前端技術(shù)優(yōu)選 今天以下文章來源于前端工匠 ,作者浪里行舟君 前言HTTP/2 相比于 HTTP/1.1,可以說是大幅度提高了網(wǎng)頁的性能,只需要升級到該協(xié)議就可以減少很多之前需要做的性能優(yōu)化工作,當然兼容問題以及如何優(yōu)雅降級應該是國內(nèi)還不普遍使用的原因之一。 雖然 HTTP/2 提高了網(wǎng)頁的性能,但是并不代表它已經(jīng)是完美的了,HTTP/3 就是為了解決 HTTP/2 所存在的一些問題而被推出來的。 一、HTTP/1.1發(fā)明以來發(fā)生了哪些變化?如果仔細觀察打開那些最流行的網(wǎng)站首頁所需要下載的資源的話,會發(fā)現(xiàn)一個非常明顯的趨勢。近年來加載網(wǎng)站首頁需要的下載的數(shù)據(jù)量在逐漸增加,并已經(jīng)超過了2100K。但在這里我們更應該關(guān)心的是:平均每個頁面為了完成顯示與渲染所需要下載的資源數(shù)已經(jīng)超過了100個。 正如下圖所示,從2011年以來,傳輸數(shù)據(jù)大小與平均請求資源數(shù)量不斷持續(xù)增長,并沒有減緩的跡象。該圖表中綠色直線展示了傳輸數(shù)據(jù)大小的增長,紅色直線展示了平均請求資源數(shù)量的增長。 HTTP/1.1自從1997年發(fā)布以來,我們已經(jīng)使用HTTP/1.x 相當長一段時間了,但是隨著近十年互聯(lián)網(wǎng)的爆炸式發(fā)展,從當初網(wǎng)頁內(nèi)容以文本為主,到現(xiàn)在以富媒體(如圖片、聲音、視頻)為主,而且對頁面內(nèi)容實時性高要求的應用越來越多(比如聊天、視頻直播),于是當時協(xié)議規(guī)定的某些特性,已經(jīng)無法滿足現(xiàn)代網(wǎng)絡(luò)的需求了。 二、HTTP/1.1的缺陷1.高延遲--帶來頁面加載速度的降低雖然近幾年來網(wǎng)絡(luò)帶寬增長非???,然而我們卻并沒有看到網(wǎng)絡(luò)延遲有對應程度的降低。網(wǎng)絡(luò)延遲問題主要由于隊頭阻塞(Head-Of-Line Blocking),導致帶寬無法被充分利用。 隊頭阻塞是指當順序發(fā)送的請求序列中的一個請求因為某種原因被阻塞時,在后面排隊的所有請求也一并被阻塞,會導致客戶端遲遲收不到數(shù)據(jù)。針對隊頭阻塞,人們嘗試過以下辦法來解決:
.icon1 { background: url(data:image/png;base64,<data>) no-repeat; }.icon2 { background: url(data:image/png;base64,<data>) no-repeat; }
2.無狀態(tài)特性--帶來的巨大HTTP頭部由于報文Header一般會攜帶"User Agent""Cookie""Accept""Server"等許多固定的頭字段(如下圖),多達幾百字節(jié)甚至上千字節(jié),但Body卻經(jīng)常只有幾十字節(jié)(比如GET請求、 204/301/304響應),成了不折不扣的“大頭兒子”。Header里攜帶的內(nèi)容過大,在一定程度上增加了傳輸?shù)某杀?。更要命的是,成千上萬的請求響應報文里有很多字段值都是重復的,非常浪費。 3.明文傳輸--帶來的不安全性HTTP/1.1在傳輸數(shù)據(jù)時,所有傳輸?shù)膬?nèi)容都是明文,客戶端和服務器端都無法驗證對方的身份,這在一定程度上無法保證數(shù)據(jù)的安全性。 你有沒有聽說過"免費WiFi陷阱”之類的新聞呢?黑客就是利用了HTTP明文傳輸?shù)娜秉c,在公共場所架設(shè)一個WiFi熱點開始“釣魚”,誘騙網(wǎng)民上網(wǎng)。一旦你連上了這個WiFi熱點,所有的流量都會被截獲保存,里面如果有銀行卡號、網(wǎng)站密碼等敏感信息的話那就危險了,黑客拿到了這些數(shù)據(jù)就可以冒充你為所欲為。 4.不支持服務器推送消息三、SPDY 協(xié)議與 HTTP/2 簡介1.SPDY 協(xié)議上面我們提到,由于HTTP/1.x的缺陷,我們會引入雪碧圖、將小圖內(nèi)聯(lián)、使用多個域名等等的方式來提高性能。不過這些優(yōu)化都繞開了協(xié)議,直到2009年,谷歌公開了自行研發(fā)的 SPDY 協(xié)議,主要解決HTTP/1.1效率不高的問題。谷歌推出SPDY,才算是正式改造HTTP協(xié)議本身。降低延遲,壓縮header等等,SPDY的實踐證明了這些優(yōu)化的效果,也最終帶來HTTP/2的誕生。 HTTP/1.1有兩個主要的缺點:安全不足和性能不高,由于背負著 HTTP/1.x 龐大的歷史包袱,所以協(xié)議的修改,兼容性是首要考慮的目標,否則就會破壞互聯(lián)網(wǎng)上無數(shù)現(xiàn)有的資產(chǎn)。如上圖所示, SPDY位于HTTP之下,TCP和SSL之上,這樣可以輕松兼容老版本的HTTP協(xié)議(將HTTP1.x的內(nèi)容封裝成一種新的frame格式),同時可以使用已有的SSL功能。 SPDY 協(xié)議在Chrome瀏覽器上證明可行以后,就被當作 HTTP/2 的基礎(chǔ),主要特性都在 HTTP/2 之中得到繼承。 2.HTTP/2 簡介2015年,HTTP/2 發(fā)布。HTTP/2是現(xiàn)行HTTP協(xié)議(HTTP/1.x)的替代,但它不是重寫,HTTP方法/狀態(tài)碼/語義都與HTTP/1.x一樣。HTTP/2基于SPDY,專注于性能,最大的一個目標是在用戶和網(wǎng)站間只用一個連接(connection)。從目前的情況來看,國內(nèi)外一些排名靠前的站點基本都實現(xiàn)了HTTP/2的部署,使用HTTP/2能帶來20%~60%的效率提升。 HTTP/2由兩個規(guī)范(Specification)組成:
四、HTTP/2 新特性1.二進制傳輸HTTP/2傳輸數(shù)據(jù)量的大幅減少,主要有兩個原因:以二進制方式傳輸和Header 壓縮。我們先來介紹二進制傳輸,HTTP/2 采用二進制格式傳輸數(shù)據(jù),而非HTTP/1.x 里純文本形式的報文 ,二進制協(xié)議解析起來更高效。HTTP/2 將請求和響應數(shù)據(jù)分割為更小的幀,并且它們采用二進制編碼。 它把TCP協(xié)議的部分特性挪到了應用層,把原來的"Header+Body"的消息"打散"為數(shù)個小片的二進制"幀"(Frame),用"HEADERS"幀存放頭數(shù)據(jù)、"DATA"幀存放實體數(shù)據(jù)。HTP/2數(shù)據(jù)分幀后"Header+Body"的報文結(jié)構(gòu)就完全消失了,協(xié)議看到的只是一個個的"碎片"。 HTTP/2 中,同域名下所有通信都在單個連接上完成,該連接可以承載任意數(shù)量的雙向數(shù)據(jù)流。每個數(shù)據(jù)流都以消息的形式發(fā)送,而消息又由一個或多個幀組成。多個幀之間可以亂序發(fā)送,根據(jù)幀首部的流標識可以重新組裝。 2.Header 壓縮HTTP/2并沒有使用傳統(tǒng)的壓縮算法,而是開發(fā)了專門的"HPACK”算法,在客戶端和服務器兩端建立“字典”,用索引號表示重復的字符串,還采用哈夫曼編碼來壓縮整數(shù)和字符串,可以達到50%~90%的高壓縮率。 具體來說:
例如下圖中的兩個請求, 請求一發(fā)送了所有的頭部字段,第二個請求則只需要發(fā)送差異數(shù)據(jù),這樣可以減少冗余數(shù)據(jù),降低開銷 3.多路復用在 HTTP/2 中引入了多路復用的技術(shù)。多路復用很好的解決了瀏覽器限制同一個域名下的請求數(shù)量的問題,同時也接更容易實現(xiàn)全速傳輸,畢竟新開一個 TCP 連接都需要慢慢提升傳輸速度。 大家可以通過 該鏈接 直觀感受下 HTTP/2 比 HTTP/1 到底快了多少。
這一特性,使性能有了極大提升:
4.Server PushHTTP2還在一定程度上改變了傳統(tǒng)的“請求-應答”工作模式,服務器不再是完全被動地響應請求,也可以新建“流”主動向客戶端發(fā)送消息。比如,在瀏覽器剛請求HTML的時候就提前把可能會用到的JS、CSS文件發(fā)給客戶端,減少等待的延遲,這被稱為"服務器推送"( Server Push,也叫 Cache push) 例如下圖所示,服務端主動把JS和CSS文件推送給客戶端,而不需要客戶端解析HTML時再發(fā)送這些請求。 另外需要補充的是,服務端可以主動推送,客戶端也有權(quán)利選擇是否接收。如果服務端推送的資源已經(jīng)被瀏覽器緩存過,瀏覽器可以通過發(fā)送RST_STREAM幀來拒收。主動推送也遵守同源策略,換句話說,服務器不能隨便將第三方資源推送給客戶端,而必須是經(jīng)過雙方確認才行。 5.提高安全性出于兼容的考慮,HTTP/2延續(xù)了HTTP/1的“明文”特點,可以像以前一樣使用明文傳輸數(shù)據(jù),不強制使用加密通信,不過格式還是二進制,只是不需要解密。 但由于HTTPS已經(jīng)是大勢所趨,而且主流的瀏覽器Chrome、Firefox等都公開宣布只支持加密的HTTP/2,所以“事實上”的HTTP/2是加密的。也就是說,互聯(lián)網(wǎng)上通常所能見到的HTTP/2都是使用"https”協(xié)議名,跑在TLS上面。HTTP/2協(xié)議定義了兩個字符串標識符:“h2"表示加密的HTTP/2,“h2c”表示明文的HTTP/2。 六、HTTP/3 新特性1.HTTP/2 的缺點雖然 HTTP/2 解決了很多之前舊版本的問題,但是它還是存在一個巨大的問題,主要是底層支撐的 TCP 協(xié)議造成的。HTTP/2的缺點主要有以下幾點:
HTTP/2都是使用TCP協(xié)議來傳輸?shù)?,而如果使用HTTPS的話,還需要使用TLS協(xié)議進行安全傳輸,而使用TLS也需要一個握手過程,這樣就需要有兩個握手延遲過程: ①在建立TCP連接的時候,需要和服務器進行三次握手來確認連接成功,也就是說需要在消耗完1.5個RTT之后才能進行數(shù)據(jù)傳輸。 ②進行TLS連接,TLS有兩個版本——TLS1.2和TLS1.3,每個版本建立連接所花的時間不同,大致是需要1~2個RTT。 總之,在傳輸數(shù)據(jù)之前,我們需要花掉 3~4 個 RTT。
上文我們提到在HTTP/2中,多個請求是跑在一個TCP管道中的。但當出現(xiàn)了丟包時,HTTP/2 的表現(xiàn)反倒不如 HTTP/1 了。因為TCP為了保證可靠傳輸,有個特別的“丟包重傳”機制,丟失的包必須要等待重新傳輸確認,HTTP/2出現(xiàn)丟包時,整個 TCP 都要開始等待重傳,那么就會阻塞該TCP連接中的所有請求(如下圖)。而對于 HTTP/1.1 來說,可以開啟多個 TCP 連接,出現(xiàn)這種情況反到只會影響其中一個連接,剩余的 TCP 連接還可以正常傳輸數(shù)據(jù)。 讀到這里,可能就會有人考慮為什么不直接去修改 TCP 協(xié)議?其實這已經(jīng)是一件不可能完成的任務了。因為 TCP 存在的時間實在太長,已經(jīng)充斥在各種設(shè)備中,并且這個協(xié)議是由操作系統(tǒng)實現(xiàn)的,更新起來不大現(xiàn)實。 2.HTTP/3簡介Google 在推SPDY的時候就已經(jīng)意識到了這些問題,于是就另起爐灶搞了一個基于 UDP 協(xié)議的“QUIC”協(xié)議,讓HTTP跑在QUIC上而不是TCP上。而這個“HTTP over QUIC”就是HTTP協(xié)議的下一個大版本,HTTP/3。它在HTTP/2的基礎(chǔ)上又實現(xiàn)了質(zhì)的飛躍,真正“完美”地解決了“隊頭阻塞”問題。 QUIC 雖然基于 UDP,但是在原本的基礎(chǔ)上新增了很多功能,接下來我們重點介紹幾個QUIC新功能。不過HTTP/3目前還處于草案階段,正式發(fā)布前可能會有變動,所以本文盡量不涉及那些不穩(wěn)定的細節(jié)。 3.QUIC新功能上面我們提到QUIC基于UDP,而UDP是“無連接”的,根本就不需要“握手”和“揮手”,所以就比TCP來得快。此外QUIC也實現(xiàn)了可靠傳輸,保證數(shù)據(jù)一定能夠抵達目的地。它還引入了類似HTTP/2的“流”和“多路復用”,單個“流"是有序的,可能會因為丟包而阻塞,但其他“流”不會受到影響。具體來說QUIC協(xié)議有以下特點:
雖然UDP不提供可靠性的傳輸,但QUIC在UDP的基礎(chǔ)之上增加了一層來保證數(shù)據(jù)可靠性傳輸。它提供了數(shù)據(jù)包重傳、擁塞控制以及其他一些TCP中存在的特性。
由于QUIC是基于UDP的,所以QUIC可以實現(xiàn)使用0-RTT或者1-RTT來建立連接,這意味著QUIC可以用最快的速度來發(fā)送和接收數(shù)據(jù),這樣可以大大提升首次打開頁面的速度。0RTT 建連可以說是 QUIC 相比 HTTP2 最大的性能優(yōu)勢。
目前QUIC使用的是TLS1.3,相較于早期版本TLS1.3有更多的優(yōu)點,其中最重要的一點是減少了握手所花費的RTT個數(shù)。
和TCP不同,QUIC實現(xiàn)了在同一物理連接上可以有多個獨立的邏輯數(shù)據(jù)流(如下圖)。實現(xiàn)了數(shù)據(jù)流的單獨傳輸,就解決了TCP中隊頭阻塞的問題。 七、總結(jié)
參考文章
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