Node.js 概述1. 簡介Node是JavaScript語言的服務(wù)器運行環(huán)境。 所謂“運行環(huán)境”有兩層意思:首先,JavaScript語言通過Node在服務(wù)器運行,在這個意義上,Node有點像JavaScript虛擬機;其次,Node提供大量工具庫,使得JavaScript語言與操作系統(tǒng)互動(比如讀寫文件、新建子進程),在這個意義上,Node又是JavaScript的工具庫。 Node內(nèi)部采用Google公司的V8引擎,作為JavaScript語言解釋器;通過自行開發(fā)的libuv庫,調(diào)用操作系統(tǒng)資源。 1.1 安裝與更新訪問官方網(wǎng)站或者github.com/nodesource/distributions,查看Node的最新版本和安裝方法。 官方網(wǎng)站提供編譯好的二進制包,可以把它們解壓到 $ tar -xf node-someversion.tgz 然后,建立符號鏈接,把它們加到$PATH變量里面的路徑。 $ ln -s /usr/local/node/bin/node /usr/local/bin/node $ ln -s /usr/local/node/bin/npm /usr/local/bin/npm 下面是Ubuntu和Debian下面安裝Deb軟件包的安裝方法。 $ curl -sL https://deb.nodesource.com/setup_4.x | sudo -E bash - $ sudo apt-get install -y nodejs $ apt-get install nodejs 安裝完成以后,運行下面的命令,查看是否能正常運行。 $ node --version
# 或者
$ node -v
更新node.js版本,可以通過node.js的 $ sudo npm install n -g
$ sudo n stable
上面代碼通過
$ sudo n 0.10.21 1.2 版本管理工具nvm如果想在同一臺機器,同時安裝多個版本的node.js,就需要用到版本管理工具nvm。 $ git clone https://github.com/creationix/nvm.git ~/.nvm $ source ~/.nvm/nvm.sh 安裝以后,nvm的執(zhí)行腳本,每次使用前都要激活,建議將其加入~/.bashrc文件(假定使用Bash)。激活后,就可以安裝指定版本的Node。 # 安裝最新版本 $ nvm install node # 安裝指定版本 $ nvm install 0.12.1 # 使用已安裝的最新版本 $ nvm use node # 使用指定版本的node $ nvm use 0.12 nvm也允許進入指定版本的REPL環(huán)境。 $ nvm run 0.12 如果在項目根目錄下新建一個.nvmrc文件,將版本號寫入其中,就只輸入 下面是其他經(jīng)常用到的命令。 # 查看本地安裝的所有版本 $ nvm ls # 查看服務(wù)器上所有可供安裝的版本。 $ nvm ls-remote # 退出已經(jīng)激活的nvm,使用deactivate命令。 $ nvm deactivate 1.3 基本用法安裝完成后,運行node.js程序,就是使用node命令讀取JavaScript腳本。 當(dāng)前目錄的 $ node demo
# 或者
$ node demo.js
使用 $ node -e 'console.log("Hello World")'
Hello World
1.4 REPL環(huán)境在命令行鍵入node命令,后面沒有文件名,就進入一個Node.js的REPL環(huán)境(Read–eval–print loop,”讀取-求值-輸出”循環(huán)),可以直接運行各種JavaScript命令。 $ node
> 1+1
2
>
如果使用參數(shù) –use_strict,則REPL將在嚴(yán)格模式下運行。 $ node --use_strict REPL是Node.js與用戶互動的shell,各種基本的shell功能都可以在里面使用,比如使用上下方向鍵遍歷曾經(jīng)使用過的命令。 特殊變量下劃線(_)表示上一個命令的返回結(jié)果。 > 1 + 1 2 > _ + 1 3 在REPL中,如果運行一個表達式,會直接在命令行返回結(jié)果。如果運行一條語句,就不會有任何輸出,因為語句沒有返回值。 > x = 1
1
> var x = 1
上面代碼的第二條命令,沒有顯示任何結(jié)果。因為這是一條語句,不是表達式,所以沒有返回值。 1.5 異步操作Node采用V8引擎處理JavaScript腳本,最大特點就是單線程運行,一次只能運行一個任務(wù)。這導(dǎo)致Node大量采用異步操作(asynchronous operation),即任務(wù)不是馬上執(zhí)行,而是插在任務(wù)隊列的尾部,等到前面的任務(wù)運行完后再執(zhí)行。 由于這種特性,某一個任務(wù)的后續(xù)操作,往往采用回調(diào)函數(shù)(callback)的形式進行定義。 var isTrue = function(value, callback) { if (value === true) { callback(null, "Value was true."); } else { callback(new Error("Value is not true!")); } } 上面代碼就把進一步的處理,交給回調(diào)函數(shù)callback。 Node約定,如果某個函數(shù)需要回調(diào)函數(shù)作為參數(shù),則回調(diào)函數(shù)是最后一個參數(shù)。另外,回調(diào)函數(shù)本身的第一個參數(shù),約定為上一步傳入的錯誤對象。 var callback = function (error, value) { if (error) { return console.log(error); } console.log(value); } 上面代碼中,callback的第一個參數(shù)是Error對象,第二個參數(shù)才是真正的數(shù)據(jù)參數(shù)。這是因為回調(diào)函數(shù)主要用于異步操作,當(dāng)回調(diào)函數(shù)運行時,前期的操作早結(jié)束了,錯誤的執(zhí)行棧早就不存在了,傳統(tǒng)的錯誤捕捉機制try…catch對于異步操作行不通,所以只能把錯誤交給回調(diào)函數(shù)處理。 try { db.User.get(userId, function(err, user) { if(err) { throw err } // ... }) } catch(e) { console.log('Oh no!’); } 上面代碼中,db.User.get方法是一個異步操作,等到拋出錯誤時,可能它所在的try…catch代碼塊早就運行結(jié)束了,這會導(dǎo)致錯誤無法被捕捉。所以,Node統(tǒng)一規(guī)定,一旦異步操作發(fā)生錯誤,就把錯誤對象傳遞到回調(diào)函數(shù)。 如果沒有發(fā)生錯誤,回調(diào)函數(shù)的第一個參數(shù)就傳入null。這種寫法有一個很大的好處,就是說只要判斷回調(diào)函數(shù)的第一個參數(shù),就知道有沒有出錯,如果不是null,就肯定出錯了。另外,這樣還可以層層傳遞錯誤。 if(err) { // 除了放過No Permission錯誤意外,其他錯誤傳給下一個回調(diào)函數(shù) if(!err.noPermission) { return next(err); } } 1.6 全局對象和全局變量Node提供以下幾個全局對象,它們是所有模塊都可以調(diào)用的。
Node還提供一些全局函數(shù)。
Node提供兩個全局變量,都以兩個下劃線開頭。
除此之外,還有一些對象實際上是模塊內(nèi)部的局部變量,指向的對象根據(jù)模塊不同而不同,但是所有模塊都適用,可以看作是偽全局變量,主要為module, module.exports, exports等。 2. 模塊化結(jié)構(gòu)2.1 概述Node.js采用模塊化結(jié)構(gòu),按照CommonJS規(guī)范定義和使用模塊。模塊與文件是一一對應(yīng)關(guān)系,即加載一個模塊,實際上就是加載對應(yīng)的一個模塊文件。 require命令用于指定加載模塊,加載時可以省略腳本文件的后綴名。 var circle = require('./circle.js'); // 或者 var circle = require('./circle'); require方法的參數(shù)是模塊文件的名字。它分成兩種情況,第一種情況是參數(shù)中含有文件路徑(比如上例),這時路徑是相對于當(dāng)前腳本所在的目錄,第二種情況是參數(shù)中不含有文件路徑,這時Node到模塊的安裝目錄,去尋找已安裝的模塊(比如下例)。 var bar = require('bar');
有時候,一個模塊本身就是一個目錄,目錄中包含多個文件。這時候,Node在package.json文件中,尋找main屬性所指明的模塊入口文件。 { "name" : "bar", "main" : "./lib/bar.js" } 上面代碼中,模塊的啟動文件為lib子目錄下的bar.js。當(dāng)使用 var bar = require('bar/lib/bar.js')
如果模塊目錄中沒有package.json文件,node.js會嘗試在模塊目錄中尋找index.js或index.node文件進行加載。 模塊一旦被加載以后,就會被系統(tǒng)緩存。如果第二次還加載該模塊,則會返回緩存中的版本,這意味著模塊實際上只會執(zhí)行一次。如果希望模塊執(zhí)行多次,則可以讓模塊返回一個函數(shù),然后多次調(diào)用該函數(shù)。 2.2 核心模塊如果只是在服務(wù)器運行JavaScript代碼,用處并不大,因為服務(wù)器腳本語言已經(jīng)有很多種了。Node.js的用處在于,它本身還提供了一系列功能模塊,與操作系統(tǒng)互動。這些核心的功能模塊,不用安裝就可以使用,下面是它們的清單。
上面這些核心模塊,源碼都在Node的lib子目錄中。為了提高運行速度,它們安裝時都會被編譯成二進制文件。 核心模塊總是最優(yōu)先加載的。如果你自己寫了一個HTTP模塊, 2.3 自定義模塊Node模塊采用CommonJS規(guī)范。只要符合這個規(guī)范,就可以自定義模塊。 下面是一個最簡單的模塊,假定新建一個foo.js文件,寫入以下內(nèi)容。 // foo.js module.exports = function(x) { console.log(x); }; 上面代碼就是一個模塊,它通過module.exports變量,對外輸出一個方法。 這個模塊的使用方法如下。 // index.js var m = require('./foo'); m("這是自定義模塊"); 上面代碼通過require命令加載模塊文件foo.js(后綴名省略),將模塊的對外接口輸出到變量m,然后調(diào)用m。這時,在命令行下運行index.js,屏幕上就會輸出“這是自定義模塊”。 $ node index
這是自定義模塊
module變量是整個模塊文件的頂層變量,它的exports屬性就是模塊向外輸出的接口。如果直接輸出一個函數(shù)(就像上面的foo.js),那么調(diào)用模塊就是調(diào)用一個函數(shù)。但是,模塊也可以輸出一個對象。下面對foo.js進行改寫。 // foo.js var out = new Object(); function p(string) { console.log(string); } out.print = p; module.exports = out; 上面的代碼表示模塊輸出out對象,該對象有一個print屬性,指向一個函數(shù)。下面是這個模塊的使用方法。 // index.js var m = require('./foo'); m.print("這是自定義模塊"); 上面代碼表示,由于具體的方法定義在模塊的print屬性上,所以必須顯式調(diào)用print屬性。 3. 異常處理Node是單線程運行環(huán)境,一旦拋出的異常沒有被捕獲,就會引起整個進程的崩潰。所以,Node的異常處理對于保證系統(tǒng)的穩(wěn)定運行非常重要。 一般來說,Node有三種方法,傳播一個錯誤。
3.1 try...catch結(jié)構(gòu)最常用的捕獲異常的方式,就是使用try…catch結(jié)構(gòu)。但是,這個結(jié)構(gòu)無法捕獲異步運行的代碼拋出的異常。 try { process.nextTick(function () { throw new Error("error"); }); } catch (err) { //can not catch it console.log(err); } try { setTimeout(function(){ throw new Error("error"); },1) } catch (err) { //can not catch it console.log(err); } 上面代碼分別用process.nextTick和setTimeout方法,在下一輪事件循環(huán)拋出兩個異常,代表異步操作拋出的錯誤。它們都無法被catch代碼塊捕獲,因為catch代碼塊所在的那部分已經(jīng)運行結(jié)束了。 一種解決方法是將錯誤捕獲代碼,也放到異步執(zhí)行。 function async(cb, err) { setTimeout(function() { try { if (true) throw new Error("woops!"); else cb("done"); } catch(e) { err(e); } }, 2000) } async(function(res) { console.log("received:", res); }, function(err) { console.log("Error: async threw an exception:", err); }); // Error: async threw an exception: Error: woops! 上面代碼中,async函數(shù)異步拋出的錯誤,可以同樣部署在異步的catch代碼塊捕獲。 這兩種處理方法都不太理想。一般來說,Node只在很少場合才用try/catch語句,比如使用 3.2 回調(diào)函數(shù)Node采用的方法,是將錯誤對象作為第一個參數(shù),傳入回調(diào)函數(shù)。這樣就避免了捕獲代碼與發(fā)生錯誤的代碼不在同一個時間段的問題。 fs.readFile('/foo.txt', function(err, data) { if (err !== null) throw err; console.log(data); }); 上面代碼表示,讀取文件 下面是一個完整的例子。 function async2(continuation) { setTimeout(function() { try { var res = 42; if (true) throw new Error("woops!"); else continuation(null, res); // pass 'null' for error } catch(e) { continuation(e, null); } }, 2000); } async2(function(err, res) { if (err) console.log("Error: (cps) failed:", err); else console.log("(cps) received:", res); }); // Error: (cps) failed: woops! 上面代碼中,async2函數(shù)的回調(diào)函數(shù)的第一個參數(shù)就是一個錯誤對象,這是為了處理異步操作拋出的錯誤。 3.3 EventEmitter接口的error事件發(fā)生錯誤的時候,也可以用EventEmitter接口拋出error事件。 var EventEmitter = require('events').EventEmitter; var emitter = new EventEmitter(); emitter.emit('error', new Error('something bad happened')); 使用上面的代碼必須小心,因為如果沒有對error事件部署監(jiān)聽函數(shù),會導(dǎo)致整個應(yīng)用程序崩潰。所以,一般總是必須同時部署下面的代碼。 emitter.on('error', function(err) { console.error('出錯:' + err.message); }); 3.4 uncaughtException事件當(dāng)一個異常未被捕獲,就會觸發(fā)uncaughtException事件,可以對這個事件注冊回調(diào)函數(shù),從而捕獲異常。 var logger = require('tracer').console(); process.on('uncaughtException', function(err) { console.error('Error caught in uncaughtException event:', err); }); try { setTimeout(function(){ throw new Error("error"); },1); } catch (err) { //can not catch it console.log(err); } 只要給uncaughtException配置了回調(diào),Node進程不會異常退出,但異常發(fā)生的上下文已經(jīng)丟失,無法給出異常發(fā)生的詳細信息。而且,異??赡軐?dǎo)致Node不能正常進行內(nèi)存回收,出現(xiàn)內(nèi)存泄露。所以,當(dāng)uncaughtException觸發(fā)后,最好記錄錯誤日志,然后結(jié)束Node進程。 process.on('uncaughtException', function(err) { logger.log(err); process.exit(1); }); 3.5 unhandledRejection事件iojs有一個unhandledRejection事件,用來監(jiān)聽沒有捕獲的Promise對象的rejected狀態(tài)。 var promise = new Promise(function(resolve, reject) { reject(new Error("Broken.")); }); promise.then(function(result) { console.log(result); }) 上面代碼中,promise的狀態(tài)變?yōu)閞ejected,并且拋出一個錯誤。但是,不會有任何反應(yīng),因為沒有設(shè)置任何處理函數(shù)。 只要監(jiān)聽unhandledRejection事件,就能解決這個問題。 process.on('unhandledRejection', function (err, p) { console.error(err.stack); }) 需要注意的是,unhandledRejection事件的監(jiān)聽函數(shù)有兩個參數(shù),第一個是錯誤對象,第二個是產(chǎn)生錯誤的promise對象。這可以提供很多有用的信息。 var http = require('http'); http.createServer(function (req, res) { var promise = new Promise(function(resolve, reject) { reject(new Error("Broken.")) }) promise.info = {url: req.url} }).listen(8080) process.on('unhandledRejection', function (err, p) { if (p.info && p.info.url) { console.log('Error in URL', p.info.url) } console.error(err.stack) }) 上面代碼會在出錯時,輸出用戶請求的網(wǎng)址。 Error in URL /testurl Error: Broken. at /Users/mikeal/tmp/test.js:9:14 at Server.<anonymous> (/Users/mikeal/tmp/test.js:4:17) at emitTwo (events.js:87:13) at Server.emit (events.js:169:7) at HTTPParser.parserOnIncoming [as onIncoming] (_http_server.js:471:12) at HTTPParser.parserOnHeadersComplete (_http_common.js:88:23) at Socket.socketOnData (_http_server.js:322:22) at emitOne (events.js:77:13) at Socket.emit (events.js:166:7) at readableAddChunk (_stream_readable.js:145:16) 4. 命令行腳本node腳本可以作為命令行腳本使用。 $ node foo.js 上面代碼執(zhí)行了foo.js腳本文件。 foo.js文件的第一行,如果加入了解釋器的位置,就可以將其作為命令行工具直接調(diào)用。 #!/usr/bin/env node 調(diào)用前,需更改文件的執(zhí)行權(quán)限。 $ chmod u+x foo.js
$ ./foo.js arg1 arg2 ...
作為命令行腳本時, 5. 參考鏈接
轉(zhuǎn)自:(阮一峰 https://javascript./nodejs/basic.html#toc1) |
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