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在虛擬世界創(chuàng)造藝術品?谷歌實驗室真的這么干了

 創(chuàng)次方 2021-01-23


VR (虛擬現(xiàn)實)正在準備接管我們的生活,從 VR 頭盔面向大眾出售,VR 成人產(chǎn)業(yè)的興起,VR 在游戲或體育競技性領域的應用。大多數(shù)人拿到 VR 裝備想要做的第一件事兒,應該就是擼片、打機,感受一下虛擬現(xiàn)實的刺激感。

然而,當 VR 和天馬行空的藝術家們相遇,你就會看以下震撼的畫面!


VR 在這些藝術家手中是藝術作品的創(chuàng)造工具,和你所想的擼片、打機毛關系都沒有。




事實上,這是谷歌策劃的一個讓 VR 走進藝術的項目,叫做 Virtual Art Sessions。他們邀請了 6 位藝術家,在巴黎的谷歌文化實驗室把 VR 玩出了令人驚訝的花樣。

為了讓他們在創(chuàng)作中不被空間所限制,谷歌還為他們搭建了專門的創(chuàng)作空間,自由走動,足夠發(fā)揮想象。

這6位藝術家,各自都來自南非、墨西哥、古巴、美國、英國,google 把HTC Vive 交給了他們,讓他們配合在虛擬現(xiàn)實世界中繪圖的應用 Tilt Brush ,來創(chuàng)造藝術作品。

每個藝術家拿著手柄帶著頭盔,穿越到虛擬世界,用 3D 的形式創(chuàng)作了各種藝術作品。



他們每個人創(chuàng)作的過程都被詳細記錄了下來,記錄過程中,由谷歌最新的 V8 Javascript 引擎來負責處理 3D 藝術作品和藝術家身體數(shù)據(jù),WebM video 和 WebGL 負責渲染360度視頻內容。




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完整的創(chuàng)作視頻在這里



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