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人物運(yùn)動(dòng)規(guī)律基礎(chǔ)

 步行d天涯 2019-07-17

人的運(yùn)動(dòng)規(guī)律

基本規(guī)律:由軀干帶動(dòng)四肢的運(yùn)動(dòng),軀干的運(yùn)動(dòng)主要是表現(xiàn)是重心的轉(zhuǎn)移,具體到部位是由大轉(zhuǎn)子也就是髖部的的運(yùn)動(dòng),下面看具體運(yùn)動(dòng)的分析。

1)     走路

【游戲動(dòng)作】人物運(yùn)動(dòng)規(guī)律基礎(chǔ)

寫實(shí)走 :身體重心前傾較小,頭頂運(yùn)動(dòng)波線較小,雙手半握拳,抬腿擺臂幅度較,單腳支撐,沒有騰空動(dòng)作。由于走路的每一張分解動(dòng)作不同,因此形成不同的走路高度。

走路的動(dòng)作造成的身體平衡現(xiàn)象,是靠手腳的反向擺動(dòng)和身體轉(zhuǎn)動(dòng)達(dá)成的。

對(duì)于造型夸張可愛的動(dòng)畫人物,用擠壓、伸張的方式表現(xiàn)動(dòng)作較為合適,在運(yùn)動(dòng)軌跡上弧度也較大。

偷偷摸摸走:



【游戲動(dòng)作】人物運(yùn)動(dòng)規(guī)律基礎(chǔ)

要點(diǎn):1)身體來回移動(dòng),腳向前時(shí)身體向后,手臂保持平衡。

     2)腳先碰到地面,身體仍然處于后方,頭部保持向后姿勢(shì),稍微延遲一段時(shí)間。

     3)腳接觸到地面后,身體前傾,腿部承擔(dān)重量,接著身體隨著另一只腳向前而再度向后。

垂頭喪氣的走:

【游戲動(dòng)作】人物運(yùn)動(dòng)規(guī)律基礎(chǔ)

要點(diǎn):1)身體上下起伏很小,步伐也較小。

2)頭和手臂自然下垂,并隨著身體運(yùn)動(dòng)自由搖擺

3)整體的節(jié)奏偏緩慢

高傲自大走:

【游戲動(dòng)作】人物運(yùn)動(dòng)規(guī)律基礎(chǔ)

要點(diǎn):1)身體的上下起伏較大,手腳的揮動(dòng)幅度也較大

2)仰頭挺胸,身體扭動(dòng)幅度偏大,

3)整體的節(jié)奏偏快。

以行走動(dòng)畫為例,我們看到可以在走的基本運(yùn)動(dòng)規(guī)律上去二次創(chuàng)作,去設(shè)計(jì)各種各樣的走路方式,走路方式的夸張也是我們?nèi)宋镄蜗蟆胺?hào)化”的重要組成部分。

人物動(dòng)作若較為夸張,運(yùn)動(dòng)弧度較大時(shí),特別要注意身體上的擠壓伸展效果或一些配件頭發(fā)衣物的滯留動(dòng)作。以上面的走路動(dòng)作參考圖例,我們有個(gè)經(jīng)常會(huì)忽略的重點(diǎn),就是動(dòng)作過程中的關(guān)鍵軌跡點(diǎn)。(我們?cè)谄渌麆?dòng)作中也經(jīng)常犯這問題,所以很多時(shí)候,我們的動(dòng)畫做出來缺乏說服力,哪怕是捕捉出來的動(dòng)畫)

2)跑步

【游戲動(dòng)作】人物運(yùn)動(dòng)規(guī)律基礎(chǔ)

上下起伏較大,重心前傾比較大,雙手自然握拳,手臂略成彎曲狀,膝關(guān)節(jié)屈伸動(dòng)作大于走路動(dòng)作,腳抬的較高,奔跑時(shí)雙腳幾乎沒有同時(shí)著地過程,完全靠單腳支撐軀干,一定要走騰空動(dòng)作。

快跑:

【游戲動(dòng)作】人物運(yùn)動(dòng)規(guī)律基礎(chǔ)

要點(diǎn):

1)身體前傾,整個(gè)身體的動(dòng)態(tài)線向前傾斜的厲害。

2)身體上下起伏很小,上肢頭部和手臂的動(dòng)作微弱

3)整體節(jié)奏很快

高興的跑:


【游戲動(dòng)作】人物運(yùn)動(dòng)規(guī)律基礎(chǔ)

要點(diǎn):

1)身體上下浮動(dòng)較大,步幅較大

2)頭部和四肢的揮動(dòng)幅度較大,在空中滯空時(shí)間較長。

3)節(jié)奏偏快

3)跳躍

【游戲動(dòng)作】人物運(yùn)動(dòng)規(guī)律基礎(chǔ)
分析跳躍:有著比較明顯的下壓身體和拉伸身體,類似我們的小球跳動(dòng),下壓·拉伸·滯空(擠壓)·拉伸·下壓·的一個(gè)流程。

要點(diǎn):1)起身和落地雙腳盡量要有延遲,左右腳要有落地的先后次序,這樣會(huì)有層次感

【游戲動(dòng)作】人物運(yùn)動(dòng)規(guī)律基礎(chǔ)

2)在滯空的極限張適當(dāng)?shù)南聣侯^部,能使角色跳的更高。


【游戲動(dòng)作】人物運(yùn)動(dòng)規(guī)律基礎(chǔ)

3)騰空的滯空感要明確,能夠讓觀眾看清楚。

4)一般跳躍的POSE相對(duì)較為舒展,節(jié)奏較快。

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