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孫子兵法:五事=七計,用法≠用兵(萬字,需點耐心)

 blackhappy 2022-11-25 發(fā)布于陜西

大家都讀《孫子兵法》

到了判斷,就各不相同

讀孫子兵法,首先不是讀兵、而是讀法,用兵之法

背水一戰(zhàn),陳余讀到的是:兵法說自己兵力十倍于敵人可以包圍敵人,兩倍于敵可以開戰(zhàn),戰(zhàn)則必勝。

漢軍將領(lǐng)讀到的是:按兵法規(guī)定,安營扎寨,排兵布陣,要右靠山陵,左依水澤,最忌的就是背水陳兵。

韓信說:兵法有云:陷之死地而后生、投之亡地而后存——我是按這句話做的。

大家都讀的一本書《孫子兵法》,到了判斷就各不相同:

  • 你看你的十則圍之、五則攻之
  • 倍則分之?dāng)硠t能戰(zhàn)之少則能逃之不若則能避之
  • 我看我的陷之死地而后生、投之亡地而后存

李左車對陳余說:韓信占領(lǐng)西河(即黃河以西地區(qū)),俘虜魏王,取得一連串的勝利,又有張耳輔佐,其士氣之盛,我們不宜同他馬上開戰(zhàn)。若派出三萬人馬從小路先斷韓信糧草,趙軍深溝高壘,堅壁不戰(zhàn),在大山之中,韓信無處籌糧,不出10天,韓信必敗。

得勝后的韓信其實心里自始至終都在打鼓,聽到報捷的喜訊后才長舒一口氣,在心里感嘆到——真是萬幸!當(dāng)?shù)弥瓉碲w軍的作戰(zhàn)部署并不是這樣,如果按照李左車的作戰(zhàn)方針,很可能自己的這些漢軍已經(jīng)做了俘虜,倒吸一口涼氣,暗自慶幸:人才呀,真是人才。

出此計謀的人才不為我所用,還要留給何人?

于是吩咐下去:務(wù)必活捉李左車

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五事=七計

  • 讀孫子兵法,首先不是讀兵、而是讀法,用兵之法。第一篇計篇,也做始計篇,這個始字,是宋代編輯《武經(jīng)七書》加上去的。

首先是價值觀:

價值觀決定方法論,孫子怎么看用兵這件事:開宗明義,兵者國之大事也。打仗是國家的事,國家的大事。怎么個大事呢——死生之地、存亡之道,戰(zhàn)爭是決定著人的生死、國家的存亡。所以,兵者國之大事也。

因為是大事,生死存亡的大事,所以就不得不察也。怎么個察?這就是計篇要說的。另外,這個計不是算計、用計(謀)而是計算(盤點、評估、360°掃描),是實力的硬碰硬。硬碰硬的5個維度:經(jīng)之以五事,校之以計——核心是算賬的問題。

兵馬未動糧草先行,怎么算從大往小的算,小道理要符合大道理,找到第一性。既:道、天、地、將、法(五事)。

  • 道:是第一位的。人心向背永遠(yuǎn)是第一位的,達(dá)到令民與上同意,就是上下一心。這也是政宣工作的意義所在——兵草未動,政宣先行。
  • 天:陰陽、寒暑、時制。了解預(yù)判當(dāng)時、當(dāng)?shù)氐奶鞖馇闆r,才有火燒連營八百里。
  • 地:高下、遠(yuǎn)近、險易、廣狹、死生。所謂狹路相逢勇者勝,首先不是勝在勇,勝在狹路(地利)。
  • 將:智信仁勇嚴(yán),這是孫子所謂的為將的五個綜合測評維度。首先是智,靠腦子打仗、其次是信,這個信不是單方面的信,是雙方面的信。仁,仁者愛人,仁者人也。勇嚴(yán),自不必多說。
  • 法:曲制(軍事組織、部隊編制)、官道(人事制度)、主用(軍事、物質(zhì)的供應(yīng)管理)

通過對五事的盤點,達(dá)到校之以計,進(jìn)而索其情。這就是廟堂之上的計算(廟算)既:量度、判斷也。

五事:道、天、地、將、法。既先度量;再判斷。

度量的維度就是這5個維度。其中道、將、法,是軟實力;天地是客觀條件,要發(fā)揮主觀能動性(既:戰(zhàn)略的環(huán)境)。孫子兵法的道相對于老子的道,維度更單一、簡單,用孔子的話說就是:道:民信之。

為此,孫子兵法上來第一問:主孰有道?至于主怎么有道,那是主的責(zé)任,孫子也不好多說,說多了也不利于其思想的傳播。

主孰有道,令民與上同意。達(dá)到可以與之死、與之生,不畏危。

與之死好理解,與之生需要解釋一下。奮勇殺敵可以,敵敗而降,不殺就難了。集結(jié)號里谷子地就犯了這個錯誤,沒有與之生,關(guān)了禁閉。所以,可為之死,與之生,此有道也;有大道也。

換句話說:兩軍對壘為什么而戰(zhàn),就很重要,道就很重要。水滸傳的黑臉?biāo)谓?,梁山大?quán)在握后,首先就解決了主孰有道的問題——替天行道,至于這個天是誰(沒所謂),這點比晁蓋就高屋建瓴了許多。

不畏危:不怕。所向披靡、無所懷疑、更無所畏懼,將領(lǐng)一句話,摧枯拉朽、收放自如,可與之死、可讓其生,軍令如山也。

將:將孰有能?將在外軍令有所受、有所不受。這個將在孫子那里就太重要了。古代冷兵器作戰(zhàn),可以說國之大事、死生之地就命懸一人。好比雍正硬用年羹堯,節(jié)制六省兵權(quán),你說這個將重要不重要,太重要了。所以,對于將的選拔、任用就不得不慎——任用干部,是第一戰(zhàn)略。

孫子怎么選呢?智信仁勇嚴(yán)。首先是智,信、仁,其次是勇嚴(yán)。智將就要五事七計,先為不可勝,而后待敵之可勝。所以才有——善戰(zhàn)者,勝于易勝的道理。

天地孰得?天(陰陽、寒暑、時制)這里的天就是客觀的天氣環(huán)境,而不是“天”,孫子是個破除了迷信的人。

法:曲制(軍事組織、部隊編制)、官道(人事制度)、主用(軍事、物質(zhì)的供應(yīng)管理)。

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為將者首先是對于道、天、地、將、法的盤點——有了盤點才有了判斷。戰(zhàn)與不戰(zhàn)、勝與不勝在廟堂上早就決勝千里之外了,當(dāng)然敗也早在廟堂上決定了。只是那結(jié)果需要一些時間來呈現(xiàn)。

  • 很多事沒有判斷,只憑一廂情愿也只能是回過頭,證明一下我錯了僅此而已。要較之以計(五事七計)、而索其情,達(dá)到勝了再打,或者打了不敗。

一個數(shù)字問題,五事=七計

道:主孰有道

天+地:天地孰得

將:將孰有能

法:法令孰行、兵眾孰強(qiáng)、士卒孰練、賞罰孰明

這五事里包括七問。主孰有道?天地孰得?將孰有能?法令孰行?兵眾孰強(qiáng)?士卒孰練?賞罰孰明?沒開仗之前,掰著手指頭一算,勝負(fù)的天秤早有傾斜。就是孫子所說的——多算勝的算。所謂多算勝,既算多者勝。

打仗說到底是硬實力,是道天地將法的比拼,真正上了戰(zhàn)場勝負(fù)的幾分把握,在廟堂中就已經(jīng)知曉一二,剩下的事只能是相機(jī)而行、因利制權(quán)、因勢利導(dǎo),真到了那時候才知道,修道保法是不是有點晚了。所謂多算與少算實際上還是客觀的分析,不帶著一顆想贏的心去計算,五事七計。

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作戰(zhàn)不是打

是如何打:備戰(zhàn)

第一篇計篇,廟算以定,接下來第二篇就是作戰(zhàn):

作戰(zhàn)不是打,是如何打。既:備戰(zhàn)(make a war)。前面在打仗后面在花錢,兵車之用、十萬之師,日費千金,首先是筆經(jīng)濟(jì)賬。所以,久暴師,則國用不足——其用戰(zhàn)也,勝久則鈍兵挫銳,攻城則力屈,久暴師則國用不足。

  • 兵聞拙速,未睹巧之久也
  • 兵久而國利者,未之有也
  • 不盡知用兵之害、而不能盡知用兵之利

——所以,知利、也要知害,這才叫知利害

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所以,仗一旦打起來就要速戰(zhàn)、速決、速勝,不可因為追求更多的利益,而有意拖延。既:兵貴速、不貴久、寧可拙速,不可巧久的意思。

  • 簡單、直接、粗暴往往是最有效的
  • 賣個東西還有七扭八扭的,往往結(jié)果都不太好

有利必有害,利害、利害,往往人呢,看到的是利,而看不到害。因為,急功、好利是人的本性、本性一旦沒了監(jiān)管,就容易夸大功、放大利,好大喜功也就出來了。所以,先要算虧本賬、先要算成本賬,就是要先知道用兵之害(日費千金、久暴師,國用不足......屈力中原、內(nèi)虛于家)才能盡知用兵之利。

所以,寧可速戰(zhàn),不可久敵

如何做到呢,役不在籍、糧不三載,取用于國、因糧于敵。開仗之前對人員進(jìn)行一次召集;糧食運輸兩次,入敵一次,從敵國回來一次;在戰(zhàn)爭期間,盡量利用敵國的糧食。這是比較理想的狀態(tài),實際的情況可能是殺敵一萬、自損八千。

戰(zhàn)爭對于一個國家的經(jīng)濟(jì)一定是造成不利的影響,所以理性的都是上兵伐謀,其次才是伐交,真到了攻城就是下下策了——忍住,能不打,不打;沒錢不打;打不贏,不打;非打就打得一拳開,免得百拳來。

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國之貧于師者,兩個方面:遠(yuǎn)師者遠(yuǎn)輸,近師者貴賣;遠(yuǎn)輸則百姓貧,財竭則急于丘役。所以,智將就要因糧于敵,就要重賞那些可以在戰(zhàn)場上取敵貨的人。想要戰(zhàn)士奮勇殺敵,就要激起憤怒,同仇敵愾;要想因糧于敵,取貨于敵,要給與重賞。

古代戰(zhàn)爭中,乘車的武士由貴族組成,他們自成階級。步卒多由平民或者農(nóng)奴組成,他們被俘虜后只要善待,是可以回過頭來繼續(xù)打老東家的——這和亮劍里李云龍找趙剛借兵,給俘虜做思想工作,是一樣的。

沒有槍、沒有炮,敵人給我們造,就更絕妙了。這樣才能達(dá)到勝敵而益強(qiáng),畢竟戰(zhàn)爭的目的要超越戰(zhàn)爭,而看到之后的和平,否則贏了也是輸。知兵之將,都是非戰(zhàn)、非攻的,能不打就不打,能動嘴的,就別動手,該動手的就兵貴速(勝)、不貴久。

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謀攻

  • 一個人思想的產(chǎn)生,離不開所處的時代大背景。伐謀、伐交在春秋時期常有,孫子大概已經(jīng)接近戰(zhàn)國時期,春秋時期管仲伐謀、伐交的故事還歷歷在目,這是孫子所向往的一種不戰(zhàn)而屈人之兵的狀態(tài)。不過到了戰(zhàn)國就多是伐兵、攻城了。

謀計也,攻,擊也

所謂:欲攻敵,必先謀也:

要向敵人發(fā)起攻擊,就要先有計劃(謀)。守只能消極的自保、攻則可達(dá)到積極的目標(biāo)。如何發(fā)起攻擊既:謀攻。

謀的最高目標(biāo)是求全,百戰(zhàn)百勝,非善之善者也,不戰(zhàn)而屈人之兵,善之善者也。所以才有全與破的對比:全國為上,破國次之;全軍為上,破軍次之;全旅為上,破旅次之;最好的方式是不用動粗,就達(dá)到目的這是一等功,也是天大的功德,擊而破之是二等功。

所以,上兵伐謀、其次伐交、其次伐兵、其下攻城。九合諸侯,一匡天下就是上兵伐謀?!妒酚洝愤@么評價管仲——既任政相齊,其為政也,善因禍而為福,轉(zhuǎn)敗而為功??涔苤偕朴谟弥\,處理事情有高度的彈性、不僵化,深知持盈保泰、適可而止的道理。

  • 伐謀、伐交也是要有實力作為后盾的。你去整合別人不是靠的一張嘴,靠的是利弊得失、勢所必然、事所以然,靠的是硬邦邦的實力。不然你去試試,沒有實力在那里妥妥的放著,估計連門都不讓你進(jìn)。

  • 所以,孫子兵法大量的篇幅都是在講伐兵、攻城。伐謀、伐交與孫子而言身雖不能、心向往之吧。

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伐謀、伐交,不行那只能伐兵,其下就是不得已為之的攻城。用兵之法,十則圍之、五則攻之、倍則戰(zhàn)之、敵則能分之、少則能守之、不若能避之。五個打一個,人多就要欺負(fù)人少,這就是實力,也是常識。人,一有機(jī)會就要抖個機(jī)靈,說到底還是奇謀巧計、四兩撥千斤,多快好省的欲望在作祟。

  • 每戰(zhàn)集中絕對優(yōu)勢兵力(兩倍、三倍、四倍,有時甚至是五倍或六倍于敵之兵力),四面包圍敵人,力求全殲,不使漏網(wǎng)——十大軍事原則

十倍的兵力,圍?。晃灞毒痛?,速戰(zhàn)速決;兵力少于敵人就只能采取守、守而不攻,如果固執(zhí)的非要采取行動,那只能是——小敵之堅,大敵之擒了的結(jié)果了。

兵力原則是第一原則,以少勝多的故事特別精彩,講故事的怎么講都可以,精彩就好,聽故事的人不能這么聽——要相信常識、更要尊重常識。

2種內(nèi)部的因素,一是:不知進(jìn)退而謂之進(jìn)退,這叫靡軍。靡:牽制。所謂靡軍:政府從后發(fā)牽制軍隊的進(jìn)退。二是:事、政、權(quán)、任。不知三軍之事,而同三軍之政,軍士惑也;不知三軍之權(quán),而同三軍之任,軍士疑也。惑且疑則謂:亂軍引勝。

說白了這兩種情況還是不信任,兵者國之大事,死生之地也;將在外軍令又有所不受,這就要求“董事長”的授權(quán)與授信,這太難了。很多時候你不能說換成你就不會或者就會。誰最后買單,誰才知道輕重,話說的輕飄飄的通常也不知道輕重。

  • 授權(quán)、授信對每個人來說都是考驗,尤其是對于那些從來沒有授權(quán)、沒有授信的人來說。通常一個成熟的管理者需要3-4年的成長,誰也別說自己會授權(quán)、會授信,那不是對別人的挑戰(zhàn),而是對人性(包括自己與對方)的挑戰(zhàn)。

知勝之道的5點:1)知可以戰(zhàn)不可以戰(zhàn)者勝,這是指廟算。2)知眾寡之用者勝,指兵眾熟強(qiáng)的對比。3)上下同欲者勝,既令民與上同意也。4)以虞待不虞者勝,修道保法也。5)將能而君不御者勝,君對將不干預(yù)、不懷疑、不挾制,否則就是靡軍或亂軍引勝。

  • 從廟算到知勝再到謀攻,廟算是知己知彼、知勝才有百戰(zhàn)不殆,到了謀攻就修道保法。不知己不知彼,那就是以命相搏了,傾其所有,賭一口惡氣。

所以,知勝是廟算的結(jié)果,又是謀攻的前提。如果明知不能勝為何而戰(zhàn)呢,如果明知道是失敗,為何要一戰(zhàn)呢。人,有時候是活在他自己的情緒里的,不行這事今天必須給辦了,不管怎么先辦了再說,沖動是魔鬼。

形勢、虛實之用

形篇

形篇本質(zhì)上講的是攻守——攻守之形。和勢篇形成姊妹篇,實際上一到三篇(始計、作戰(zhàn)、謀攻)講大戰(zhàn)略核心代表了孫子的對于戰(zhàn)爭理解的思考高度。四到六篇(形、勢、虛實)講用兵,講的是將道。

善戰(zhàn)者,能為不可勝,不能使敵必可勝。故曰:勝可知,不可為也。兩軍對戰(zhàn),你所能做的全部只能是管理好自己,任何人能確定的只有他自己的行動,而對方的行動是不得而知的。

  • 所以,可勝在敵,不敗在己。你首先要保證自己不敗,其次就是等待可勝之機(jī),伺機(jī)而動,這個等待的過程,有時候比行動更可貴、更難得——憋大招、放響屁,就是因為缺乏了等待的過程——在通往成功的道路上,不是鮮花與掌聲,而是等待與忍耐。

善守者,藏于九地之下;善攻者,動于九天之上,守是攻的前提,攻是守的保障,在兵力趨同的情況下,守就有相對的優(yōu)勢,攻則顯得力不從心。守是有優(yōu)勢的,但人往往的喜歡出擊、甚至四處出擊,結(jié)果往往是得不償失。沒有一個穩(wěn)定的基礎(chǔ),就盲目出擊,其結(jié)果往往是換來一聲嘆息,滿地雞毛。

  • 難的是守,人呢??偸窍肱鳇c動靜來、搞出點聲響來。不然,沒法證明自己的牛逼。你看我多牛逼,逆勢而上、滄海橫流、到最后是新山頭沒攻下、舊山頭立不穩(wěn),賠了夫人又折兵,打碎了牙齒就血咽。
  • 這還不可怕,可怕的還文過飾非、堂而皇之的不以為然——這就是宿命使然也——犯常識性錯誤往往是令人灰心的,我們可以犯很多錯誤,但常識性的錯誤不能犯。因為,常識性的錯誤,讓人懷疑你的心性,這個就很要命、也很掉價。

所謂勝兵,先勝而后求戰(zhàn),所謂敗兵,先戰(zhàn)而后求勝。戰(zhàn)前通過五事七計來判斷,勝算多少,贏的面多了再打,這是勝兵干的事。

敗兵則相反,不管怎樣干了再說,這樣的仗即使贏了,也總歸會輸回去——因果不空。五事七計不計、兵力糧草不算,憑著滿腔的熱血賭一個明天,這樣的思維方式哪有明天可言呢——不過是今天賺了、明天再把賺的賠回去,鏡花水月而已。

文章圖片8

先勝是什么樣呢——修道而保法,故能為勝敗正。狹義的道、法,指五事七計中的道、天、地、將、法,修主孰有道的道,保法令孰行的法。一次學(xué)生問王陽明,這兵法的奧妙?老師答:平時多讀書,上了戰(zhàn)場兵法全忘,這也是修道保法也。所以,道法也可以從更廣的意義上理解。

  • 修道是形而上思想的一致性
  • 保法是具體行動的獎懲的確定性
  • 先勝是什么樣呢——一致性、與確定性。

通常情況下數(shù)量優(yōu)勢是相對優(yōu)勢,把相對優(yōu)勢放在決定點上,形成壓倒性優(yōu)勢。資源都是有限的,如何在資源有限的情況下創(chuàng)造相對性的、“錯位”優(yōu)勢——若決積水于千仞之溪,本質(zhì)上是靠聚焦,在時空的交錯中、在決定性的點上,創(chuàng)造數(shù)量優(yōu)勢。

如何創(chuàng)造性對的,錯位優(yōu)勢。兵法:一曰度、二曰量、三曰數(shù)、四曰稱、五曰勝。度是對地形的了解,量是根據(jù)地形(度)的了解推測不同的地形(區(qū))對兵力的容量,數(shù)是根據(jù)量來確定兵力部署(數(shù)量),稱是雙方部署的兵力比較——地生度,度生量、量生數(shù)、數(shù)生稱、稱生勝。

攻守之形,攻是守之機(jī)、守是攻之策。前提是對于戰(zhàn)場、戰(zhàn)區(qū)、戰(zhàn)局、戰(zhàn)勢的判斷,這需要為將者足夠客觀、相信常識、把數(shù)量優(yōu)勢發(fā)揮出來。而不是一往情深的主觀,一顆想贏、想打的心,比什么都可怕。

要心勝、不要有勝心,勝可知不可為也。善戰(zhàn)者是既善守、又善攻的,善守就是先保證自己不敗、自己不犯錯、善攻就是勝在敵,等待敵人露出了破綻,犯了錯,那你就真的可以稱之為:善戰(zhàn)者,無智名、無勇功了。

勢篇

形是形、勢是勢。勢在形中、形也在勢里、形是靜態(tài)的勢、勢是動態(tài)的形。講站在風(fēng)口上的豬都會飛起來,風(fēng)口就是形勢,說胳膊擰不過大腿,大腿就是形勢,反正是形勢比人大啊。

孫子對于勢的理解僅限于:兵勢。形是看的見的、勢就要靠為將者的感覺。什么是勢,這要說起來可以說的很玄,但孫子不這么認(rèn)為,孫子是個客觀的人。他用四個平行概念說明:

  • 1)治眾如治寡、分?jǐn)?shù)是也;
  • 2)斗眾如斗寡、形名是也;
  • 3)三軍之眾可使畢受敵而無敗,奇正是也;
  • 4)兵之所加如以碫擊卵,虛實是也。

分?jǐn)?shù)、形名、奇正、虛實:分?jǐn)?shù)是組織、形名是指揮、奇正是用兵、虛實是從形變、到勢變的那短暫的勝機(jī)。一個優(yōu)秀的將領(lǐng)就是能在戰(zhàn)場上,抓住那轉(zhuǎn)瞬即逝的戰(zhàn)機(jī)。戰(zhàn)機(jī),就是雙方形勢的變化,更是虛實的轉(zhuǎn)化。

這四個當(dāng)中,奇正用兵是關(guān)鍵。凡戰(zhàn)者,以正合,以奇勝——在知虛實之后,在關(guān)鍵點上,就可以梭哈——出奇制勝(奇正用兵的奇)。奇正用兵之法,不僅能自保,還可致勝??梢哉f不會奇正用兵的方法,就沒有額外的兵力在虛實上做分?jǐn)?shù)、做形名。

理解孫子所說的,首先你給了解當(dāng)時他們是怎么打仗的:

在一個相對空曠的場地,戰(zhàn)爭的雙方,以一定的戰(zhàn)斗序列列陣,陣后而戰(zhàn)。因為都是冷兵器,短兵相接,赤身肉搏,類似于火拼。這時候就涉及到奇正用兵了,你不能把所有的兵力都部署在一線,要有后手的奇兵。

所以,曹操說:合戰(zhàn)為正,后出為奇,正就是一線作戰(zhàn)部隊,奇是預(yù)備隊。兩軍會戰(zhàn),正兵先干,將領(lǐng)依據(jù)形勢的轉(zhuǎn)化,在虛實上壓上預(yù)備隊(奇兵),達(dá)到數(shù)量上的錯位優(yōu)勢,這才有奇兵制勝的結(jié)果。

  • 這里要試著把自己放在“環(huán)境”中去演繹、去體悟,身體到不了的地方、心是可以感受到的——念天地之悠悠、獨愴然而涕下,讀書要有這一份往來三千年體悟的心,更要有這個自信——吾心自有圣人在

戰(zhàn)勢不過奇正,奇正之變不可勝窮也——動態(tài)的奇正相生,當(dāng)預(yù)備隊(奇兵)使用與敵方不對接觸,則預(yù)備隊(奇兵)就轉(zhuǎn)為一線作戰(zhàn)部隊(正兵),反之在這樣的調(diào)動下原來的一線部隊如果推出戰(zhàn)場不參與繼續(xù)的戰(zhàn)斗,則轉(zhuǎn)為預(yù)備隊(奇兵)。這種變化,就是奇正相生,如循環(huán)之無端,孰能窮之。

孫子所謂戰(zhàn)勢不過奇正,兩軍對壘的狀態(tài),不過兩種,要么是一線部隊、要么是預(yù)備隊,但其中的變化在戰(zhàn)場中又可隨時調(diào)整。這個變化的過程就是為將之人在戰(zhàn)場的臨場感。

臨場感很重要,上了戰(zhàn)場兵法全忘

靠的是哪一種說不清、道不明的感覺

——這叫做不知道你知道的知識

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比如:形圓,四方列陣,陣后而戰(zhàn)。形圓:列陣從四方到形圓,暗示紀(jì)律不嚴(yán)、士氣渙散、指揮不利,甚至是敗象以露。從這個角度理解形勢二字,是不是可以體悟一二。從形勝到形敗、其中勢也在變。

所以,高手是能夠從形的變化中看到勢的變化,而吃瓜群眾也往往只能看到形的變化,卻不能感受到看不見的勢的變化——眼睛看見的很重要、心感受到的更重要。

善戰(zhàn)者,求之于勢、不責(zé)之于人。什么才是善戰(zhàn)者呢?就是在一個勢上的理解。謀勢的過程就是善戰(zhàn)的過程。所以,善戰(zhàn)者謀的是局、是勢——局勢。

戰(zhàn)場、戰(zhàn)區(qū)、戰(zhàn)局、戰(zhàn)勢,最后都要歸到戰(zhàn)勢里去看。那些贏了很多場仗,因為一戰(zhàn)而敗,滿盤皆輸?shù)呐c那些輸了很多場仗,因為贏了一場而滿盤皆活的歷史上比比皆是??梢哉f是:贏在了戰(zhàn)場、輸了戰(zhàn)局、丟了戰(zhàn)勢,為將者智信仁勇嚴(yán),首先是智——智將。

  • 要站在更高的層面看問題,看到整體與部分
  • 要站在更深的層面處理問題,才抓得準(zhǔn)矛盾
  • 要站在更遠(yuǎn)的層面解決問題,才不至于永遠(yuǎn)解決著問題

用主席的話說:戰(zhàn)爭歷史中有在連戰(zhàn)皆捷之后吃了一個敗仗以至全功盡棄的,有在吃了許多敗仗之后打了一個勝仗因而開展了新局面的。這里說的“連戰(zhàn)皆捷”和“許多敗仗”,都是局部性的,對于全局不起決定作用的東西。這里說的“一個敗仗”和“一個勝仗”,就都是決定的東西了。所有這些,都在說明關(guān)照全局的重要性。

  • 換句話說,局部與整體、階段與全局、矛盾與統(tǒng)一、系統(tǒng)與部分,你站在戰(zhàn)場看是一個樣、站在戰(zhàn)區(qū)看是一個樣、站在戰(zhàn)局里看是一個樣,站在戰(zhàn)勢里看又是一個樣——屁股決定腦低,位置詮釋利害——看與站在哪看,都很重要。

凡屬帶有要照顧各方面和各階段的性質(zhì)的,都是戰(zhàn)爭的全局?!f“一著不慎,滿盤皆輸”,乃是說的帶全局性的,即對全局有決定意義的一著,而不是那種帶局部性的即對全局無決定意義的一著。

而戰(zhàn)勢不過奇正,既歸在奇正相生上:善戰(zhàn)是對于奇正用兵的變化與運用,此所謂求之于勢,因為求之于勢,所以才能,不責(zé)之于人。作戰(zhàn)過程是奇正用兵的過程,作戰(zhàn)單位要服從奇正之變,而不是由哪個、或者某個作戰(zhàn)單位去負(fù)責(zé)勝負(fù)的,這才有了不責(zé)之于人的理解。

因為,善戰(zhàn)者,求之于勢,不責(zé)之于人,所以,一將無能,累死千軍啊。

虛實

  • 勢篇講奇正、奇正用兵前提是虛實,趁虛而入,用壓倒性的兵力達(dá)到以正合、以奇勝的目的。兵之所加,以碫投卵者,虛實是也。虛:弱點,實:強(qiáng)點,找到對方的弱點,以實入虛,以碫投卵也。

虛實不是一廂情愿的以為,敵人都虛,我們都實。而應(yīng)該是哪里虛、哪里實,哪里是真虛、哪里是真實、哪里是假虛真實、哪里是真虛假實、多方以誤,多方以誤。我們所能做的全部是保證自己不虛,然后等待敵人露出破綻,不敗在己、勝在敵。如果對方不露出破綻,就沒有以實入虛的機(jī)會、也沒有出奇兵(預(yù)備隊)的先決條件。

譬如對弈,一招或失,莫之能救也。一是自己不犯錯,二是等待對方先犯錯,等待與忍耐就是全部的要義,與要義的全部。為將者,心態(tài)、心智、心性很重要。你不能等待勝利,就迎接失敗,憋大招、放響屁環(huán)顧四周,比比皆是——你是要精彩的結(jié)果還是靜靜的勝利,為將者:勝負(fù)、得失、成敗,要一個字成。

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對方不犯錯怎么辦,那就要“動敵”。所謂動敵就是采取積極的行動讓對方犯錯,為我方創(chuàng)造以奇勝的機(jī)會。唐太宗曰:諸家兵法無出孫子、孫子十三篇,無出虛實。用兵識虛實之勢,則無不勝也。

  • 攻守、奇正、虛實,先知攻守兩齊之法,然后知奇正;知奇正變相之術(shù),然后知虛實。五事七計不只是知道自己的虛實、也要知道對方的虛實。能較的上勁的敵我雙方,實力往往也相當(dāng),十則圍之的仗還是少、五則攻之的也不多,多的都是半斤八兩、勢均力敵。

通過引誘敵人犯錯誤,找到避實擊虛的機(jī)會,奇正用兵的那個兵才用的出來。多算勝的那個“多”就是在避實擊虛的轉(zhuǎn)化中才多出來的。這就是“動敵”的意義——凡先處戰(zhàn)地而待敵者逸,后處戰(zhàn)地而趨敵者勞。

一個是等著敵人來、一個是驅(qū)趕敵人走,待與趨不同主動就變成了被動。前提是你給知道那個“地”在哪。這很重要,更重要的就是知戰(zhàn)之地、知戰(zhàn)之日,可千里會戰(zhàn)的那個“知”更重要。

  • 為將者的認(rèn)知的最高水平,就是軍隊的戰(zhàn)斗的平均值,兩軍對壘看似,十萬之師、浩浩蕩蕩、千軍萬馬,實則就是兩個為將者認(rèn)知的較量,兩軍對壘如此,兩個企業(yè)的競爭亦是如此也——認(rèn)知的較量。

  • 所以,創(chuàng)始人、領(lǐng)導(dǎo)者的認(rèn)知邊界就是企業(yè)的風(fēng)險邊界;創(chuàng)始人、領(lǐng)導(dǎo)者的認(rèn)知天花板就是企業(yè)營收的天花板。

千章萬句不出致人而不致于人——善戰(zhàn)者,致人而不致于人。那孫子認(rèn)為怎么個致人又怎么個不致于人?利害二字。以利誘之、因勢利導(dǎo),敵人就不請自來;以害迫之,敵人就不得不采取行動,一個利、一個害,是動敵的外因。內(nèi)因是為將者那一顆想贏的心。一心想贏就容易把利害傻傻的分不清處,在計算時把利算的多幾分、把害算的少幾分,利害利害,有利比有害、有害比有利,哪有百分之百的利、又哪有百分之的害呢——都是那想贏的心發(fā)了瘋。

  • 所以,但凡說這事百里無一害的基本都是來騙你的。所以,但凡用人只看到優(yōu)點的都是評分系統(tǒng)出現(xiàn)了問題——不盡知用人之害、則不盡知用人之利也——利害、利害,一利有一害,有利必有害。這是常識,要當(dāng)做常識來接受。

致人而不致于人的結(jié)果就是形人而我無形,敵軍充分的暴露而我軍深藏不露。敵軍的虛實都暴露出來了,我軍的虛實敵軍還不知道,就可以在決定點上創(chuàng)造壓倒性數(shù)量優(yōu)勢的準(zhǔn)備——形人而我無形,則我專敵分,我專為一,敵分為十,是以十攻其一也。

固備前則后寡、備左則右寡、備右則左寡,無所不備、則無所不寡。這是個實際問題也是個資源分配的問題,兵力都是有限的,都想著嚴(yán)防死守、滴水不漏,事實上這也許只是一廂情愿的想法。兵力是有限的,這話是對于戰(zhàn)場上的雙方都管用。沒有哪一方的資源可以是無限的。不當(dāng)家不知當(dāng)家難,其實大部分時候都是捉襟見肘。

兩軍對壘、排兵布陣,這里多點,那里自然就多不了,總歸是哪里多點、哪里少點的問題。至于哪里多點、哪里少點,那可就是為將者的智慧了——為將者,智信仁勇嚴(yán)。

有虛才有實、虛虛才實實,你有虛有實、對方一樣虛虛實實。換句話說:虛是實的條件、虛才是實的內(nèi)容。你想做實哪里,實際上是你先準(zhǔn)備放棄哪里的問題;你想做實哪里的前提是你先放棄哪里、做虛哪里的問題——無所不為,則無所為,有所不為,才大有可為。

  • 備多自然力就分散,所以壓根就沒有嚴(yán)防死守、滴水不漏的事。

形人而我無形:讓對方暴露出來,而我軍的虛實敵方缺不得而知??康氖鞘裁矗坎?、作、形、角。策之而知得失之計、作之而知動靜之理、形之而知生死之地、角之而知有余不足之處。策:分析、作:以某種行動來試探分析所不得之處,形:以虛探實,通過偽形示敵,試探。角:較量、對抗、角逐之——人皆知我所勝之形,而莫知吾所以制勝于形。

要達(dá)到致人而不致于人、形人而我無形。形(部署)為用兵的基礎(chǔ),部署的得當(dāng)則可勝在敵、不敗在己;部署的不得當(dāng)自保尚且困難,就不要談勝敵。形是靜態(tài)的、勢是動態(tài)的,形是靜態(tài)的勢、勢是動態(tài)的形。

戰(zhàn)勢呢又不出奇正之變、奇正又出于虛實相生之理。如果用四個維度看,那第一個維度在兵形、第二個維度在奇正、第三個維度在虛實、第四個維度在戰(zhàn)勢。而那稍縱即逝的戰(zhàn)勢窗口期又在形的變化中呈現(xiàn)。

為將者,戰(zhàn)略與戰(zhàn)術(shù)應(yīng)該是能夠做到統(tǒng)一,而不是對立。把戰(zhàn)略與戰(zhàn)術(shù)對立,就只看得見方向而寸步難行;越是大的越是要看的遠(yuǎn)、越是近的要做的實。兵形、奇正、虛實、戰(zhàn)勢,不是先后、而是并列、循環(huán)相生。每個戰(zhàn)術(shù)里都包含了戰(zhàn)略的理解與落地、每一次會戰(zhàn)都是為了決戰(zhàn)。

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總結(jié)

我就當(dāng)我是個無知的人,但是我對于現(xiàn)象的觀察不是沒有感知的人。臨場感很重要,手感、顆粒度、力道、分寸、判斷,這些都是在臨場、在現(xiàn)場日積月累、如切如磋、如琢如磨中潛滋暗長出來的——無事時我是那無知無能之人,事來時,我是那無所不能之人,這無所不能的“能”就是源自于“臨場感”。

孫子十三篇,前三篇算是思想總述,更是戰(zhàn)略通論。形而上的從國、君、將、兵、法、敵幾方面闡述了其對于戰(zhàn)爭的理解。從計篇開始,計(五事七計)就是在講求知,知為智的基礎(chǔ),無知就很危險——客觀分析是基礎(chǔ),主觀創(chuàng)造為條件,以多打少是常識、勝可知不可為。

四到六篇(形篇、勢篇、虛實),形篇講攻守、勢篇講奇正用兵、虛實篇講避實擊虛,這三篇是整個孫子兵法講形而上戰(zhàn)爭的藝術(shù)到形而下戰(zhàn)爭的技術(shù)的過渡。到了以后的篇章則多為層次較低的范圍,更多的是在戰(zhàn)爭的戰(zhàn)術(shù)與技巧上。

讀孫子兵法要是真往下讀,就是看故事了。其形而上的五事七計可讀,是框架的性的思維;其形而下的越是具體就越要當(dāng)故事讀,

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