在文化消費(fèi)領(lǐng)域,繪畫作為興趣消費(fèi)展現(xiàn)出獨(dú)特的市場(chǎng)活力與發(fā)展態(tài)勢(shì)。截至2024年,中國繪畫使用者規(guī)模超1億,其中18 - 35歲年輕人是主要興趣消費(fèi)群體,40%將繪畫作為業(yè)余愛好。在線繪畫教育中,30%學(xué)習(xí)者以興趣培養(yǎng)為目的,女性占比62%且多集中于一二線城市,35歲以上用戶對(duì)傳統(tǒng)繪畫興趣付費(fèi)意愿強(qiáng),年均消費(fèi)2000元以上。 ![]() 從付費(fèi)意愿看,繪畫興趣消費(fèi)呈現(xiàn)兩極分化。AI繪畫領(lǐng)域,60%以上用戶從未付費(fèi),僅10%愿支付超100元;傳統(tǒng)繪畫領(lǐng)域,興趣用戶年均消費(fèi)500 - 2000元,用于畫材、課程及展覽門票等。在線繪畫教育平臺(tái)付費(fèi)轉(zhuǎn)化率約15%,定制化課程付費(fèi)率更高。消費(fèi)驅(qū)動(dòng)因素多元,年輕用戶因社交需求為“社交展示”買單,約25%消費(fèi)者為滿足情感需求購買定制化藝術(shù)品,數(shù)字繪畫工具普及降低創(chuàng)作門檻,推動(dòng)非專業(yè)用戶興趣付費(fèi)。 ![]() 細(xì)分領(lǐng)域各有亮點(diǎn)。數(shù)字繪畫與AI工具方面,AI繪畫雖付費(fèi)率低,但作為興趣入口作用顯著,如美圖秀秀通過免費(fèi)體驗(yàn)吸引用戶購買高級(jí)會(huì)員,轉(zhuǎn)化率約8%;20%兼職數(shù)字藝術(shù)創(chuàng)作者通過接單平臺(tái)將興趣轉(zhuǎn)化為副業(yè)收入。 ![]() 傳統(tǒng)手繪與藝術(shù)體驗(yàn)領(lǐng)域,手繪材料市場(chǎng)年增長率達(dá)12%,線下“油畫體驗(yàn)館”單次消費(fèi)均價(jià)150元,復(fù)購率超30%。教育與文化消費(fèi)層面,在線興趣繪畫課程完課率達(dá)65%,高于職業(yè)培訓(xùn)類課程,博物館文創(chuàng)衍生品如《千里江山圖》臨摹套裝年銷售額突破5億元。 ![]() 面對(duì)市場(chǎng)變化,從業(yè)者需要積極調(diào)整策略。內(nèi)容創(chuàng)作者應(yīng)聚焦用戶需求,開發(fā)更具針對(duì)性的繪畫課程和產(chǎn)品。例如,針對(duì)國潮繪畫興趣的增長,推出更多結(jié)合傳統(tǒng)文化元素的繪畫教程,從傳統(tǒng)繪畫技法到現(xiàn)代創(chuàng)意表達(dá),全方位滿足愛好者深入學(xué)習(xí)的渴望。繪畫工具制造商則可以加大研發(fā)投入,特別是在數(shù)字繪畫工具方面,不斷優(yōu)化產(chǎn)品功能,提升用戶體驗(yàn),在免費(fèi)基礎(chǔ)功能吸引用戶的同時(shí),設(shè)計(jì)更具吸引力的付費(fèi)增值服務(wù),如個(gè)性化筆刷、高級(jí)濾鏡等,實(shí)現(xiàn)商業(yè)變現(xiàn)。 ![]() 繪畫興趣消費(fèi)市場(chǎng)的發(fā)展,也離不開社會(huì)文化環(huán)境的營造。學(xué)校和社區(qū)可以舉辦更多繪畫展覽、工作坊等活動(dòng),提高大眾對(duì)繪畫藝術(shù)的認(rèn)知與欣賞水平,激發(fā)潛在消費(fèi)需求。社交媒體平臺(tái)也能發(fā)揮重要作用,通過算法推薦、話題討論等方式,促進(jìn)繪畫愛好者之間的交流與分享,形成良好的創(chuàng)作氛圍,進(jìn)一步推動(dòng)繪畫興趣消費(fèi)市場(chǎng)的繁榮。 ![]() 當(dāng)前中國約3000萬至4000萬用戶為繪畫興趣直接買單,占整體用戶規(guī)模30% - 40%,付費(fèi)行為分層明顯,數(shù)字領(lǐng)域低客單價(jià)、高頻次,傳統(tǒng)領(lǐng)域高客單價(jià)、長周期。未來繪畫興趣消費(fèi)深化發(fā)展,需從內(nèi)容精細(xì)化、技術(shù)普惠化及圈層運(yùn)營等方向發(fā)力,滿足不同用戶需求,挖掘市場(chǎng)潛力,推動(dòng)繪畫興趣消費(fèi)市場(chǎng)持續(xù)繁榮 。 |
|