文/大智 上個月,美國丹佛剛剛結(jié)束 CHI 人際交互學(xué)術(shù)年會。 年會上,來自卡耐基梅隆大學(xué)的研究小組,向世界展示了他們關(guān)于「低成本-大界面觸摸傳感技術(shù)」的研究,意義非凡。 (演講小哥是咱中國好青年~驕傲臉~) 之所以說意義非凡,是因為我們目前的計算機(jī)視覺、電容、聲學(xué)原理下的觸摸屏局限非常大。 表面大多要平坦,面積不能太大,材質(zhì)也很有限制,價格隨面積增加成倍暴漲,譬如我們手機(jī)、平板的玻璃。 (每一個摔裂過手機(jī)屏幕的人,都有著一顆戰(zhàn)戰(zhàn)兢兢的心) 小組展示的技術(shù)為 Electrick ,翻譯成中文,大概是「電子戲法」的意思。 稱得上戲法,必然要有驚奇之處。 無論物體表面面積大小,形狀是否規(guī)則,只需給它們加上導(dǎo)電涂層,利用 Electrick 技術(shù)就能把它變成觸摸屏。 譬如地圖模塊,噴上導(dǎo)電噴漆。 設(shè)置讓所觸碰的區(qū)域,自動對應(yīng)不同地方,并讀出地名。 給吉他加加工。 為吉他增加音效和音量開關(guān)。 給墻壁涂上導(dǎo)電涂料(嫌不好看還能再涂一層外墻乳膠漆)。 就可以在墻上操控?zé)舻拈_關(guān)。 用具有導(dǎo)電性的含碳塑料包裹手機(jī)外殼。 改變拿手機(jī)的方式(單手拿、雙手拿、豎著拿、橫著拿),就能觸控不同的操作,打開不同的應(yīng)用軟件。 (橫著拿,自動打開相機(jī);豎著拿,自動回到主頁面) Electrick 想要施展魔力,在使物體具有導(dǎo)電能力后,需在四周接上電極。 并連接一套包含微型控制器、藍(lán)牙等模塊的硬件設(shè)備,用于感應(yīng)電壓、采集數(shù)據(jù)等。 理論上,在一對相鄰電極間輸入電流,會形成其他電極間不同的電壓差。 手指觸碰該表面后,基于分路效應(yīng),少量電流經(jīng)由人體被導(dǎo)入地面,導(dǎo)致該區(qū)域電壓降低,并被感應(yīng)。 Electrick 通過「疊加」,形成一個更為細(xì)致的網(wǎng)絡(luò),增加感應(yīng)精確度。 之后就可以辨別手指觸碰區(qū)域,追蹤移動路徑。 感應(yīng)左劃、右劃、長按等動作。 只要再為這些動作設(shè)置不同的對應(yīng)指令,譬如切歌、接電話等,即可實現(xiàn)廣泛的觸控體驗。 在這一原理加持下,Electrick 的魔力也不止于給已有物體加導(dǎo)電涂層,進(jìn)階觸控能力。 因為 Electrick 只需要求物體具有導(dǎo)電介質(zhì),既可以是表面涂層,也可以是主要結(jié)構(gòu)材料。 譬如直接用導(dǎo)電硅膠制作模型,并利用 Electrick 技術(shù)使其成為觸摸屏,按不同的位置就能觸動不同的音頻。 由此,我們可以對 Electrick 設(shè)想更多的可能性。 可以成為教學(xué)輔助工具,譬如制作大腦觸控模型,幫助學(xué)生了解對應(yīng)大腦結(jié)構(gòu)。 助益如火如荼的 3D 打印技術(shù),改良 ABS 材料打印模型,增加速成原型的交互性。 譬如打印游戲控制器,大殺四方。 研究小組表示,目前 Electrick 的局限在于多點觸控能力還不夠強(qiáng),影響電場感應(yīng)的接地條件也不夠穩(wěn)定。 當(dāng) Electrick 足夠完善后,如果我們試著在物品制造初始階段就增添導(dǎo)電物質(zhì),那么實現(xiàn)批量生產(chǎn)人機(jī)交互產(chǎn)品,在成本上的控制將頗為可觀。 同時,作為一項技術(shù),Electrick 也需要軟件和硬件的雙劍合壁,才能真正延伸導(dǎo)電材質(zhì)的諸多可能性,實現(xiàn)我們所期待的「低成本-大界面觸摸屏幕」。 如果這項技術(shù)在未來能夠得到全面而長足的發(fā)展,我們的生活也許就真的處處都是人機(jī)交互界面了吧。 莫名感覺有點爽~ 電子戲法】 也查看不到產(chǎn)品價格及地址 視頻 |
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