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遠離霧霾,玩轉(zhuǎn)室內(nèi)騎行訓(xùn)練 篇四:ZWIFT騎行軟件詳細說明

 jimyjackson 2021-10-07
2017-03-10 20:23:06 47

大家好~,樓主來填坑了~,ZWIFT騎行軟件詳細說明-騎游,訓(xùn)練,比賽,花絮 今天會詳細說明下zwift里面的背景知識和各種玩法,自認絕對是目前中文環(huán)境下的最詳細的科普文章和教程了,因此特別申明一下!謝謝。ZWIFT騎行軟件詳細說明-騎游,訓(xùn)練,比賽,花絮

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關(guān)于什么是zwift,需要什么器材才能玩zwift, 怎樣才能連接zwift這樣的問題,我這邊就不贅述了,大家請直接看這個系列文章的前兩篇。

遠離霧霾,玩轉(zhuǎn)室內(nèi)騎行訓(xùn)練 篇二:Zwift騎行系統(tǒng)搭建Zwift是一款在線自行車健身軟件(或者說游戲),從2015年冬天開始,逐漸進入騎行愛好者的視野,并且越來越受到歡迎。Zwift將健身、游戲和社交等眾多元素緊密結(jié)合,能夠讓用戶在自己的家中或健身房等舒適區(qū)域進行自行車健身,并且能感覺是跟好朋友一起同行在最喜歡的騎行路線上。如果聽了這一段話,你還是無法jackielv| 55 評論33 收藏254查看詳情

下面我們直接進正題:

Zwift世界

Zwift目前包括三張地圖,或者說賽道, 分別是Watopia, 英國倫敦(London)以及美國弗州的里士滿(Richmond)。其中,

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- Watopia是一條完全虛擬的位于南太平洋索羅門群島上的一條賽道,賽道里面包括了9條不同的騎行路線,共計41.64公里,最高海拔則是516米。

- 倫敦賽道是一條基于2016年“Prudential RideLondon”公益騎行路線而精簡過的一條賽道,賽道含5條騎行路線,共計19.9公里,最高海拔則是155米。

- 里士滿賽道是2015年國際自聯(lián)(UCI)世錦賽公路大組賽的一條真實賽道,賽道含4條騎行路線,共計18.9公里,最高海拔則是65米。

三條賽道會按照固定的時間循環(huán)使用, 一般來說一周時間內(nèi)會是三天Watopia, 三天倫敦,加外一天里士滿。具體的排編時間,Zwift公司每月都會提前告知,比如本月接下去的安排是這樣的:

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- Watopia

Watopia是zwift的原創(chuàng)地圖,因而沒有任何包袱,整個地圖設(shè)計上天入地,雪山,火山,丘陵,水下水族館,沙石地面,歐洲小鎮(zhèn)等各種元素都包含其中,是很有意思的一張圖。這張地圖也是唯一一張在持續(xù)更新的地圖,打比方講,今年的1月27日,新增加了火山平路路線;3月8日則新增了火山爬坡路線。

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最新的Watopia地圖見上,除了前述的兩個火山路線,Watopia地圖中還包括了一個雪山爬坡(zwift alps)路線,是一個相當(dāng)有難度的爬坡,3D路線圖是下面這個樣子的

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而坡度圖大致是下面這個樣子,最陡處有15%, 從左邊上山(正爬)長度9.4公里,平均坡度4%,反爬長度6.1公里,平均坡度6%:

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- London

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像前面說的,倫敦賽道是一條基于2016年“Prudential RideLondon”公益騎行路線而精簡過的半真實賽道,其中在倫敦市內(nèi)的路線(基本是平路賽段)基本是完全真實的,包括了大量的景點名勝,如白金漢宮,倫敦塔橋,唐寧街,特拉法加廣場等等,然后在Strand路上有一個沖刺點可以搶下綠衫。然后再加上一個爬坡點,即位于Surrey郡的Box Hill和Fox Hill。然后通過虛擬的地鐵站將兩個原本相隔超過30公里的地點連接了起來,也算是相當(dāng)巧妙的一個設(shè)計,避免了整個地圖中無山可爬的囧況。倫敦3D度如下,其中Box Hill長度是3公里,平均坡度是4%, 而Fox Hill同樣是3公里,平均坡度是4%。

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- Richmond

Richmond是一條完全真實的賽道,源自2015年的UCI世錦賽,當(dāng)時的路線一圈是16.2km,總共要跑16圈(對了,那年的男子冠軍是Peter Sagan)。

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圖中紅圈1即下面這條石板路爬坡(250m長,較平緩,變化不大)

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2為第二段(110m長,有一段20%)橙色方框內(nèi)為最后一個爬坡(350m長,坡度不會很大)后面到終點線前是680m的平路。下面這張是zwift里面的richmond地圖及這個特定cobble路段的圖片, 還原度還是很高的

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Richmond受限于真實地圖狀況,因而整個地圖相對比較平淡,基本都是平路,沒什么可爬的坡,唯有兩個沖刺點可以玩玩,比另兩個地圖多了一個(見圖中綠

色),也因為此,一般來說,Zwift公司一周內(nèi)只會有一天使用這張地圖。

- 自選地圖

雖然zwift有自己規(guī)劃好的地圖使用計劃,但是如果你對某張地圖特感興趣(或者特別沒興趣),那么通過簡單的設(shè)置,其實你還是可以隨時玩自己想玩的地圖的,唯一的缺點(或者說是 優(yōu)點?)是,你等于是離線在玩,因而整個地圖里只會有你一個人。設(shè)置方法如下:

方法1:改系統(tǒng)時間。想騎哪一天的路線,改到相應(yīng)的日期即可。

方法2:修改配置文件,在你的文件內(nèi)中找到prefs.xml文件(一般位于Documents/Zwift directory),用記事本打開,然后增加以下文字

想騎Watopia, 就加: <WORLD>1</WORLD>
想騎Richmond, 就加: <WORLD>2</WORLD>
想騎London, 就加: <WORLD>3</WORLD>

具體示例如下:ZWIFT騎行軟件詳細說明-騎游,訓(xùn)練,比賽,花絮

iOS設(shè)備:iOS設(shè)備的設(shè)置比較復(fù)雜一點,可參考下文:http:///world-tag-ios/

Zwift玩法

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- 騎游

騎游當(dāng)然就是最簡單的玩法啦。進入游戲Start界面后(見上),不選擇workout(即默認的"Just Ride"),然后在“Route”選擇想騎的路線,當(dāng)然也可以不選,直接隨機(即suprise me),最后點下方的Ride,就正式開始了。

ZWIFT騎行軟件詳細說明-騎游,訓(xùn)練,比賽,花絮在騎游模式下,整個畫面是比較簡潔的,

- 左上方是你的當(dāng)前功率和心率,

- 右邊那個羽毛狀的東西是可用道具(詳情見后),

- 中間上方則分別是當(dāng)前時速,騎行距離,踏頻,騎行時間四項數(shù)據(jù),

- 右側(cè)從上至下分別是當(dāng)前地形圖,路線地形圖,及周圍的玩家(以及他們的信息)

- 周圍玩家的信息又包括了:他們的個人信息,你與他們之間的秒差,他們的功率/公斤數(shù),已騎行距離,以及領(lǐng)騎衫擁有者。

騎游模式上,如果你用的是smart trainer, 游戲會根據(jù)當(dāng)前地形狀況(即右上角),模擬出對應(yīng)的阻力供你騎行。騎游模式可以隨時暫時和結(jié)束。不受任何影響。騎行結(jié)束后,會有如下一張小結(jié)圖:

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包括你這次騎行的大部分重要數(shù)據(jù)。以及與過往數(shù)據(jù)的對比。

- 組團騎游

組團騎游包含兩種方法,一種是和線上好友騎, 一種是官方組織的騎游團。

線上好友騎的話,即開始界面的“JOIN ANOTHER RIDER”處,你的在線好友會出現(xiàn)在騎手的最上方,并以湖藍色顯示(非好友是深藍色),選中你的好友,然后開始騎行即可。

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如果想要參加官方的騎游團,請參見開始界面的右側(cè)的活動列表,并選擇你感興趣的活動。值得注意的是,官方的比賽和騎游都是發(fā)布在這個upcoming events里面的,比賽都以Race命名,騎游則是Ride,請注意區(qū)別,騎行難度(水平)則以A-E的字母來分級,A級最難,基本上都是些5.5 watt/kg左右的非人類騎手,E級則是入門團。

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如果你有興趣的活動并不會馬上開始,那么也你可以在點選并預(yù)約后,先行進行單人騎游,然后在活動即將開始時,系統(tǒng)會提醒,并讓你選擇是否要進入group騎游。ZWIFT騎行軟件詳細說明-騎游,訓(xùn)練,比賽,花絮

Group騎游開始后,所有人都會自動換上統(tǒng)一的服裝,然后官方領(lǐng)騎員會有光標顯示(如下圖),一般他會根據(jù)騎游團的水平,控制配速和功率輸出并時不時的發(fā)言給予建議和鼓勵。原則上玩騎游團的,建議大家還是跟著領(lǐng)騎員騎,一方面是省力(zwift里面對draft 跟風(fēng)的模擬還是很到位的),另一方面是可以和周圍的人聊聊天。

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關(guān)于如何加好友,如何預(yù)約group騎游的更詳細內(nèi)容,請見后面的ZWIFT MOBILE LINK章節(jié)。

- 比賽

接下來說說比賽,如何選擇和進入比賽,其實和Group騎游是類似的,唯一要注意是,一定要選對比賽的級別。建議大家先從最簡單的E級別的比賽比起來,覺得沒問題了,再升級。

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比賽結(jié)束后,名次和成績單也會相應(yīng)出來。

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- 任務(wù)

時不時的,在開始界面的左側(cè),zwift官方會發(fā)布一些任務(wù)出來,比如上個月剛發(fā)布的一個是與世巡賽職業(yè)車隊Trek共同發(fā)布的:

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只要在規(guī)定日期內(nèi)完成一次50公里的騎行,你即可獲得Trek隊服的游戲皮膚,同時有機會抽取Trek車隊送出的簽名隊服。

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- 訓(xùn)練

訓(xùn)練可以說是zwift提供的一個核心功能了,故而放在最后來講。

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選擇訓(xùn)練項目與內(nèi)容的地方,就是前述的開始界面的"select your workout"處。zwift提供品類繁多的訓(xùn)練項目,既有基于訓(xùn)練時間的單個訓(xùn)練內(nèi)容,也有特定目標的訓(xùn)練內(nèi)容(沖刺訓(xùn)練),還有更全面長期的訓(xùn)練計劃(比如12周冬季FTP提高訓(xùn)練計劃),當(dāng)然你也可以自建或者導(dǎo)入自己想要的訓(xùn)練安排。

所有的訓(xùn)練都是基于輸出功率來制定的,以上圖中的2x20 FTP Intervals為例,它先是一個10分鐘熱身直至你FTP(Functional Threshold Power, 泛函臨界功率)的80%,然后是5分鐘的60%的FTP的慢騎,然后是20分鐘的FTP騎行,然后再休息,再20分鐘FTP,最后再cool down。

而FTP,是指在一小時內(nèi)用盡全力且穩(wěn)定的騎乘中所得到的最大平均功率。如果你不知道你的FTP是多少,也沒有關(guān)系,ZWIFT本身也自帶了測試FTP的內(nèi)容。

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另外,如果你使用的是智能騎行臺的,且選擇騎行臺作為你的功率數(shù)據(jù)采集點,你還可以選擇是否采用ERG模式進行訓(xùn)練,ERG模式即通過騎行臺來自動調(diào)節(jié)你想要的騎行阻力(功率),這樣你在訓(xùn)練時,就不需要頻繁換齒比來調(diào)節(jié)你的輸出了,同時你的輸出也是相當(dāng)穩(wěn)定,這意味著你的訓(xùn)練可以更高效更有效。當(dāng)然你也可以不使用ERG模式,這樣子做的好處則是你可以更真實的控制你的輸出水平,畢竟在馬路上騎時,可沒有幫你來調(diào)節(jié)阻力至70%的FTP的。

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訓(xùn)練時的界面則是如上圖所示,左側(cè)變成了你的具體的訓(xùn)練內(nèi)容(細分成N項),中間增加你當(dāng)前這一訓(xùn)練項的要求,時間,功率輸出數(shù)等。畫面下方增加了你的過去十分鐘的功率輸出曲線(塊狀圖)和心率曲線(紅色細線)。

另外,這時候的地圖地形對你的輸出功率(阻力)是沒有影響的,不會加成到你的訓(xùn)練功率里面去,但是對你的實時速度還是會有影響的(例如,上圖中的實時速度有75公里/小時,這主要是因為我在放坡,而不是因為262瓦的輸出)。

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訓(xùn)練結(jié)束后,會有相應(yīng)的訓(xùn)練報告,同樣包括了功率,心率等等內(nèi)容。

我個人的體會來說,zwift的訓(xùn)練效果還是很不錯的,一方面你不再需要費力的去制定訓(xùn)練計劃,另一方面,訓(xùn)練趣味性也比其它類似的功率訓(xùn)練軟件要更有趣一點。至于圖形界面,更是美觀了無數(shù)倍 。以下這兩張圖分別是我今年1月18日和3月8日進行FTP測試時的功率截圖(我做的是20分鐘的短FTP測試)。 1月18日的20分鐘平均輸出是222瓦(折回FTP是211瓦),3月8日則是244瓦(折回FTP是233瓦);而心率和踏頻基本是一致的。說明僅能過zwift 6周左右時間的訓(xùn)練,我的FTP足足長了22瓦(10%)??!

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周邊

- zwift mobile link(zml)

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zml是zwift的配套APP,在這個APP里面,你可以添加好友,預(yù)約比賽,查詢歷史騎行數(shù)據(jù)等多個功能。

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同時他也可以是你騎行時的中控臺。在騎行時,只要將你的手機與你的zwift接入同一個網(wǎng)絡(luò)內(nèi),你就可以通過zml在騎行時,實現(xiàn)更多功能,具體包括

- Dashboard界面下,你可以看當(dāng)前騎行數(shù)據(jù),使用游戲道具,以及中止騎行和調(diào)頭(下圖中沒有顯示)。

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- Action界面下,你可以換成改變騎行線路,給他人點贊,吐槽,群發(fā)消息等。

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- Riders nearby界面下,你可以看到你附近的騎手,可以跟他們發(fā)私信,加好友。

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- 道具

目前zwift在騎游和比賽時可以使用如下道具,道具會在完成特定的路線后隨機獲得,包括:

羽毛:在15秒內(nèi)減少你的15磅的體重

面包車:在30秒內(nèi)增加50%的draft效果

頭盔:在30秒內(nèi)減少你25%的風(fēng)阻

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- 皮膚

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在zwift中,隨著你的騎行的增加,你會解鎖眾多的皮膚,包括騎行服,車,輪組。而獲得手段則包括:等級提升(與累計騎行距離相關(guān)),完成任務(wù)(比如前述的trek任務(wù)),輸入特定的密碼(Promo Code)和完成特定的挑戰(zhàn)(Challenge), 比如下圖中相當(dāng)酷炫的Tron Bike, 就需要你先完成 Everest Challenge(爬升8850米),然后再爬升41,150米后,即累計爬升50000米后,才可解鎖。

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關(guān)于通過Promo Code解鎖皮膚,大家可以參見下文:http:///kits/。 我就不再多說了。

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花絮

最后我們來講講zwift世界里面的小花絮~

- 跑步

是的,你不光可以在zwift里面騎車,你還可以在里面跑步!通過iOS版的zwift和合適的跑步數(shù)據(jù)采集硬件,你已經(jīng)可以和Tron bike比一比誰更快了!具體的方法請見:http:///category/tips/racing/

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- zwift騎行記錄

你最長可以在騎行臺上騎多久?1小時?3小時?5小時?!那么你知道目前的zwift騎行記錄又是多少嗎?看清楚了!是62小時4分鐘30秒!ZWIFT騎行軟件詳細說明-騎游,訓(xùn)練,比賽,花絮 英國的耐久女騎手Jasmijn Muller在上個月,剛剛達成了這個記錄,在這62個小時里,她一共騎行了1,828公里,爬升了7551米,均速為29.5公里/小時

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總結(jié)

你還在等什么?快來加入zwift吧!#RideOn

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