投資人出身的他從0到1陪跑過十數(shù)個項目,用一套底層思維方法論,來驗證如何“創(chuàng)新”,而不僅僅單純是“創(chuàng)業(yè)”。他說他喜歡這種創(chuàng)造的感覺,一如他對足球的熱愛。來聽聽混沌創(chuàng)新院年級足球隊長的創(chuàng)業(yè)創(chuàng)新方法論——設計思維實踐談。 分享嘉賓 | 21級3班喬朔暉 VUCA科技創(chuàng)始人 文 | 貓七七 *本文根據(jù)混沌創(chuàng)新院「創(chuàng) Talk」直播分享整理 混沌創(chuàng)新院是混沌學園旗下一款面向認知型創(chuàng)業(yè)者的高階商學院,是創(chuàng)始人/CEO們聚集的高濃度、高速進化場。 什么是設計思維2016年,我們投了一個硅谷的團隊Polymath,他們創(chuàng)業(yè)的玩法思路和國內(nèi)完全不一樣。那時候我發(fā)現(xiàn)原來創(chuàng)業(yè)是一件特別科學的事情,不是拍腦袋就決定的事。所以我決定開始再次學習哲科思維并嘗試學以致用。 設計思維也叫 Design Thinking, 是硅谷很多大公司都在應用的一個方法論,像蘋果、特斯拉、IBM等。當時把它引入到斯坦福大學,并把它推廣開來的是斯坦福大學的教授大衛(wèi)·凱利。他的工作室叫IDEO。當時蘋果的第一款鼠標就是由他設計,從此一炮走紅。 他們?nèi)欢继岬搅艘稽c:設計思維是講創(chuàng)造力的。而把創(chuàng)新這件事情真正地去落地,有一個模型圖,第一部分講的是用戶的需求性,第二部分講的是科技可行性,第三個講的是商業(yè)延續(xù)性。 這些年大家都講“大眾創(chuàng)業(yè),萬眾創(chuàng)新”,很多人忙活著創(chuàng)業(yè),但很少人做到認認真真地創(chuàng)新。 我們有沒有在做創(chuàng)新?能不能做創(chuàng)新?要有三個標準: 1、用戶到底有沒有需求? 2、你的核心技術是什么? 3、是否具有商業(yè)延續(xù)性,形成商業(yè)閉環(huán)? 所以設計思維還有一個定義:“設計思維是一種以人為本的創(chuàng)新方式,它提煉自設計師積累的方法和工具,將人的需求、技術可能性以及對商業(yè)成功的需求整合在一起?!?/span> 設計思維是以人為本的創(chuàng)新思維,它的應用范圍是在“產(chǎn)品、商業(yè)、人群”的范疇,只要在這大的范疇之內(nèi)的問題都可以用設計思維解決,但要強調(diào)的是一定不能缺了“人”的要素。純粹的科學、純粹的技術、純粹的社會性的問題不在設計思維的解決范圍之內(nèi)。 創(chuàng)新是可以失敗的,創(chuàng)新其實是一個不斷試錯的過程。我們需要在每一個試錯的過程中,不斷地去迭代、去總結(jié)和復盤。并且要有一個特別好的心態(tài),去擁抱失敗,然后才能真正地去創(chuàng)新。 設計思維5步法設計思維在斯坦福大學有五步法,在波茨坦大學是有六步法。之間只差了一步叫方向洞察,換做有趣的方式來說,就是兩者只是差了一個“一”戰(zhàn)略。 | 第一步:共情 共情用常見的詞來形容,叫同理心。 設計思維實際上是做產(chǎn)品,就是如何打造出一款讓客戶尖叫的、非常有體驗感、有價值感的一款產(chǎn)品,這是更聚焦的功能。 打造一款讓客戶尖叫的產(chǎn)品,我們首先要放下自己原有的經(jīng)驗和評判的東西。而真正的去站在用戶的世界,去感知他們的需求,能跟他們平視,或者說能夠用心去聆聽,去了解他們在想什么,他們的感受是什么?只有這樣的話,我們才能夠站在用戶的世界去打造產(chǎn)品。 | 第二步:界定需求 我們要去挖掘用戶最大的需求點是什么。 很多時候,我們以為的客戶需求,不是客戶真實的需求,只有我們真正的用同理心去感知我們的客戶,去理解我們的客戶的時候,然后我們才能夠洞察出客戶的真實需求,從而界定出客戶的需求。 | 第三步:生成想法 基于用戶的真實需求,我們?nèi)ド上敕ā?/span> 圖中我寫了 700個想法,為什么是 700個想法呢?我當時跟Polymath 的創(chuàng)始人探討過。他當時是這么說的,“我們前面的 500 個想法可能是所有人都會想到的,但是從 500 以后的 600 個, 700 個...可能才是創(chuàng)新的開始?!?/span> 所以,當我們有一個需求之后,我們一定要有頭腦風暴,鼓勵大家有更多的想法,這樣才能夠有更多的素材和一些靈感出來。然后在這 700 個想法里面,我們開始進入到下一步“產(chǎn)品原型”。 | 第四步:產(chǎn)品原型 基于這 700 個想法,我們可以做出 6 -10 個產(chǎn)品原型和概念。再基于這 6個產(chǎn)品原型,我們走到最后一步,挑選一個不一定是最好的,但一定是最可行的原型開始測試、迭代。 | 第五步:測試 當這個原型迭代,它的整個曲線就像教授所說:當曲線開始昂揚時候,就要更加投入和專注去做。當曲線沒有起來,有問題的時候,沒關系,果斷放棄,我們再去測試下一個原型。 設計思維的五步法也好,六步法也好,它不是死的,是貫徹始終的。我們在做任何事情的時候,其實都要共情,而且不僅是要跟你的客戶共情,甚至要去和你的供應商共情,跟產(chǎn)品利益相關者去共情。 我認為這是一個可能在未來,我們創(chuàng)業(yè)者需要必備的一個能力了。因為現(xiàn)在這個時代是越來越不確定的 VUCA 時代,所以我們要去跟所有人去共情,這是一個必修的素質(zhì)。所以在這個過程中,我們在不斷練習這五步法的時候,要把它變成自己的內(nèi)功,同時它也是一個不斷循環(huán)的過程。 設計思維五步法的底層邏輯實際上是一個不斷“收和縮”、“聚和合”的過程。不斷收縮和聚合到最后,就像篩子似的不斷篩,才能篩出最后的那個鉆石。 設計思維應用案例在2018年年底,我陪跑了易古箏項目,非常有意思。 它當時還沒有名字,只是有一個想法和概念。我們有一套樂音識別系統(tǒng)的技術,想做一個智能的吉他來教孩子。這家公司的核心團隊是做幼兒教育出身的,所以想做兒童吉他。 這個過程中,我們開始去洞察方向,發(fā)現(xiàn)了一個問題:實際上很少有家長會讓孩子去學吉他的,因為吉他在整個兒童藝術教育市場的占有率是非常非常小的。后來我們再去做了解分析,發(fā)現(xiàn)古箏教育培訓市場是僅次于鋼琴的第二大市場,原因是古箏同樣是可以考級的。滿足了家長“雞娃應試的剛需”。 當開始做這件事情時候,我認為“一”戰(zhàn)略方向,一個是往外打,我們要去分析這個市場;第二是我們?yōu)槭裁匆鲞@件事情?內(nèi)在的心力和方向也很重要。所以那時候我們就確定了易古箏的使命和愿景。使命:讓世界聽見中國的音樂。愿景:讓一億人學會彈古箏。 在洞察方向之后,我們開始進入到共情環(huán)節(jié)。跟3個人共情去做調(diào)研。那第一個部分是跟孩子去共情。第二個部分是跟家長去共情,第三部分是跟機構(gòu)去共情。共情其實就是做一些調(diào)研,訪談。 我們通過共情界定出了三個需求。家長就是希望孩子可以通過這個學習參加藝考,可以升學加分;孩子希望這件事好玩有趣,而且輕松;機構(gòu)必須要有好的古箏老師,但是好的老師特別不穩(wěn)定,而且離開的時候會帶走很多孩子,這些都是機構(gòu)的痛點。 基于這個部分我們就開始生成很多想法。我們的產(chǎn)品和模式是可以 to C ,可以 to B ,也可以 to G,好多方式也可以同時做。 我們生成了很多想法,最后去聚焦做一款產(chǎn)品原型,叫智能古箏教室。其實它可以替代很厲害的老師。對于機構(gòu)來說,只要是懂點樂理的老師經(jīng)過簡單培訓,就可以去完成很好的教學,而且是可以完成所有級別的教學。因為所有的曲目,所有的教學全部都是智能化和線上化。而且大家去看整個圖片和樂曲其實是非常好玩的,而且孩子們之間還可以相互 PK ,還有糾錯功能,包括你應該彈哪根弦等問題全部都可以實現(xiàn)。既實現(xiàn)了孩子的好玩,也實現(xiàn)了家長的需求。 在產(chǎn)品原型環(huán)節(jié)結(jié)束之后,我們就開始進入迭代測試。在這個過程中,我們不是把這個產(chǎn)品全做完、課程全開發(fā)完了之后才做測試的。實際上是在整個項目進展不到 1/ 3 的時候,我們就開始投入市場去賣這些東西,然后根據(jù)客戶的反饋而反復迭代。同時在這個過程中,大家在疫情期間已經(jīng)開發(fā)了線上端口,在疫情不能去教室的時候,恰恰我們開發(fā)了線上教學,可以練琴的部分。 在跟團隊溝通過程中,他們馬上要打通一個 to B to C 的模式。就是孩子不僅可以在教室里去學,而且回家之后有線上的陪練,而且通過 B 端,線上的陪練還可以賣錢、賣會員、賣曲目之類的。最后整個實現(xiàn)了 to B 再 to C 的模式。 每隔一兩個月,會定期的給加盟易古箏智能教室的老師和機構(gòu)去做統(tǒng)一的培訓,到今年為止,應該可以做到 1700 家,之前目標是 2000 家,希望到明年做到 3000 家,目前規(guī)模在整個智能古箏賽道里已經(jīng)是 top 1。 在創(chuàng)新創(chuàng)造中,設計思維像是打獵的過程。當我們有 700 個想法出來的時候,會有很多讓人驚艷和不可思議的一些想法,很多神奇的東西,靈感會出來,真的有很多很多的不確定性,所以它整個過程就像打獵,而且往往會出乎意料,但又在情理之中,因為它其實都是按照我們探討的規(guī)律再去做。它沒有離開我們整個探討的框架。 同時,在做整體用戶體驗設計的時候,我們有一個“道”的東西,就是我們做任何設計的時候,都要有一個正念。這個正念就是:我要超越用戶的期待。只要超越用戶的期待,一切皆可設計。其實我們做任何事情都是這樣的。其實還是跟大家去講要真正的實現(xiàn)共情,把腦子放下,去用心的感知,去用心的做產(chǎn)品,那只要圍繞這個部分,用一顆帶著愛的心去做事情,就不會有大問題。 「群智涌現(xiàn) Moment」喬朔暉(21級3班學員, VUCA科技創(chuàng)始人 ) 共情是什么呢?共情就是有一個神入,我叫同理心,所謂的“神”就是“心”。我們真的可以放下自己的所有東西,然后去把我們的心交給客戶。 我特別記憶深刻的是,我剛開始做外貿(mào)的時候,有一個巴基斯坦的客戶,是60多歲的老人,他特別有智慧,特別厲害。我當時就夸了一句“you are very clever” ,客戶聽完之后就很不開心的跟我說“ clever is monkey” 我回應說那應該怎么去稱贊你呢?他說你應該稱贊我是 wisdom , wisdom 就是智慧,當我們共情的時候,不要讓自己變成一個猴子,而是要變成一個有智慧的人。有智慧很簡單,就是把腦子放下,然后把心撿起來。 我們“生成想法”的時候,一定要 “yes and ”,不要“yes but” 。很多我們在探討和共創(chuàng)的時候,當別人說出一個想法,我們最懶的方式是什么?一個是答應“對的”然后就沒聲了。一個是“不對”,這個不行,憑著我的經(jīng)驗是錯的。但是在整個共創(chuàng)環(huán)節(jié)和頭腦風暴環(huán)節(jié),我們更多的是不允許 yes but 的,而是 yes and 去不斷的累加共創(chuàng)的想法,不要去BUT別人的想法,你只需要去表達你自己想表達的東西就可以了。只有這樣子,才能出來 700 個想法。 馬曉沖(21級4班學員,悅動部落 創(chuàng)始人) Q:你投資的“一”是什么?是否會偏科技產(chǎn)品多一些呢? A:投資的“一”其實是看人,我之前一直在做種子和天使這部分,其實基本上是不看賽道,核心實際上是人,看人是否靠譜,有沒有這個基因。人首先靠譜,團隊一定要有核心技術,核心技術是創(chuàng)業(yè)啟動的必備條件。 趙東(21級1班學員,玩吧 創(chuàng)始人) Q:設計思維的創(chuàng)業(yè)方法論和《四步創(chuàng)業(yè)法》、《精益創(chuàng)業(yè)》大致的異同是什么?設計思維是在他們基礎上更新的迭代版本嗎? A:《四步創(chuàng)業(yè)法》講述了需求的假設,需求的驗證、需求的實踐、需求的迭代四部分內(nèi)容。因為這本書和這個理論是非常早了,設計思維在這過程中,把四步創(chuàng)業(yè)法更加細化。比如說如何共情、如何界定需求,工具化的可實操性更好一些。他們整體“神”的東西實際上是很像的,都是以用戶為中心,然后去圍繞用戶做產(chǎn)品。 《精益創(chuàng)業(yè)》這本書是講設計思維后邊的產(chǎn)品原型、生成想法、迭代測試,它只是在講這三個部分,他沒有講共情和界定需求。另外他加入了敏捷思維部分,整個《精益創(chuàng)業(yè)》在項目這個部分是缺失的,它缺了一個共情和界定需求這個環(huán)節(jié)。 德國波茨坦大學倡導的六步法特別好用,而且所有大企業(yè)都在用,例如美的、昂立等。 金瑋 混沌創(chuàng)新院領教 說到創(chuàng)業(yè)這件事情,有很多點是 touch 到我的。例如:到底如何設計出一款讓客戶尖叫的產(chǎn)品出來?還有就是 yes but 和 yes and。我看別人小組里面討論時候,發(fā)現(xiàn)幾乎所有人都是yes,but 。“是,你這個想法很好,但是我 5 年前就試過了,消費者不買賬”。yes and 就是“你的想法很好,如果再怎么樣,我覺得可以試一試”缺乏這種東西。這是我比較有觸動的,而且我也學到了,可以把這個用到小組討論,尤其是在產(chǎn)品設計的時候。 第二個點就是“請放下你的腦子,用你的心體驗客戶到底要什么?”就像教授說到的,不要直接去問客戶需求,而是你應該站在客戶的角度去體驗它,這樣才能夠你比客戶更了解他的需求。所以這個時候如果你只是用純理性的這種思考,并不能夠用很多我們說超越理性,超越邏輯的部分去感受客戶的那個需求。 而恰恰是暉暉講到的共情,我覺得可能是需要我們用一部分4樓的東西來彌補我們 3 樓的這種直接連接的效率會比較低的部分。 李婷 易古箏 聯(lián)合創(chuàng)始人 我們團隊本身就是設計思維的受益者,暉暉分享的易古箏案例,其實就是我們的項目。 在過去的兩年中,我們在設計思維的幫助下,研發(fā)出了讓用戶尖叫的產(chǎn)品,我也親耳聽到了這個尖叫聲。我們研發(fā)出了讓中國兒童尖叫的產(chǎn)品,以及讓外國人尖叫的中國民族音樂產(chǎn)品。那么我想跟大家分享的是,創(chuàng)造力并不是一種很特別的能力,是我們每一個人都擁有的能力。只是我們很多人都把他封鎖住了,他需要被打開。那這個打開可能是一套方法論,一套體系,也需要一個優(yōu)秀的教練。 非常感謝喬總在這兩年的時間當中跟易古箏陪跑。設計思維這一套方法論,真的可以讓很多不起眼的角色在這個方法的引導之下,發(fā)揮出他們巨大的創(chuàng)造力。所以,我也很希望這個方法論可以發(fā)揚光大,去影響更多的創(chuàng)業(yè)者。
|
|