建模過(guò)程 1.新建【基準(zhǔn)面】第一參考:前視基準(zhǔn)面,距離:5 。 2.在【基準(zhǔn)面1】上畫圓,直徑:30 ?!韭菪€/渦狀線】螺距和圈數(shù),螺距:10、圈數(shù):6 ,錐形螺紋線:8度 。 3.新建【基準(zhǔn)面】距離前視基準(zhǔn)面:5 ,反轉(zhuǎn)等距 。 4.在【基準(zhǔn)面2】上畫圓,或【轉(zhuǎn)換實(shí)體引用】上一個(gè)圓。 5.【螺旋線/渦狀線】螺距:10 ——反向,圈數(shù):6 ;錐形螺紋線:8 度 。 6.新建3D草圖,【轉(zhuǎn)換實(shí)體引用】螺旋線 。 7.新建3D草圖2 ,【轉(zhuǎn)換實(shí)體引用】另一根螺旋線 。(然后隱藏兩根螺旋線)(之所以要轉(zhuǎn)換實(shí)體引用螺旋線,是因?yàn)椤痉艠印?span>輪廓無(wú)法用螺旋線) 8.【放樣折彎】制造方法:成型 。輪廓:兩個(gè)3D草圖,厚度:0.5或1 。 ![]() 8-1.上面輸入的厚度要和鈑金厚度一致,不然后面無(wú)法圓角 。(點(diǎn)擊鈑金——編輯特征) ![]() ![]() 9.【圓角】半徑:5 。 ![]() 10.【圓角】半徑:1.5 。 ![]() ![]() 11.【展開】固定面:藍(lán)色邊線 ,收集所有折彎 。 ![]() 12.在展開后的鈑金上草繪圖形,等距邊線:10 。 ![]() 12.添加圓角,半徑:10 。 ![]() 13.【拉伸切除】與厚度相等。 ![]() ![]() 14.【折疊】收集所有折彎 。 ![]() 15.添加外觀。 ![]() 16.完成 。 ![]() 17.簡(jiǎn)單渲染一下: ![]() |
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