Activity之間是如何調(diào)用的 在javaWeb程序中,jsp與jsp之間的調(diào)用是通過重定向完成的,而在Android中,Activity與Activity之間的切換是通過Intent來完成的。 所謂Intent,它是Android中非常重要的內(nèi)置組件,他可以理解為“我要干一件什么事情”。在Android中有3大組件:Activity,Service、Broadcast,他們之間的通信都是通過Intent來完成的,所以Intent其實就是告訴他們之間的每一個人,要干什么事情。 創(chuàng)建自己的Activity 高煥堂先生的Android講義中有如下一段內(nèi)容: Android的4種嫡系組件(即Activity、Service、IntentReceiver和ContentProvider)之間如何互相溝通呢?這4種嫡系組件都是由Android啟動的,并不是組件之間透過直接呼叫而啟動的。 這段文字總結(jié)的十分精辟,它告訴了讀者(以Activity為例)Activity是Android自啟動的,這樣的話,編程人員必須要明確告訴Android“我的應(yīng)用程序里面有哪些是你要給我啟動的”,而如何告訴Android這些信息呢,Android為我們提供了一個AndroidManifest.xml文件。在這個文件中,就可以告訴Android這些內(nèi)容。這也是為什么我們在建立了自己的Activity、ContentProvider等之后,必須要在配置文件中進(jìn)行配置的原因。 以下代碼是在自己定義的一個名為SecondActivity的Activity,其配置代碼如下: Java代碼
在android:name一項中中的“.”代表在當(dāng)前配置文件的默認(rèn)包名之下。 Activity之間的切換 從一個Activity調(diào)用另一個Activity,十分簡單,只需要創(chuàng)建一個Intent,并且告訴Intent我從哪來,要到哪去,然后執(zhí)行這個Intent,就可以了。示例代碼如下: Intent i = new Intent(TestActivity.this,SecondActivity.class); startActivity(i); 當(dāng)然,這樣只能夠做到Activity之間的切換,如果想在切換的同時,由舊的Activity向新的Activity傳遞一些參數(shù),那么就要在startActivity()方法之前,為Intent添加參數(shù),通過putExtra(string,xxx)這組方法,就可實現(xiàn)。 putExtra(string,xxx)方法類似于map,鍵都是String型,值有不公類型,該方法被重載,具體可參考API,示例代碼如下: Java代碼
獲取Intent傳遞的值 舊的Activity將值傳遞給了新的Activity,那么在新的Activity中,要通過getIntent()方法,方可接收傳遞過來的Intent。得到Intent后通過getxxxExtra()方法,可以取得不同類型的值。如下所示:
Java代碼
舊Activity得到新Activity結(jié)束后傳遞的Intent 在開發(fā)中,有這種情況,比如說我們的一個Activity要調(diào)用一個新的Activity,讓后用戶對新的Activity操作完成后,關(guān)閉新的Activity,這時需要將新的Activity中的一些值傳遞給舊的Activity。這就中情況不用自己處理,Android已經(jīng)為我們編寫了一個onActivityResult(int requestCode, int resultCode, Intent data)方法,專門處理這種情況。 首先,在舊的Acitvity中的啟動Intent方法不能再使用之前的startActivity,而要給用startActivityForResult(i, REQUESTCODE1 );方法,該方法第一個參數(shù)為要傳遞的intent,第二個參數(shù)為請求碼,該請求碼其實就是一個整型變量,用于指明是那個方法、或者說是那個控件啟動了該intent,其最主要的目的是在onActivityResult(int requestCode, int resultCode, Intent data)方法中,編程使用。讀者這里可以不用深究,看到例子后,便會明白。該處代碼如下: Java代碼
Java代碼
其次,在新的Activity中要接受剛剛傳遞的Intent,接受方法如上所述,這里不再贅述。在新的Acitvity處理完成后,需要同過setResult(Intent i)方法來設(shè)置新的Activity結(jié)束后需要傳遞會舊的Activity的Intent。之后調(diào)用新的Activity的finish()方法,結(jié)束新的Acitvity就可以了。代碼如下: Java代碼
最后,在舊的Activity中重寫onActivityResult(int requestCode, int resultCode, Intent data)方法,該方法的三個參數(shù),這里就不在贅述了,相信讀者一看即明白,這里給出代碼如下: Java代碼
參考程序 ActivityTest 補充:在Intent中,可以攜帶Object類型的信息,讀者查閱API后,可能會放先,putExtra()方法中,并沒有實現(xiàn)object的,但是重載了如下的方法:[url=]putExtra[/url]([url=]String[/url] name, [url=]Serializable[/url] value),只要將對象實現(xiàn)了Serializable接口,就可以添加進(jìn)Intent了。 對象序列化及反序列化一個對象產(chǎn)生后,實際上是在內(nèi)存中開辟了一個存儲空間,方便存儲信息。 對象的序列化,就是一個對象變成二進(jìn)制數(shù)據(jù)流的一種方法,通過對象的序列化可以方便的實現(xiàn)對象的傳輸與存儲。 如果一個類的對象想要被序列化,必須實現(xiàn)Serializable接口,但是該接口中無方法,它屬于一個標(biāo)示接口,表示具備了某種能力。 序列化和反序列化,可以理解為: 序列化:程序?ObjectOutputStream?序列化對象 反序列化:序列化對象?ObjectInputStream?程序 在序列化的時候,可以通過serialVersionUID來標(biāo)識序列化版本。 值得注意的是,序列化存儲的只是對象的成員變量。 ObjectInputStream中的readObject()方法可讀取對象。 ObjectOutputStream中的writeObject()方法可寫入對象。 transient關(guān)鍵字 在序列化時,可以指定那個成員變量不被序列化,只要在成員變量之前添加transient關(guān)鍵字即可。 參考代碼這部分內(nèi)容可參考代碼:DserPerson,SerPerson,Person。 在Android中實現(xiàn),可參考代碼ActivityTest2 |
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