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C#_預(yù)處理指令

 齊學(xué)樓 2023-09-14

1.

        預(yù)處理器指令指導(dǎo)編譯器在實(shí)際編譯開始之前對(duì)信息進(jìn)行預(yù)處理。

        所有的預(yù)處理器指令都是以 # 開始。且在一行上,只有空白字符可以出現(xiàn)在預(yù)處理器指令之前。預(yù)處理器指令不是語句,所以它們不以分號(hào)(;)結(jié)束。

        C# 編譯器沒有一個(gè)單獨(dú)的預(yù)處理器,但是,指令被處理時(shí)就像是有一個(gè)單獨(dú)的預(yù)處理器一樣。

        在 C# 中,預(yù)處理器指令用于在條件編譯中起作用。與 C 和 C++ 不同的是,它們不是用來創(chuàng)建宏。一個(gè)預(yù)處理器指令必須是該行上的唯一指令

  1. #define //它用于定義一系列成為符號(hào)的字符。
  2. #undef //它用于取消定義符號(hào)
  3. #if //它用于測(cè)試符號(hào)是否為真。
  4. #else //它用于創(chuàng)建復(fù)合條件指令,與 #if 一起使用。
  5. #elif //它用于創(chuàng)建復(fù)合條件指令。
  6. #endif //指定一個(gè)條件指令的結(jié)束。
  7. #line //它可以讓您修改編譯器的行數(shù)以及(可選地)輸出錯(cuò)誤和警告的文件名。
  8. #error //它允許從代碼的指定位置生成一個(gè)錯(cuò)誤。
  9. #warning //它允許從代碼的指定位置生成一級(jí)警告。
  10. #region //它可以讓您在使用 Visual Studio Code Editor 的大綱特性時(shí),指定一個(gè)可展開或折疊的代碼塊。
  11. #endregion //它標(biāo)識(shí)著 #region 塊的結(jié)束。

2.

#define 預(yù)處理器指令創(chuàng)建符號(hào)常量。

#define 允許您定義一個(gè)符號(hào),這樣,通過使用符號(hào)作為傳遞給 #if 指令的表達(dá)式,表達(dá)式將返回 true。它的語法如下:

#define symbol
  1. #define PI
  2. using System;
  3. namespace PreprocessorDAppl
  4. {
  5.    class Program
  6.    {
  7.       static void Main(string[] args)
  8.       {
  9.          #if (PI)
  10.             Console.WriteLine("PI is defined");
  11.          #else
  12.             Console.WriteLine("PI is not defined");
  13.          #endif
  14.          Console.ReadKey();
  15.       }
  16.    }
  17. }

3.條件指令

       我們可以使用 #if 指令來創(chuàng)建一個(gè)條件指令,條件指令用于測(cè)試符號(hào)是否為真。如果為真,編譯器會(huì)執(zhí)行 #if 和下一條指令之間的代碼。

條件指令的語法:#if  symbol   [operator symbol]

下方是一個(gè)演示條件指令的例子:

  1. #define DEBUG
  2. #define VC_V10
  3. using System;
  4. public class TestClass
  5. {
  6.    public static void Main()
  7.    {
  8.       #if (DEBUG && !VC_V10)
  9.          Console.WriteLine("DEBUG is defined");
  10.       #elif (!DEBUG && VC_V10)
  11.          Console.WriteLine("VC_V10 is defined");
  12.       #elif (DEBUG && VC_V10)
  13.          Console.WriteLine("DEBUG and VC_V10 are defined");
  14.       #else
  15.          Console.WriteLine("DEBUG and VC_V10 are not defined");
  16.       #endif
  17.       Console.ReadKey();
  18.    }
  19. }
輸出的結(jié)果:DEBUG && VC_VC10  are  define

以上為常見的、常用的預(yù)處理指令

下方為不常用的預(yù)處理指令,用到再去了解即可

  1. #line     //它可以讓您修改編譯器的行數(shù)以及(可選地)輸出錯(cuò)誤和警告的文件名。
  2. #error    //它允許從代碼的指定位置生成一個(gè)錯(cuò)誤。
  3. #warning   //它允許從代碼的指定位置生成一級(jí)警告。
  4. #region    /*
  5. 它可以讓您在使用 Visual Studio Code Editor 的大綱特性時(shí),
  6. 指定一個(gè)可展開或折疊的代碼塊。
  7. */
  8. #endregion    //它標(biāo)識(shí)著 #region 塊的結(jié)束。

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