想必很多鐵汁,都曾在父母老師長輩中聽到這樣的話:
但玩游戲,真的是讓一個人沒出息的罪魁禍首嗎? 阿鐵并不認為。在我看來,游戲并不是本質(zhì)。 就算沒有玩王者吃雞,也會因為想要打發(fā)時間,而迷上某音某手某小說。 過度放縱自己的欲望,沉迷于消遣和垃圾娛樂所帶來的廉價快樂中,才是摧毀一個人的真正原因。 01. 不知道你們有沒有過沉迷游戲的經(jīng)歷。 不瞞大家說,我曾有過。 在我初中那會,十分叛逆,每天放學后第一件事不是回家,而是直奔網(wǎng)吧。 那時候有多癡迷呢? 經(jīng)常玩到飯點也不回家,連續(xù)玩好幾個小時也不覺得餓,甚至覺得精力充沛,還能來上幾小時。 如果不是我媽拿著藤條或者衣架,來網(wǎng)吧找我,估計我能直接住在網(wǎng)吧。 當時在回去的路上,聽到最多的話就是我媽說:我怎么就生了你這個沒出息的。 那時候我很不解:玩游戲怎么就沒出息了? 而后這個游戲癮我一直沒能戒掉,反而伴隨我到了大學。 因為沒有父母的拘束,我每個星期都會和朋友,在網(wǎng)吧玩上幾個通宵。 雖然十分快樂,但長期沉迷于網(wǎng)游,也讓我變得越來越急躁,也越來越?jīng)]有耐心。 不知道你們會不會有同樣的感受:
為什么我們會如此沉迷于,這些快感和娛樂當中呢? 起初我和大多數(shù)人的想法一樣,是覺得自己不夠自律,自控力太差。 但后來我發(fā)現(xiàn)不是,最大的問題在于這些娛樂網(wǎng)絡,所給我們制造的「智能陷阱」。 他們利用那些獵奇的信息,無限的快感讓我們一次次地沉迷、淪陷。 不斷地設置鉤子,更新功能,讓我們產(chǎn)生固化的興奮型需求,從而越來越上癮。 但,這還不是最嚴重的危害。 更嚴重的是,我們一旦停止或放下手機,就會出現(xiàn)更嚴重的空虛,產(chǎn)生更大的欲望。 因此陷入,享受快感—空虛—尋找更刺激的快感的惡性循環(huán),讓自己在各種app中來回切換。 最后越來越離不開手機,越來越沉迷于享樂。 02. 除了制造快感,滿足我們的欲望之外,制造商們還會想盡辦法,讓我們沉迷更久更久。 而我們往往注意不到這個巨大的陷阱,只能困在其中,無法逃離。 如果你有心發(fā)現(xiàn),你能看到不管是游戲還是娛樂性app,它們都有著同許多相同的特點。 那就是好上手,門檻低,反饋及時,易上癮。
這幾個操作特點,讓我們每一個普通人不去競技館,也能感受到游戲的樂趣; 往上往下雙擊,幾個簡單的動作,不停給予及時反饋。 它能讓我們在最短的時間內(nèi),感受到情緒的起伏,以及成就感和存在感。 雖然不得不承認,這些娛樂豐富了我們的日常生活,但它所帶來的壞習慣,遠遠大于娛樂的滿足。 首先就是欲望膨脹,快樂閾值提高。 你很難再靜下心來,去安靜看完一本書。 手機讓你的欲望成指數(shù)型膨脹,而你想要更加快樂,就需要更高強度的刺激才能滿足。 比如:
其二就是不愿吃苦。 在這種環(huán)境下待久了,你會越來越依附于那些廉價的快樂。 即使是有大把空閑的時間,也只想用放松緩解壓力等借口,來麻痹和哄騙自己逃避現(xiàn)實。 不想面對困難,也不想接觸時間長高回報的事物,例如看書健身跑步等。 遇到很多事,想的不是面對解決,而是習慣于先刷個視頻解解壓。 久而久之,便越來越不想去嘗試一些高難度的事情,只想呆在舒適圈里安逸地生活。 03. 那么如何才能避免這些后果發(fā)生呢? 在此,阿鐵有3點建議,可以幫助你減少痛苦,同時改變現(xiàn)狀。 1、改變固有認知 當前很多人,對學習和放松都有著巨大的誤區(qū):
但真的是這樣的嗎? 并不,這兩者恰恰相反。 實際上,放松更加需要長時間專注地投入,例如睡覺休息,吃飯等等。 因為單靠碎片化時間來娛樂,往往是起不到放松效果。 反而會因為放松不夠,而想要尋找更多的娛樂來填補內(nèi)心的欲望。 而學習,更加注重日常細小的積累,和在碎片化時間中的輸入。 我們可以發(fā)現(xiàn),很多學霸牛人在閑暇的時間中,也能做到心無旁騖地讀書學習。
不看你當下投入的時間長短,而看你做這件事堅持了多長的時間。 在逐步改變,養(yǎng)成習慣的過程中,你才能逐漸降低對廉價快樂的欲望,遠離那些高刺激的娛樂。 2、敢于清理不必要的「垃圾」 很多人會追潮流,在手機上下載無數(shù)多的app,每天定時定點輪流刷。 身怕錯過哪個梗,沒追上哪個熱點,而融入不了身邊的圈子,或落后于身邊的人。 但阿鐵想說,真正優(yōu)秀的人,其實對這些無聊的信息并不感興趣。 他們不怕信息差,也不會被所謂的主流推著走 ,而是會主動思考信息的價值,篩選有用信息。 如果你也想要成為這樣的人,那么就要懂得斷舍離,敢于清理那些不必要的「垃圾」。 何為垃圾呢?就是那些沒有實際性幫助,還會占用你時間的東西。
而你也能逆轉(zhuǎn)沒出息的后果,成為自己世界的主導者,而不是娛樂的棋子。 3、正向化自己的娛樂需求 阿鐵在熱衷網(wǎng)游時, 覺得沒有比這,更能讓我快樂的事情了。 長大后才發(fā)現(xiàn),當時還是太年輕了。 真正的快樂,其實隱藏在富有煙火氣的生活里,要自己去尋找。 那怎么去尋找持久續(xù)航的快樂呢? 關鍵就是要,正確地看待自己的娛樂需求,不壓制也不過度。 其次就是將娛樂的重心,有無意義無收獲,轉(zhuǎn)變?yōu)橛袃r值既實用。
也能更好地緩解壓力,抒發(fā)情緒,而不是娛樂之后反而越來越空虛無聊。 寫到最后 最后,阿鐵說說自己對這些網(wǎng)絡娛樂、app的看法吧。 游戲和娛樂并非一無是處,不能一棒子打死,也有人利用得好,從中有所收獲。 但能否合理利用,關鍵就在于,我們所對待的方式和態(tài)度。 是合理規(guī)劃時間,通過適度娛樂來獲取快樂,放松身心;還是過度縱欲,任由自己沉迷其中無法自拔。 前者和后者,哪種會活得更自由,答案不言而喻。 當然人生沒有標準的活法,想先甜后苦還是先苦后甜,決定權(quán)在自己手里。 但阿鐵想說,不要試圖用娛樂、游戲來麻痹自己和逃避現(xiàn)實。 人生困難和痛苦的總量是不變的,并不會因為拿起手機就消失,想要打敗唯有迎難而上。 最后,我想分享《夏目友人帳》里的一句話: “我必須承認生命中大部分時光是屬于孤獨的,努力成長是在孤獨里可以進行的最好的游戲?!?/span> 如果你也認同,不妨點個「在看」,和阿鐵一起共勉,明確自己未來想要過怎樣的生活,然后堅定地向上成長吧。 |
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