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是還原三國,也是顛覆三國|對話B站國創(chuàng)《火鳳燎原》總編劇&總導(dǎo)演傅海清

 骨朵國漫 2025-03-15 發(fā)布于北京


文│77?

《火鳳燎原》,一部從2001年開始連載的漫畫,它以中國歷史上著名的三國時代為背景,通過司馬懿和“殘兵”組織首領(lǐng)燎原火(趙云)的視角,揭開了一場群雄逐鹿、諸侯爭霸的亂世之爭。這個故事從董卓入主洛陽、關(guān)東軍聯(lián)合討董開始講起,至今仍在連載當(dāng)中,是現(xiàn)今世界上篇幅最長的三國漫畫。

2023年改編自同名漫畫,由B站出品、靈樨文化制作的國創(chuàng)動畫《火鳳燎原》,正式在B站獨(dú)家播出,第一季豆瓣評分高達(dá)8.7,今年1月,《火鳳燎原》更新了第二季。

歷史題材在現(xiàn)今的中國動畫市場上可以說是少之又少,骨朵國漫在此前的2024國漫盤點(diǎn)中也提到,熱度排名前十的作品均為奇幻題材,多部由網(wǎng)絡(luò)大IP改編的番劇長期占據(jù)著觀眾視線?!痘瘌P燎原》第二季更新至第10話,B站播放量近2700萬。

但即便如此,歷史題材仍有其存在的意義。《火鳳燎原》總編劇/總導(dǎo)演傅海清告訴我們:“歷史題材在當(dāng)下的市場環(huán)境中沒有太大的競爭力,風(fēng)險大,收益卻不足。但除了極個別的時期,歷史題材在大部分時代依然都會存在。也許它會有一些欣賞門檻,也許它會扭曲變形,但只要人類還有歷史,歷史題材作品就會自然而然地生長出來?!?/strong>

是顛覆,也是還原

《火鳳燎原》的原作是漫畫,其中有不少虛構(gòu)的人物,如許臨、袁方;也有基于部分史實(shí)和演義進(jìn)行大刀闊斧改編的人物,如趙云、呂布、司馬懿、貂蟬等等。原作用大量的篇幅描寫了人物間的智斗,它的創(chuàng)作理念中有兩點(diǎn)非常吸引傅海清:能在歷史上留下姓名的皆非無能之輩;未能在歷史上留下姓名的人,也可能是天才。

“《火鳳燎原》和《三國演義》都是建立在歷史之上的創(chuàng)作?!度龂萘x》是明代小說,敘事風(fēng)格簡潔概括,大量采用民間傳說和戲曲故事;《火鳳燎原》則更多融入了現(xiàn)代人的思維習(xí)慣和欣賞習(xí)慣,追求強(qiáng)烈的戲劇沖突、跌宕起伏的情節(jié)、強(qiáng)烈的人物個性和濃烈的情感沖突,有更多的心理描寫和情感描寫。

可以說,《火鳳燎原》給了傳統(tǒng)故事全新的敘事角度,也給了傳統(tǒng)歷史人物更高的描寫維度。它以另類的視角解讀了《三國演義》中多個單一、片面的人物,試圖打破觀眾對他們的刻板印象。

比如在這個故事里,董卓不是昏聵無能的色鬼,呂布也不是有勇無謀的莽夫。史書《三國志》對董卓的描寫是“健兒”:“少好俠,嘗游羌中,盡與諸豪帥相結(jié)?!彪m然并非世家出身,但卻憑借駐守邊疆同異族作戰(zhàn)的軍功,一路晉升到統(tǒng)領(lǐng)一方的軍政長官,是個勇武豪邁、深受將士愛戴的人。

“《火鳳》中的董卓可以說很好地還原了這些特點(diǎn)。我們乍一看覺得《火鳳》是顛覆,其實(shí)讀了真正的史書之后才明白,《火風(fēng)》創(chuàng)作的前提是充分尊重歷史,力圖還原很多人還沒來得及去思考的那部分歷史?!?/span>

不過在傅海清看來,這種還原恰恰也是改編《火鳳燎原》的難度所在。雖然和《三國演義》同為藝術(shù)創(chuàng)作,但因?yàn)橄热霝橹髑姨^深入人心,很多觀眾會認(rèn)為《三國演義》即為歷史,和演義不符就是違背歷史。

“《火鳳燎原》的內(nèi)容相對演義來說有非常大的突破,觀眾在看的過程中會不斷打破固有的印象,受到一次又一次沖擊。對有的觀眾來說,這種沖擊是新鮮的體驗(yàn),而對有的觀眾來說,這種沖擊就是一種挑戰(zhàn)了。改編《火鳳燎原》最大的難度就是怎么令觀眾信服和接受?!?/span>

身為原作粉絲,傅海清在制作之初就把忠實(shí)還原原作作為制作準(zhǔn)則,只在一些歷史考據(jù)方面做了調(diào)整。比如西瓜原產(chǎn)非洲,在漢末時還沒有引入中國,所以他們把原作中的吃西瓜改成了吃桃。諸如此類的一些小修補(bǔ),都是為了讓作品更加嚴(yán)謹(jǐn)和完美。

“原作是一部充滿了作者個人風(fēng)格的作品,個性強(qiáng)烈,有很強(qiáng)的先鋒性和實(shí)驗(yàn)性,核心樂趣就是有理有據(jù)地顛覆刻板印象,這注定了它無法討好所有人?!?/span>傅海清的改編重點(diǎn),就是理清故事的脈絡(luò)和敘事的節(jié)奏,讓觀眾在看的時候能夠很好地跟上劇情的發(fā)展。

“而且動畫還有一個難點(diǎn),像是漫畫有一頁的內(nèi)容放在那里,讀者看不懂可以反復(fù)地看。動畫的話平均一個鏡頭三秒鐘就過去了,在這樣的節(jié)奏里,還要把原作那么復(fù)雜的情節(jié)交代清楚,這個確實(shí)是非常難的?!币?yàn)橐€原原作,傅海清不會選擇刪減太多內(nèi)容,而是通過動畫的技術(shù)手段降低原作的欣賞門檻,放大原作的故事趣味和人物魅力,讓更多的人通過觀賞動畫感受到原作的魅力。

武戲升級,做真人影視劇難以匹敵的戰(zhàn)斗

《火鳳燎原》的另一大亮點(diǎn)是動作。第一季中有很多戰(zhàn)斗名場面,開篇的燎原火刺殺許臨、洛陽城下“殘兵”對戰(zhàn)呂布,以及結(jié)尾時呂布和燎原火的終極一戰(zhàn)等等,流暢、寫實(shí)的同時又充滿了設(shè)計(jì)感。在玄幻題材“神乎其技”的當(dāng)下,《火鳳燎原》的動作戲不僅別具一格,也賦予了歷史題材應(yīng)有的史詩感和厚重感。

而第二季相比第一季來說,名場面更多,溫酒斬華雄、三英戰(zhàn)呂布、燎原火攜手劉關(guān)張對抗袁紹、呂布聯(lián)合“殘兵”弒殺董卓、賈詡的黑暗兵法公子獻(xiàn)頭……大場面和戰(zhàn)斗戲份環(huán)環(huán)相扣。傅海清也將第二季的升級重點(diǎn)放在了武戲上。

“因?yàn)槟切?zhàn)斗是發(fā)生在關(guān)羽、張飛、呂布、趙云這樣非常頂級、大家已經(jīng)非常熟悉的武將之間,怎么樣呈現(xiàn)這些像神一樣的人物的戰(zhàn)斗,對我們來說是一個很大的考驗(yàn)。我們也花了很多精力來制作我們的武戲,從目前來看效果還可以,觀眾也非常的認(rèn)可。這是我們在第二季特別花心力做的一件事情,希望能充分表現(xiàn)出這些名將的實(shí)力和魅力,讓觀眾們看得爽快?!?/span>

無論是群戲還是1V1,《火鳳燎原》的武戲都是同一套標(biāo)準(zhǔn)的流程。首先是戰(zhàn)斗當(dāng)中的情節(jié)和風(fēng)格的劇本設(shè)定;其次是場景、分鏡和武術(shù)動作的設(shè)計(jì),并根據(jù)設(shè)計(jì)來進(jìn)行動作捕捉;最后則是根據(jù)動捕的數(shù)據(jù)來進(jìn)行動畫、特效的制作。“其實(shí)流程沒有太大不同,只是在制作過程當(dāng)中,你怎么樣去加入你的創(chuàng)意。還有具體制作人員的能力,他的經(jīng)驗(yàn)決定最終這場武戲的效果?!?/span>

武術(shù)指導(dǎo)對于《火鳳燎原》的動作戲來說非常重要。因?yàn)楸尘笆侨龂鴷r代,而非遍布仙魔鬼怪的架空世界,所以《火鳳燎原》中的一招一式都需要符合武術(shù)規(guī)律、能用武術(shù)理論進(jìn)行拆解,這樣才能給觀眾以現(xiàn)實(shí)感,讓他們相信這是真實(shí)發(fā)生在歷史名將間的戰(zhàn)斗,而不是披著名將馬甲的仙俠。

“我們的武術(shù)指導(dǎo)有著豐富的影視武術(shù)設(shè)計(jì)拍攝經(jīng)驗(yàn),為我們設(shè)計(jì)出了非常精彩的動作場面,并親自指導(dǎo)動捕,使我們能夠在優(yōu)秀的動作數(shù)據(jù)基礎(chǔ)上完成精彩的動作戲份制作?!?/span>

就拿第二季前幾集的馬上戰(zhàn)斗來說,即使是在真人影視劇中,都很少能看到如此逼真的馬上戰(zhàn)斗。“因?yàn)檎嫒伺鸟R戰(zhàn)要拍得漂亮,難度太大了,不僅是人要表演,馬也要表演,那動畫在這方面的優(yōu)勢就體現(xiàn)出來了。

我們在制作之初其實(shí)也挺擔(dān)心馬上的武戲要怎么表現(xiàn),因?yàn)闆]有太多經(jīng)驗(yàn),之前做的地面打斗比較多。但是在制作過程當(dāng)中,我們越做越有信心,發(fā)現(xiàn)實(shí)際完成的效果非常好,比幾乎所有真人影視劇的馬戰(zhàn)效果都好。好的武術(shù)設(shè)計(jì)和動畫結(jié)合,會產(chǎn)生一加一大于二的效果?!?/span>

除了武戲上的升級,《火鳳燎原》第二季也進(jìn)行了制作細(xì)節(jié)上的優(yōu)化。比如在人物建模上,提升了模型的精度,優(yōu)化了毛發(fā)技術(shù),使人物的精度和動態(tài)效果看起來更好。也根據(jù)觀眾、平臺版權(quán)方和原著作者的反饋,優(yōu)化了部分角色的設(shè)計(jì)。

作為講述大時代故事的歷史群像劇,《火鳳燎原》的數(shù)字資產(chǎn)數(shù)量相當(dāng)高,傅海清透露,第一季時資產(chǎn)數(shù)量就已經(jīng)達(dá)到了500+角色和150+場景。到了第二季時,為了追求更高的品質(zhì),不僅主角團(tuán)全部重做,資產(chǎn)總數(shù)也在提高品質(zhì)的前提下,“相當(dāng)于將《火鳳1》重置了一遍。”

而且,作為三國題材戰(zhàn)爭劇,《火鳳燎原》中也不乏大量的群集場面,第一季的群集鏡頭就已經(jīng)超過50%。到了第二季,這個數(shù)字變得更多,每一鏡內(nèi)的人數(shù)也更多??梢哉f,為了滿足大場面的拍攝需求,同時兼顧品質(zhì)和制作周期,傅海清及其團(tuán)隊(duì)一直在統(tǒng)一標(biāo)準(zhǔn)、提升品質(zhì)、提升效率這三個方向上持續(xù)地做開發(fā)。

做自己的創(chuàng)作

《火鳳燎原》原作漫畫于2001年開始連載,迄今已有二十余年。在這二十多年間,國漫市場的變化可謂是天翻地覆。從陷入低齡化、粗制濫造的困境,到被日漫、美漫超越,再到《西游記之大圣歸來》《哪吒之魔童降世》帶來的“國漫崛起”之風(fēng),無論從技術(shù)、資本還是內(nèi)容創(chuàng)新等層面來看,國漫市場都已經(jīng)與二十年前大相徑庭。

《哪吒之魔童降世》《白蛇:緣起》《姜子牙》《新神榜:楊戩》等動畫電影,根植于傳統(tǒng)神話IP體系,通過注入當(dāng)代價值理念,建構(gòu)起富有“中式哲學(xué)”特質(zhì)的敘事核心。番劇方面,網(wǎng)文IP改編大行其道,《斗破蒼穹》《完美世界》等大熱年番,不僅繼承了原作龐大的讀者群體,也通過影像化觸達(dá)到了更為廣泛的受眾市場。

在多數(shù)作品依賴神話IP及網(wǎng)文改編的當(dāng)下,一部連載于二十多年前、切口為小眾歷史題材的“老番”,又該如何釋放它的魅力呢?

“《火鳳》的原著雖然是二十多年前就開始的連載,但它的創(chuàng)作理念即便是放到今天依然是超前的、先鋒的?!备岛G逭f,“無論是二十年前還是今天,《火鳳》都是歷史題材創(chuàng)作的開路人,反倒是今時今日的很多作品在走回頭路,在新瓶裝舊酒。對于《火鳳》,我不擔(dān)心它不夠現(xiàn)代,我只擔(dān)心它是否太過超前、走得太快了?!?/strong>

傅海清喜歡讀歷史,即便不是為了工作,他也會大量閱讀,了解世界各個地區(qū)的歷史。在他看來,歷史和現(xiàn)實(shí)的分別不大,不過是一遍又一遍的循環(huán)往復(fù),讀懂了歷史規(guī)律,也就明白了現(xiàn)實(shí)世界的規(guī)律。對歷史的愛好幫助他形成了自己的世界觀和價值觀,而這些東西也會體現(xiàn)在他的創(chuàng)作中。

“但實(shí)話實(shí)說,在當(dāng)下的環(huán)境里,歷史題材的局限性要大于競爭力,它在動畫市場里比較稀缺是有原因的。首先,觀賞有一定的門檻,觀眾能從歷史題材獲得的樂趣和他的歷史知識儲備成正比。其次,對創(chuàng)作者要求高,觀眾對歷史題材作品的評判標(biāo)準(zhǔn)非??量蹋缓侠淼母木幈厝粫獾戒佁焐w地的口誅筆伐。這就要求作者必須具備強(qiáng)大的實(shí)力,每一處創(chuàng)作和設(shè)計(jì)都需要細(xì)節(jié)豐滿、邏輯自洽,表現(xiàn)真實(shí)的人性,符合歷史發(fā)展的宏觀規(guī)律,才能令人信服。而《火鳳燎原》就是其中的佼佼者,這也是它能夠連載二十多年長盛不衰的原因。”

即使歷史題材在當(dāng)下的市場環(huán)境中沒有太大的競爭力,收益也遠(yuǎn)抵不上風(fēng)險,但這些因素對傅海清來說,也只是客觀存在的問題而已。

未來,他所在的靈樨文化依然會走承制和原創(chuàng)兩手抓的創(chuàng)作方向,除了《萬國志》的續(xù)集可能提上日程,動畫電影也在他的考慮當(dāng)中。今年春節(jié)檔《哪吒之魔童鬧?!返拇筚u,可以說翻開了中國動畫行業(yè)新的篇章,“讓我們看到了做這件事的上限在哪里。如果你做得特別好,你能夠達(dá)到的成功的上限,就是這么輝煌,這對這個行業(yè)的人來說肯定是有激勵的?!?/span>

希望中國動畫市場能夠優(yōu)待每一位認(rèn)真對待它的創(chuàng)作者,退而求其次的話,希望作品的觀眾能夠愛它、懂它。

Q&A:

骨朵:您是導(dǎo)演、編劇也是剪輯,您認(rèn)為編導(dǎo)剪一體在制作上的優(yōu)勢是什么?您在剪輯時遵循的是什么原則?是怎么讓個人風(fēng)格和原作相融合的?

傅海清:我想作為一個創(chuàng)作者,集導(dǎo)演編劇剪輯為一體是一種最理想的狀態(tài),從最初在劇本上寫下第一個字,到最終完成最后一個鏡頭的剪輯,全程掌控會讓你在創(chuàng)作中達(dá)到一種天人合一的心流狀態(tài)。不過這也只是一種狀態(tài),談不上是優(yōu)勢還是劣勢,因?yàn)閷?shí)際結(jié)果可能好得過分,也可能壞得徹底。 

剪輯的原則就是要完美表達(dá)導(dǎo)演和編劇想要傳達(dá)的信息,因?yàn)槲易约菏侨灰惑w的狀態(tài),對我來說,剪輯和編劇本質(zhì)上是一樣的,都是故事創(chuàng)作的一部分,區(qū)別只是使用軟件的不同而已。

對于原創(chuàng)作品,我會最大化地去展現(xiàn)個人風(fēng)格。而對于改編作品,我會最大化地去還原原作的風(fēng)格。我并沒有通過別人的作品去展示自己原創(chuàng)能力的心理需求。

骨朵:靈樨的定位更偏向于制片管理公司,您認(rèn)為這種運(yùn)營模式的優(yōu)勢是什么?從《萬國志》到《火鳳燎原》,團(tuán)隊(duì)的體系和流程都進(jìn)行了哪些優(yōu)化調(diào)整?

傅海清:制片管理模式的優(yōu)勢在于能夠高效整合全國動畫產(chǎn)業(yè)的制作資源及各個團(tuán)隊(duì)的優(yōu)勢,提升產(chǎn)能效率,確保出品穩(wěn)定、品質(zhì)優(yōu)秀。在2018年《萬國志》制作初期,我們首次嘗試這個模式,從零開始開發(fā)供應(yīng)商,同步建設(shè)標(biāo)準(zhǔn)化體系,統(tǒng)一制作規(guī)范,確保多供應(yīng)商產(chǎn)出品質(zhì)一致,在這個階段制片管理模式初步成型。

后續(xù)通過多個作品的實(shí)踐應(yīng)用,靈樨團(tuán)隊(duì)與供應(yīng)商協(xié)作日趨成熟,現(xiàn)在我們的供應(yīng)商已經(jīng)達(dá)到一千多家。到《火鳳燎原》階段,我們引入了AI智能化程序,用于審核供應(yīng)商提交的制作成果,大幅減輕了基礎(chǔ)工作量,讓我們團(tuán)隊(duì)的力量能更多聚焦于作品創(chuàng)意、藝術(shù)風(fēng)格、文化內(nèi)涵等核心競爭力的打磨。

骨朵:選擇團(tuán)隊(duì)的基準(zhǔn)是什么?怎么去統(tǒng)籌他們?

傅海清:選擇團(tuán)隊(duì)的基準(zhǔn)當(dāng)然是制作能力、溝通能力和價格。簡單來說就是根據(jù)不同團(tuán)隊(duì)的特點(diǎn)對接相應(yīng)的制片,由總制片配合導(dǎo)演的需求來統(tǒng)籌安排工作。

骨朵:從2000年初到現(xiàn)在,國漫市場可以說是風(fēng)云變幻,您認(rèn)為現(xiàn)如今的國漫處于一個什么樣的發(fā)展階段?有什么亟待解決的問題?

傅海清:縱觀中國整個的動畫發(fā)展史,我覺得如今的國漫處于一個前所未有的黃金時代。和今天相比,我剛?cè)胄械臅r候可謂是一片荒蕪。有人會說這一行辛苦,付出和報(bào)酬不符,但這樣的行業(yè)其實(shí)就是大多數(shù),是社會是現(xiàn)實(shí)。當(dāng)你有足夠的能力以愛好為職業(yè),就已經(jīng)贏了絕大多數(shù)人。至于國漫亟待解決的問題,我還沒時間去多考慮,我這個人很單純,考慮的主要都是和眼前作品相關(guān)的亟待解決的問題。

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