![]() 近日,《我的世界大電影》以北美首周末1.57億美元的收入,創(chuàng)造了游改電影歷史開畫紀(jì)錄,并只用了兩周時間,大幅超過了《美國隊長4》的總票房,成為目前2025年好萊塢票房冠軍。對比好萊塢大片漫改電影《美國隊長4》、迪士尼真人電影《白雪公主》接連撲街)的頹勢,《我的世界大電影》優(yōu)秀的票房走勢,對好萊塢而言,無疑是救世主般的存在。 ![]() 一直以來,由游戲改編的電影都面臨著口碑困境,但最近幾年又都有著不俗的票房表現(xiàn),逐漸成為市場的新寵兒。其中最為成功的《超級馬力歐兄弟大電影》以13.6億美元的票房大幅刷新了游改電影的票房紀(jì)錄,《刺猬索尼克》系列總票房也突破了10億美元大關(guān)。對于目前正在走下坡路的好萊塢來說,似乎把游改電影當(dāng)成了繼漫威之后的救命稻草。 ![]() ![]() 口碑困局,爭議不斷的游改電影 比起逐漸攀升的市場地位,游改電影卻始終很難擺脫低口碑的魔咒,許多人對其印象還停留在“撲街爛片”這一關(guān)鍵詞上。在IMDB上,游戲改編電影評分大多都不及格,公認(rèn)的爛尾之作《生化危機(jī):終章》和公認(rèn)爛片《刺客信條》分別有著5.5和5.6的評分,2024年的《無主之地》甚至在爛番茄開出了史無前例的0%新鮮度,被封為“史詩級爛片”,最終在IMDB上獲得的分?jǐn)?shù)也低至4.7分。 ![]() 低口碑的現(xiàn)象在近幾年雖然有所改善,但也僅提升到及格水準(zhǔn),除了《超級馬里奧兄弟大電影》達(dá)到7.0分以外,其它影片的IMDB評分也就徘徊在及格線左右;《刺猬索尼克》系列、《憤怒的小鳥2》《大偵探皮卡丘》《超級馬里奧兄弟大電影》等影片,在游改電影中已經(jīng)屬于高口碑作品。 也正因為口碑因素,游改電影在官宣制作時,游戲粉絲往往不報預(yù)期?!膀_情懷”、“毀童年”、“擔(dān)心不尊重原作”等評價伴隨著游改電影的歷史,并成為宣判游改電影死刑的重要因素。 比如,著名游戲《塞爾達(dá)傳說》的真人電影近期官宣2027年3月26日全球上映,社交媒體上就出現(xiàn)了許多不看好的聲音?!度麪栠_(dá)傳說》以虛構(gòu)的奇妙世界為背景,玩家在游戲中操控林克,在海拉魯大陸上進(jìn)行冒險,并以從加儂多夫等敵人手中救出塞爾達(dá)公主為目的。游戲系列首作在1986年發(fā)售,歷經(jīng)多年,粉絲無數(shù),是任天堂旗下最受歡迎的游戲之一,對整個游戲行業(yè)都影響深遠(yuǎn)。 ![]() 這款游戲改編成電影的爭議主要在于兩點(diǎn),一是原作中主人公林克沒有一句臺詞,如果拍成電影,會不會成為“默劇”?二是真人電影歷來的選角問題,要選擇符合眾多玩家預(yù)期的真人演員十分困難,這也成為玩家最大的擔(dān)憂之一。 在《塞爾達(dá)傳說》之前,《無主之地》就是游改電影口碑困局的極致案例,也是游改電影歷來爭議的集中體現(xiàn)。 ![]() 影片一方面對原作進(jìn)行了巨大的改編,只從中提取了一些主要角色,書寫了一個全新的故事,這一舉動可以視為對游戲粉絲的背離;另一方面又不想放棄游戲原作龐大的粉絲群體,在片中刻意地加上了許多致敬原作的環(huán)節(jié),角色時不時就擺出一些各種奇怪的造型,說些原作里面的臺詞。這些刻意的橋段,不僅讓游戲粉絲“尬”到不行,路人觀眾也是腳趾扣地。游戲粉絲與路人觀眾兩頭都不討好,口碑及票房出現(xiàn)崩盤也就不奇怪了。 幾乎零好評的口碑,讓《無主之地》可以登頂近年來最差游戲改編電影,高昂的預(yù)算與不及成本三分之一的票房,也讓投資方迎來巨大虧損。希望這一負(fù)面案例,能夠給后續(xù)的游改電影以足夠的啟示。 ![]() 游改電影票房崛起,成為市場新寵兒 游改電影始終無法擺脫的口碑困境,卻并沒有阻礙其票房近來的節(jié)節(jié)攀升,除了《無主之地》,其余的游改電影,都有著不錯的票房成績。這其實(shí)也從某種層面證明了,制片公司開始越來越懂得游改電影受眾需求究竟是什么,而影評人的口碑對于票房的影響微乎其微。 就成績最好的幾部游改電影來看,《我的世界大電影》主要劇情是流水線式的打怪闖關(guān)冒險,《超級馬里奧兄弟大電影》也是相對俗套的拯救世界式的故事,可以發(fā)現(xiàn),一個復(fù)雜深刻的故事,顯然并不是贏得票房最重要的元素。 游戲改編電影瞄準(zhǔn)的部分受眾是低齡兒童,因此往往將劇情簡單化,將“主題樂園”元素大為突出,致力于為其搭建一個完整、有趣、好玩并且豐富的幻想世界。這種電影具備家長帶孩子觀看的合家歡屬性,不需要高口碑,只需要過得去的質(zhì)量,就能吸引到足夠多的觀眾走進(jìn)影院。 ![]() 其次,游改電影也充分利用憑借IP影響力和游戲元素,讓游戲粉絲心甘情愿地為情懷而買單。例如《超級馬力歐兄弟大電影》全片的劇情都像是為了展現(xiàn)游戲元素而設(shè)計的,奧德賽、馬力歐賽車、道具香蕉、洋館馬車等歷代游戲的元素鋪滿了整部電影,狂甩情懷把玩家喂飽,遍布電影中的各種彩蛋讓游戲粉絲為之振奮。 ![]() 另外,游改電影的上映也為游戲觀眾提供了歡聚的機(jī)會?!段业氖澜绱箅娪啊酚^影現(xiàn)場成為了游戲玩家和年輕觀眾的盛宴,外網(wǎng)流傳各種影院屏攝、觀眾reaction視頻,展現(xiàn)出被形容為“類似看《復(fù)仇者聯(lián)盟4》的觀影盛況”;甚至還有尖叫、丟東西、手機(jī)拍發(fā)短視頻等行為出現(xiàn),引發(fā)了觀眾和影院不滿。這也側(cè)面反映了強(qiáng)勢游戲IP的粉絲具有的狂熱屬性,以及粉絲在看游改電影時究竟最關(guān)注的部分是什么。 整體來看,具有合家歡屬性的簡單劇情、對游戲經(jīng)典元素的復(fù)刻、將玩家齊聚一堂的社交場景,是游改電影取得高票房的關(guān)鍵所在。 ![]() 游改電影能否拯救好萊塢困境? 當(dāng)下,好萊塢所面臨的困境有目共睹。2024年,全球票房相比2023年下滑了7%,美國及其它國際市場去年的票房收入,比疫情發(fā)生前三年的平均水平低了約1/5。傳統(tǒng)的好萊塢巨頭,華納兄弟、索尼電影娛樂、環(huán)球娛樂收入都在下滑,派拉蒙則依舊在虧損之中。即便是迪士尼,在今年前三個月的表現(xiàn)也非常糟糕,《美國隊長4》《白雪公主》兩部大片票房表現(xiàn)都不足預(yù)期。 流媒體環(huán)境下,好萊塢將大量資金投入到改編電影與既有IP的續(xù)作上,寄希望于觀眾能走進(jìn)影院,然而從目前的表現(xiàn)來看,實(shí)在是收效甚微。而在原創(chuàng)影片領(lǐng)域,制片方和創(chuàng)作者雖然努力推出更多賣座的作品,但市場反響也并不樂觀,華納的《編號17》,亞馬遜的《紅色一號:冬日行動》,蘋果的《登月大計劃》,甚至是獨(dú)立制片的《大都會》,票房都遭遇了失利,大導(dǎo)演、大明星對提升票房都不奏效。 ![]() 在此困境下,好萊塢開始急于尋找更多其它的IP內(nèi)容用以填充市場。此時,擁有強(qiáng)勁創(chuàng)作力與大量強(qiáng)勢IP的游戲產(chǎn)業(yè)也就成為了好萊塢的目標(biāo),成為了傳統(tǒng)電影廠商的IP供給方,同時也是線下影院的救命稻草之一。 在游改電影高票房的刺激下,好萊塢將多款著名游戲的改編電影提上日程,就在近期,《憤怒的小鳥3》官宣2027年1月29日北美上映、《死亡擱淺》真人大電影宣布將由《寂靜之地》導(dǎo)演邁克爾·薩諾斯基執(zhí)導(dǎo)等消息就紛至沓來。看起來,游改電影已經(jīng)成為了好萊塢新的押注對象。 此外,各大好萊塢廠商也開始加深了與游戲廠商之間的合作,今年索尼還宣布了一系列基于熱門PlayStation游戲的改編計劃,《對馬島之魂》《絕地潛兵2》等游戲都將推出影視化版本。 ![]() 但游改電影能否復(fù)刻前一個十年漫改電影的輝煌呢?從目前來看,并不是沒有可能,至少《刺猬索尼克》系列已經(jīng)成為了一個穩(wěn)定的賣座IP,成為派拉蒙穩(wěn)定的收益來源,系列也馬上將推進(jìn)到第四部,《超級馬力歐兄弟大電影》不久也將推出第二部,華納兄弟的高層近日在接受采訪時也透露《我的世界大電影》的續(xù)集正在籌備中。 ![]() 此前漫威宇宙漫改電影類型的成功,很大程度上在于電影本身成為了一個強(qiáng)勁的IP,積累了大量的粉絲。而游改電影目前還很依賴于游戲粉絲的情懷,對于普通觀眾而言并不算友好,好萊塢暫時能夠依靠游改電影獲得不錯的收益,游改電影在未來一段時間內(nèi)也可能成為好萊塢重要的電影類型,但這一輝煌能夠持續(xù)多久,還是要看游改電影本身能否形成強(qiáng)大的IP吸引力。 |
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