經常做項目需要本地上傳圖片裁剪并上傳服務器,比如會議頭像等功能,但以前實現(xiàn)這類需求都很復雜,往往需要先把圖片上傳到服務器,然后返回給用戶,讓用戶確定裁剪坐標,發(fā)送給服務器,服務器裁剪完再返回給用戶,來回需要 5 步。步驟繁瑣不說,當很多用戶上傳圖片的時候也很影響服務器性能。
第一步:獲取文件
HTML5 支持從 input[type=file] 元素中直接獲取文件信息,也可以讀取文件內容。我們用下面代碼就可以實現(xiàn):
$('input[type=file]').change(function(){
var file=this.files[0];
// continue ...
});
第二部:讀取文件,并生成 Image 元素
這一步就需要用到 FileReader 了,這個類是專門用來讀取本地文件的。純文本或者二進制都可以讀取,但是本地文件必須是經過用戶允許才能讀取,也就是說用戶要在input[type=file] 中選擇了這個文件,你才能讀取到它。
通過 FileReader 我們可以將圖片文件轉化成 DataURL ,就是以 data:image/png;base64, 開頭的一種URL,然后可以直接放在 image.src 里,這樣本地圖片就顯示出來了。
$('input[type=file]').change(function(){
var file=this.files[0];
var reader=new FileReader();
reader.onload=function(){
// 通過 reader.result 來訪問生成的 DataURL
var url=reader.result;
setImageURL(url);
};
reader.readAsDataURL(file);
});
var image=new Image();
function setImageURL(url){
image.src=url;
}
Image 就是在 html 里的 <img> 標簽,所以可以直接插入到文檔流里。
第三步:獲取裁剪坐標
這一步沒啥好說的,實現(xiàn)的方法也很多,需要獲得下面四個裁剪框的坐標:
如下圖所示:

第四部:裁剪圖片
這是時候我們就需要用到 canvas 了,canvas 和圖片一樣,所以新建 canvas 時就要確定其高寬。這里我們還運用到image.naturalHeight 和 image.naturalWidth 這兩個屬性來獲取圖片原始尺寸。
將圖片放置入 canvas 時需要調用 drawImage ,這個接口參數比較多,在 MDN 上有詳細的說明。
drawImage(image, sx, sy, sWidth, sHeight, dx, dy, dWidth, dHeight)

因為我們用 canvas 只是用于裁剪圖片的,所以需要新建一個 canvas 讓它的尺寸和裁剪之后圖片的尺寸相等,此時canvas 就相當與我們的裁剪框。運用這個函數還可以將大圖縮放成小圖,同學們自己研究吧。
// 以下四個參數由第三步獲得
var x,
y,
width,
height;
var canvas=$('<canvas width="'+width+'" height="'+height+'"></canvas>')[0],
ctx=canvas.getContext('2d');
ctx.drawImage(image,x,y,width,height,0,0,width,height);
$(document.body).append(canvas);
將 canvas 加入文檔流之后,就可以看到裁剪后的效果了。不過我們還需要將圖片上傳至服務器里。
第五步:讀取裁剪后的圖片并上傳
這時我們要獲取 canvas 中圖片的信息,用 toDataURL 就可以轉換成上面用到的 DataURL 。 然后取出其中 base64 信息,再用 window.atob 轉換成由二進制字符串。但 window.atob 轉換后的結果仍然是字符串,直接給 Blob 還是會出錯。所以又要用 Uint8Array 轉換一下??傊@里挺麻煩的。。
var data=canvas.toDataURL();
// dataURL 的格式為 “data:image/png;base64,****”,逗號之前都是一些說明性的文字,我們只需要逗號之后的就行了
data=data.split(',')[1];
data=window.atob(data);
var ia = new Uint8Array(data.length);
for (var i = 0; i < data.length; i++) {
ia[i] = data.charCodeAt(i);
};
// canvas.toDataURL 返回的默認格式就是 image/png
var blob=new Blob([ia], {type:"image/png"});
這時候裁剪后的文件就儲存在 blob 里了,我們可以把它當作是普通文件一樣,加入到 FormData 里,并上傳至服務器了。
FormData 顧名思義,就是用來創(chuàng)建表單數據的,用 append 以鍵值的形式將數據加入進去即可。但他最大的特點就是可以手工添加文件或者 Blob 類型的數據,Blob 數據也會被當作文件來處理。原生 js 可以直接傳遞給 xhr.send(fd) , jquery 可以放入 data 里請求。
var fd=new FormData();
fd.append('file',blob);
$.ajax({
url:"your.server.com",
type:"POST",
data:fd,
success:function(){}
});
然后你服務器里應該就可以收到這個文件了~
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