里沒摳干凈了?包括后車輪摳過頭了,輪轂都摳掉了。小問題,點(diǎn)擊最上方圖層的蒙版,大家都該知道了,黑色蒙版上該用什么顏色的畫筆去涂抹,白色唄! 選擇畫筆工具(快捷鍵B),不透明度設(shè)置為100%,把摳多了的輪轂再擦回來: 輪轂兩下就擦回來了,這時(shí)還要注意,車身上透出紅色的部分(上圖標(biāo)記處),都是摳圖摳過頭了,同樣用白色畫筆涂抹回來,這時(shí)可以右鍵點(diǎn)擊圖片,把畫筆的硬度設(shè)置的大一點(diǎn),繼續(xù)去涂抹: 大致這樣就行,車的輪廓基本沒問題了,那就把車底部、尾部多余的內(nèi)容,用黑色畫筆擦掉,只留下一個(gè)車的外形就可以了: 大家注意哈,這里我們只需要擦個(gè)大概就行,因?yàn)樽詈蠛铣傻臅r(shí)候,車會(huì)調(diào)整到很小,所以不需要十分精細(xì)。當(dāng)然了,你追求完美,我也不攔著?,F(xiàn)在看看,還有什么問題,車身上遺留的雜草痕跡,車輪胎不夠圓,這些都好辦,用一個(gè)'仿制圖章'就可以解決了,先選擇圖層,而不是蒙版啊,這里要注意了。按ALT吸取車身正常部分,覆蓋有草的位置。修車輪的時(shí)候,把不透明度設(shè)置到100%,把不夠圓的地方補(bǔ)的接近圓形就OK了: 車子大概就摳到這樣,最復(fù)雜的工序已經(jīng)完成了,剩下的就簡單了許多,打開天空素材,將地平線以上的上半部天空位置使用'矩形選框工具'圈選,然后按CTRL+C復(fù)制,再使用快捷鍵CTRL+V粘貼,就得到了一個(gè)只有天空的圖層: 使用快捷鍵CTRL+T進(jìn)入自由變換工具,右鍵點(diǎn)擊變換框內(nèi),會(huì)彈出菜單,選擇'垂直翻轉(zhuǎn)',這樣剛才復(fù)制的天空部分就會(huì)顛倒,然后用鼠標(biāo)拖動(dòng)變換框,將天空拖動(dòng)到下方,與地平線對(duì)齊: 圖片最下方,還有一塊沒有被覆蓋,按住SHIFT,拖動(dòng)變換框最下方中間的點(diǎn),直到完全覆蓋下方畫面,敲回車確定變換: 這樣,一個(gè)鏡面感覺就做出來了。天空小,地面大,我想要天大地小,怎么辦呢?CTRL+SHIFT+ALT+E蓋印圖層,然后使用CTRL+T自由變換,右鍵彈出菜單,做垂直翻轉(zhuǎn),這樣不就變過來了嘛~! 現(xiàn)在視角看起來舒服多了,但是太空曠了對(duì)吧,那就把我們前面摳出來的汽車素材拖進(jìn)去,依然按CTRL+T調(diào)整好素材大小,這個(gè)大家在練習(xí)的時(shí)候,看自己的審美角度,想調(diào)整多大,就調(diào)整多大,沒有硬性規(guī)定: 哎呀呀,好假啊,顏色也不對(duì),還那么生硬,車窗還帶著原來的背景色呢!別著急,總會(huì)有辦法,我們一個(gè)一個(gè)的解決。放大圖片,點(diǎn)擊汽車圖層蒙版,使用白色畫筆,把前排車窗先擦到透明: 如果你勤快,也可以把后門車窗也擦出來。我懶,所以就這樣吧。還是老樣子,不必那么精細(xì),因?yàn)檐囂。瑘D片放到正常大小,就看不出來了。接下來調(diào)整顏色,點(diǎn)擊汽車圖層,不是蒙版啊,是圖層,使用快捷鍵CTRL+B調(diào)出色彩平衡面板,夕陽下,該是什么顏色,暖紅黃,對(duì)吧,那就加紅加黃: 這樣車身顏色就與整體氛圍接近了。點(diǎn)擊確定,完成顏色調(diào)整。接下來CTRL+J,復(fù)制汽車圖層,然后CTRL+T自由變換,垂直翻轉(zhuǎn),為汽車做一個(gè)倒影,鼠標(biāo)拖動(dòng),調(diào)整位置: 這樣鏡面反射的感覺又增加了一點(diǎn),敲回車,完成變換。但是倒影不該這么清晰,應(yīng)該稍微模糊一點(diǎn),那就在濾鏡菜單中,找到'模糊'-'高斯模糊',少設(shè)置幾個(gè)像素,把倒影模糊一下: 看起來又舒服了點(diǎn),以前就說過,PS作圖,每一步都不會(huì)有明顯的改變,但是這些效果最終疊加在一起,看著就很明顯了。好了,倒影模糊完成,接下來把倒影變得稍微不規(guī)則一點(diǎn),點(diǎn)擊'濾鏡'-'扭曲'-'波紋',數(shù)值不用動(dòng),直接點(diǎn)確定就行: 現(xiàn)在看看倒影,有點(diǎn)在水中的感覺了: 按CTRL+0,把視圖放到屏幕大小,再找找問題。車的倒影模糊了,那天空的倒影是不是也該模糊一點(diǎn)呢。鼠標(biāo)點(diǎn)擊蓋印出來的天空?qǐng)D層,使用矩形選框(M)將地平線以下區(qū)域圈選,'濾鏡'-'模糊'-'動(dòng)感模糊': 模糊的角度不用設(shè)置,默認(rèn)的水平就可以,只是讓水面稍微變得模糊點(diǎn)就行了,又完成一步。CTRL+D取消選區(qū)。拖入沙灘素材,調(diào)整大小,并新建圖層蒙版: 點(diǎn)擊圖層蒙版,切換到漸變工具(G),選擇'線性漸變',漸變模式選擇'從前景色到透明',再將前景色設(shè)置為黑色,自上而下拖動(dòng),直到天空和人群消失,只保留沙灘部分: 這一步的目的,是讓水面不那么空曠,變得像清澈透明,可以看到水下沙底的感覺一樣。好了,三個(gè)素材融合完畢,接下來就是場(chǎng)景的統(tǒng)一,說白了,就是那臺(tái)車太生硬,因?yàn)槟婀獾恼掌?,肯定要產(chǎn)生光暈,而這臺(tái)車是我們摳圖放進(jìn)去了,所以看著別扭,那就制作一團(tuán)光暈,掩蓋一下。打開DR4插件,點(diǎn)擊'沖光B',做一團(tuán)光暈出來: 光暈做出來了,好小的一團(tuán),先用鼠標(biāo)拖動(dòng)到圖層的最頂層,然后使用自由變換CTRL+T,把它變大,放在陽光最亮的地方,用余暉把車身也罩?。?/p> 有了光,就不那么生硬了。那這張圖片的合成,到此就告一段落,CTRL+SHIFT+ALT+E,蓋印圖層,把所有效果合并到一個(gè)圖層中,然后再做下細(xì)微調(diào)整,比如調(diào)整一下整體曝光、顏色什么的,看大家喜好,我是覺得有些過亮了,用色階稍微壓暗一點(diǎn),這里就不截圖了。 最終效果如下: 如果你夠勤快,可以把之前分享的高級(jí)灰預(yù)設(shè)套用一個(gè),效果也不錯(cuò): 這一節(jié)內(nèi)容呢,就是復(fù)習(xí),就是總結(jié),我們用到了好多以前講過的工具,也使用了很多快捷鍵。如果你把這些工具運(yùn)用熟練,再加上你的想法,就可以無中生有,創(chuàng)造出一幅作品。所以,可見基礎(chǔ)工具的重要性,萬丈高樓平地起,沒有基礎(chǔ),什么都別談。請(qǐng)剛開始學(xué)習(xí)PS的小伙伴們,不要忽略對(duì)基礎(chǔ)工具的掌握,它可能枯燥,它可能無聊,但是你未來做的每一張圖,都離不開這些基礎(chǔ),牢牢地把它們學(xué)到心里去吧! 在這節(jié)中,除了摳圖,其他的都沒有講的太細(xì),因?yàn)槟嵌际俏覀冎v過的課程,如果你沒看懂,真的該罰站了,再回頭去看看以前講過的內(nèi)容,好好復(fù)習(xí)一下吧。 我用心寫,大家用心學(xué),我們就這樣互相無聲的支持著對(duì)方,尊重著對(duì)方,這是件多么美好的事情。 |
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