太一集團在元宇宙領(lǐng)域布了一個大局,但太一集團做得多,說得少。時至如今,尚未能見到一篇就能拎清太一集團的愿景、布局、產(chǎn)品邏輯、業(yè)務(wù)側(cè)重、技術(shù)追求等的文章。本文正在扮演這種角色。 “中國元宇宙100人”采訪計劃,與太一靈境產(chǎn)品副總經(jīng)理唐劍威進行了一番深度交流。這位產(chǎn)品兼技術(shù)出身的負(fù)責(zé)人,基于太一集團的整體布局、思考,向頂端新聞記者詳述了集團旗下各版塊的業(yè)務(wù)及所秉持的邏輯。
作為國內(nèi)從區(qū)塊鏈延伸到元宇宙的企業(yè)集團,太一集團在元宇宙領(lǐng)域的探索對中國乃至元宇宙生態(tài)的發(fā)展,顯然具有重要的引領(lǐng)和示范價值。
對于國內(nèi)頂流元宇宙或類元宇宙企業(yè),唐劍威也用清晰的語言,做出評價。他認(rèn)為,以騰訊、米哈游為代表的游戲企業(yè),已經(jīng)開發(fā)出世界級的游戲引擎、IP和數(shù)字商業(yè)模式。微信、抖音、美團等,已經(jīng)實現(xiàn)了數(shù)字技術(shù)與現(xiàn)實世界的無縫融合。
他認(rèn)為,未來元宇宙必定形成破圈效應(yīng),“出現(xiàn)顛覆微信的元宇宙社交通訊工具也將是一種必然”。
唐劍威對國內(nèi)元宇宙企業(yè)的評價,與他對全球元宇宙競爭的清醒認(rèn)識,以及對整個產(chǎn)業(yè)在全球變遷的觀察,息息相關(guān),而這顯然是整個太一集團的定位、站位與高度的折射。
在唐劍威看來,以抖音、微信為主導(dǎo)的社交環(huán)境,已經(jīng)具備了全球性的流量優(yōu)勢、內(nèi)容優(yōu)勢。雖然元宇宙最初的形態(tài)定義由Meta等美國公司占據(jù)主導(dǎo),但“最具影響力的元宇宙產(chǎn)品一定將在中國首先誕生”。 作者: 王治國 來源:頂端新聞 刊發(fā)時間:2022年12月4日 布局與邏輯
記者:在國內(nèi)元宇宙領(lǐng)域,我們關(guān)注到太一靈境,在于其出手之快、項目之多。太一靈境的母公司太一集團,是國內(nèi)最早進行區(qū)塊鏈技術(shù)研發(fā)的公司,從區(qū)塊鏈到元宇宙有著怎樣的延展契機?
唐劍威:我們從2014年太一云科技成立開始進軍區(qū)塊鏈行業(yè),取得一系列成果,譬如成為公安部eID系統(tǒng)區(qū)塊鏈身份認(rèn)證試點,與貴陽市政府、贛州市政府開展區(qū)塊鏈合作,中食鏈、數(shù)字身份鏈獲國家網(wǎng)信辦區(qū)塊鏈信息服務(wù)備案,與中青旅成立合資子公司構(gòu)建“中國旅游鏈”??梢哉f,太一集團很早便開始了虛擬業(yè)務(wù)與實體產(chǎn)業(yè)的結(jié)合,是區(qū)塊鏈行業(yè)引領(lǐng)風(fēng)向的頭部公司。
2021年10月,也就是Facebook更名為“Meta Platforms”的同一時間,太一集團便與曲江文投合資成立西安數(shù)字光年,推出國內(nèi)最早的基于Web3技術(shù)支持的元宇宙平臺“大唐靈境”,之后與北文服推出 “靈境天壇”及配套的數(shù)字天壇數(shù)字藏品,與贛州市政府開展家居元宇宙產(chǎn)業(yè)升級合作,與京東簽署戰(zhàn)略協(xié)議,布局元宇宙電商生態(tài)等。
可以說,太一集團做元宇宙業(yè)務(wù),是基于集團董事長鄧迪對互聯(lián)網(wǎng)發(fā)展趨勢的敏銳判斷和長遠(yuǎn)布局,也是集團相關(guān)技術(shù)能力積累沉淀到一定程度的必然結(jié)果。
記者:除太一靈境外,太一集團旗下還有云境,并在8月初將火幣集團旗下火信納入囊中。它們在太一集團的布局中各扮演什么角色?太一集團的愿景是什么?
唐劍威:太一的愿景是成為全球頂尖Web3.0團隊的協(xié)作共同體,目前旗下包含以太一靈境為代表的元宇宙業(yè)務(wù),以太一數(shù)藝為代表的數(shù)字藏品業(yè)務(wù),以中國食品鏈等為代表的底層技術(shù)鏈。
太一靈境是創(chuàng)新性的元宇宙平臺,率先使用虛幻引擎5技術(shù),為中國的元宇宙產(chǎn)業(yè)發(fā)展和用戶沉浸式體驗創(chuàng)建了一個由內(nèi)容驅(qū)動的宏大虛擬世界。
云境Club則是太一元宇宙業(yè)務(wù)在移動端和VR端的整合流量入口,承載最大量和最多元化的元宇宙用戶,為所有用戶提供進入元宇宙的數(shù)字身份和數(shù)字形象,并為用戶提供可自定義的虛擬空間和多樣化的交流平臺,譬如可做元宇宙會議、論壇等,是一款社交屬性的產(chǎn)品。
它們所扮演的角色,可以這樣理解,太一靈境主攻PC端的元宇宙平臺,云境Club則主攻移動端及VR端。PC端做視覺效果,手機端做社交、分享,VR端則做沉浸體驗。而全資收購火信,則承載了太一集團打造專注于數(shù)藏、元宇宙社交平臺的夢想。
記者:太一靈境做了哪些元宇宙項目?都基于哪些場景?
唐劍威:我們相繼打造了太一太空城、靈境中軸、大唐靈境、夢想·家宇宙、SuperLand、Starone、靈境重慶等一系列元宇宙項目,主要涉及文旅、娛樂、家居、產(chǎn)業(yè)等場景。
大唐靈境是首個中國文化原生元宇宙,云境Club是全球首個由UE5打造的移動端社交平臺,SuperLand定位為全球領(lǐng)先的元宇宙娛樂中心,Starone主打元宇宙經(jīng)濟場景,夢想·家家居元宇宙主打購物,靈境重慶是對重慶母城真實比例的完全復(fù)建。
其中,大唐靈境是將古都長安開放、包容、自信的時代特征加以延續(xù),忠實還原了當(dāng)時秩序井然、氣勢恢宏的長安城,并與現(xiàn)在的西安大唐不夜城跨時空合作,與真實的線下商業(yè)模式相融合,打造了具有中華特色、虛實融合的元宇宙世界。
夢想·家宇宙,是由南康區(qū)政府、格力、京東、太一四方合力打造的中國首個家電家居元宇宙。任何人都可以在其中擁有自己理想的房屋并且不斷升級改造,滿足用戶的想象、社交、創(chuàng)造、購物等等需求。
SuperLand匯聚大陸、港澳臺以及國際知名音樂廳、嘻哈組織、音樂節(jié)、演藝集團、體育冠軍、汽車展覽、商業(yè)品牌、潮牌等商業(yè)元素。
靈境重慶,用戶可以選擇不同的虛擬人物角色在開放世界中進行游玩,并可以參與場景中的各項互動活動,如體驗索道游長江,體驗空中軌道游母城、免費領(lǐng)取數(shù)字藏品等,還可以與NPC和其它用戶進行各種互動。
元宇宙世界Starone,以水星為原型,以未來生活為背景,創(chuàng)造了一個連接現(xiàn)實世界、虛實相生、多場景人物互動的虛擬星球。
元宇宙電商呼之欲出
記者:今年雙十一,元宇宙電商是一大亮點,太一集團做了什么?在你看來,元宇宙電商與傳統(tǒng)電商有什么本質(zhì)區(qū)別?
唐劍威:傳統(tǒng)電商平臺消費者目的明確,很難長時間停留,缺少對商品的直接試用體驗,影響用戶決策。高價商品和新品需要直觀感受,較線下賣場缺少競爭力。
元宇宙電商是將商品融入到元宇宙場景中的,在游玩同時不知不覺間產(chǎn)生購買欲望,屬于沉浸式購物,可身臨其境體驗商品,可移動、旋轉(zhuǎn),結(jié)合場景直觀感受尺寸大小,平衡車等商品還能以類游戲道具的形式,由用戶的虛擬人物直接體驗試用。
除此之外,AI數(shù)字人導(dǎo)購,可以24小時不間斷的服務(wù)往來用戶,這些都是傳統(tǒng)電商不具備的優(yōu)勢。
我們在元宇宙電商領(lǐng)域也有涉及,東市是大唐靈境包括古長安城的皇宮、東西市、一百零八坊場景的一部分,作為曾經(jīng)繁華與財富的象征,如今虛擬空間中的東市,也是整個元宇宙世界最為紛繁的經(jīng)濟貿(mào)易中心。
目前京東、杜康、青島啤酒、HTC、紅旗、中國郵政等數(shù)家知名品牌已入駐大唐靈境,還有更多品牌正在緊鑼密鼓入駐中。
記者:公司與京東展開了什么層面的合作?
唐劍威:太一集團與京東科技達(dá)成戰(zhàn)略合作,已在多個元宇宙世界中融入電商場景,用戶可以通過大唐長安東市游覽青島啤酒古作坊,也能在云境家居樣板間實景挑選家居商品,而這些都可直接加入到購物車完成購買,最終由京東物流送貨到家。京東除為大唐靈境提供電商平臺的產(chǎn)品支持外,還在物流和供應(yīng)鏈上有專項合作。
除東市,未來大唐靈境還將重點打造晉昌、通善、通濟三個坊,并通過步行街將這三坊美輪美奐的景色貫穿其中。天貓、淘寶都在雙十一上展示出元宇宙購物的驚人吸引力,太一集團也正在著手與京東在接下來的大促中,為其提供元宇宙購物場景的技術(shù)支持。
真正的元宇宙是共建出來的
記者:除元宇宙文旅、元宇宙電商等外,發(fā)展至今,你們眼中元宇宙最重要的落地場景有哪些?
唐劍威:《堡壘之夜》舉辦了多場虛擬演唱會,Soul提出構(gòu)建社交元宇宙,Roblox以元宇宙第一股身份在紐交所上市,F(xiàn)acebook更名為Meta,巨資開發(fā)VR頭盔和元宇宙平臺。在企業(yè)應(yīng)用領(lǐng)域,谷歌3D地圖和英偉達(dá)對現(xiàn)實世界及地球環(huán)境的數(shù)字孿生,網(wǎng)易瑤臺元宇宙會議,海爾發(fā)布制造業(yè)智造元宇宙平臺,都是元宇宙領(lǐng)域最重要的落地場景。
記者:元宇宙社交也是一種重要的應(yīng)用場景,云境的勝出點在哪里?
唐劍威:云境是全球首個充分發(fā)揮UE5技術(shù)優(yōu)勢,由UE5打造的移動端產(chǎn)品,給廣大用戶所展現(xiàn)的是極致真實的元宇宙場景,這與當(dāng)前大多數(shù)產(chǎn)品采用Unity實現(xiàn)的仿真元宇宙是有極大不同的。
Web3.0與Web 2.0最大的升級就是去中心化。秉持這一理念,去大世界化,分布式場景化,切入獨立用戶需求,鼓勵以個人空間為單位的共建,并打通場景,形成鏈條,這是元宇宙社交APP應(yīng)有之意。
云境就是一款最為純正的Web 3.0產(chǎn)品,云境的產(chǎn)品形態(tài)更像是抖音的元宇宙升級版,云境中的元宇宙房間就如同是抖音中的一個個直播間,通過標(biāo)簽及智能推薦策略,將用戶與一個個元宇宙進行匹配。
我們始終認(rèn)為,真正的元宇宙世界從不是規(guī)劃出來的,而是社會化共建后的事實結(jié)果。云境未來最重要的職責(zé)是通過區(qū)塊鏈技術(shù)承載用戶身份,為用戶存放元宇宙數(shù)字資產(chǎn),為合作伙伴提供元宇宙服務(wù),讓各個元宇宙間實現(xiàn)數(shù)字人、場景、玩法、經(jīng)濟等的互聯(lián)互通,這也將是云境在未來的制勝所在。
記者:元宇宙社交目前處于什么發(fā)展階段?未來會往哪個方向演進?
唐劍威:經(jīng)過一年的發(fā)展,元宇宙社交平臺的建設(shè)方向逐漸進入第二階段。隨著新一代信息技術(shù)發(fā)展和媒介升級,如何提供給用戶更加精美的視覺感受,如何實現(xiàn)現(xiàn)實與虛擬世界的互通是新階段元宇宙創(chuàng)新的關(guān)鍵點。以高精虛擬人為核心的交互形態(tài),將重塑B端及C端用戶需求,將顛覆以往用戶對于虛幻場景的表現(xiàn)方式。
記者:你們還涉及哪些應(yīng)用?
唐劍威:元宇宙會議、發(fā)布會是一個重要的點。視頻會議更注重快速組織、發(fā)起,并做好會議材料和語音的傳遞,更多是在會議內(nèi)容上。元宇宙會議更接近面對面交流,人物的面部表情、肢體動作等信息,增加了氛圍和情感的緯度,展示的內(nèi)容也不再局限為圖文和視頻,甚至可以直接進行協(xié)作。在元宇宙里做新車發(fā)布,真的有一輛車出現(xiàn)在面前,并可以在主持人的引導(dǎo)下沉浸式體驗,這樣的效果將遠(yuǎn)超傳統(tǒng)的視頻會議。
未來我們業(yè)務(wù)發(fā)展的方向,將更多著眼于與軟硬結(jié)合,適配VR等元宇宙設(shè)備,讓握手等肢體語言和眼神表情等情感交流,更加準(zhǔn)確地傳遞給對方,使得沉浸感、參與感、互動性都能得到多維度的提升,在各大型會議、研討會、音樂會、演唱會、戲劇表演等,達(dá)到還原真實并超越真實的效果。
產(chǎn)品理念:讓虛實世界互通又不互擾
記者:有人說,市面上大多數(shù)元宇宙產(chǎn)品是低端版游戲,你如何看待這一現(xiàn)象?太一的元宇宙產(chǎn)品與市面相比有哪些不同?
唐劍威:初期階段的元宇宙看起來確實很像游戲,主要是因為這個階段的元宇宙并未在大眾心中建立一個典型的區(qū)別于現(xiàn)有游戲的應(yīng)用場景,真正區(qū)別于游戲的去中心化等的核心理念,卻未被大眾所理解。
元宇宙三大實現(xiàn)要素是身份系統(tǒng)、價值系統(tǒng)、沉浸式體驗,前兩點與游戲有根本性區(qū)別。換個角度講,游戲是有劇本有故事設(shè)定,有明確任務(wù)目標(biāo)的,玩家只能被動選擇程序設(shè)定好的角色,而元宇宙的角色是用戶個人創(chuàng)造的,是其在虛擬世界中的投影,是獨一無二的。同時,用戶可以在元宇宙空間中創(chuàng)建自己的作品,并鑄造成自己的資產(chǎn),比如在虛擬畫廊中展出自己的作品并作為數(shù)字藏品售賣。
其次,元宇宙的理念是去中心化,而普通游戲則是由官方統(tǒng)一運營的,不論是游戲裝備還是人物角色都由官方提前設(shè)定,而且歸屬權(quán)也是由官方最終決定,有能力封殺或清除玩家賬號及全部資產(chǎn),但在元宇宙中,基于區(qū)塊鏈技術(shù)的數(shù)字代幣,將虛擬空間中資產(chǎn)的生產(chǎn)、確權(quán)、定價、流轉(zhuǎn)、溯源等環(huán)節(jié)都提供了底層的支持,是不可篡改的。
太一旗下火信平臺,正基于此技術(shù),提供統(tǒng)一驗倉服務(wù),用戶只需在合作的元宇宙平臺輸入手機號,便可驗證數(shù)字資產(chǎn)的真實性和有效性。
還有一個區(qū)別是虛實結(jié)合。在元宇宙的社交場景中,會出現(xiàn)更多有趣的玩法,比如在參加偶像的元宇宙生日會時,你可以送上精心挑選的虛擬禮品,并放置在元宇宙生日會現(xiàn)場,而此時,實體商品也已由京東小哥送往偶像自己設(shè)置的“神秘地址”中。
在虛實結(jié)合的每一處細(xì)節(jié),太一都精心設(shè)計,讓元宇宙世界與現(xiàn)實世界既互通又不互擾。太一的元宇宙產(chǎn)品與其它元宇宙產(chǎn)品的最大差異也正在此,我們更在意解決用戶現(xiàn)實世界的多樣需求。
打造元宇宙技術(shù)底座
記者:太一集團是技術(shù)起家,如何看待技術(shù)底座的行業(yè)價值?在這方面有什么側(cè)重?
唐劍威:元宇宙的理想形態(tài),是一個擁有極致的沉浸體驗、開放多元的內(nèi)容生態(tài)、虛實融合的經(jīng)濟體系、能映射現(xiàn)實人類社會文明和每一個人理想世界的多元化平行世界。而每一項都需要堅實的底層技術(shù)支撐,統(tǒng)稱為元宇宙的技術(shù)底座。
太一集團非常重視元宇宙的技術(shù)底座問題,我們主要圍繞人、貨、場、數(shù)四個方面構(gòu)建技術(shù)底座。人指數(shù)字人,包括數(shù)字人生產(chǎn)、數(shù)字人動捕操控、人工智能服務(wù)等;貨主要指元宇宙電商能力和商品3D化的能力;場,則是元宇宙場景的搭建能力,包括城市復(fù)刻能力、UE5渲染能力、共創(chuàng)式搭建生態(tài)的能力;數(shù),則指基于區(qū)塊鏈的身份系統(tǒng)和價值系統(tǒng)。除上述外,太一還在PC、手機、VR端、H5云推流等,提供多終端平臺能力支持。
如果每一家應(yīng)用或內(nèi)容提供商,都要重構(gòu)基礎(chǔ)設(shè)施,包括基礎(chǔ)的區(qū)塊鏈服務(wù)、數(shù)字孿生服務(wù)、人工智能服務(wù),那成本將是不可想象的。太一集團建造元宇宙底座的初衷,就是為了讓更多企業(yè)和個人有能力、有機會,跨越這條關(guān)鍵技術(shù)屏障,投身到元宇宙共建的大勢中來,這也是集團為旗下各元宇宙業(yè)務(wù)以及相關(guān)行業(yè)伙伴提供元宇宙通用產(chǎn)品技術(shù)解決方案的需要。
記者:元宇宙是一個技術(shù)綜合體,太一集團在元宇宙技術(shù)上是否有所突破?
唐劍威:除國家電子合同備案平臺、IEEE P3210區(qū)塊鏈數(shù)字身份標(biāo)準(zhǔn)建設(shè)外,在元宇宙底層技術(shù)方面,我們還推出了太一超導(dǎo)網(wǎng)絡(luò),一個建立在太一區(qū)塊鏈之上、支持多類數(shù)字資產(chǎn)無損耗轉(zhuǎn)賬的新型網(wǎng)絡(luò),是一個鏈外多資產(chǎn)無損流轉(zhuǎn)網(wǎng)絡(luò),解決了多種數(shù)字資產(chǎn)的海量交易和即時確認(rèn)。
太一還通過北斗鏈打造時空一體,全球定位的資產(chǎn)確權(quán)體系,空地融合的安全隱秘記賬系統(tǒng)和全球交易的實時結(jié)算金融網(wǎng)絡(luò)。
元宇宙的基石是身份系統(tǒng)和價值系統(tǒng),以上在區(qū)塊鏈的技術(shù)積累首先便解決了身份系統(tǒng)問題。在價值系統(tǒng)方面,太一旗下數(shù)字藏品綜合性服務(wù)平臺太一數(shù)藝,在行業(yè)擁有重要地位,火信統(tǒng)一驗倉技術(shù),已支持全國主要數(shù)字藏品平臺,可以說在價值系統(tǒng)方面已打好了扎實基礎(chǔ)。
除此之外,在元宇宙世界創(chuàng)建方面,太一已獲得UE5中國區(qū)授權(quán),成為虛幻引擎在中國元宇宙領(lǐng)域的首個正式官方合作伙伴,在場景搭建、渲染方面,實現(xiàn)了領(lǐng)先元宇宙業(yè)界的極致視覺體驗。
太一基于虛幻5自主研發(fā)的太一創(chuàng)造引擎,是業(yè)界領(lǐng)先的開放世界引擎,允許對所有地形進行動態(tài)編輯的同時,達(dá)到電影級別的光影效果。云境Club就是基于UE5引擎自主研發(fā)的結(jié)果。
太一團隊基于多年以來在云游戲領(lǐng)域累積的專利技術(shù),研發(fā)了太一云境引擎,可以讓沉浸式體驗在服務(wù)器端運行和渲染,通過5G和WIFI網(wǎng)絡(luò)進行高清晰度的實時交互,不再依賴于手機終端或者VR一體機的硬件性能,從而突破了元宇宙最難以逾越的硬件性能瓶頸。
在數(shù)字人方面,太一更是為行業(yè)提供了全站式數(shù)字人解決方案,包含3D/4D掃描核心硬件、AI智能算法、高質(zhì)量實時渲染、形象數(shù)據(jù)庫、快速服務(wù)生產(chǎn)管線等完整內(nèi)容。
元宇宙不是娛樂工具,承載著產(chǎn)業(yè)升級的使命
記者:今年以來,元宇宙在國內(nèi)愈發(fā)升溫,國內(nèi)有20多個省市發(fā)布了有關(guān)發(fā)展元宇宙的政策措施,太一集團如何看待這種升溫?
唐劍威:我們留意到了這種現(xiàn)象,并且最近工業(yè)和信息化部等五部門聯(lián)合發(fā)布了《虛擬現(xiàn)實與行業(yè)應(yīng)用融合發(fā)展行動計劃》。行動計劃提到,到2026年,我國虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)總體規(guī)模將超過3500億元。工信方面也表示,虛擬現(xiàn)實將是新一代信息技術(shù)的重要前沿方向,是數(shù)字經(jīng)濟的重大前瞻領(lǐng)域,可見國家對元宇宙等虛擬產(chǎn)業(yè)的重視程度。
各地對元宇宙的支持也達(dá)到空前規(guī)模。其中北京城市副中心率先入局元宇宙、上海將元宇宙納入十四五規(guī)劃、廣州發(fā)布元宇宙專項扶持政策,但如何讓元宇宙走進大眾生活,仍然需要更普適、更聚焦、更真實的應(yīng)用場景。
記者:結(jié)合國家政策,太一集團做元宇宙產(chǎn)品有什么具體考量?
唐劍威:元宇宙業(yè)務(wù)不是單純的娛樂工具,更承載著國家產(chǎn)業(yè)升級、鄉(xiāng)村振興等重要使命。換句話說,元宇宙運用首先要解決國內(nèi)民計民生問題,解決現(xiàn)實世界在虛擬空間的延展訴求,我們更在意對真實世界帶來的改變,更加貼近民眾、貼近商業(yè)社會、更加接地氣,譬如太一靈境中的鄉(xiāng)村元宇宙,我們將民風(fēng)民俗及非遺文化等搬入虛擬空間。家居元宇宙,我們要現(xiàn)實解決贛州家居小鎮(zhèn)的產(chǎn)業(yè)升級問題。
記者:元宇宙的發(fā)展有量變、質(zhì)變之說嗎?目前到了什么階段?
唐劍威:從一個局部來舉例,商品的3D化展現(xiàn),受制于模型制作的生產(chǎn)力限制,在元宇宙空間中,只有一部分商品能夠展現(xiàn),如天貓雙十一的元宇宙賣場,現(xiàn)階段只能起到展示營銷的活動目的。而當(dāng)商品3D化達(dá)到一定數(shù)量級,質(zhì)變就發(fā)生了,商品會滲透到不同的元宇宙空間中,而每個空間的所有者便可如小紅書博主般,將帶有售賣功能的商品布置在自己的元宇宙空間中,實現(xiàn)元宇宙種草的推廣銷售模式。
元宇宙目前還只是初級階段,正在完善基礎(chǔ)能力建設(shè),和進行應(yīng)用場景的各種探索。在軟硬件層面,作為元宇宙沉浸式代表的VR行業(yè),所面臨的正是硬件與內(nèi)容在數(shù)量積累上的雙重不足,一直無法突破行業(yè)質(zhì)變。只有當(dāng)硬件銷量達(dá)到一定規(guī)模,才能吸引內(nèi)容創(chuàng)作推動生態(tài)的成熟,從而有更多用戶被內(nèi)容及體驗吸引,形成銷量增長的閉環(huán)。 出現(xiàn)顛覆性的元宇宙社交通訊工具,將是必然
記者:當(dāng)下你最關(guān)注元宇宙的什么點?這個關(guān)注點,和過去相關(guān)有什么進步?而三五年后,又將迎來什么變局?
唐劍威:如果說要有首要關(guān)注點,我認(rèn)為還是線下商業(yè)場景的軟硬件結(jié)合上。因為以VR為代表的元宇宙設(shè)備,必然在近兩年實現(xiàn)大爆發(fā),而受疫情等影響,線下的很多商業(yè)場景受到?jīng)_擊,而明顯帶有元宇宙色彩的開放世界模式,將成為線下場景缺失的最好補充,比如元宇宙演唱會、元宇宙旅行、元宇宙購物等。
與過去幾年相比,VR等設(shè)備在重量、眩暈感等方面已經(jīng)有了長足進步和廣泛認(rèn)可,Meta眼鏡銷量已經(jīng)超過1000萬臺就是一個最好的佐證。內(nèi)容層面的元宇宙,也由單向觀看硬件廠商預(yù)置內(nèi)容,逐步發(fā)展為可形成互動社交的第三方平臺。
而在三五年后,虛擬世界中的數(shù)字世界、數(shù)字經(jīng)濟、數(shù)字身份、數(shù)字資產(chǎn)、數(shù)字生活等等方面與現(xiàn)實世界完成階段性融合,元宇宙新硬件載體快速發(fā)展和代表性內(nèi)容引爆關(guān)注點,勢必形成行業(yè)破圈效應(yīng),所引入的大量新增用戶將形成超大的元宇宙社區(qū),出現(xiàn)顛覆微信的元宇宙社交通訊工具也將是一種必然。
記者:你能否暢想未來的一個元宇宙場景?
唐劍威:再往未來說,當(dāng)無人駕駛達(dá)到L5級完全自動駕駛時,車內(nèi)外便可實現(xiàn)空間隔絕,此時,車窗外看的景象將不再是擁堵的街道,而變成加州的陽光海灘、阿爾卑斯山的雪道、海底的亞特蘭蒂斯城,甚至是銀河系的星際遨游。相信到那時,車內(nèi)將鋪滿更多“車窗”屏幕,讓乘客實現(xiàn)裸眼VR的超強沉浸體驗。
最具影響力元宇宙產(chǎn)品定將在中國首先誕生
記者:中國元宇宙的發(fā)展路徑選擇,與國外有什么不同?優(yōu)劣勢在哪里?中國元宇宙發(fā)展在全球處于什么地位?未來會扮演什么角色?
唐劍威:中國在構(gòu)建元宇宙方面有一些獨特優(yōu)勢,其中數(shù)字支付系統(tǒng)作為所有經(jīng)濟體的基礎(chǔ),在我國應(yīng)用更靈活、更廣泛、更低成本,在構(gòu)建新經(jīng)濟體時尤其是一個巨大的優(yōu)勢。
另外,國家對于標(biāo)準(zhǔn)制定和促進巨頭合作也是一個相較于其它國家的巨大優(yōu)勢,這兩點對于構(gòu)建元宇宙都是必不可少的。因為元宇宙不是一個單一的平臺,需要消除巨頭間的壁壘,完成相互連接,否則我們永遠(yuǎn)無法建立想象中的元宇宙。
相較于美國,我國不足點主要體現(xiàn)在內(nèi)容和底層架構(gòu)、人工智能算法訓(xùn)練、后端基建和經(jīng)濟架構(gòu)上,這些Meta、英偉達(dá)、亞馬遜、以太坊為首的巨頭,仍占據(jù)著關(guān)鍵優(yōu)勢。
Meta在元宇宙的投入已達(dá)200億美元,是現(xiàn)階段元宇宙的絕對領(lǐng)導(dǎo)者,中國元宇宙企業(yè)大多還是處于跟風(fēng)狀態(tài),以營銷蹭熱度為主,像我們從區(qū)塊鏈開始逐步積累技術(shù)能力實打?qū)嵶鲈钪娈a(chǎn)品的公司還是太少。
以騰訊、米哈游為代表的游戲企業(yè),已經(jīng)開發(fā)出世界級的游戲引擎、IP和數(shù)字商業(yè)模式。微信、抖音、美團等,已經(jīng)實現(xiàn)了數(shù)字技術(shù)與現(xiàn)實世界的無縫融合。
綜合來看,元宇宙最初形態(tài)的定義由Meta等美國公司占據(jù)主導(dǎo),但結(jié)合中國在元宇宙相關(guān)的配套基礎(chǔ)設(shè)施建設(shè)等方面,最具影響力的元宇宙產(chǎn)品一定將在中國首先誕生!
中國的5G基礎(chǔ)設(shè)施遠(yuǎn)超各國,而要想構(gòu)建元宇宙,實現(xiàn)低延遲、高容量和價格合理、全面覆蓋,網(wǎng)絡(luò)連接是先決條件,將決定元宇宙的用戶基數(shù)和虛擬世界的真實程度。
以抖音、微信為主導(dǎo)的社交環(huán)境,已經(jīng)具備了全球性的流量優(yōu)勢、內(nèi)容優(yōu)勢。所以在未來的元宇宙世界,中國極有可能成為全球元宇宙應(yīng)用場景的最強國家。
記者:在你看來,發(fā)展元宇宙需要什么樣軟硬件條件、環(huán)境?元宇宙發(fā)展的痛點有哪些?元宇宙競爭對于國家和企業(yè),最終拼的是什么?
唐劍威:元宇宙世界的建設(shè)對電力、算力、高速網(wǎng)絡(luò)、開放協(xié)議,甚至是玩家終端設(shè)備的邊緣計算能力,都有極高的需求,這就會給硬件、芯片等產(chǎn)業(yè)帶來機會。
元宇宙涉及虛擬世界與現(xiàn)實世界的融合,發(fā)展的難點是方方面面的,空間搭建是技術(shù)問題,虛擬建設(shè)則涉及了社會問題,而元宇宙經(jīng)濟體系的搭建除了技術(shù)和社會問題外,還有經(jīng)濟的問題。
真正的元宇宙不是按構(gòu)想搭建出來的,而是在建設(shè)中形成的一種事實性標(biāo)準(zhǔn),而每一次平臺性升級更迭,都會出現(xiàn)那個時代最好技術(shù)整合出的極具代表性的軟硬件,比如現(xiàn)在的智能手機加5G加抖音、微信等。在元宇宙時代最具沉浸感的則是能更加真實的還原世界的超渲染技術(shù),就像太一主攻的UE5,用當(dāng)今最先進的渲染引擎建造最牛的元宇宙世界。
國家主要拼的還是基礎(chǔ)性建設(shè)和硬件設(shè)備的核心技術(shù),國家技術(shù)升級的決心是元宇宙發(fā)展的保障,而對大多數(shù)企業(yè)來講,則是從軟硬件和內(nèi)容角度,找到適合自身屬性的行業(yè)元宇宙應(yīng)用場景。
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