常見(jiàn)數(shù)據(jù)類(lèi)型C#的類(lèi)型一般分為值類(lèi)型、引用類(lèi)型兩大類(lèi)型。 值類(lèi)型的實(shí)例存放在棧中,引用類(lèi)型會(huì)在棧中放置一個(gè)指針指向堆中的某一塊內(nèi)容。 C#為我們內(nèi)置了幾個(gè)數(shù)據(jù)類(lèi)型供我們使用: 關(guān)鍵詞簡(jiǎn)寫(xiě) | 對(duì)應(yīng)的類(lèi)全稱(點(diǎn)擊可以查看對(duì)應(yīng)的API) | 值范圍 | 說(shuō)明 |
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bool | System.Boolean | true、false | 該類(lèi)型只有兩個(gè)值,用作判斷,表示“是”、“否” | sbyte | System.SByte | -128 ~ 127 (-27~27-1) | 該類(lèi)型在內(nèi)存中使用8個(gè)bit進(jìn)行存儲(chǔ),而且?guī)в蟹?hào)。
根據(jù)最高位作符號(hào)位,所以sbyte實(shí)際表示范圍為 -128~127 | byte | System.Byte | 0~28-1 | 8位的無(wú)符號(hào)bit | short | System.Int16 | -215~215-1 | short表示一個(gè)16位的短整形,其具體的值為-32768~32767 | ushort | System.UInt16 | 0~216-1 | ushort表示無(wú)符號(hào)16位的短整型,具體的范圍為0~65535 | int | System.Int32 | -215~215-1 | int是我們常用的一個(gè)數(shù)據(jù)類(lèi)型,它的數(shù)據(jù)范圍為: -2,147,483,648~ 2,147,483,647 。
可以看到,是-2億到2億,基本滿足了數(shù)據(jù)需要。 | uint | System.UInt32 | 0~232-1 | uint 無(wú)符號(hào)整形,最大值比 int大一倍左右,但是沒(méi)有負(fù)數(shù)。
如果在計(jì)算中能保證沒(méi)有負(fù)值,可以使用。
并不推薦,因?yàn)樵谧鰷p法的時(shí)候,更、容易溢出 | long | System.Int64 | -216~216-1 | 實(shí)際取值為-9,223,372,036,854,775,808~ 9,223,372,036,854,775,807 。
long在內(nèi)存中比int占用更多字節(jié),長(zhǎng)度為int的兩倍。
所以能表達(dá)更多的數(shù)劇。在數(shù)據(jù)庫(kù)中,經(jīng)常被用來(lái)做大數(shù)據(jù)表的主鍵。 | ulong | System.UInt64 | 0~264-1 | 64位無(wú)符號(hào)長(zhǎng)整形,理同其他的無(wú)符號(hào)整形,在正整數(shù)中比long表達(dá)更多的數(shù)據(jù)。 | char | System.Char | utf-16 | 在.net 中char 表示 utf-16的編碼單位,所以絕大多數(shù)的字符都可以用char表示,包括中文漢字。 | float | System.Single | -3.402823e38~3.402823e38 | 32位的單精度浮點(diǎn)型,也就是通常說(shuō)的帶小數(shù)點(diǎn)的數(shù) | double | System.Double |
| 64位雙精度浮點(diǎn)型,比f(wàn)loat能表示更多的小數(shù)位。
實(shí)際取值-1.79769313486232e308~1.79769313486232e308 | decimal | System.Decimal |
| 128位高精度浮點(diǎn)值。
常用于不能四舍五入,或者對(duì)小數(shù)點(diǎn)后數(shù)字要求很敏感的地方。
在128位中,一位是符號(hào)位(表示正負(fù)),96位是值本身(N),8位是比例因子(k)。
所以decimal實(shí)際值應(yīng)該是 ±Nx10k,其中-28≤k≤0.其余位暫時(shí)沒(méi)有使用 | string | System.String | -- | 字符串變量,表示一組字符數(shù)組。字符串是不可變量。即字符串不能修改,任何針對(duì)字符串的修改都會(huì)生成一個(gè)新的字符串。 |
另外的兩個(gè)特殊類(lèi)型:dynamic object 。 其中 dynamic 表示動(dòng)態(tài)類(lèi)型,這是C#在4.0開(kāi)始支持的,dynamic 關(guān)鍵字聲明該變量名是個(gè)動(dòng)態(tài)變量。具體使用參照 Python,Js 之類(lèi)的動(dòng)態(tài)語(yǔ)言。但是dynamic 聲明的變量不支持添加屬性,但這并不完全絕對(duì),可以參照后續(xù)的動(dòng)態(tài)篇會(huì)對(duì)這部分內(nèi)容進(jìn)行介紹。 object 所有類(lèi)型的父類(lèi),C#所有類(lèi)都是 object的子類(lèi)。不過(guò)上表中介紹的直接父類(lèi)是 ValueType(表示值類(lèi)型),但是ValueType的父類(lèi)仍然是object。
說(shuō)明: 對(duì)于 double 和 float 因?yàn)榇鎯?chǔ)數(shù)據(jù)方式的問(wèn)題,都存在一個(gè)問(wèn)題:對(duì)于 0 或者近0的值不能很好的表達(dá)。因?yàn)楦↑c(diǎn)型變量在內(nèi)存中表示為 1/2n,所以都會(huì)存在一個(gè)+0和-0兩個(gè)值。當(dāng) 一個(gè)浮點(diǎn)型判斷是不是等于0時(shí),可以正常判斷。但是一旦涉及到數(shù)學(xué)運(yùn)算的結(jié)果與0進(jìn)行比較的話就會(huì)出現(xiàn)問(wèn)題,比如說(shuō) 0.1+0.2 != 0.3 這個(gè)判斷式是 true 。所以標(biāo)準(zhǔn)的判斷方式應(yīng)該是 Math.Abs(0.1+0.2 - 0.3)< ? 這種方式,其中?表示系統(tǒng)接受的誤差范圍。 而decimal在這方面的準(zhǔn)確度就比 double和float高很多。至少不會(huì)出現(xiàn) 0.1 + 0.2 != 0.3 這種問(wèn)題。所以decimal一般用在金額計(jì)算這些地方。
類(lèi)型轉(zhuǎn)換類(lèi)型轉(zhuǎn)換是指一個(gè)類(lèi)型的數(shù)值通過(guò)某種手段轉(zhuǎn)換成另一種類(lèi)型。 類(lèi)型轉(zhuǎn)換分為兩種方式:默認(rèn)類(lèi)型轉(zhuǎn)換、強(qiáng)制類(lèi)型轉(zhuǎn)換。 默認(rèn)類(lèi)型轉(zhuǎn)換在以下幾種情況會(huì)觸發(fā)默認(rèn)類(lèi)型轉(zhuǎn)換: int i = 1;
double d = i;
float f = i;
d = f;
uint ui = 1;
long l = ui;
d = l;
f = l; 這里有幾個(gè)需要特別注意的地方: 強(qiáng)制類(lèi)型轉(zhuǎn)換數(shù)據(jù)類(lèi)型判斷 is :C# 內(nèi)置了一個(gè)關(guān)鍵字 用來(lái) 判斷 某個(gè)變量是否是某個(gè)類(lèi)型 class A
{
}
class B : A
{
}
class C : A
{
}
class Program
{
static void Main()
{
B b = new B();
A a = b;
// 這時(shí)候 a 是一個(gè) 假裝自己是A的B的引用
Console.WriteLine("a is B ? {0}", a is B); // 結(jié)果: true
Console.WriteLine("a is A ? {0}", a is A); // true
Console.WriteLine("a is C ? {0}", a is C); // false
}
} 那么is 有什么用呢?在強(qiáng)制類(lèi)型轉(zhuǎn)換之前檢測(cè)一下是否可以轉(zhuǎn)換為目標(biāo)類(lèi)型,如果返回值為 false 依舊要轉(zhuǎn)換的話,那么就會(huì)報(bào)錯(cuò)。 強(qiáng)制類(lèi)型轉(zhuǎn)換強(qiáng)制類(lèi)型轉(zhuǎn)換分為兩種: 在變量前加目標(biāo)類(lèi)型強(qiáng)制轉(zhuǎn)換,這個(gè)方法與C/C++、Java的方式一致,具體為: C c1 = (C)a;// 代碼接上 使用as 關(guān)鍵字,as 表示將變量 x 當(dāng)做類(lèi)型Y C c2 = a as C;// 代碼接上
兩種方式的區(qū)別: 當(dāng)轉(zhuǎn)型失敗時(shí)會(huì)拋出錯(cuò)誤,直接終止代碼 當(dāng)轉(zhuǎn)型失敗時(shí)將c2置為null。當(dāng)前步驟不會(huì)拋出異常,如果對(duì)于空引用沒(méi)有進(jìn)行處理,那么會(huì)在后續(xù)中拋出空引用的異常。
值類(lèi)型的類(lèi)型轉(zhuǎn)換在之前的內(nèi)容中我們提到了小精度到大精度可以默認(rèn)轉(zhuǎn)換。但是我們?cè)谄匠J褂玫倪^(guò)程中會(huì)遇到各種情況下的轉(zhuǎn)換,那么這個(gè)時(shí)候我們就要用到強(qiáng)制轉(zhuǎn)換了,這個(gè)時(shí)候精度丟失對(duì)于我們來(lái)說(shuō)就是可以接受的。 常見(jiàn)的轉(zhuǎn)換方式有: 使用類(lèi)型強(qiáng)制聲明轉(zhuǎn)換 例: long lval = 100; int i = (int)lval; 使用 System.Convert類(lèi)。使用 Convert.ToXXX() ,其中XXX 表示轉(zhuǎn)型目標(biāo)對(duì)象。
//Convert 示例代碼
long lval = 19293;
var i = Convert.ToInt32(lval);
double d = 10.091;
var dc = Convert.ToDecimal(d);
var dt = Convert.ToDateTime("2019-03-30"); 值得注意的是:Convert 的ToXXX其中XXX使用的是C#類(lèi)型名稱,而不是關(guān)鍵字。Convert 是個(gè)很有用的類(lèi),在我們開(kāi)發(fā)工作中會(huì)大量的使用這個(gè)類(lèi)進(jìn)行值的類(lèi)型轉(zhuǎn)換。 當(dāng)然后續(xù)我們會(huì)對(duì)其進(jìn)行更深入的介紹。
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