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信息技術學科教學設計及案例

 百眼通 2015-07-20

第一部分 關于教學設計

一、信息技術課程指導性文件

2000年試行的《中小學信息技術課程指導綱要 》是目前小學階段信息技術課堂教學的依據(jù),另外2004年頒布的《普通高中技術領域課程標準》也可以作為信息技術教師的參考。

根據(jù)課程指導綱要,信息技術教材形成了一綱多本的狀態(tài)。同時要提高信息技術專業(yè)素養(yǎng)也要進一步閱讀專業(yè)書籍,并查找專業(yè)網(wǎng)站資源,加強學習。

二、如何進行教學設計

(一)什么是教學設計

教學設計就是運用系統(tǒng)方法,將教學理論與學習理論轉換成對教學目標與教學內容分析、教學策略與教學媒體的選擇、教學活動的組織以及教學評價等教學環(huán)節(jié)進行具體計劃的過程。

教學設計

( 1)指導思想與理論依據(jù)

( 2)教學背景分析(教材、學情)

( 3)教學目標(三維)

( 4)教學重點和難點

( 5)教學流程圖

( 6)教學過程(資源、模式選擇)

( 7)學習效果評價設計

( 8)評價標準

( 9)板書設計

(二)教學設計中的困惑

困惑一:不知教學設計每一項具體寫些什么

困惑二:如何進行學前分析

困惑三:不知教學重點、難點該如何確定

困惑四:不知如何進行教學效果評價設計

(三)如何開展教學設計

( 1)指導思想與理論依據(jù)

《學科課程標準》是指導教師教學的依據(jù);

教學理論、學習理論是教師進行教學的基礎;

指導思想將影響教學目標的確定、教學方式的選擇等;

這一部分也是依托、體現(xiàn)新課程理念的環(huán)節(jié)。

( 2)教學背景分析

教學內容:要分析本階段內容在整體信息技術課程中的地位和作用,以及本節(jié)課在本節(jié)段中的地位和作用,明確本節(jié)課的主要學習內容

學生情況:學生的基礎狀況,智力因素,非智力因素

教學方式、教學手段:所選擇的主要教學方法及原因,(結合教學內容和學生情況)

技術準備:包括教學資源和教學環(huán)境

( 3)教學目標

三維目標:知識與技能,過程與方法,情感態(tài)度與價值觀

目標的主語是學生

目標要體現(xiàn)出學生要掌握的技術內容

目標要體現(xiàn)出學生技術應用能力方面的內容

目標要體現(xiàn)出對應課標中課程目標中的內容

目標要體現(xiàn)出能力層次(學習目標的行為動詞)

( 4)教學重點和難點

重點 ——本節(jié)課的主要支撐部分(不宜很多)

教學過程中應該有一定的篇幅和時間用于突出重點

難點 ——學生不易理解和掌握的部分(不一定是重點)

難點教學過程中應該有一定的篇幅和時間,設計一些環(huán)節(jié)用于突破難點,一節(jié)課不宜重難點過多,或沒有重點。

( 5)教學流程示意

目的:使教學過程一目了然,體現(xiàn)出授課教師思路的清晰程度

教學流程的參考環(huán)節(jié):

創(chuàng)設情境 ——讓學生盡快進入學習狀態(tài),激發(fā)學生學習興趣

溫故知新 ——引發(fā)知識的承前啟后,降低學生對新知識的陌生感,同時加強知識的應用

新課講解 ——知識傳授,多種學習方式的呈現(xiàn)

實踐操作 ——學生操作,教師指導,關注全體學生

分享交流 ——通過作品等方式的交流,引發(fā)師生互動、生生互動,開闊視野、獲得經(jīng)驗、體驗成功的喜悅

效果評價 ——對學生學習效果的評價,教師要了解學生的學習情況,學生也要通過評價了解自己的狀況

歸納總結 ——梳理本節(jié)課的知識,進行本節(jié)課知識和以前知識的聯(lián)系,形成信息技術的整體概念,總結學習方法

拓展提高 ——幫助學生對知識進行拓展應用,引導知識應用于學生身邊

( 6)教學過程

教學整體過程環(huán)節(jié)不一定面面俱到,要根據(jù)具體的課程內容、學生情況、教學環(huán)境情況而定。

教學過程展現(xiàn)出每個教學環(huán)節(jié) ——活動過程要與流程一致

教師活動要體現(xiàn)出教師的作用,講授、引導、學習過程監(jiān)控等

學生活動要體現(xiàn)出學生的學習關鍵點,思考、觀察、操作、討論等

設計意圖要對這一個具體的教學環(huán)節(jié)進行解釋分析,對應教學目標、重難點處理、課程目標的實現(xiàn)等。

技術應用要體現(xiàn)出這一環(huán)節(jié)所使用的技術手段、資源等

時間安排要體現(xiàn)出教師對整體課堂的流程安排

( 7)學習效果評價設計

評價方式要多樣化,一節(jié)課的評價方式不宜過多;

評價內容不要過于繁復,要易于操作;

評價結果的用途是什么?了解學生的掌握情況、學習過程情況、學生之間學習情況的認可程度、學生對自己的了解程度等。

( 8)評價標準

要設計評價量規(guī),量規(guī)內容不宜過多,形式可以是填寫分數(shù)、給出等級、簡單評語等。

( 9)關于板書

板書的用途 ——提醒學生、突出重點

提醒的內容 ——技術的主要環(huán)節(jié)、學習任務的要求等

提醒和重點要起到標尺的作用,幫助學生把握自己的學習方向

(四)如何提升教學設計

1.認真學習學科課程標準

2. 積累教與學、心理學相關理論

3.認真鉆研教材,挖掘教材文字背后的教學價值和教育價值

4. 多聽課,多分析,多反思,多實踐!

第二部分 關于教學設計案例

案例一、《愛心傳遞——圖形的改變》

教學背景分析

(一)教材分析:

第 9課 《社區(qū)活動要文明——圖形的改變》是海淀版《小學信息技術》三年級下冊,“畫圖與文件管理”,第三單元《綠色家園》的第二課。介紹“畫圖”軟件基本技能——圖形的改變(翻轉 /旋轉和縮放)的方法。

結合今年是奧運年,是對學生進行奧運教育最好的時機,故將前一課改為《圣火傳遞——圖形的選定與移動》讓學生在快樂的氛圍中熟練掌握了圖形的選定和移動。

在本節(jié)課即將上課時,遇到國家突發(fā)事件——四川汶川發(fā)生 8.0級大地震,造成重大的人員傷亡,全社會都在奉獻愛心,捐助受災的同胞。因此,教師抓住這個時機,將教學內容改為《愛心傳遞——圖形的改變》。一方面保證學生能在整個課堂學習過程中在有意義的情境中完成,掌握信息技術的知識與技能。另一方面,激發(fā)學生關愛生命,伸出援手,將愛心傳遞給受難的災區(qū)的小朋友們。

(二)學情分析:

1 .本冊教材的學習主體是小學三年級學生。

2 .已有知識技能:

( 1)會使用“選定”工具和“任意形狀裁剪”工具選中圖形。

( 2)會移動選中的圖形。

3 .本課所涉及的知識技能:

( 1)學習圖形的“翻轉 /旋轉”命令。

( 2)學習圖形的縮放。

教學目標設計

知識與技能目標

掌握圖形的翻轉和旋轉的操作。

熟練掌握圖形的縮放操作。

過程與方法目標

在當一名小小志愿者,幫助清理泥石流造成路面阻礙的過程,掌握圖形修改的方法和解決問題的策略。

情感態(tài)度與價值觀

在創(chuàng)設的真實的情境中快速解決問題,感受時間就是生命,提高學習效率。

滲透學習知識是為了能更好地解決問題的思想。

教學重點: 圖形的翻轉和旋轉

教學難點: 對翻轉和旋轉的理解

教學方法: 任務驅動法、演示法、競賽法

學習方法: 觀察、模仿、合作、交流

 

教學準備:

1 .演示課件、作品范例——安裝教師機

2 .學習資源——安裝學生機

3 .多媒體教學網(wǎng)

教學流程圖:

 

教學評價設計

(一)語言評價,激勵交流、演示和創(chuàng)新。

(二)學習評價表(本課學習效果測評)

序號

姓名

實際問題 10

交通問題 20

鐘表問題 30

數(shù)學問題 40

實際

得分

1

 

 

 

 

 

 

2

 

 

 

 

 

 

3

 

 

 

 

 

 

4

 

 

 

 

 

 

小組總分:

說明:組長根據(jù)各位同學的真實情況填寫,匯總本組得分。

板書設計:

 

在信息技術的課堂上,不僅僅讓學生收獲技術,在掌握知識技能的同時也會獲得學習方法和解決問題的方法,同時在特定的時機、特定的情境下,學生還能收獲真實的情感體驗和體會生命的可貴,親歷活動過程,樹立其關愛他人的意識,真正實現(xiàn)讓愛心傳遞,讓每一位學生的生命都精彩。

案例二、《雞群覓食——繪圖工具欄》

信息時代的到來,使得“終身學習”成為教育所追求的目標。教育技術的發(fā)展也逐步從“支持教師的教”轉換為“支持學生的學”。教師的任務由過去的設計課件轉換成開發(fā)學習資源和學習環(huán)境;學生的行為也從被動的觀看與操練,變?yōu)橹鲃拥膽门c體驗。因此開展適應新環(huán)境的教學研究非常重要。

一、研究專題——從研究者的角度探索學生、教師共同發(fā)展

新課程的核心理念就是以學生發(fā)展為中心。這就要求教師通過對教學資源、教學媒體、教學方法和策略的精心設計、合理選擇,在教學過程中的實施、對教學效果的評價都要圍繞著“促進學生發(fā)展”這個中心來進行。同時教師不再是以往專家的角色,而要在不同情境下扮演指導者、助學者、合作者和研究者的多元角色。因此,開展面向學生發(fā)展的課堂教學方法研究十分必要。

經(jīng)過一段的研究與實踐,通過深入課堂教學內部,關注學生發(fā)展的每一個細節(jié),開展有效地教學設計得到如下啟示:

(一)教學設計要從學生的視角入手,研究如何學“會”中指導滲透學習策略的選擇與實施;

(二)教學設計中注重學生發(fā)現(xiàn)問題、解決問題能力的培養(yǎng),課堂教學中要開展有效的自主學習,研究如何“會”學;

(三)教學設計中要重視創(chuàng)設情景,任務設計貼近學生的學習和生活,讓全體孩子積極地參與到課堂學習中來;

(四)教學設計中要包含科學有效的評價量規(guī),指導學生自評、互評,能幫助學生及時修正自己的學習目標。

教學是有目的、有計劃、有組織的過程。師生在教學過程中是互動的,因此在課堂中還要注意預設與生成的統(tǒng)一,時刻把握教師、學生在課堂互動中生成的教學、學習資源,提高課堂教學的實效性。

二、教學理念——從教師專業(yè)發(fā)展的角度進行理論提升

認知心理學的建構主義學習理論:學生的學習總是與一定的環(huán)境相聯(lián)系的。知識與能力是由學生觀察外在事物后的探索、體會與反思等思考活動通過同化與順應而形成的。

可持續(xù)發(fā)展教育理論:可持續(xù)發(fā)展教育,基本上是價值觀念的教育,核心是尊重:尊重他人,包括現(xiàn)代和未來的人們,尊重差異與多樣性,尊重環(huán)境,尊重我們居住的星球上的資源。

人是可持續(xù)發(fā)展問題的核心,可持續(xù)發(fā)展教育強調與終身教育相結合,強調在不同階段關注發(fā)展個人的意識、能力、態(tài)度與價值觀,強調學會生存、學會生活和學會發(fā)展等。

學習過程設計的基本原則:

1 .注重情境的創(chuàng)設與轉換,并最終在真實的情境中靈活應用。

2 .以“任務驅動”和“問題解決”作為學習和研究的主線。

3 .為學生提供有援的學習環(huán)境,以保障學習活動的有效性。

4 .充分發(fā)揮評價的目標導向功能,重視學生評價技能的提高。

三、教學思考——從助學者的角度進行學習過程設計

1 .學習者情況分析:

本課程的學習主體是小學五年級學生,有一定的計算機操作基礎,學習過 Word軟件的簡單的功能。本課中所介紹的“繪圖”工具欄是對以往學習的知識、技能的一個小綜合。學生應用 Word軟件也可以制作出個性插圖,并且在嘗試操作過程中發(fā)揮學生的主體性,促進學生學會相互合作,面向全體學生,提高課堂教學的實效性。

2 .學習目標設計

知識與

技能

認識“繪圖”工具欄,掌握其啟動方法,并會靈活使用。

鞏固設置線條、填充效果的方法。

掌握同時選擇多個圖形,并將其進行組合。

過程與

方法

通過設計個性插圖的過程,了解美化文檔的方法。

情感態(tài)度與價值觀

發(fā)現(xiàn)應用信息技術提高效率的方法。

3 .學習與助學:

導入 環(huán)節(jié)——讓學生認真閱讀觀察日記《雞媽媽和雞寶寶》體會應用已掌握的寫作知識、應用信息技術可以記錄日常生活中的精彩瞬間,進一步分析對比修改后的圖文并茂作文,引出應用“繪圖”工具欄設計個性插圖的學習任務。讓學生明確本節(jié)課的學習目標。

大組競賽 環(huán)節(jié)——研究“繪圖”按鈕的作用,快速啟動“繪圖”工具欄,一方面引導學生學會選擇研究方法,另一方面通過競賽形式快速解決本課的重點問題——掌握啟動“繪圖”工具欄的操作,通過學生的自主嘗試、互相指導等方法達到全體學生均掌握的目的,而且為下一步的設計做好充分準備。

體驗操作 環(huán)節(jié)——讓學生通過帶著問題嘗試操作,邊操作邊研究解決問題。問題的設計:選擇學生在實際繪制插圖時不同層次的學生有可能遇到的關鍵問題,同時設計 4個難度不同的問題,讓學生人人有問題可答,有研究項目:

1 )如何繪制圖形? 2)如何填充顏色 ?3) 如何調整線條的粗細? 4)你能移動全圖嗎?

教師指導學生根據(jù)自己的水平進行分工,研究解決相關問題,并介紹給同組的同學,從而實現(xiàn)學生有效地自主學習、合作學習的目的。同時教師提供學法指導:自主探究、閱讀教材、《跟我學》幫助文檔。從這個環(huán)節(jié)中,讓學生體會自己在集體中的作用,充分參與到課堂學習過程中去,達到面向全體,讓每個孩子都有事做,每個孩子都有成就感,使之在研究、交流的過程中發(fā)展自我。同時通過逐步地訓練,鼓勵學生們在學習、研究的過程中自主發(fā)現(xiàn)問題、自主嘗試解決問題,促進學生全面和諧發(fā)展、提高學生有效的學習能力,最終實現(xiàn)學生個體的可持續(xù)發(fā)展。

答疑解惑 環(huán)節(jié)——通過展示研究的問題,讓學生表達自己的研究過程、獲得的方法、發(fā)現(xiàn)或解決的問題,一方面梳理本課的重點知識與技能目標,另一方面可以通過一組或幾組同學的示范操作,拓寬學生的學習方法、思維方式。通過這個環(huán)節(jié)能發(fā)揮同伴互助的作用,學生們可以通過同學的示范操作過程中發(fā)現(xiàn)自己在研究學習的過程中的得與失,不斷修正自己的學習目標,提高學生自我發(fā)展的水平。

設計任務 環(huán)節(jié)——通過給出四個難度不同的學生作文,讓學生自主選擇為其設計個性 插圖的任務,分層次地讓學生根據(jù)自己的喜好和水平開展設計。在設計的過程中鼓勵學生深入研究:如何能更有效、更恰當?shù)貞帽菊n學習的知識與技能,同時通過設計過程,綜合運用各種方法實現(xiàn)設計個性插圖的目標,并從中體會通過自己的創(chuàng)造使文章增色,體會創(chuàng)作的快樂!

作品欣賞與評價 環(huán)節(jié)——通過展示幾位同學的設計的帶有個性插圖的文章,讓展示的學生充分表達自己的設計意圖,總結設計過程中地點方法,闡述自己設計中最得意的地方。同時聽取他人的評價意見,以便更完善自己的作品。傾聽展示的學生則可以充分地表達自己的觀點或提出想要了解的其它問題。通過展示的過程還可以促進學生之間的相互學習,使整個學習過程進一步向深度、廣度發(fā)展。同時還設計了學生自我評價的標準,讓學生開展自我評價,提高學生的認識自我、發(fā)展自我的能力,最終實現(xiàn)自我發(fā)展。

課堂小結中,學生 和老師共同將本節(jié)課知識的應用發(fā)散出去——應用“繪圖”工具欄還可以有許多用途:可以根據(jù)需要設計環(huán)保小衛(wèi)士、節(jié)約小標兵……胸卡、標牌等。

四、課后反思——從合作者的角度審視學生與教師的發(fā)展

學生學習效果評價:多層次、多方面、多角度、多形式

1.大組競賽中,全體學生參與,成功后在黑板上公布名次;

2.答疑解惑中,及時鼓勵展示的學生,并對其在學習過程中的深入、廣泛給予激勵式評價;

3.在評價與展示中,鼓勵學生欣賞他人作品,對展示的學生予以肯定;

4.在自評過程中設計了 5☆評價標準,讓學生根據(jù)標準進行自評并記錄在黑板上。

教師導學、助學效果的評價分析:

通過本次教學活動,我認真研究了學生的學習過程,根據(jù)學生的學習需求進行了精心的準備,從教師的課件到學生的學件都取材于學生的身邊、取材于教材,通過指導學生參與課堂競賽、帶著問題研究、自主選擇設計以及作品欣賞與評價等各個環(huán)節(jié)的教學過程基本達到預期的目標。

學生的作業(yè)提交率 100%,全班 42人,自評達到 4☆的學生 39 人,互評達到 4 ☆的學生 40人?;谝陨系臄?shù)據(jù),本課的知識與技能目標達成度較高,學生參與度 100%;本課的過程與方法目標也基本落實,同時有超過 13位學生的設計中有本節(jié)課知識的延伸;由于在《答疑解惑》環(huán)節(jié)中簡單問題展示用時過多,致使《展示與評價》的環(huán)節(jié)學生表達不夠充分,應在此處多用時,讓學生充分地體會與反思,此處感覺有些遺憾。

總體上,本節(jié)課落實了面向全體學生,提高信息技術課堂教學實效性的研究目標,基本實現(xiàn)了學生個體的發(fā)展,并通過今后的進一步實踐逐步完善學生的可持續(xù)發(fā)展。

研究的目的是更好地以學生為中心,為學生的發(fā)展服務。

案例三、《古詩賞析——文本框的應用》

教學背景分析

——教材分析

第 13課《古詩賞析——文本框的應用》是海淀版《小學信息技術》五年級上冊,“畫圖與 Word提高”,第三單元《七彩文學社》的最后一課。應用“ word”中的文本框——設計制作古詩賞析頁面。

這部分內容是教學 Word文字處理模塊的終點,又是應用該模塊的起點,鼓勵學生應用所掌握的知識與技能創(chuàng)作作品,達到能正確表達自己想法的目的,樹立應用信息技術的意識。

樹立設計思想,應用“文本框”設計制作古詩賞析頁面并體會文本框的妙用。學生在本節(jié)課學習的認知結構圖如下:

 

學情分析

本冊教材的學習主體是小學五年級學生,他們開始進入少年期,開始有獨立見解,求知的欲望和能力,好奇心都有所增強,對新鮮事物開始思考、追求、探索。學習的興趣更為廣泛。

在課前我通過訪談的方式向五年級的教師和學生了解古詩教學及學習的情況:本學期古詩學生已經(jīng)學習了四首,分列在《馬》單元的《房兵曹胡馬》和《馬詩》以及《水》單元的《飲湖上初晴后雨》和《浪淘沙》。學生可以在理解的基礎上創(chuàng)作古詩賞析頁面,達到《綱要》中所要求的培養(yǎng)學生利用信息技術對其他課程進行學習和探究的能力。

教學目標設計

知識與技能目標:

( 1)學會插入文本框。

( 2)合理設置文本框的格式、效果,設計古詩賞析。

過程與方法目標:

在設計中,應用自主探究學習方法,在互助合作中完成任務。

情感態(tài)度與價值觀:

在詩情古韻中創(chuàng)作,接受中華傳統(tǒng)文化的熏陶和感染,體會古詩的意境,暢抒心意。

教學重點難點

教學重點 —— 1.插入文本框的方法。

2 .設置文本框格式。

教學難點—— 合理設置對象的格式。

教學方法: 演示法、講授法、任務驅動法

學習方法: 觀察、模仿、合作、交流

教學資源準備

1 、演示課件、作品范例——安裝教師機

2 、學習資源——安裝學生機

3 、作品評價表

4 、多媒體教學網(wǎng)

教學流程圖

為了落實教學目標,根據(jù)學生的實際情況我設計了如下的教學過程:

 

教學過程設計

環(huán)節(jié) 1:詩情畫意——激情導入

入情: 創(chuàng)設情境,布置任務。

目的: 將學生帶入情境,引發(fā)學生對祖國古老文化的熱愛之情。

入景: 對比語文書中的古詩排版,讓學生觀察思考背景圖案的作用和其與文字的關系。

目的: 通過對比讓學生感受圖文之間的關系。

學習策略 :對比感知,思考作答。

教學策略 :激情引入,任務驅動。

任務驅動: 通過欣賞古詩賞析范例作品,布置本課任務——制作古詩賞析頁。

目的: 明確任務,了解設計順序,做好準備。

環(huán)節(jié) 2:詩情古韻—賞詩

 

內容:

教學插入文本框,先介紹學習資源位置——資料豐富便于不同層次的學生選擇,同時設計了相同頁面規(guī)格,不同文字排版的各類古詩文檔,以便學生應用時產(chǎn)生認知沖突,建構應用信息技術的知識技能。在隨后的思考辨析中,應用多媒體教學網(wǎng)對比學生中的不同設計,讓學生體會文本框的作用,自己得出結論——應用文本框可以方便地排版。最后梳理插入文本框的方法,目的是幫助學生建構應用軟件的技能技巧,滲透合理應用的理念。

設計意圖: 讓學生根據(jù)已有的知識去獲取新知,促進其可持續(xù)發(fā)展。

教學策略: 放手嘗試,先用后講。

學習策略: 自主探究、思考辨析

環(huán)節(jié) 3:入情入境—觀景

 

 

內容:教學設置文本框格式,本環(huán)節(jié)采用知識遷移的方法,讓學生回憶設置自選圖形、背景等設置對文本框的線條、填充等項目進行綜合設置達到協(xié)調統(tǒng)一的效果。同時在學生設置之前提出探究問題:如何設置文本框才能實現(xiàn)整體和諧?目的是引發(fā)學生思考,提高審美意識和創(chuàng)作美的能力。

設計意圖: 引導學生產(chǎn)生知識遷移,解決本課重點。

教學策略: 對比效果、講解審美,突破難點。

學習策略: 知識遷移、嘗試探究。

 

 

環(huán)節(jié) 4:暢抒心意—評析

內容: 美化文本框, 通過對學生作品的審美指導,讓學生領會什么是和諧統(tǒng)一,從模仿做起,逐步實現(xiàn)具有審美的能力,能在自己的作品中產(chǎn)生美,突破這節(jié)課的難點,同時還有學生歸納梳理方法的環(huán)節(jié),落實應用信息技術的目標。

設計意圖: 通過對作品的審美分析,讓學生理解整體和諧統(tǒng)一的設計思想。

教學策略: 分析審美,梳理方法。

學習策略: 理解審美,模仿創(chuàng)新。

 

環(huán)節(jié) 5:展示與評價

內容: 應用評價量規(guī),開展有針對性的評價,落實評價的公平性、廣泛性、多元性目標。學生應用量規(guī)評價自己和同學的作品,避免了人情分等不公平的現(xiàn)象。

五年級的學生完全有能力應用評價量規(guī)評價法,對自己的作品和能力水平做出比較客觀的評價,而且還能分析出自己的優(yōu)勢與不足,同時還對創(chuàng)作有激勵作用,又能隨時糾正在設計制作過程中出現(xiàn)的偏差。

作品評價量規(guī)

評價項目

評價指標體系

自評

互評

 

5 ☆

3 ☆

1 ☆

 

 

1 、詩與圖片

根據(jù)詩的內容選擇適合的背景圖片

會選擇背景圖片

會插入圖片,但未設置為背景

 

 

2 、字體設計

字體、字號、顏色的設計與整個畫面協(xié)調

有字體、字號、字體顏色的設計

部分完成字體、字號等方面的設計

 

 

3 、詩的位置

文字擺放位置不遮擋畫面

文字擺放位置不遮擋主要畫面

文字擺放位置遮擋畫面

 

 

4 、文本框格式及效果

文本框的填充、線條以及效果設計與整個畫面協(xié)調

有對文本框格式、效果的美化設置

沒有對文本框的美化設置

 

 

5 、創(chuàng)新設計

古詩評析有自己的獨特見解

古詩評析合理

作品中未有古詩評析的內容

 

 

我的成績

 

 

 

 

 

 

學生在使用量規(guī)后,選出優(yōu)秀作品進行班級展示,教師適時引導學生正確評價,大膽創(chuàng)新。

環(huán)節(jié) 6:總結與提升

 

板書設計

 

創(chuàng)新設計

 

信息技術的課堂不僅要讓學生收獲技術,更要讓學生收獲應用技術的方法,形成自己的能力。而在古詩賞析的創(chuàng)作中,學生不僅接受了中華傳統(tǒng)文化的熏陶和感染,應用技術創(chuàng)造美,實現(xiàn)學以致用。

 

案例四、《有趣的小魚——直線和曲線》

理論依據(jù)及學科特點:

《中小學信息技術課程指導綱要》指出:信息技術課程的主要任務之一是培養(yǎng)學生良好的信息素養(yǎng),把信息技術作為支持終身學習和合作學習的手段,為適應信息社會的學習、工作和生活打下必要的基礎。

信息技術課程具有技術性、操作性強的特點,在教學中依據(jù)建構主義學習理論,根據(jù)學生學習、生活實際及興趣特點,采用“任務驅動”模式,激發(fā)學生積極、主動地參與課堂學習的全過程,在完成任務的嘗試、探究過程中,逐步提升其信息素養(yǎng)。

教學背景分析

(一)教材分析:

第 3課 《有趣的小魚——直線和曲線》是海淀版《小學信息技術》三年級下冊,“畫圖與文件管理”,第二單元《美麗的海底世界》的起始課。介紹“畫圖”軟件基本工具——直線和曲線工具的使用方法。

(二)學情分析:

1 、本冊教材的學習主體是小學三年級學生。

2 、學習前測:

1) 提問:誰在電腦上用“畫圖”軟件畫過畫?(全班只有 1、 2個學生沒畫過)

2) 以奧運為主題或自命題,使用“畫圖”軟件畫一幅畫。(全班只有 1、 2個學生畫出簡單圖形)

結論顯然學生需要進行系統(tǒng)的學習,掌握畫圖的基本工具的使用方法和技巧

3 、已有知識技能:能熟練開、關“畫圖”軟件;

掌握了鉛筆、刷子和顏色填充工具使用方法。

4 、本課所涉及的知識技能:學習直線、曲線工具的使用方法,并靈活應用。

教學目標設計

知識與技能目標 :熟練掌握繪制直線的方法。

掌握繪制曲線的方法。

學會正確保存文件。

過程與方法目標 : 通過繪制小魚的過程,培養(yǎng)學生合理選擇工具的習慣。

情感態(tài)度與價值觀 : 在繪制小魚的過程中,體驗成功樂趣;

在給小魚找朋友的環(huán)節(jié)中,感受人與自然和諧的美。

教學重點: 應用直線、曲線工具畫出小魚

教學難點: 使用曲線工具畫出一個彎和兩個彎的曲線

教學方法: 演示法、講授法、任務驅動法

學習方法: 觀察、模仿、合作、交流

教學準備:

1 、演示課件、作品范例——安裝教師機

2 、學習資源——安裝學生機

3 、分組評價表——每組一張

4 、多媒體教學網(wǎng)

教學過程:

 

環(huán)節(jié) 1:猜一猜,連一連——用

采用連線游戲的方法,讓學生打開文件,自己嘗試畫出連線后知道所畫的動物是小魚。這樣的設計一方面比較貼近學生的生活(有連線經(jīng)驗),另一方面,很容易地解決了如何畫直線的問題。這是因為,在學生開始連線之前,我設計了“你想用什么工具來連線?” 的問題來提示學生要合理選擇工具。

 

環(huán)節(jié) 2:議一議,試一試——選

通過“ 1、用什么工具連線最方便?”和“ 2、怎樣才能把線畫直?”引導學生回顧剛才連線的過程,通過發(fā)言、演示操作、意見闡述等多種手段,讓學生明確選擇“直線”工具最佳。把線畫直是教材中嘗試探索中的內容,可以采用閱讀教材,嘗試操作等環(huán)節(jié)學會應用——使用鍵盤上的 shift鍵來幫忙就可以畫出水平、豎直和傾斜 45°直線。

這兩個環(huán)節(jié)解決的是用直線工具畫直線的問題,雖然是本課的重點,但稍加點撥學生很容易理解并掌握,因此我采用的是“先學后講”的教學順序,即

把學生自己能夠掌握的學習內容(在已有發(fā)展區(qū)內)通過自學、討論先行解決,然后再對學生不能獨立掌握的內容(在最鄰近發(fā)展區(qū)內)進行重點講解和指導。也就是教學環(huán)節(jié)的 3、 4部分。

 

環(huán)節(jié) 3:給小魚穿花衣——仿

這部分內容既是教學的重點,也是難點。我采用“提示——演示”的方法引導學生通過觀察——判斷——模仿的方法突破難點。通過觀察范例作品中曲線,學會判斷曲線的兩種類型—— 1個彎的曲線、 2個彎的曲線,此時分別演示繪制不同曲線的方法,讓學生很直觀地理解兩者的不同,通過對比、練習操作,掌握繪制這 2種曲線的方法。

 

 

環(huán)節(jié) 4:幫小魚安個家——學

同樣,這部分知識與技能也是僅通過語言描述、閱讀教材中的文字資料信息無法讓學生明確文件保存的方法以及要在什么位置保存?因此還是采用演示法,將保存的方法、保存的位置、保存時文件的命名規(guī)則等都逐一進行說明,還要在今后一段時間中反復訓練??紤]到學生發(fā)展的水平不同,此時我還采用了小組互助等方法,提高全體學生任務的達成度。

 

環(huán)節(jié) 5:幫小魚找朋友——用 環(huán)節(jié) 6:展一展,評一評——升

海底是一個美麗和諧的世界,千姿百態(tài)的小魚都成為好朋友,激發(fā)學生創(chuàng)作的欲望,鼓勵學生應用所學知識技能創(chuàng)新設計繪畫小魚。最后,通過對知識技能的梳理、欣賞與評價以及情感的表達,體驗成功,感受人與自然的和諧之美。

 

 

教學評價設計

(一)語言評價,激勵交流、演示和創(chuàng)新。

(二)學習評價表(本課學習效果測評)

 

說明:組長組織根據(jù)各位同學的真實情況填寫,會的打“√”,不會的打“○”

(三)評選本組之最:

1 、魚畫得最漂亮的是__________________ 同學。

2 、魚的造型最別致的是__________________ 同學。

3 、魚畫得數(shù)量最多的是__________________ 同學。

4 、魚的造型最多的是__________________ 同學。

 

信息技術的課堂不僅要讓學生收獲技術,更要讓學生收獲應用技術的方法,形成自己的能力。而在電腦美術的板塊中,學生不僅能享受美,而且要應用技術創(chuàng)造美。這節(jié)課中就是讓學生用鼠標描繪可愛的海底精靈——小魚,讓海底世界更加美麗。

信息技術課堂教學設計需要老師們認真領會綱要精神,認真分析教材,認真研究學生,才能設計出適合學生發(fā)展,滿足學生需求的課堂。

 

 

 

案例評析

【案例信息】

案例名稱 :迪士尼樂園宣傳卡—彩色橡皮的妙用

講課教師 :李 敏(中關村二小,一級教師)

評析教師: 沈 耘(中關村二小,高級教師)

【教學設計】

 

教學基本信息

迪士尼樂園宣傳卡(三)——彩色橡皮的妙用

 

信息技術

學段:小學

年級

五年級

 

信息技術、美術

 

書 名:《小學信息技術第五冊》 畫圖提高與 WORD 基礎

出版社:北京師范大學音像出版社 出版日期: 2005 年 6 月 第一版

 

         

 

教學設計參與人員

姓名

單位

聯(lián)系方式

李敏

海淀區(qū)中關村第二小學

 

李敏

海淀區(qū)中關村第二小學

 

沈耘

海淀區(qū)中關村第二小學

 

李敏

海淀區(qū)中關村第二小學

 

指導思想與理論依據(jù)

《中小學信息技術課程指導綱要》指出:信息技術課程的主要任務之一是培養(yǎng)學生良好的信息素養(yǎng),把信息技術作為支持學生終身學習和合作學習的手段,為適應信息社會的學習、工作和生活打下必要的基礎。

信息技術課程具有技術性、操作性強的特點,在教學中依據(jù)建構主義學習理論,根據(jù)學生學習、生活實際及興趣特點,采用“任務驅動”模式,激發(fā)學生積極、主動地參與課堂學習。在完成任務的嘗試、探究過程中,逐步提升學生的信息素養(yǎng),促進其可持續(xù)發(fā)展。同時在教學中關注學生學習的過程,采用多種形式的評價,激勵學生的自我發(fā)展。

教學背景分析

教學內容 : 使用附件中的“畫圖”軟件,學習橡皮的妙用——“彩色橡皮”,為自己的作品增色。

教材分析: 在三年級下冊中,學生學習了畫圖軟件的使用,四年級上冊學習了 word基礎,但本冊不同于他們的是,本冊重點在綜合運用已有知識,圍繞一個主題開展的創(chuàng)作。但由于授課時處于后奧運時代,我把原本書中的奧運宣傳卡主題調整為學生感興趣的——迪士尼樂園宣傳卡。

更改后本單元的設計安排

第五課 :迪士尼樂園宣傳卡(一)——制作立體字

內容為:設置畫紙大小、構思畫面布局,并進行規(guī)劃,利用復制、粘貼命令制作字的立體效果

第六課 :迪士尼樂園宣傳卡(二)—— word與畫圖的綜合運用

內容為:在畫圖中粘貼 word中的藝術字、剪貼畫。

第七課 :迪士尼樂園宣傳卡(三)——彩色橡皮的妙用

內容為:彩色橡皮的使用,為作品增色,并完善作品。

學生情況: 在三年級下學期學生已經(jīng)系統(tǒng)的學習了畫圖軟件基本工具的使用方法,在本冊書的第一單元學生們在基本操作的基礎上,又探究了一些繪畫的技巧,學習了創(chuàng)作的基本知識,并通過合理的布局與規(guī)劃,創(chuàng)作了多幅作品。

在這節(jié)課之前,學生已經(jīng)完成了迪士尼樂園宣傳卡(一)、(二)的制作,作品中學生已經(jīng)規(guī)劃好畫面布局,制作了標題立體字,并與 word 軟件相結合,在畫圖中粘貼 word中制作的藝術字、剪貼畫。

由于是取材于學生身邊最喜愛的素材,又是他們自己設計創(chuàng)作的作品, 因此學生參與的積極性一定會很高。在“畫圖”軟件中使用鼠標右鍵繪制圖形,學生比較少地應用,因此本課的橡皮的妙用——彩色橡皮會激發(fā)學生的興趣及探究的欲望,而神奇的效果會幫助學生進一步美化作品。

教學方式:教法— 演示法、講授法、任務驅動法 學法—自主探究法

教學手段: 演示課件

技術準備: 多媒體教學網(wǎng)

教學目標 (內容框架 )

知識與技能:學會使用橡皮工具改變圖形的顏色。

過程與方法:通過使用橡皮工具改變圖形顏色的過程,養(yǎng)成學生合理選擇工具的習慣。

情感態(tài)度與價值觀:理解各種工具的合理使用會使畫面更美觀,體驗創(chuàng)作的快樂。

問題框架 (可選項 )

1 、同學們,讓我們一起來欣賞米妮的外衣,你覺得它是否足夠亮麗呢?

2 、想給標題立體字換個陰影顏色,更突顯它的立體效果,誰能說說你會怎么辦?

3 、同學們,文字的陰影不僅可以快速的實現(xiàn)變身,文字還可以有更奇妙的變身,看看變成什么樣子了,你知道是怎樣實現(xiàn)的嗎?

4 、老師給大家一些禮花設計的靈感,請你仔細觀察,如果你來繪制,你會使用什么方法呢?

教學流程示意 (可選項 )

 

教學過程 (文字描述 )

導入:通過教師的激情引導,請同學們在自己的作品中“請出”米奇的好伙伴米妮。

目的:將學生帶入情境,并為新授知識做好準備。

環(huán)節(jié)一:我為米妮換新衣,在簡單任務中講解新知

教師出示身穿紅色粉點外衣的米妮幻燈片,并請同學思考:米妮的外衣是否足夠的靚麗?學生通過觀察,得出紅色外衣與粉色圓點的顏色相近,太單調,不鮮艷。于是,老師繼續(xù)設問:怎么換衣更漂亮?學生們聯(lián)系已有知識,思考出多種解決問題的方法,像用顏色填充工具改變圓點的顏色等等。

這時,有的同學提出彩色橡皮的概念,就及時請他到教師機為學生邊講解邊示范。通過兩位同學的講解操作,完成了米妮換衣的任務,此時,教師針對為米妮換衣這個實例,幫助學生梳理彩色橡皮的使用方法,即:前景色 -粉色,背景色 -綠色,擦完后粉色圓點變成綠色。然后請同學們自己嘗試操作。

分析:在這個過程中,教師并沒有完全針對這個例子進行歸納總結彩色橡皮的使用方法,原因主要是想讓學生通過嘗試操作,自己體會并理解彩色橡皮使用方法,即前景色、背景色與改變顏色之間的關系,以及學生演示時只有通過右鍵操作才可以實現(xiàn)的技巧。

 

學生通過自己實踐,探究彩色橡皮的使用方法,發(fā)現(xiàn)問題,并通過嘗試、學生之間提示,以及最后老師的引導,明確了“通過使用右鍵才可以完成擦除”這一知識點。

此時,在同學感受了使用彩色橡皮給米妮換新衣使用之后,教師通過課件,幫助學生直觀的理解兩個知識點:

即:在給米妮換新衣的過程中,前景色 – 粉色

背景色 -白色 右鍵

接著,學生繼續(xù)體會,不拘泥于老師給出的示范顏色,自己進行創(chuàng)作。

歸納總結:通過“考考你?”中的問題“如何給文字的陰影改變顏色”,學生聯(lián)系任務一操作的方法,進行知識的遷移,來回答問題,絕大多數(shù)的學生已經(jīng)有能力總結方法。

學生回答:把前景色 設置成 要改的顏色

把背景色 設置成 要換成的顏色

學生回答的過程中說明,他們已經(jīng)把彩色橡皮中前景色、背景色的設置很好的理解了

環(huán)節(jié)二:文字大變身

 

 

教師出示幻燈片,展示幾種不同的字的效果

同學們,文字的陰影不僅可以快速的實現(xiàn)變身,文字還可以有更奇妙的變身,看看變成什么樣子了,你知道是怎樣實現(xiàn)的嗎?

學生經(jīng)過仔細觀察,能夠很好的總結出如何使用彩色橡皮制作絢麗多彩的文字。

方法總結:使用彩色橡皮工具,選擇前景色,并根據(jù)喜歡的顏色更改背景色即可,擦的方向不同,就可以出現(xiàn)不同的效果,按照想要的效果拖動橡皮。

引導學生:絢麗多彩的標題文字是不是會更惹人喜歡呢?請自己試一試吧!

學生充分發(fā)揮自己的想象,使用彩色橡皮工具,制作獨特的文字效果。這個環(huán)節(jié)主要是鞏固練習彩色橡皮的使用方法,學生們在濃厚的興趣中進行創(chuàng)作。

學生作品展示:通過展示其他同學作品,啟發(fā)思維。

環(huán)節(jié)三:繽紛禮花城堡閃

根據(jù)學生對迪士尼樂園的了解,加之教師的引導,引出迪士尼樂園中另一個壯觀的景象——睡美人城堡上空五彩繽紛的禮花,在宣傳卡的制作中一定不能少了這個景觀!

教師通過課件展示 7幅五彩繽紛的禮花,其中最后一幅禮花圖案很獨特,使用彩色橡皮工具能夠輕松繪制,教師可以適當提示,但不做過多地要求,主要是給學生創(chuàng)作的靈感,激發(fā)創(chuàng)作欲望。

學生根據(jù)自己的想象,制作出別具特色的禮花圖案。

教師大屏幕中循環(huán)投放學生制作作品的過程,大家可以互相借鑒學習。

說明:這個環(huán)節(jié)之所以是開放的,對學生的要求并不過多地放在本節(jié)課的知識點“彩色橡皮的使用”上,是因為繪制禮花的過程,并不一定必須使用彩色橡皮才能夠實現(xiàn)效果,要讓學生能夠綜合利用以前學習過的工具,并進行自由創(chuàng)作的空間。

環(huán)節(jié)四:作品評價與展示

課件展示:完善作品的要求

1. 設計并制作完成作品;

2 .畫面布局得當,顏色搭配合理

3. 妙用彩色橡皮給作品添彩;

4. 恰當添加剪貼畫和藝術字;

5. 作品具有獨特創(chuàng)意。

學生根據(jù)要求,完善自己的作品。

今天完成的作品是三節(jié)課的杰作,本節(jié)是最后一節(jié),要給學生一個完善、創(chuàng)作整體作品的時間。

學生展示:師生共同評價

選出 3-5位同學作品,進行自評,生評,師評。

最后針對本單元內容總結:

學生及教師談本單元的學習感受,教師總結,今后在創(chuàng)作作品中,合理選擇工具,提高我們的創(chuàng)作效率!

學習效果評價設計

評價方式 :采用作品評價的方法,通過學生自評、互評和師評來評價學生的作品。

評價量規(guī)(此評價量規(guī)針對本單元教學內容,并非本課時)

評價項目

3

2

1

要素的完整性

米奇、米妮、城堡、標題立體字、剪貼畫、藝術字完整

米奇、米妮、城堡、標題立體字、剪貼畫、藝術字缺少 1-2種

米奇、米妮、城堡、標題立體字、剪貼畫、藝術字缺少 3-4種

彩色橡皮的使用

使用彩色橡皮為標題立體字進行設計,并為其他元素進行設計

使用彩色橡皮為標題立體字、或其他元素進行了設計

使用彩色橡皮至少進行了一處設計

畫面布局

畫面中,有合理的遮擋關系,主體突出,布局美觀,協(xié)調。

畫面中的元素無互相遮擋,或大面積留白,布局基本合理,協(xié)調。

畫面中的元素遮擋主體內容,或者大面積留白版面,布局有待調整。

創(chuàng)新設計

畫面中有 3處或更多的創(chuàng)新之處

畫面中有 2處創(chuàng)新之處

畫面中有 1處創(chuàng)新之處

教學反思

《迪斯尼樂園宣傳卡》一課的教學,讓學生在美的享受中進行創(chuàng)作,電腦繪畫課就應注重培養(yǎng)學生的美感,而從老師的教學范例及學生的作品中看出,確實實現(xiàn)了這一目的。

本節(jié)課的教學任務的情境設計新穎,激發(fā)起學生濃厚的興趣。本單元選擇以設計迪士尼樂園宣傳卡為主要內容,貼近學生的生活,米妮、米奇又是學生非常感興趣的卡通人物,學生有很高的學習與創(chuàng)作欲望。

本節(jié)課選擇的教學環(huán)節(jié)設計巧妙,讓學生充分感受巧妙運用知識的樂趣。本節(jié)課的知識內容為“彩色橡皮的妙用”,教學的每個環(huán)節(jié)的每個任務都經(jīng)過精心的設計。

首先,在“我為米妮換新衣”的過程中,主要是講解彩色橡皮的使用方法,從任務的設計上一定要體現(xiàn)使用彩色橡皮的獨特之處,由于米妮衣服上的粉色圓點小而多,使用“用顏色填充”工具既慢又不準確,所以選擇彩色橡皮工具最合適,這時再講解方法,學生在理解中記憶。

其次,在彩色橡皮的使用方法掌握之后,五彩繽紛的文字效果只有彩色橡皮才能創(chuàng)作出來的,使用普通橡皮、顏色填充等工具都是無法完成給文字這種不是封閉的圖形改變顏色,學生在創(chuàng)作中感受著彩色橡皮的巧妙之處。

最后,禮花的創(chuàng)作環(huán)節(jié),雖然沒有限制大家必須用彩色橡皮繪制,但是絕大多數(shù)同學感受到彩色橡皮在禮花的繪制過程中起到的獨特之處,能夠輕易的使得禮花的顏色絢爛繽紛,并且自然美觀。

本節(jié)課的教學內容層次清晰,學生掌握有梯度。首先,學生在“為米妮換新衣”任務中,通過嘗試操作,加之教師的歸納總結,明確彩色橡皮的使用方法。其次,在“文字大變身”任務中,學生鞏固彩色橡皮的使用,并根據(jù)自己的想法,使用彩色橡皮中進行創(chuàng)作。最后,學生自由創(chuàng)作,根據(jù)需要選擇彩色橡皮進行繪制禮花。

教學評價設計給學生評價量規(guī),還應加強指導,發(fā)揮量規(guī)的激勵作用;禮花綻放的環(huán)節(jié)雖然沒有限制孩子使用哪些工具,但在具體完成任務的過程中許多學生直接選擇了噴槍工具,還有待進一步分析原因。

【課堂實錄】

 

【案例評析】

(一)教學內容既要體現(xiàn)知識性,又要體現(xiàn)趣味性。

本課中的教學內容為“彩色橡皮”的使用,知識的重點在于:彩色橡皮的使用方法,即:前景色設置成要改的顏色,背景色為改變成的顏色,并且使用右鍵擦除。在知識的講解過程中,巧妙的運用到有趣的任務中來:

例如:

任務一:我為米妮換新衣,通過衣服顏色對比不鮮明的問題,想變粉色為白色或其他,明確前景色與背景色的設置需求,學生在有趣的任務中理解知識。

任務二:文字大變身,通過欣賞對比幾個不同彩色效果的標題文字,學生嘗試使用彩色橡皮進行設計,鞏固使用方法,學生興致高昂。

任務三:繽紛禮花城堡閃,通過學生自我靈感創(chuàng)作,有選擇使用所學內容,達到自由靈活的掌握所學知識。學生樂趣無窮。

通過有趣的任務設置,可以激發(fā)學生學習欲望,達到更好的教學效果。

(二)關注學生的學習過程,培養(yǎng)其信息素養(yǎng)。

在本節(jié)課的設計與實施過程中,任務明確,學生基本能夠熟練掌握知識,并進行合理的創(chuàng)作。

在學生學習的過程中,學生掌握知識和深入理解是兩個不同的層面,學生到底應該掌握到哪個深度?理解到多么透徹?還是只關注知識,培養(yǎng)其信息素養(yǎng)即可?有待進一步深入研究:

例如:

知識點:前景色設置成舊顏色,也就是要改的顏色,背景色設置成新顏色,也就是改變后的顏色,在單純的講解,嘗試操作,記憶后是否需要更深的理解?

針對這個環(huán)節(jié),有如下的啟發(fā)式設計:

準備:教師準備幾張彩色的紙,并在上面用鉛筆寫幾個文字

師:橡皮的作用是什么?

生:擦除文字或圖案

師:我把彩紙上的文字擦掉后是什么顏色?

生:紙的顏色,也是背景的顏色

師:我們手中的橡皮和畫圖軟件中的橡皮不同,畫圖中的橡皮會把所到之處全部擦掉,我們還需進行小小的設置,是什么?

生:只能設置前景色了,來固定擦掉的顏色嘍!

對話進行到這里,學生已經(jīng)能夠理解前景色、背景色的設置了。學生在嘗試使用彩色橡皮的過程中,并不能按照所想的把想要擦除的顏色換成另一種顏色,只需要嘗試右鍵便可完成任務。

這個引導學生思考并理解的過程需要幾分鐘的時間,同學們一定會理解的透徹,不會由于死記硬背而忘記。

再例如:

在引導如何給米妮換新衣的過程中,學生可能提出的方法多種多樣,其中,

用顏色填充工具逐個給粉色的圓點填充成白色或其他顏色也是可以的,在講解完彩色橡皮的使用方法之后,應該注重比較二種方法的區(qū)別,以便于學生更好的掌握彩色橡皮的功能。這里,彩色橡皮的優(yōu)勢在于它的快捷性。

再例如:

在考考你的環(huán)節(jié)中,如何給文字的陰影換顏色。由于陰影的細小,筆畫的不連續(xù),用顏色填充工具很慢、又不準,這時可以再引導學生思考彩色橡皮工具的另一個優(yōu)勢?即:對于這種不容易定位的細小圖形,最好使用彩色橡皮工具,體現(xiàn)出他的準確性。

再例如:

在文字大變身的環(huán)節(jié)中,使用彩色橡皮來完成有規(guī)律或任意改變文字顏色的任務,這時其他工具已經(jīng)很難解決了,充分體現(xiàn)彩色橡皮的“妙”之所在。

在以上的四個例子當中,教學實施過程中并沒有深入的滲透,原因有二:首先,課堂時間有限,在有限的時間中想更多讓學生運用所學的知識去創(chuàng)作;其次,

信息技術課堂中,主要任務是培養(yǎng)學生對信息技術的興趣和意識,讓學生了解和掌握信息技術基本知識和技能,培養(yǎng)學生良好的信息素養(yǎng)即可,在信息技術課堂上是否應該過多、過深的去追本溯源知識的本質是我們值得思考的問題。

(三)注重教學評價方式的多樣性,評價量規(guī)的科學性和合理性。

本堂課中主要采用了學生作品評價的方法,以學生為評價主體,激發(fā)興趣、以促進其學習和發(fā)展為評價目的,能充分體現(xiàn)學生的主體地位;通過學生自評、互評來激發(fā)學生主動參與、互相學習。

從評價的方式來看,不免過于單一,學生的學習過程、技能掌握情況、學生學習態(tài)度等等只是通過教師的語言進行了簡單的評價。

其次,從評價的結果來看,由于教師所給出的學生的評價標準設計過于簡單,沒有明確的區(qū)分度,導致學生不能準確評價自己及他人的作品。

建議對評價量規(guī)的調整,科學、細致的制定評價量規(guī),希望對學生的評價有著指導意義,從而使學生更加清楚地了解自己的學習情況。


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