無論是經(jīng)典角色、地圖的回歸,還是創(chuàng)新玩法的登場都足以讓新老玩家興奮。 引言 《使命召喚手游》作為騰訊旗艦級游戲,一直都備受玩家們的關(guān)注。國服近一年來陸陸續(xù)續(xù)開啟過多次測試,可能是因?yàn)闇y試規(guī)模較小,也可能是因?yàn)槠诖耐婕覍?shí)在太多,每一次測試都一碼難求。 作為世界最知名的射擊游戲IP之一,《使命召喚》系列既是歐美玩家的射擊情懷,也是國內(nèi)主機(jī)玩家的心頭好。想要駕馭這么大的IP說實(shí)話難度不小。 經(jīng)驗(yàn)與創(chuàng)新,這可能是玩法最多的《使命召喚》 移動端不同于主機(jī)平臺:相較于主機(jī)端強(qiáng)調(diào)試聽體驗(yàn)與絕佳性能,手機(jī)端的優(yōu)勢在于隨時隨地約一場快速、簡單但卻酣暢淋漓的戰(zhàn)斗。在這一點(diǎn)上,《使命召喚手游》的定位非常明確:最核心的游戲內(nèi)容便是PVP。沒有太多贅言,上線就是戰(zhàn)斗。 本次終測階段,游戲多人對戰(zhàn)中一共開放了五大經(jīng)典模式,涵蓋了沖鋒團(tuán)隊(duì)競技、戰(zhàn)術(shù)團(tuán)隊(duì)競技、據(jù)點(diǎn)爭奪、經(jīng)典爆破以及個人競技模式。二手QQ交易平臺地圖據(jù)點(diǎn)爭奪、爆破、團(tuán)競的游戲玩法從模式名稱中就比較容易看出來,也和其他射擊類游戲類似。而簡簡單單一個團(tuán)競,在本作中居然開放了兩個模式:沖鋒團(tuán)隊(duì)競技的復(fù)活點(diǎn)在固定出生點(diǎn),戰(zhàn)術(shù)團(tuán)隊(duì)競技則在隊(duì)友身邊復(fù)活。因?yàn)閺?fù)活點(diǎn)的變動也會催生出不同的游戲策略,也會有不同喜好的玩家。 除去常駐的經(jīng)典模式,還有數(shù)個“特色玩法”。特色玩法會跟著時間輪換。其中有戰(zhàn)斗節(jié)奏更快的“十面埋伏”;彈藥無限的“無限火力”;狙擊槍對決的“狙擊對抗”;類生化模式的“20人亡者之襲”等八個特色的玩法。豐富的游戲模式能讓玩家保持足夠的新鮮感,也能讓玩家選擇最適合自己的玩法。當(dāng)這些有一定創(chuàng)新的玩法降臨到墜機(jī)之地、核彈小鎮(zhèn)、戰(zhàn)火小鎮(zhèn)等經(jīng)典使命召喚系地圖時,足以讓老玩家們感慨。 在這里,筆者想要稍微說一下“裝卸貨場”這張地圖。這張圖筆者的游玩體驗(yàn),和《使命召喚》系列的知名快節(jié)奏爽圖“碼頭”類似。不同于其他大地圖,更為精簡的環(huán)境讓雙方隊(duì)伍交火更迅速,單局游戲絲毫沒有拖沓之感,踩住了快節(jié)奏的移動端的鼓點(diǎn)。 細(xì)膩還原的戰(zhàn)斗操作 《使命召喚》的爽,很大一部分來源于游戲戰(zhàn)斗操作的爽快。射擊體驗(yàn)、命中反饋、操作性能……《使命召喚手游》肩負(fù)著在手機(jī)端上呈現(xiàn)爽快射擊體驗(yàn)的重任。 首先是射擊手感,就筆者而言,游戲中的射擊手感并不輸給一些主機(jī)游戲。槍械的后坐力、經(jīng)典的瞄具開鏡、彈道的還原都在移動端上有著很好的呈現(xiàn)。為了適配手游玩家的操作習(xí)慣,大家熟悉的“一鍵開鏡,松手開火”等等操作模式也被《使命召喚手游》接納。之前熟悉其他手機(jī)FPS的玩家想要上手操作想必是不難的。 說到戰(zhàn)斗,就不得不提《使命召喚》系列中特有的得分獎勵系統(tǒng)。玩家通過助攻或連續(xù)淘汰敵人可以積累連續(xù)得分,當(dāng)達(dá)到特定分?jǐn)?shù)值后,就能激活連續(xù)得分獎勵??諏Φ貙?dǎo)彈、無人偵察機(jī)、空投補(bǔ)給等強(qiáng)勢道具都能瞬間扭轉(zhuǎn)場上戰(zhàn)局。針對不同戰(zhàn)況,合理釋放,就能最大程度的發(fā)揮最給力效果。 這個設(shè)計(jì)既能帶給玩家可以量化的爽快感,同時也能讓玩家獲得對戰(zhàn)場的掌控權(quán),不必說,《使命召喚手游》怎么可能錯過呢?從偵察無人機(jī)到戰(zhàn)術(shù)核彈,總有一款適合你。(前提是你得能拿到分?jǐn)?shù)) 在其他細(xì)節(jié)上,《使命召喚手游》也絲毫不敷衍。比如游戲的回血機(jī)制,《使命召喚手游》在系列傳統(tǒng)的呼吸回血和血包回血之間選擇了前者。和真實(shí)的戰(zhàn)場一樣,能剛能茍,才能戰(zhàn)到最后。 似曾相識的新玩法 值得一提的是游戲中不僅僅有雙方隊(duì)伍之間的對抗模式,還限時推出了試煉戰(zhàn)場——惡魔島。惡魔島是延續(xù)黑色行動系列經(jīng)典地圖。目前版本惡魔島僅支持四排。每一場戰(zhàn)斗由十支隊(duì)伍四十名玩家進(jìn)行,節(jié)奏更快。 惡魔島的物資并不匱乏,各類配件槍械滿地都是,加上地圖較小,戰(zhàn)局中槍火不斷,節(jié)奏很快,爽度拉滿。 惡魔島的另一個特點(diǎn)就是可以“復(fù)活”。玩家擁有多次復(fù)活的機(jī)會,每次復(fù)活都會隨機(jī)分配一把武器。但假如被滅隊(duì),那就會整體失去復(fù)活機(jī)會。 作為一個快速玩法,惡魔島還有士兵大招、購物機(jī)等設(shè)計(jì),在不影響射擊主旨的情況下,豐富了玩家的體驗(yàn),讓玩家可以爽到更多不一樣的競技玩法。 職業(yè)芯片就是該模式較具特色的裝備之一。比如使用醫(yī)療站可以一定范圍內(nèi)持續(xù)治療隊(duì)伍,使用抓鉤可以像蜘蛛俠一樣飛檐走壁,使用全息誘餌可以生成全息影像迷惑敵人。 較為新穎的玩法能讓玩家體驗(yàn)到不同的游戲?qū)哟?。該模式中還貼心的設(shè)置了第三人稱模式,如此看來即使是這個模式也有不小的“野心”。往夸張點(diǎn)說這或許會讓同類型游戲進(jìn)行洗牌。 豐富的槍械系統(tǒng),不止是外觀 槍械系統(tǒng)一直都是射擊類游戲的最為關(guān)鍵的內(nèi)容之一。尤其是對重度射擊類玩家來說,游戲中的槍械系統(tǒng)絕對不能平庸。 《使命召喚手游》目前開放了突擊步槍、狙擊槍、輕機(jī)槍、沖鋒槍、霰彈槍、精確射手步槍等六個類目的主武器,外加手槍、近戰(zhàn)武器及發(fā)射器的副武器。 每一項(xiàng)武器都有豐富的武器庫。拿突擊步槍來說,目前版本中可供選擇的槍械有AK117、M16、M4等十余種知名槍械。據(jù)悉所有品項(xiàng)的槍械數(shù)量達(dá)四十九種,就連手雷都有十種。 武器會跟著戰(zhàn)斗升級,也可以使用武器經(jīng)驗(yàn)卡快速升級。隨著等級的提升,會解鎖更多的配件以及被動技能。 但并不是等級越高的配件就越強(qiáng)。每一個配件都有利弊,需要玩家自行斟酌適合自己的搭配。比如追求均衡,追求穩(wěn)定,又或者希望近戰(zhàn)突擊、中距穩(wěn)定。 適合自己手感的搭配才是好的。場外的武器自定義也讓玩家付出更多策略探討。 槍械外觀也是不少玩家追求的。實(shí)力或許很難提高,但是外觀也能讓玩家從另一個層面獲得優(yōu)越感。 目前來看槍械擁有皮膚、掛飾、貼紙以及準(zhǔn)心等自定義外觀。玩家通過不同途徑獲得的各類外觀,搭配出最靚的武器。 長線運(yùn)營,線上活動保證可玩性 不僅如此,期間還開放了許多運(yùn)營活動。比如測試期間累積登錄贈送的限定角色“幽靈-黃金典藏”和“限定名片”,又或者沖級贈送的“黃金典藏-M200”,都可以保留到不刪檔期間。 對于一款競技類游戲而言,運(yùn)營活動是絕不能少的。只有保證了玩家對游戲的熱情,才能讓游戲持續(xù)充滿活力。 游戲中也同樣擁有類似于通行證的“使命手冊”系統(tǒng),商城中也僅出售各類寶箱。這也是目前終測期間最主要的付費(fèi)點(diǎn)?;救允且酝庥^為主。 結(jié)語:射擊手游真王炸 作為《使命召喚》系列移動端上的正統(tǒng)作品,《使命召喚手游》擁有不俗的質(zhì)量。無論是經(jīng)典角色、地圖的回歸,還是創(chuàng)新玩法的登場都足以讓新老玩家興奮。再加上逼真細(xì)膩的射擊手感,豐富的運(yùn)營活動……毫不夸張的說《使命召喚手游》或許會讓射擊類手游進(jìn)行一輪洗牌。 |
|