在C#中,struct和class都是用戶定義的數(shù)據(jù)類(lèi)型,struct和class有許多不同之處,但主要的區(qū)別是: Class是引用類(lèi)型,它保存在堆上并且能夠被垃圾回收;然而stuct是值類(lèi)型,它保存在棧上或者內(nèi)嵌在它的包含類(lèi)型之中。因此,從總體上來(lái)說(shuō)struct比class節(jié)省內(nèi)存。
下圖是Class和Struct的14個(gè)不同之處:
詳解Class與Stuct的不同之處 1.struct用"struct"關(guān)鍵字來(lái)聲明,而class用"class"關(guān)鍵字聲明(好像是廢話) 2.由于struct是值類(lèi)型,所以struct的變量直接包含了數(shù)據(jù)本身;而class是引用類(lèi)型,所以class的變量只是包含了對(duì)數(shù)據(jù)的引用(其實(shí)就是一個(gè)指針) 3.class類(lèi)型的變量,其內(nèi)存分配在堆上并且能夠被垃圾回收,然而stuct類(lèi)型的變量的內(nèi)存分配在棧上或者內(nèi)嵌在它的包含類(lèi)型中 4.class的對(duì)象需要通過(guò)"new"關(guān)鍵字來(lái)創(chuàng)建,而創(chuàng)建struct的對(duì)象時(shí),可以用也可以不用"new"關(guān)鍵字。如何實(shí)例化struct時(shí)沒(méi)有用"new", 則用戶不允許訪問(wèn)其方法、事件和屬性。 5.每個(gè)struct變量都包含它的數(shù)據(jù)的一個(gè)copy(ref和out參數(shù)是個(gè)例外),所以對(duì)一個(gè)變量的修改不會(huì)影響別的變量;然則對(duì)于class來(lái)說(shuō),所有變量(通過(guò)賦值聲明的變量)都指向同一對(duì)象,對(duì)一個(gè)變量的修改會(huì)影響別的變量。 通過(guò)正面的例子可以加深理解 using System; namespace structAndClass { //creating structure public struct Demo { public int x, y; //parameterized constructor public Demo(int x, int y) { this.x = x; this.y = y; } } public class StructDemo { public static void Main(string[] args) { Demo a = new Demo(50, 50); Demo b = a; a.x = 100; Console.WriteLine("Value of a.x = "+a.x); Console.WriteLine("Value of b.x = "+b.x); } } } 輸出
using System; namespace structAndClass { public class Demo { public int x, y; public Demo(int x, int y) { this.x = x; this.y = y; } } public class StructDemo { public static void Main(string[] args) { Demo a = new Demo(50, 50); Demo b = a; a.x = 100; Console.WriteLine("Value of a.x = "+a.x); Console.WriteLine("Value of b.x = "+b.x); } } } 輸出
6.struct比class節(jié)省內(nèi)存 7.struct不能有無(wú)參數(shù)構(gòu)造函數(shù),可以有有參數(shù)的或者static構(gòu)造函數(shù);而class默認(rèn)會(huì)有一個(gè)無(wú)參數(shù)的構(gòu)造函數(shù) 8.struct不能有析構(gòu)函數(shù),而class可以有 9.struct不能從另一個(gè)struct或者class繼承而來(lái),也不能作為基類(lèi)使用;而class可以繼承自其他class,也可以作為基類(lèi)使用??傊瑂tuct不支持繼承,class支持繼承。 10.struct的成員不能聲明成abstract, virtual或者protected, 而class可以 11.class的實(shí)例稱為對(duì)象(object), struct的實(shí)例稱為結(jié)構(gòu)變量 12.如果未指定訪問(wèn)指示符,對(duì)class而言,其成員默認(rèn)是private,而對(duì)struct而言,默認(rèn)是public 13.class通常用于復(fù)雜的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)的場(chǎng)景,而struct通常用于小數(shù)據(jù)場(chǎng)景
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