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紋理與清晰度,同與不同——Classic時(shí)代Lightroom王牌新功能系列之二

 一色驚鴻 2021-11-19
作者:秋涼 | 發(fā)布日期:2021-10-12

紋理與清晰度,同與不同

偏好:Lightroom的惡魔空間

2019年,Adobe為L(zhǎng)ightroom Classic增加了一個(gè)被稱為紋理(texture)的命令,并且將這一命令和清晰度(clarity)、去朦朧(dehaze)組織起來,在基本面板中新建了一個(gè)叫做偏好(preference)的區(qū)域。這三個(gè)命令被歸入一組,下面則是鮮艷度和飽和度。我個(gè)人不太理解Adobe這種亂七八糟的組織形式。按我的邏輯,基本面板從上而下應(yīng)該是白平衡、影調(diào)、色彩、偏好,實(shí)際上是按照調(diào)整從基本到深入、從全局到局部的過程。不知道鮮艷度與飽和度被歸入“偏好”的原因在哪里。

實(shí)際上,盡管清晰度和紋理有一些相似之處,但是去朦朧和這兩個(gè)命令差的也有些遠(yuǎn)。去朦朧可以看作是對(duì)比度、清晰度與色彩的某種組合。我經(jīng)常會(huì)使用去朦朧命令來補(bǔ)充影調(diào)調(diào)整,所以在我看來色彩改變更像是去朦朧的副產(chǎn)品——當(dāng)然,這只是我自己的習(xí)慣。然而,紋理、清晰度和去朦朧這三個(gè)命令倒都有一個(gè)非常近似的特點(diǎn),我將其稱為惡魔性格。與我經(jīng)常在陰影和高光命令中使用極值不同,這些命令的調(diào)整數(shù)值往往要被限制在相對(duì)較小的幅度里。原因在于一旦尺度過大,常常容易造成明顯的不良反應(yīng)。從這個(gè)角度看,把這三個(gè)命令歸結(jié)于一個(gè)組,還是具有相當(dāng)合理性的。

去朦朧命令在Lightroom 6發(fā)布的時(shí)候被引入,當(dāng)時(shí)的位置是在效果面板里。去朦朧命令效果顯著,以至于當(dāng)時(shí)很多沒有升級(jí)版本的用戶到處尋找模擬預(yù)設(shè)。去朦朧命令可以作為影調(diào)與色彩調(diào)整的延伸,擴(kuò)展了Lightroom的處理空間,因此將其納入基本面板是合適的。為了更易于理解并避免歧義,我在這篇教程里將不專門涉及去朦朧命令,而是聚焦于紋理命令,以及與之有點(diǎn)相似的清晰度命令。

紋理與清晰度

紋理vs清晰度:同與不同

簡(jiǎn)單來說,增加紋理命令的數(shù)值會(huì)讓照片看起來更清晰,降低紋理的數(shù)值照片顯得更模糊。這就是要把紋理與清晰度放在一起討論的原因:紋理的直觀感受,就是……清晰度的不同!當(dāng)然,這兩者之間是存在差別的。我們首先通過一個(gè)例子建立感性認(rèn)識(shí)。

下面是一幅我最喜歡的小動(dòng)物小熊貓的睡眠肖像。我分別使用了紋理-100、紋理+100、清晰度-100和清晰度+100四個(gè)不同的設(shè)置,你可以自己觀察其中的區(qū)別,并且得出結(jié)論。

紋理與清晰度2

左側(cè)兩張圖片,上方是紋理調(diào)整后的情況,下方是清晰度調(diào)整后的情況。兩張照片看起來都很“清晰”,具體表現(xiàn)在動(dòng)物的體毛看起來銳利,畫面清晰。但是,增加清晰度后,畫面的對(duì)比也得到了增強(qiáng)。小熊貓下頜、胸腹部深棕色的毛明顯變得更黑,而白色的毛以及背景的高光部分變得更亮。我經(jīng)常將這種清晰度過度增加帶來的畫面感覺稱為“不潔感”——有點(diǎn)臟的感覺,原因是陰影被推得太靠左,而邊緣輪廓過度強(qiáng)化。右側(cè)兩張照片,上方是紋理-100,下方是清晰度-100。同樣,照片看起來都有一種朦朧感,清晰度下降。但是,上方調(diào)整紋理以后的照片整體色彩與對(duì)比度變化不大,朦朧感主要表現(xiàn)在毛發(fā)細(xì)節(jié),毛發(fā)混在一起,不那么清晰,小動(dòng)物看起來有一種更為毛茸茸的感覺。而清晰度降為-100后,除了毛發(fā)之間的過渡減弱,白色和棕色毛發(fā)之間的過渡也開始模糊,有一種墨水在宣紙上化開的感覺。這也是對(duì)比度下降和邊緣銳度下降帶來的結(jié)果。

看過這個(gè)案例,我來概括一下紋理命令和清晰度命令之間的異同。

紋理:紋理命令的作用是修飾細(xì)節(jié),其效果是突出細(xì)節(jié)或者平滑細(xì)節(jié)。紋理的效果更類似于細(xì)節(jié)設(shè)置較高而半徑設(shè)置較低的銳化,但是它的尺度和空間比銳化命令更大一些,效果也更明顯一些。紋理對(duì)于細(xì)節(jié)以外的邊緣輪廓對(duì)比的影響非常有限,它也較少影響色彩和對(duì)比度。在Nik Collection中有一個(gè)經(jīng)典的結(jié)構(gòu)(structure)命令,這一命令在黑白轉(zhuǎn)化中能起到極好的效果。紋理非常類似結(jié)構(gòu)命令,但是紋理的影響相對(duì)結(jié)構(gòu)則更弱一些。

清晰度:傳統(tǒng)上一直說清晰度命令主要用于影響中間調(diào)對(duì)比度。盡管這一說法是正確的,并且可以用灰階證明,然而清晰度命令的實(shí)際效果依然是改變照片的“清晰程度”。因此,清晰度命令并不是一個(gè)常用的影調(diào)調(diào)整命令,而是增加邊緣銳度和對(duì)比度的工具。與紋理命令不同,清晰度命令類似于高半徑、低細(xì)節(jié)、高閾值的銳化,它尋找的不是細(xì)節(jié),而是更為明顯的邊緣輪廓。同時(shí),清晰度命令會(huì)顯著影響對(duì)比度,快速壓暗暗部,快速提亮亮部,從而帶來清晰、明暗分明的結(jié)果。正是因?yàn)轱@著影響對(duì)比度,所以清晰度調(diào)整也容易帶來色彩的變化。

因此,這兩個(gè)命令雖然都能夠影響照片清晰度,但是紋理命令是通過強(qiáng)化或者弱化細(xì)節(jié)起作用,而清晰度命令則是通過邊緣和對(duì)比起作用。它們都有自己的適用范圍。很多時(shí)候,把這兩者結(jié)合起來,取長(zhǎng)補(bǔ)短,則能夠起到很好的效果。應(yīng)該說,紋理、清晰度和去朦朧的組合,堪稱Lightroom制作影調(diào)與色彩效果的圣手。

通過局部紋理調(diào)整美化皮膚

Adobe推出紋理命令的官方解釋是用于修飾皮膚、毛發(fā)、頭發(fā)等細(xì)節(jié)的工具。也就是說,紋理其實(shí)是Lightroom的“官方”磨皮工具。人像皮膚修飾無疑是Photoshop的強(qiáng)項(xiàng),但是在一些要求不高的情況下,也可以使用Lightroom的局部調(diào)整工具來進(jìn)行皮膚修飾。一般來說,我們會(huì)采用調(diào)整畫筆工具,并且降低銳度和清晰度,從而實(shí)現(xiàn)皮膚的柔化。在新版本的Lightroom中,有兩個(gè)改進(jìn)使得皮膚美化功能得到了極大強(qiáng)化。第一就是紋理命令的加入,第二則是支持顯卡加速后局部調(diào)整的性能顯著改善。千萬不要小看第二點(diǎn),很多時(shí)候Lightroom的性能缺陷是致命的。

紋理命令主要影響細(xì)節(jié),因此能夠很好地抹平皮膚的紋理。我覺得正確使用紋理命令獲得的皮膚柔化要顯著好于在Photoshop中使用高斯模糊的結(jié)果。我現(xiàn)在甚至在Photoshop中采用快速皮膚柔化的時(shí)候都會(huì)新建一個(gè)智能對(duì)象并采用Camera RAW濾鏡,通過降低紋理命令來獲得柔化效果。

紋理與清晰度:柔化皮膚

雖然紋理對(duì)于皮膚細(xì)節(jié)的柔化要好于清晰度,主要原因在于它不會(huì)影響亮度與色彩,但是正是因?yàn)榍逦让畹倪@一特點(diǎn),使得將紋理和清晰度結(jié)合能夠獲得更好的效果。降低清晰度造成的對(duì)比度降低正好起到均勻皮膚色彩的作用。由此,將相對(duì)較低的紋理命令和比較溫和的清晰度降低相結(jié)合,就能較好地柔化皮膚。

我個(gè)人認(rèn)為紋理命令的一大好處是減少了人像照片修飾中對(duì)Photoshop的依賴。畢竟,在日常照片修飾中(非商業(yè)),紋理命令與畫筆的組合可以解決一大半問題,是一個(gè)雖然與Photoshop存在明顯差距,但是“足夠好”的選擇。

聯(lián)合紋理和清晰度制作風(fēng)景照片效果

一般來說,風(fēng)景照片需要銳利而清晰的畫面,所以“應(yīng)該”增加清晰度和紋理,使得照片看起來銳度更高。但是,這個(gè)清晰度增加的幅度通常要控制好。根據(jù)我個(gè)人經(jīng)驗(yàn),在很多時(shí)候增加清晰度會(huì)帶來適得其反的效果,原因在于清晰度的增加會(huì)帶來非常明顯的色彩和對(duì)比變化,使得邊緣過于銳化,造成我所說的畫面“不潔感”。反過來,現(xiàn)代的流行審美風(fēng)格更傾向于那種相對(duì)柔和的色彩效果。因此,不建議將清晰度增加作為風(fēng)景照片處理的常規(guī),尤其在色彩鮮艷并且光線條件不是太好的情況下,清晰度過度增加非常容易引入畫面失真的問題。對(duì)于花卉攝影也需慎加清晰度。在很多環(huán)境下,增加清晰度并不會(huì)讓花看起來更清晰,而是會(huì)抹去花瓣的紋理細(xì)節(jié),這與過度銳化異曲同工。

在高對(duì)比的黑白照片中,清晰度和紋理的調(diào)節(jié)范圍會(huì)相對(duì)大一些。增加紋理有助于突出巖石、山崖等物體的質(zhì)感,而清晰度則可以展示畫面中的某種結(jié)構(gòu)對(duì)比。比如天空的云層,由于與藍(lán)天本身存在明顯的明暗對(duì)比,因此很容易通過清晰度命令獲得立體感。

在下面這個(gè)黑白修飾的例子中,我通過去朦朧和清晰度的組合,營(yíng)造了泰山傲徠峰巍峨而具有壓迫感的感覺。下午的云層在黑白轉(zhuǎn)換后顯出一種“風(fēng)起云涌”的感覺,與我在扇子崖頂?shù)母惺芤恢隆N沂褂谜{(diào)整畫筆,增加了巖石的紋理,從而突出巖石層疊、刀削斧劈的質(zhì)地。

紋理與清晰度:傲徠峰

在風(fēng)景攝影中清晰度和紋理命令的價(jià)值絕不僅僅是“增加清晰度”。有時(shí)候,它們也可以通過降低“清晰度”來營(yíng)造效果。傳統(tǒng)認(rèn)為在照片全局要慎用負(fù)向的清晰度命令,因?yàn)檫@經(jīng)常會(huì)造成銳度降低,并且?guī)聿徽鎸?shí)的對(duì)比效果。我個(gè)人認(rèn)為,Adobe曾經(jīng)在某個(gè)階段更改過清晰度的算法,所以現(xiàn)在負(fù)向調(diào)整清晰度不像之前那么難看。在一些場(chǎng)合,降低清晰度和紋理,能夠帶來更好的色彩和畫面感覺。

例如,在下面這個(gè)例子中,我在瀑布的局部采用了清晰度-25和紋理-25的調(diào)整,從而增加水流模糊的效果。而在全局調(diào)整中,我稍稍增加了紋理和清晰度命令的數(shù)值,使得最后的成片在樹葉和水流的不同區(qū)域呈現(xiàn)出有所差異的清晰度效果。這是使用局部調(diào)整和全局調(diào)整相互平衡的案例。

紋理與清晰度:瀑布

下圖則是拮抗使用清晰度和紋理命令的案例。降低清晰度能夠顯著增強(qiáng)入射光線的朦朧感,從而營(yíng)造更好的效果。但是清晰度的降低會(huì)影響光路上的水珠細(xì)節(jié),使得這束由細(xì)小水霧構(gòu)成的光束特點(diǎn)不夠鮮明。因此,我在降低清晰度的同時(shí)提高了紋理,從而拮抗清晰度下降帶來的某些“不良反應(yīng)”。

紋理與清晰度:光束

“拮抗”是生物學(xué)和醫(yī)學(xué)術(shù)語,但卻是后期處理過程中重要的思維方式。在這里,采用清晰度和紋理兩個(gè)類似的命令相互拮抗,從而實(shí)現(xiàn)某種畫面效果。更通俗一些來說,無論降低紋理還是清晰度都會(huì)帶來朦朧感,造成畫面銳度的降低。因此,在追求畫面感覺的同時(shí),需要一些其他手段以補(bǔ)償銳度損失。

奧頓效應(yīng)(Orton effect)一度是非常流行的風(fēng)景照片處理方法,這是一種模糊畫面的朦朧效果。據(jù)說在流行的鼎盛時(shí)期,500px上幾乎所有高贊的風(fēng)光照片或多或少都采用了全局或者局部的奧頓處理。奧頓效應(yīng)這一來自于膠片暗房的傳統(tǒng)工藝有多種數(shù)碼模擬方法,你可能看到過各種圖層疊加、應(yīng)用圖像、混合的不同教程。其實(shí),實(shí)現(xiàn)奧頓效應(yīng)最簡(jiǎn)單粗暴的方法就是在Lightroom中降低清晰度——我猜可能這是你之前沒有看到過的奧頓效應(yīng)教程,原因在于這種方法過于簡(jiǎn)單,沒有故弄玄虛的余地。

這張?jiān)跐忪F的清晨拍攝的照片中,我將清晰度降低到-50——個(gè)人經(jīng)驗(yàn)是在Lightroom中將清晰度控制在-20~-50的范圍里通常是模擬奧頓效應(yīng)相對(duì)平衡的位置——并且稍微降低紋理。由此帶來銳度過低的問題,則在細(xì)節(jié)面板中采用高強(qiáng)度、高細(xì)節(jié)的銳化進(jìn)行一定的彌補(bǔ),最終獲得一種更符合大霧天氣的、朦朧的畫面感覺。

紋理與清晰度:奧頓效應(yīng)

總而言之,在風(fēng)景照片處理過程中,清晰度和紋理是兩種味道濃厚的調(diào)味料。它們可以增強(qiáng)畫面的原始感覺,也可以改變畫面風(fēng)格。在后期處理中需要根據(jù)實(shí)際情況靈活組合參數(shù),而不要被某種定勢(shì)束縛。

使用紋理和清晰度命令的注意事項(xiàng)

如前文所述,紋理和清晰度命令一旦調(diào)整范圍較大,可能帶來明顯的不良反應(yīng)。當(dāng)然,并不是說不能進(jìn)行大尺度的命令調(diào)整。在有些照片中,我也會(huì)采用接近極值的設(shè)置,盡管這種情況很少。你需要意識(shí)到這些命令可能帶來的副作用,并在實(shí)踐中加以處理。在這里羅列一些我個(gè)人經(jīng)驗(yàn)總結(jié)對(duì)于紋理和清晰度命令使用中的注意事項(xiàng):

  • 嘗試使用局部調(diào)整:當(dāng)你覺得大幅度調(diào)整紋理和清晰度命令能夠顯著提升畫面中某個(gè)重要元素的顯示效果時(shí),看看是不是能夠采用調(diào)整畫筆、徑向?yàn)V鏡等局部工具進(jìn)行局部調(diào)整,以替代全局調(diào)整。由于這兩種命令都會(huì)明顯影響照片的銳度,所以應(yīng)用于全局更容易引起副作用。在合理的情況下,多考慮一下局部使用。

  • 注意噪點(diǎn)和亮邊:增加紋理和清晰度都可能會(huì)帶來噪點(diǎn)的增加,過度增加清晰度則會(huì)帶來輪廓邊緣的亮邊。亮邊無疑是清晰度過度的標(biāo)志。噪點(diǎn)的輕度增加可以通過明度降噪做部分補(bǔ)償。如果是局部調(diào)整,則在效果設(shè)置中同時(shí)增加明度降噪,以補(bǔ)償噪點(diǎn)。此外,避免對(duì)平滑的畫面元素(比如平靜的水面、藍(lán)色的天空等)進(jìn)行大尺度的增加紋理和清晰度操作。反過來說,對(duì)于這些元素降低細(xì)節(jié)和清晰度,則可能帶來更為平靜的效果。

  • 使用銳化和其他影調(diào)命令補(bǔ)償:降低紋理和清晰度可能帶來一些特殊的畫面效果,但是同時(shí)會(huì)帶來整體銳度的降低。此時(shí)可以通過增加銳化值進(jìn)行補(bǔ)償。清晰度調(diào)整造成的對(duì)比度變化也可以通過影調(diào)命令(陰影、高光、曲線等)進(jìn)行一定的修正。

  • 修飾RAW文件:紋理和清晰度這類命令容易造成噪點(diǎn)、亮邊、邊緣過渡等不良反應(yīng),因此更適合用于RAW文件。如果你還在問RAW和JPEG的區(qū)別,那么找一張細(xì)節(jié)豐富的照片,分別在RAW和JPEG的情況下調(diào)整紋理和清晰度到極值,你就明白R(shí)AW所帶來的后期處理寬容度在哪里。在使用JPEG的情況下,限制紋理和清晰度調(diào)整在較小的范圍內(nèi),從而避免失真。

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