少兒編程教育再上高度! 隨著時代的發(fā)展 未來必定是屬于“軟件+硬件”的機器人時代 如果孩子對編程一無所知, 也不去了解掌握基本的編程能力和思想, 未來很可能融入不到圈子里。 作為家長,為孩子掌握好未來的的發(fā)展趨勢, 讓孩子早點接觸學(xué)習(xí)編程, 做好編程啟蒙,才能更好的迎接未來。 線上編程資源必不可少, 配合相關(guān)書本才能有更好的提升! 結(jié)合《輕松玩轉(zhuǎn)Scratch編程》一書 更好的幫助孩子打開通向編程的大門! 入門進階必讀書籍 《輕松玩轉(zhuǎn)Scratch編程》 關(guān)于作者 劉鳳飛,昵稱:果果老師。專注于少兒STEAM教育,清華大學(xué)出版社特邀Scratch少兒編程書籍編寫,著有《輕松玩轉(zhuǎn)Scratch編程》一書,知乎少兒編程專欄版主,對機器人課程、樂高課程、編程課程有深刻的研究;擅長于兒童邏輯思維、手腦協(xié)調(diào)、機械搭建的培養(yǎng)。 書籍簡介 書籍詳細的從Scratch軟件中的各各功能模塊講解到單個程序塊的使用講解。進而進階到項目制的分析,從一個個游戲分析,角色規(guī)劃,程序的設(shè)計入手,然后在進行項目制作,整個過程不是一步步跟隨,更多的是思考帶入,分析進階到編程,最后完成項目。 書籍內(nèi)容 書籍分為四大部分 第一部分詳細講解Scratch編程的學(xué)習(xí)及Scratch軟件的功能和界面。 第二部分針對Scratch中的每一個程序塊進行實例講解。 極度適合初學(xué)者入門,家長輔助教學(xué),老師掌握細節(jié)。 書籍不是全項目制的,在開頭有很多單方面的講解,后面才進入項目制講解。原因是:項目是為了培養(yǎng)思維能力,項目很難涵蓋所有知識點和使用方法。所以書籍前詳細講解各各程序塊,是希望孩子從項目又能回到細節(jié),真正掌握每個知識點,然后在貫穿回到項目做到一通百通。 第三部分以一個個游戲項目作為實戰(zhàn)案例,詳細地講解了每一個項目的分析過程、角色安排、程序制作,以及完成后的排錯、改進思路和方案。 第四部分為高階項目——植物大戰(zhàn)僵尸,讓項目逼近生活。 |
|