力出一孔,利出一孔! 在互聯(lián)網(wǎng)上創(chuàng)業(yè)賺錢,有一個很大的失敗誘因,就在于人們大多數(shù)時候在做著猴子掰玉米的事情,而不自知。 因為互聯(lián)網(wǎng)讓我們后去信息的途徑變多了,知道的東西也多,然后在各種信息的沖擊下,很多人失去了自我,迷失了方向。 表現(xiàn)在做創(chuàng)業(yè)項目上就是,做了一個項目,還沒有吃透,就去搞其他的項目,錢投了,沒見到利潤,又開始新的投資,猶如那猴子掰玉米。 既然我們研究虛擬資源項目創(chuàng)業(yè)賺錢,那么我們就把他給說透,前面幾篇文章都會圍繞著方法論來展開,主要講一些思維上的東西。都講透了,然后就講一些具體的項目實(shí)操方法。 我們?yōu)槭裁匆鎏摂M資源? 1,成本極低 主要說的資金成本,時間精力成本我想任何產(chǎn)品都會有。 說實(shí)話,說有的產(chǎn)品里面,沒有比虛擬資源項目產(chǎn)品成本更低的了。即使高成本,也只需要付一次就可以。 除了前面這篇:開門見財:虛擬資源項目之創(chuàng)業(yè)方法論 說的成本低之外,這里在說說虛擬資源項目的其他優(yōu)點(diǎn),讓我們在操作虛擬資源項目的時候不再盲目。 2,風(fēng)險小 因為低成本,甚至無成本,也就讓我們在操作項目的過程中,不再需要戰(zhàn)戰(zhàn)兢兢,只要想到的方法,都可以去嘗試(不違法違規(guī)),讓我們創(chuàng)業(yè)賺錢風(fēng)險降低,提高賺錢成功率。 3,可復(fù)制性 這可以說是虛擬資源產(chǎn)品最大的,也是最具優(yōu)勢的一個屬性。因為整個特性,才能讓我們在操作虛擬資源項目的時候,只需要投入一次資金,然后就可以復(fù)制賺錢。 也正是整個屬性,讓我們的成本無限降低了。 4,虛擬性 因為虛擬,和實(shí)體相對,那么在操作項目的時候我們就不要實(shí)體倉庫,不需要郵費(fèi)。網(wǎng)盤是我們的倉庫,網(wǎng)絡(luò)是我們的高速。 以上,是關(guān)于虛擬資源項目的屬性分析,把這些屬性了解清楚,我們能在操作的時候,省很多事情。 |
|