本文為我經(jīng)過2周閱讀后的筆記整理而成,以饗讀者。筆記過長,故分2次發(fā)出,此文為上篇。 文/春秋君1989 第一篇生存篇做定位就像打乒乓球,最初認為是兩個專業(yè)的人打乒乓球。后來感覺不對,應該是“搞實踐的企業(yè)家”和“做咨詢的專業(yè)顧問”的兩人組合:一個代表個體實踐的現(xiàn)實可能性,一個代表總結群體實踐的理性邏輯;一個立足企業(yè)歷史的現(xiàn)實可能性,一個追求品牌未來的邏輯可能性;一個基于企業(yè)運營的內(nèi)部權衡,一個基于顧客利益的競爭需要。 “要從企業(yè)出發(fā),而不是從外部機會出發(fā),深入理解企業(yè)的長處(特別是企業(yè)家的風格氣質(zhì)),識別出企業(yè)有效的戰(zhàn)術動作,在此基礎上整理出品牌的發(fā)展邏輯才是合情合理的”
將抽象的戰(zhàn)略定位簡化具象為:認知產(chǎn)品、源點用戶、樣板市場。 “顧客”具象為:非顧客、新顧客、老顧客、源點用戶、跟風顧客、非適宜顧客。 “競爭對手”具象為:心智對手和市場對手。 將品牌定位(一個差異化概念)具象出能夠被用戶感知、體驗的“認知產(chǎn)品”,并用認知產(chǎn)品+銷售產(chǎn)品的結構設計分別滿足新老顧客的不同需求。因為競爭的存在,每個品牌都有其認知邊界,超出此邊界便進入競爭對手的認知勢力范圍,所以用“認知半徑”來規(guī)劃品牌的安全領地。企業(yè)的核心任務是用“認知產(chǎn)品”在顧客心智中占據(jù)一席之地,并持續(xù)擴大偏僻的“認知半徑”。 認知經(jīng)營區(qū)別于產(chǎn)品經(jīng)營和市場經(jīng)營:認知經(jīng)營是以“認知先行”為基本原則,以“源點用戶”為核心進行戰(zhàn)略配稱的設計。 企業(yè)的成果是獲得消費者心智中的認知定位(品牌認知),這是企業(yè)活下去的根本。認知成本才是阻礙企業(yè)獲得成果的最大因素。 講好品牌故事,思考如下: 1、認清自己,自己的長處、最具競爭優(yōu)勢的能力和在顧客心智中的認知是什么? 2、對手是誰?對手的長處是什么?他們的競爭優(yōu)勢和能力在哪方面?對手已有認知是什么? 3、找到有市場空間且未被占據(jù)的市場,也就是明確我是誰。我是誰不是指的是“我想是誰”而應該是“我能是誰”。含有兩個方面:一、我自身的長處能否支持這個概念。二、顧客心智中是否存在空檔允許我們占據(jù)。 4、用哪個具體的產(chǎn)品來描述這個差異化概念?因為消費者只有在具體的消費情境下才會試圖關注你,理解你。該產(chǎn)品能給予顧客什么不同的價值和利益?所訴求的價值是否又是顧客的痛點所在。 5、故事面對的人群是誰?不能是廣普的所有人群,不能滿足所有需求,你的故事如何被目標顧客聽到,顧客是否愿意主動分享給朋友。 只有在有效的戰(zhàn)術上才能構建起你的營銷戰(zhàn)略。——《營銷革命》 本書帶你進入顧客心智:研究心智規(guī)律,理解企業(yè)長處,確立心智對手,尋找心智機會,明確認知產(chǎn)品,培養(yǎng)源點顧客,轉型認知經(jīng)營。 P29 認知調(diào)研問卷 企業(yè)的自我意識和主管欲求嚴重阻礙了我們更好的理解顧客。 2002年諾貝爾經(jīng)濟學獎獲得者丹尼爾解釋了人們的損失趨避心理:“損失帶來的痛苦要遠高于收益給予的快樂” 顧客分類:非顧客、新顧客、老顧客、源點顧客、跟風顧客、非適宜顧客 認知概念:認知產(chǎn)品、認知半徑、認知經(jīng)營。 總結的經(jīng)營理念和實踐原則: 1、認知大于事實,企業(yè)的成果是顧客認知。 2、少即是多,因為少則得,多則惑。 3、反者道之動,凡是跟市場主流對著干。 4、要么物美,要么價廉,因為一分錢一分貨。 5、先有差異,后有需求,是品牌創(chuàng)造了顧客需求。 6、慢就是快,培育早期源點就得耐得住寂寞。 7、以不變應萬變,不變的是企業(yè)初心和認知差異。 第二篇:顧客篇 理解顧客從非顧客開始企業(yè)視角的品牌故事:中學生寫作文的思路 顧客視角的品牌故事:用標題吸引人們的關注,引導他們?nèi)プx副標題,副標題的作用是吸引他們?nèi)プx正文的第一段,依此類推,最后給出購買鏈接。 企業(yè)先從自己多好開始,顧客視角從吸引用戶讀開始(從第一句話開始)。 企業(yè)家思維:因果;顧客思維:果因。 顧客需求存在“沉默的大多數(shù)”效應:大多數(shù)顧客沉默,所以企業(yè)根據(jù)顧客反饋改進產(chǎn)品會提升過剩的功能,因為反饋功能的都是愛哭的孩子,最后增加的功能都是小眾的需求,而不是大眾顧客的需求。 認知的力量:認知大于事實 企業(yè)總喜歡盲測來證明自己的產(chǎn)品比別人好,卻不知道顧客都是看了品牌之后才買的。購買是帶著認知去購買的,而不是空著大腦去購買的。 戰(zhàn)略的本質(zhì)就是影響并掌控顧客的認知。
認知與事實的辯證關系:認知大于事實,認知強化事實,認知創(chuàng)造事實,認知反映事實。 對于非顧客,你需要用基于產(chǎn)品差異化的USP(獨特銷售主張)來建立認知。對于現(xiàn)有的顧客,因為認知已建立,也有過消費體驗,你可以用情感訴求去拉進彼此的舉例。 在顧客心智中建立差異化的產(chǎn)品認知和差異化的感性形象,其實都是定位思維。 轉化顧客用USP,強化老顧客粘性用形象廣告。所以需要兩個品牌故事:一個基于差異化產(chǎn)品的故事去轉化非顧客(即認知產(chǎn)品),一個基于忠實顧客的情感訴求故事來營造品牌文化。
非顧客的畫像5維度: 1、沒有專業(yè)能力,搞不懂 2、沒時間,沒興趣,不關心 3、認為自己懂還得裝(人們不會表達自己的真實想法,常規(guī)調(diào)研無效的原因) 4、路徑依賴,懶于改變 5、蘿卜青菜各有所愛(品牌只能為部分人而不是所有人使用) 顧客心智規(guī)律6大規(guī)律: 1、心智容量有限 2、快思慢想(即直覺系統(tǒng)和邏輯系統(tǒng)) 因此,遵循具象描述原則。 3、你看到的是你想看到的 4、心智拒絕復雜 5、心智缺乏安全感 信任狀解決安全感的問題:產(chǎn)品本身、朋友口碑、標桿客戶、市場熱銷、領導地位等5種信任狀 產(chǎn)品本身:充電5分鐘,通話兩小時 6、先入為主 非顧客在哪?在競爭對手哪里。 不要只針對對手的弱勢,而要針對對手強勢中的弱勢。 第三篇:競爭篇 理解競爭從“心智對手”入手市場后進入者面對的3重阻礙: 1、消費者先入為主的認知。 2、同質(zhì)化快速跟進,導致努力白費 3、領導地位很難被顛覆掉,比如豐田氣囊門,大眾檢測門 如何理解更好的認知:從老大強勢的反面找答案 1、從價位上思考:高端與低端,份額大往往難以占據(jù)高端位置 2、從產(chǎn)品線上思考:專家與全產(chǎn)品線 3、從地理區(qū)域上思考:避開老大強勢的市場,飛鶴農(nóng)村包圍城市的策略 4、從消費人群上思考:避開老大針對的人群,比如京東淘寶主打的白領,拼多多主打小鎮(zhèn)青年 5、從運營模式上思考:差異化不僅從做不同的事情上,也可體現(xiàn)再用不同的方式來做同樣的事情,比如對方工業(yè)化,你就傳統(tǒng)工藝,對手標準化,你就定制化等。 6、從經(jīng)營歷史上思考:市場走向成熟的時候,兩強之爭就變成了傳統(tǒng)與時尚新潮之間的競爭。比如可口可樂與百事的案例。 更好的認知不在與老大相同的賽道上,而是不同的賽道上。 認知標桿:心智對手 槍打出頭鳥,出頭鳥就是心智對手。 心智對手:從顧客角度出發(fā),界定心智對手的方式,就是當被提及某種品類或某種需求的時候,人們的第一聯(lián)想,也就是人們熟知的“第一提及”。 麥肯錫的標桿法找的是對手的弱點和漏洞,心智標桿法找的是對手優(yōu)勢和長處,然后找優(yōu)勢和長處中蘊含的弱點。 如果本身是行業(yè)老大,就要從行業(yè)品類外找心智對手。
三個層面理解心智對手的作用和弱點: 1、認知參照 認知參考品牌即品牌信息進入非顧客心智的入口。心智對手越強大,通過與心智對手的關聯(lián)或?qū)α?,能影響到的非顧客也就越多,而從強勢心智對手轉化過來的非顧客通常勢能也比較高,他們的轉化也將帶動更多人的跟隨。因此,不管你行業(yè)地位的高低,都應將最強勢的競爭對手視作心智對手。只有認知標桿足夠強,我們的發(fā)展空間才足夠大。 2、運營參照 產(chǎn)品形態(tài)、價位、渠道、消費場景,與心智對手形成區(qū)隔。尤其是價格,顧客最能感知到價格的差異,所以要針對競爭對手的主力價格帶來設計自己的價格帶。 3、戰(zhàn)略基準 企業(yè)要根據(jù)自己與心智對手實力之間的差距來確定自己的戰(zhàn)略性質(zhì)。比如手機行業(yè)將蘋果作為對手,不是天天喊著打蘋果,而要看距離有多大,怎么打。戰(zhàn)略性質(zhì)指的就是“游擊戰(zhàn)、側翼戰(zhàn)、進攻戰(zhàn)、防御戰(zhàn)” 品牌認知源于企業(yè)的長處 產(chǎn)品研發(fā)——渠道運作——市場營銷——運營管理——資源整合 每一個階段都會有其中的佼佼者乘勢崛起。 產(chǎn)品/模式的創(chuàng)新是推動社會進步的原始動力,“科學技術是第一生產(chǎn)力” 定位時代呢? 如何描繪認知地圖? 從行業(yè)歷史、競爭現(xiàn)狀、品牌傳播和顧客認知四個維度來梳理品牌認知: 1、只有為行業(yè)的歷史做出了創(chuàng)新,如產(chǎn)品、營銷模式、運營管理上等的創(chuàng)新的企業(yè)才能活下來,否則就會消亡。 所以,要問我的創(chuàng)新在哪里?對行業(yè)的發(fā)展做出了哪些貢獻?唯有創(chuàng)新才有我們的存在的價值。 2、競爭現(xiàn)狀 創(chuàng)新成功之后,企業(yè)往往陷入成功靠自己的陷阱,認為成功完全靠自己的努力。因此,面對大量涌過來的資源,開始延伸,什么品類都做,最后企業(yè)進入自己不擅長的領域,企業(yè)越大,產(chǎn)品越多,利潤也越低。 如何競爭現(xiàn)狀中獲得品牌的認知? 誰主導了什么市場,他就是什么認知。從下面三類競爭對手身上找答案: 第一類:實力強于自己的對手。注意觀察他們的主要客群、主要價格帶、主要區(qū)域、主要品類。 第二類:建立某種聲譽的對手。他的聲譽一旦傳播開,增長速度就會超過你的想象。 第三類:行業(yè)黑馬。 通過以上對手的現(xiàn)實市場來反推他們在顧客心智中占據(jù)的位置。 3、品牌傳播 廣告產(chǎn)品、內(nèi)容訴求、投放媒體、刊例費用、投放地域和時段等都可用于評估企業(yè)資源分配的動向。(作為競爭分析的重要內(nèi)容) 4、顧客認知 不要為什么,只問是什么?得到品類/品牌的第一聯(lián)想。 最好的傳播訴求來自顧客自己的表達語言。 對競爭對手的分析,也適用于對企業(yè)自身的研究。 認知地圖的意義: 第一,發(fā)現(xiàn)企業(yè)的長處。 第二,界定心智對手。 第三,尋找心智機會。 如何在競爭兩難中突圍? 錯誤一:向上正面強攻 不能直面競爭,要避實擊虛 不能打價格戰(zhàn),要打品牌戰(zhàn) 錯誤二:向下低價突圍 對手降價,最好的策略就是漲價。 從心智對手到市場對手 選擇心智對手的原則:越強勢就越有發(fā)展空間,這通常意味著我們的實力必定相對弱小,除非我們的排名業(yè)已進入行業(yè)前列?,F(xiàn)實中的競爭對手往往不是心智對手,而是眾多的其他的市場對手。比如王老吉心智對手可口可樂,但早期對手不是可樂,是餐飲渠道的露露、椰汁、酸梅湯等。 心智對手和市場對手的關系: 首先:心智對手是為了建立認知差異(并用差異化運營來體現(xiàn),或者稱之“運營配稱”),所以心智對手越強大,就可以進入更為廣普的“非顧客”的心智。 但要直接轉化心智對手的顧客是很難的,特別是早期品牌影響力還相對弱小的時候,有時你所處的市場甚至都沒有心智對手的存在。 企業(yè)上來就直接去碰強勢對手的硬茬是不明智的,應該應該采用“曲線救國”“農(nóng)村包圍城市的”的策略,避實擊虛,去攻擊市場上實力相對弱小的對手,去轉化他們的顧客,這就是市場對手的任務。 高處著眼,低處著手:高處用心智對手做標桿,要藐視敵人,再強也能找到其對立面找到弱勢所在;低處用市場對手作為攻擊方向,要重視敵人,轉化他們的顧客并不容易。心智對手要高舉高打,才能高屋建瓴,才有大格局,大勢能;市場對手要低,才能快速發(fā)展秋風掃落葉,不要擔心市場小,要相信積土成山,集腋成裘。 其次,我們需要弄清楚確定市場對手的邏輯:訣竅在于在目標顧客的心智中尋找市場對手,將心智對手與市場對手有機的結合起來。 核心邏輯如下:針對心智對手確定品牌自己的差異化概念,判斷這個概念會吸引到哪類顧客(目標顧客),再看目標顧客會把你跟誰放在一起比較,了解他們的消費場景和理由,分析我們滿足了他們何種不一樣的價值和需求,解決了哪個痛點,通過觀察和測試,我們就可以把目標顧客心目中的比較對象定義成市場對手。 也只有確定了市場對手,品牌故事才能把差異化概念落實到具體的消費需求和顧客利益上。 |
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來自: 黃元章3355 > 《周易經(jīng)緯》