1.
預(yù)處理器指令指導(dǎo)編譯器在實(shí)際編譯開始之前對(duì)信息進(jìn)行預(yù)處理。
所有的預(yù)處理器指令都是以 # 開始。且在一行上,只有空白字符可以出現(xiàn)在預(yù)處理器指令之前。預(yù)處理器指令不是語句,所以它們不以分號(hào)(;)結(jié)束。
C# 編譯器沒有一個(gè)單獨(dú)的預(yù)處理器,但是,指令被處理時(shí)就像是有一個(gè)單獨(dú)的預(yù)處理器一樣。
在 C# 中,預(yù)處理器指令用于在條件編譯中起作用。與 C 和 C++ 不同的是,它們不是用來創(chuàng)建宏。一個(gè)預(yù)處理器指令必須是該行上的唯一指令
#define //它用于定義一系列成為符號(hào)的字符。 #if //它用于測(cè)試符號(hào)是否為真。 #else //它用于創(chuàng)建復(fù)合條件指令,與 #if 一起使用。 #elif //它用于創(chuàng)建復(fù)合條件指令。 #endif //指定一個(gè)條件指令的結(jié)束。 #line //它可以讓您修改編譯器的行數(shù)以及(可選地)輸出錯(cuò)誤和警告的文件名。 #error //它允許從代碼的指定位置生成一個(gè)錯(cuò)誤。 #warning //它允許從代碼的指定位置生成一級(jí)警告。 #region //它可以讓您在使用 Visual Studio Code Editor 的大綱特性時(shí),指定一個(gè)可展開或折疊的代碼塊。 #endregion //它標(biāo)識(shí)著 #region 塊的結(jié)束。
2.
#define 預(yù)處理器指令創(chuàng)建符號(hào)常量。
#define 允許您定義一個(gè)符號(hào),這樣,通過使用符號(hào)作為傳遞給 #if 指令的表達(dá)式,表達(dá)式將返回 true。它的語法如下:
#define symbol
namespace PreprocessorDAppl static void Main(string[] args) Console.WriteLine("PI is defined"); Console.WriteLine("PI is not defined");
3.條件指令
我們可以使用 #if 指令來創(chuàng)建一個(gè)條件指令,條件指令用于測(cè)試符號(hào)是否為真。如果為真,編譯器會(huì)執(zhí)行 #if 和下一條指令之間的代碼。
條件指令的語法:#if symbol [operator symbol]
下方是一個(gè)演示條件指令的例子:
public static void Main() Console.WriteLine("DEBUG is defined"); Console.WriteLine("VC_V10 is defined"); Console.WriteLine("DEBUG and VC_V10 are defined"); Console.WriteLine("DEBUG and VC_V10 are not defined");
輸出的結(jié)果:DEBUG && VC_VC10 are define
以上為常見的、常用的預(yù)處理指令
下方為不常用的預(yù)處理指令,用到再去了解即可
#line //它可以讓您修改編譯器的行數(shù)以及(可選地)輸出錯(cuò)誤和警告的文件名。 #error //它允許從代碼的指定位置生成一個(gè)錯(cuò)誤。 #warning //它允許從代碼的指定位置生成一級(jí)警告。 它可以讓您在使用 Visual Studio Code Editor 的大綱特性時(shí), #endregion //它標(biāo)識(shí)著 #region 塊的結(jié)束。
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