藝術(shù)大師埃舍爾的畫作中常常出現(xiàn)一些悖論 在平面的紙上呈現(xiàn)了強烈的真實感 那些空間清晰、立體,但在現(xiàn)實中卻不可能出現(xiàn) 這些幾何體的直觀圖我們并不陌生 把空間圖形畫在平面上,使得富有立體感 例如:用斜二測法畫水平放置的正六邊形ABCDE的直觀圖 第一步: 在六邊形ABCDEF中,取AD所在的直線為x軸,對稱軸MN所在的直線為y軸,兩軸交于點O。畫相應(yīng)的x'軸和y'軸,兩軸相交于O',并且使∠x'oy'=45℃ 第二步: 在x'軸上,以O(shè)'為中點,取A'D'=AD;在y'軸上,以O(shè)'為中點,取M'N'=MN。再以點N'為中點,畫B'C'平行于x'軸,并且等于BC;再以M'為中點,畫E'F'平行于x'軸,并且等于EF 第三步: 連接A'B',C'D',D'E',F(xiàn)'A',并擦去輔助線x'軸和y'軸,便獲得正六邊形ABCDEF水平放置的直觀圖A'B'C'D'E'F' 通過畫正六邊形的直觀圖我們總結(jié)出了利用斜二測畫法畫平面圖形的直觀圖的步驟
平面圖形的直觀圖我們已經(jīng)了解了,那空間幾何體的直觀圖怎么畫呢? 例如:用斜二測法,畫長,寬,高分別是5,4,2的長方體的直觀圖。 第一步畫軸。 畫出x軸,y軸,z軸,三軸交于點o,使∠xoy=45℃,∠xoz=90℃ 第二步畫底面。 以o為中點,在x軸上取線段MN=5,在y軸上取線段PQ,使PQ長為原來寬的一半也就是2。分別過點M和N作y軸的平行線,過點P和Q作x軸的平行線,設(shè)它們的交點分別為A,B,C,D,四邊形ABCD就是長方體的底面ABCD。 第三步畫側(cè)棱。 過A,B,C,D,各點分別作z軸的平行線,并在這些平行線上分別截取長度為2的線段AA',BB',CC',DD'。 第四步成圖。順次連接A',B',C',D',去掉輔助線,將被遮擋的部分改為虛線,就得到了長方體的直觀圖。 斜二測法給我們提供了化立體為平面的方法。 運用斜二測法,或許你能構(gòu)建出充滿現(xiàn)實感的“虛擬世界”。 |
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