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連媒體都在做游戲發(fā)行,這個行業(yè)到底怎么了?

 游戲客棧 2021-04-14

問:這是哪里?

答:嘗試用大白話寫產(chǎn)業(yè)的游戲客棧

  開篇語:

  “柱總,你從多玩跳槽了?” “滾蛋,媒體就不能做游戲發(fā)行啊?”

  知道多玩開始做游戲發(fā)行的時候,我第一反應(yīng)就是干的漂亮!畢竟,有人喊了三年的游戲行業(yè)寒冬,有媒體天天報道游戲公司成片成片的死,有土豪天天抱怨投進(jìn)游戲行業(yè)的錢打了水漂。行業(yè)里很奇怪的到處充滿了負(fù)能量,現(xiàn)在,最熟悉游戲行業(yè)的媒體都開始趟發(fā)行的“渾水”,我覺得終于有個可以讓我逼逼一會兒的正能量事件了。

  一群“最討厭的玩家”竟然去做游戲了

  大家知道,媒體編輯玩游戲的時候就是一群討厭的人,他們挑剔畫面、挑剔玩法、付費(fèi)不能坑、內(nèi)容要豐富、對游戲稍有不滿就寫文開批斗大會,但是編輯也有一個很可愛的優(yōu)點,如果他認(rèn)同一個游戲,花多少錢都是不在乎的,對游戲的消費(fèi)、周邊的消費(fèi),掏腰包不眨眼睛。中國有一句古話叫物以類聚,所以聚集到媒體的玩家也是他們的同類,但是在普通玩家群體里,這群人并不討厭,甚至給他們套上了一個光環(huán)叫“意見領(lǐng)袖”。

  對,游戲媒體上的編輯和玩家就是一群優(yōu)質(zhì)的高端用戶,一般游戲真的收拾不了他們,所以我玩了多玩的第一款游戲《超次元坦克》后憂心忡忡的問柱總“你們這個游戲看起來真的賺不到錢啊”,柱總一臉裝逼的說道“我們大BOSS就一句話多玩不做撈一波就走的頁游式手游,我們發(fā)的游戲一定要有趣、好玩?!甭犕曛笪蚁胂胍彩?,畢竟就你們編輯和玩家的調(diào)性,做個燒錢游戲出來他們能用口水給你們澆滅了,實在太惡心。

  所以,連游戲媒體都去做發(fā)行了代表著什么?

  1:我們擁有了越來越多的高玩

  首先,我覺得這是游戲行業(yè)在不斷進(jìn)步的一個象征,當(dāng)普通玩家玩到大量游戲的時候,對游戲的追求和理解自然就會慢慢提升,簡單點說上文那種“討厭的玩家”會越來越多,玩家口味越來越挑剔,這也是為什么今年獨立游戲開始火爆的原因,終于有那么一大群人玩得懂好游戲了,這在5年前對市場來說是不可想象的事情,而一個不成熟、寒冬期、大家都吃不飽飯的行業(yè)是不需要這些的。

  2:游戲公司的社會責(zé)任感

  其次,“好玩游戲”越來越多說明游戲行業(yè)已經(jīng)完成了原始積累,企業(yè)開始肩負(fù)他們的社會責(zé)任,這個階段的特征是游戲公司有更多的精力去研究如何做好玩的游戲,而不是想著如何讓這個游戲賺更多的錢。大概三年前,我去參加游戲產(chǎn)業(yè)年會,在采訪大佬的時候最大的感觸是老板們都在不約而同的說“今年我們要用更多的精力去開發(fā)精品游戲”,比如卓越的邢山虎、飛魚的姚劍軍,在那次采訪之后陸續(xù)的推出了《死亡日記》、《保衛(wèi)蘿卜3》這些好玩的游戲。簡單的說,玩家讓你賺了很多錢,你去開發(fā)好玩的游戲回饋玩家,這叫社會責(zé)任感。

  3:游戲媒體沒有死

  最后,很多人可能想說多玩都去做游戲了,是不是說明游戲媒體不行了?我覺得正好相反,在手游興起的時候大家開始質(zhì)疑媒體的作用,因為看起來游戲媒體不再像端游時代那樣呼風(fēng)喚雨。其實我覺得不對,真正的原因是手游激活了海量的新玩家,而這些玩家在啟蒙階段根本不知道媒體是個什么鬼,當(dāng)他們對游戲的要求越來越高,對玩家之間的交流產(chǎn)生需求,那么媒體這個平臺就會再次強(qiáng)勢起來。我潛伏在多玩論壇和QQ群好幾天,觀察玩家對《超次元坦克》的反饋,很多人在多玩論壇發(fā)帖給游戲提意見,給游戲找BUG,甚至是罵游戲不好玩的,QQ群里每天從早上吵到半夜,如果你經(jīng)歷過10年前端游和端游媒體的高潮,你會知道這些都是最性感的愛撫。

  游戲行業(yè)發(fā)展好游戲媒體也會好 不然就不會有Taptap和游研社

  Taptap是一個神奇的存在,不聲不響的聚集了一群奇怪的玩家,這群玩家的特點是喜歡對新游戲指手畫腳,光是《超次元坦克》在上面就有將近2000條評論,而且水貼很少,很多玩家都在發(fā)表自己的長篇大論。如果你點進(jìn)游戲評論區(qū),看到最多的提示就是“顯示全部”,因為玩家評論里寫的字實在太多已經(jīng)展示不全,我隨便翻了下就看到了兩個腦洞特別大的玩家在留言(如下圖)。這種現(xiàn)象對于很多游戲業(yè)內(nèi)認(rèn)識來說是不可思議的,畢竟很多游戲廠商早已經(jīng)給游戲媒體“判了死刑”,甚至很多媒體人都覺得游戲媒體已經(jīng)是雞肋的存在,你們看又打臉了吧。

  再說說游研社,這也是個挺奇葩的媒體,在此之前有很多“高級玩家”都想做這種每篇文章都很有深度,每篇文章玩家看了都很嗨的游戲媒體,尷尬的是最后大部分人只完成了自嗨。而游研社的文章內(nèi)容恰到好處,可以做到大家一起嗨大家一起玩,同時發(fā)現(xiàn)這樣做媒體真的是可以有粉絲,真的有一群一群又一群的玩家看得懂他們的文章,這也在說明玩家們已經(jīng)越來越懂得去欣賞游戲,而不是單純的在玩。

  結(jié)語:如果我們還認(rèn)為游戲行業(yè)在過寒冬,游戲行業(yè)真的不行了,游戲行業(yè)只有騰訊網(wǎng)易,我們可能真的沒臉去見在多玩、Taptap、游研社上活躍的玩家。最后,致那些一直在散播游戲行業(yè)負(fù)能量的人們:看!霧霾之上有太陽!

  最后,柱總要求強(qiáng)行插入廣告:如果有CP想找游戲發(fā)行,或者獨立游戲開發(fā)者想找人幫忙發(fā)行,可以聯(lián)系多玩游戲 哈哈哈哈哈哈。(哈你妹……)

     (完)

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