制作工具:3DMAX6.0中文版(其他版本類似) 制作過程: 1、進(jìn)入“創(chuàng)建”命令面板,單擊“圖形”按鈕進(jìn)入創(chuàng)建圖形命令面板,選擇“線”按鈕,在“頂”視圖中繪制圖1所示的曲線“Line01”,圖2是放大后的效果。 2、運(yùn)用“貝塞爾”方式將曲線的棱角進(jìn)行平滑處理,平滑后的效果如圖3所示。 3、選擇曲線“Line01”,進(jìn)入“修改”命令面板,在下拉列表中選擇“旋轉(zhuǎn)”頂進(jìn)入其屬性面板,按圖4所示修改參數(shù)。 (圖片較大,請拉動滾動條觀看) 然后單擊“對齊”欄中的“最大”按鈕,旋轉(zhuǎn)后的圖形如圖5所示。 4、在“頂”視圖中繪制圖6所示的曲線“Line02”。 然后用“光滑”方式平滑曲線,平滑后的效果如圖7所示。 5、將曲線“Line02”移到圖8所示的位置。 6、選擇曲線“Line01”,單擊“創(chuàng)建”圖標(biāo)進(jìn)入創(chuàng)建命令面板。單擊“幾何體”按鈕,在下拉列表框中選擇“復(fù)合物體”,然后單擊“ShapeMerge”進(jìn)入其屬性面板,展開“拾取”卷展欄,單擊“拾取截面”按鈕,然后在視圖區(qū)中選擇曲線“Line02”。 7、展開“參數(shù)”卷展欄,選擇“操作方式”欄中的“切割”,得到圖9所示的開口模型。 8、單擊工具欄中的“材質(zhì)編輯器”按鈕打開材質(zhì)編輯器面板,選擇一個(gè)樣本球,展開“貼圖”卷展欄,單擊“反射”后的“None”按鈕,再談出的“材質(zhì)/貼圖瀏覽器”中選擇“新建”單選框,在右邊的列表中雙擊“位圖”貼圖,選擇圖10所示的圖片。 9、單擊“材質(zhì)編輯器”中的“影射材質(zhì)”按鈕,將當(dāng)前的材質(zhì)指定給模型,效果如圖11。 10、選擇模型,進(jìn)入“修改”命令面板,在下拉列表中選擇“編輯網(wǎng)格”進(jìn)入其屬性面板,展開“選擇”卷展欄,單擊“多邊形”按鈕,在“前面”視圖中拖動鼠標(biāo),選擇圖12所示的面。 11、單擊工具欄中的“材質(zhì)編輯器”按鈕打開材質(zhì)編輯器面板,選擇第二個(gè)樣本球,單擊“反射”按鈕在彈出的“材質(zhì)/貼圖瀏覽器”中選擇“新建”單選框,在右邊的列表中雙擊“位圖”貼圖,選擇一張百事可樂圖片。 13、選擇模型,進(jìn)入“修改”命令面板,在下拉列表中選擇“UVM貼圖”進(jìn)入其屬性面板,選擇“對齊”欄中的“X”單選框,然后按圖13所示修改參數(shù),最后單擊“對齊”欄中的“適配”按鈕。 14、單擊工具欄中的“快速渲染”,渲染后的效果如圖14所示。 15、為了美觀,可以將模型進(jìn)行復(fù)制,并旋轉(zhuǎn),最終效果如圖15所示。 源文件下載:http://pan.baidu.com/s/1mg61E7e 解壓密碼:http://
|
|