3D是指三維數(shù)字化技術(shù),可以在電腦中制作三維立體圖象。 3D打印技術(shù),運用粉末狀金屬或塑料等可粘合材料,通過逐層打印的方式來構(gòu)造物體。 通過3D技術(shù)做出來的電影、大廈、汽車、手機、服裝等等,已經(jīng)被廣泛應(yīng)用。 3D技術(shù)做出的電腦游戲十分逼真,吸引了眾多年輕人的參與熱情。 游戲的設(shè)計者,必須先在電腦中模擬建立一個空間坐標(biāo)系,然后運用數(shù)字去刻畫游戲中人物的運動。 初中的時候我們學(xué)過平面直角坐標(biāo)系。為了解決更復(fù)雜的問題,例如3D建模、宇宙探索等問題,常常需要建立空間直角坐標(biāo)系。 例一 空間坐標(biāo)系有左手型和右手型之分。我們在高中所用的一般是右手型。 例二 關(guān)于坐標(biāo)系的發(fā)明,據(jù)說有一天,法國數(shù)學(xué)家笛卡爾躺在病床上,看見屋頂角上的一只蜘蛛在拉絲織網(wǎng),笛卡爾的思路豁然開朗,從而構(gòu)建了坐標(biāo)系的概念。 探 討 例三 空間坐標(biāo)系是怎么發(fā)明的呢? 笛卡爾由蜘蛛拉絲結(jié)網(wǎng) 聯(lián)想到平面直角坐標(biāo)系。他進一步設(shè)想,屋子里相鄰的兩面墻與地面兩兩相交,交出了三條直線,如果把這三條直線作為三根數(shù)軸,那么空間中任意一點的位置就可以用空間坐標(biāo)來表示了。 |
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