3D全息投影也稱為虛擬成像技術(shù),是一種利用干涉和衍射原理來記錄和再現(xiàn)物體真實3D圖像的技術(shù)。全息投影技術(shù)不僅能產(chǎn)生立體空中幻覺,還能使幻像與表演者互動,共同完成表演,產(chǎn)生震撼的表演效果。 裸眼3D是一種三維圖形,裸眼3D使用戶無需戴3D眼鏡就能看到3D圖片。這項技術(shù)利用人眼之間的視差,無需任何輔助設(shè)備(如3D眼鏡、頭盔等)就可以獲得具有空間和深度的逼真立體圖像。 ![]()
VR是虛擬現(xiàn)實,也稱為虛擬仿真。它將操作者與計算機生成的三維虛擬環(huán)境連接起來,并且操作者與虛擬環(huán)境交互以獲得視覺、聽覺、觸覺、力感、運動和其他感覺。它是由計算機技術(shù)產(chǎn)生的高科技模擬系統(tǒng)。 裸眼3D、全息投影和虛擬現(xiàn)實的區(qū)別主要體現(xiàn)在觀看的方法上。前兩者可以不借助輔助設(shè)備直接觀看,而虛擬現(xiàn)實顯示的結(jié)果只能借助輔助設(shè)備實現(xiàn)。 3D全息投影的原理不同于裸眼3D。對于裸眼3D,如果觀眾想要觀看完整的畫面,他們對視角和距離有一定的要求。這對于3D全息投影來說不是必需的。 |
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