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暗黑破壞神不朽:暴雪的傳統(tǒng)手藝依舊出彩,刷裝備的快樂依舊上癮

 方糖文庫 2021-07-30

休閑玩家的不朽之旅

這個月(7月份)的15號上午10點,《暗黑破壞神》的手機游戲版本,也就是《暗黑破壞神不朽》開啟了國服先鋒測試。

盡管很多小伙伴們都有了外服的經(jīng)驗,但對于筆者來說,能拿到資格,還是非常開心的。

作為一名新兵,筆者還是選擇了法師,體驗下來的感受還是非常積極的。

順便一提的是,筆者的進度并不快,真的是純休閑玩家,所以很多后面的玩法,還沒有更為深入的體驗,這點還請大家多多包涵。

聊聊不朽的改變,體驗感依舊很棒

如果要概括一下《暗黑破壞神不朽》的整體感受,那么《暗黑破壞神3》的移動版本,或者說是精簡版本,也還都算是恰當(dāng)?shù)拿枋觥?/p>

劇情方面呢,其實也沒有特別新鮮的,惡魔來了,你得把世界之石凈化了,把這些各式各樣的惡魔消滅了,不同的是,場景之間的探索沒變,但Boss則做成了副本,比如我們太過熟悉的骷髏王。

由于有懸賞任務(wù)的日常存在,敵人在各個地圖的等級,也都變成了動態(tài)的,以前的地圖好像都是比玩家低兩級,如果沒記錯的話。

技能方面,同樣也是做了一定的簡化,比如技能上的各種特殊效果,賦予到了裝備上,而整體數(shù)量也少了。沒了鼠標(biāo)的左右鍵,玩家可以攜帶一個普通攻擊技能,以及四個主動施放技能。

血瓶還是有,藍(lán)的體系去掉了,只有吟唱型法術(shù)有個能量的概念。

和《暗黑破壞神3》還有個明顯不同的是,本次手游版本的《暗黑破壞神不朽》,為普通攻擊增加了一個累計槽,命中后可以積累,然后滿了就能施放神威,相當(dāng)于威力增強一小段時間,也算是爆發(fā)輸出的一種方式吧。

整體來說,作為一款手機游戲,從操作難度上來說,還算上手比較容易,也不會覺得太手忙腳亂。

裝備方面,則改的比較多,除了可以對技能進行等級提升的護身符,還有十二個部件。其中,項鏈,兩個戒指,手,腰帶和腳,這些部位只能鑲嵌普通的寶石,然后頭,肩膀,胸,腿,武器和副手,則需要傳奇寶石。

這些傳奇寶石的等級提升,則是游戲后期的主要養(yǎng)成玩法,在秘境處,用強化鑰匙,可以必出傳奇寶石,這也是游戲的一個主要氪金的點。

手感,畫面,音樂都還是暴雪的水準(zhǔn)

《暗黑破壞神不朽》雖然是一款手機游戲,但大家肯定希望,用一個還算是大作的方式去審視她。

那么首先說畫面,其實在手機游戲這個領(lǐng)域,最近在畫面上的進步,隨著手機性能的快速提升,也是卓越的。

而《暗黑破壞神不朽》同樣在畫面上,做到了上乘,畢竟有那么多《暗黑破壞神3》的素材能用,也肯定差不到哪去。

音樂和音效方面,氛圍的烘托,人物的語音,在這款手游作品里,同樣是有著不錯的表現(xiàn)。

至于大家最為關(guān)心的手感問題,至少從筆者的體驗來說,十分的出色,大家可以放一百個心了。

要知道,手機游戲要用觸摸屏進行操作,這在實際的制作層面上,難度絕對不低。

盡管很多玩家,都認(rèn)為暴雪已經(jīng)過了巔峰,但暴雪在游戲的制作水準(zhǔn)上,其實依舊不低。

不得不說,《暗黑破壞神不朽》的操作,不論是從UI的分布,還是釋放技能的反應(yīng)間隔,都讓筆者十分滿意,感覺真的是手機動作游戲的榜樣。

傳統(tǒng)手藝:滿級才是真正的開始!

至于游戲的內(nèi)容,自然也是十分豐富的,不光是PVE玩法,就連PVP玩法,也都做了很多內(nèi)容。不過筆者忙著升級,還沒有真正的體驗到PVP的樂趣,這個就放在以后吧。

說起游戲升級方面,由于有先祖手記,以及懸賞任務(wù),經(jīng)驗給的還是比較多的,筆者這種極為休閑的玩,也都馬上要50級了,算起來倒也挺快了。

更為重要的是,即便是一款手游,《暗黑破壞神不朽》同樣繼承了其前輩們的優(yōu)良傳統(tǒng),沒錯,滿級才是真正的開始。

滿級之后,玩家們就要開始刷巔峰,刷寶石,刷裝備……真正的開始精心養(yǎng)成自己的角色!

這時候的消耗,才真正的巨大起來,你才會感受到資源的緊缺,而更高的難度,同樣會給你帶來更好的收益。

寫在最后:值得一試的暗黑移動版

利用碎片化時間,就能打《暗黑破壞神》,其實這個愿望,已經(jīng)在Switch版的《暗黑破壞神3》上實現(xiàn)了。

而對于《暗黑破壞神不朽》來說,其所登陸的并非是掌機,而是手機,這對于更廣闊的手游玩家群體,顯然還是非常有必要的。畢竟,難道你沒有手機的梗,還是挺流行的……

目前通過本次測試來看,這款游戲的素質(zhì)是不錯的,并且沒有明顯的騙氪機制,玩家們即便不花錢,同樣可以獲得不小的樂趣。

不管是暴雪,還是網(wǎng)易,從游戲本身出發(fā),《暗黑破壞神不朽》都算是非常良心的。

至于有的玩家說,刷刷刷會膩,但這種游戲,本身就是這樣一個機制,而且是以此為核心的,如果你對刷不感冒,那不妨換個游戲類型玩就好。手機游戲的類型與數(shù)量,其實已經(jīng)不少了,沒必要為此糾結(jié),選擇自己適合的,才是正確的。

當(dāng)然,筆者也還真的希望,正式的版本趕緊到來,畢竟現(xiàn)在的這個測試版本,是刪檔不計費模式,這也讓筆者失去了不少肝的動力。

最后,要是能有更多的小伙伴,一起來體驗《暗黑破壞神不朽》這款作品,這當(dāng)然是極好的,也是值得的。

那么,咱們下次再聊了。

方糖文庫·懷利sama

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