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漫畫培訓(xùn)班漫畫制作流程!最有效率的漫畫原稿的制作順序!

 漫聯(lián)教育 2022-06-21 發(fā)布于天津

本期為大家?guī)淼氖怯陕?lián)教育翻譯整理的漫畫教程

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今后我也將為大家?guī)砀?、更好的原?chuàng)/轉(zhuǎn)載教程

我們幾分鐘就讀完了在雜志和網(wǎng)絡(luò)上連載的漫畫作品。如果以1頁為單位的話,數(shù)秒內(nèi)就會翻頁。

那么您知道實際漫畫原稿的制作時間需要多久嗎?

本期教程參考自《プロのマンガ制作現(xiàn)場が実踐する「もっとも効率的なマンガ原稿の制作手順」 》,是一篇來自日本的漫畫制作流程的詳細(xì)介紹,在應(yīng)用方面多偏向日式漫畫和紙質(zhì)漫畫單行本,但是作為漫畫初學(xué)者了解漫畫的制作流程,相信會有一定的幫助。

一般來說,要想一個人完成一頁漫畫原稿需要一整天(除睡眠、飲食、休息時間外的12~18h左右)。當(dāng)然,按這個速度的話,在周刊漫畫雜志上連載近20頁的作家是不可能趕得上的。

這次介紹漫畫對用稿紙的看法和作畫時的注意點、專業(yè)漫畫制作現(xiàn)場實踐的“最有效率的漫畫原稿的制作順序”。

一、漫畫稿紙的三個網(wǎng)格

市面上賣的原稿用紙和CLIP STUDIO PAINT等的原稿格式已經(jīng)用淡藍色和灰色有3個網(wǎng)格。首先把那個用途記在腦子里吧。

01.內(nèi)框

畫稿的基本空間叫做“內(nèi)框”。指定要在四個邊框上繪制的空格。

02.邊框

漫畫收納在「內(nèi)框」中,這個「外框」是被裝訂的空間。

03.切斷框

“切斷框”是比裝訂的部分多畫的空間。

裝訂空間根據(jù)印刷所和出版社多少有些誤差。請注意“切斷”后想畫的鏡頭要畫到這里。

二、作畫時的注意事項

日本的漫畫「奇數(shù)頁為左」「偶數(shù)頁為右」。

并且「切斷」的時候,想除了3個格線以外再注意一個點的「閉合點」?!伴]合點”指的是書閉合的內(nèi)側(cè)的空格。因為根據(jù)書的封閉方法能看見的空間變化,盡量閉合點方面不切斷點是注意點!

即使是在“切斷”的情況下,也要盡量在內(nèi)框較近的地方畫進行內(nèi)容的繪制!

三、根據(jù)閉合點、對話框的位置、故事的進行來下功夫

下面的左右圖案是以同樣的故事展開,意識到右頁來作畫的。

哪個是正確的圖案呢?

正確答案在右邊。右邊的圖案是將細(xì)心的注意力放在閉合點和對話框的位置、故事展開上的圖。

最不好的是第四格分鏡的位置。還有,第3格也被裝訂切斷了。第2格的角色的視線和第1格的角色的方向,對話框的位置也要考慮。

第4格沒有被切斷,修正了對話框的位置。

2.3格考慮流動,改變視線和身體的方向?qū)υ捒蚍旁趦?nèi)框內(nèi)。修正了1格的角色的方向,頭上的空間,對話框的位置。

漫畫初學(xué)者容易陷入的是“角色配置和導(dǎo)線不合適”這一點。

想根據(jù)故事的流動考慮最適合的構(gòu)圖。另外,切斷的時候要注意閉合點和對話框上的位置!

四、有效率的漫畫原稿的制作順序

那么,就來介紹職業(yè)漫畫制作現(xiàn)場實踐的“最有效率的漫畫原稿的制作順序”吧!

這次舉例文本用的是《護士戰(zhàn)士W天使》(4頁漫畫標(biāo)題1P?正文3P)的情節(jié)。

01. 邊框、大致的分格配置

邊看情節(jié)邊用鉛筆畫邊框。之后再畫「對話框」。

02. 草圖

取人物和背景,對話框的草圖。一般用水色的自動鉛筆畫的情況比較多。

即使是數(shù)字繪制的情況,大部分情況下草圖的單元格都是淡藍色的。這是因為水色畫的東西很難印刷出來。

※ 所謂“草圖”是指大致描繪的意思。

03. 繪制人物、對話框的底稿

用黑色自動鉛筆或鉛筆畫人物或文字,明確標(biāo)注筆的位置。

04. 勾出人物、對話框的線條

勾出人物、對話框的線條。如果對話框在人物的跟前的情況先繪制對話框,再繼續(xù)人物的勾畫。

※ 使用漫畫助手的制作過程到此為止都是主筆在進行的工作。

05. 勾畫出邊框的線條

※ 從這里開始就是漫畫助手工作。

繪入“邊框”。我想漫畫初學(xué)者在更快的學(xué)習(xí)過程中畫線條會比較多,不過,專業(yè)的現(xiàn)工作在這里進行。如果是數(shù)字繪畫,到這里主筆就已經(jīng)結(jié)束了。

06. 繪制背景的底圖

繪制背景。首先要明確形狀,在規(guī)定的地方要畫條線以便于后期勾線。

07. 背景勾線

給背景草圖進行勾線。

08. 用橡皮擦擦除底圖

用橡皮擦掉草稿底圖。

09. 涂黑

把涂成黑色的地方分配好。先處理頭發(fā)的油光等光澤問題。

※ 業(yè)界把涂黑叫做“ベタ”。

10. 涂白

用修正液清除露出的地方和橡皮擦臟的部分。

11. 調(diào)色

在想用灰色涂色的部分或圖案的部分貼上“銀幕色調(diào)”這樣的膠片狀的薄膜。

12. 用鉛筆寫上對話

用鉛筆寫上對話框中的對白和解說。

※ 向出版社投稿、投帶入模擬原稿的人到此為止的工作就結(jié)束了。

13. 寫植

在鉛筆畫的部分粘貼字體化的文字?,F(xiàn)在模擬原稿也數(shù)字化,在數(shù)據(jù)上進行寫植工作。

※ 數(shù)碼原稿入稿的情況到此為止的工作結(jié)束。

14. 裝訂

在“邊框”空間裁剪和裝訂。

同人尺寸的A4稿紙被剪斷的話成為B5的一般的雜志尺寸的書。專業(yè)投稿尺寸的B4稿紙縮小約86%,成為B5尺寸的書。

五、更早推進漫畫制作的方法

那么,專業(yè)的作家用這個方法非常快地描繪完成了嗎?其實不是那樣的。

即使是專業(yè)漫畫家,如果一個人制作的話,還是需要花費一整天的時間才能上傳一頁左右吧。所以,漫畫助手這個幫助工作的工作人員是非常有需要的。

可是,一個人進行全部的工程的時候效率很好地也提高速度的方法其實有!

那就是“1~12的步驟在多頁按每個工作流程進行!”就是這樣。

譬如此次的作例的那樣制作作品的正文3頁分。1頁全部的工程完成,處理下一頁又全部的工序下一頁不是「1~12的工作×3P」,每工序3頁分歸結(jié)制作1~12的工作。換句話說,就是“3P×1工作×12”

在專業(yè)的現(xiàn)場,助手們分工進行著各自的工程,一個人制作原稿的時候也以分工制推進復(fù)數(shù)頁,或者全部頁面就行了!

與沒有現(xiàn)場經(jīng)驗的人相比,工作速度將近1.5~2倍。

無論如何,希望利用這個「每工作分工做漫畫原稿的制作」謀求工作的效率化。

參考來源:《プロのマンガ制作現(xiàn)場が実踐する「もっとも効率的なマンガ原稿の制作手順」》

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