古言有云:“縱橫十九道,迷煞多少人?!眹遄鳛橹袊糯乃拇蠹妓囍?,蘊(yùn)含著極其豐富的中國文化內(nèi)涵。圍棋文化合儒、佛、道、法等多派思想為一體,形成一種極具東方特色的精神文明。
中華民族自古以來就是禮儀之邦,追求以和為貴,做人向往儒雅風(fēng)范、謙謙君子,圍棋的對弈正也正是體現(xiàn)出了這份獨有的東方文化韻味。圍棋不像其他棋類那樣激烈、殘酷,例如象棋就是一種悲劇藝術(shù),斗至后期場上只剩殘兵敗將,下的著急了,甚至?xí)淖雷印⑴钠遄印?/section>而圍棋是一種靜態(tài)對峙,對弈者促膝而坐、寧靜致遠(yuǎn),淡泊、虛懷、不貪、不爭,全然一種大家風(fēng)范。圍棋的棋盤是方的,棋子是圓的,這也體現(xiàn)著古人對天圓地方的認(rèn)知。棋子分黑白兩色,對應(yīng)陰陽五行,又體現(xiàn)著陰陽平衡的中和之道。棋子沒有圖案、沒有文字,沒有等級限制,棋盤的棋子從無到有,又體現(xiàn)著無的思想,太極生兩儀,兩儀生四象。圍棋它不僅僅是人們的消遣游戲,更是中華民族千百年來的道德觀念和行為準(zhǔn)則,圍棋的思維方式時時刻刻影響人們的意志,陶冶著人們的情操。圍棋傳承至今,已經(jīng)有4000多年的歷史了,它是所有棋類的鼻祖。關(guān)于圍棋的起源,比較流行堯造的說法,《博物志》記載:“堯造圍棋,以教子丹朱?!薄妒辣尽酚涊d:“堯造圍棋,丹朱善之?!?/p>關(guān)于圍棋的記載,《左傳》是最為可靠的一部文獻(xiàn),《左傳》中記載:“今寧子視君不如弈棋,其何以免乎?”這些記載說明,在春秋戰(zhàn)國時期,圍棋已經(jīng)在中原地區(qū)開始流行了。秦漢時期,圍棋流行于宮廷之中,最早的圍棋理論開始形成。三國時期,圍棋的發(fā)展進(jìn)入了黃金期,在士大夫階層非常流行,其中曹操的棋藝就非常之高,屬于高手行列。

兩晉時期,圍棋流傳至民間,平民百姓也都紛紛開始下棋對弈。南北朝時期,君王們開始提倡圍棋,下棋人數(shù)激增,社會上形成了文藝棋書的社會風(fēng)尚。隋唐時期,唐玄宗再次大力倡導(dǎo)圍棋,而且還創(chuàng)立了棋侍詔制度,逐漸的圍棋走向了專業(yè)化。宋朝時期,宋太宗搜羅大批圍棋高手,養(yǎng)在宮中,慢慢的出現(xiàn)了職業(yè)棋手,并且在社會上十分活躍。元朝時期,元文宗就是出了名的愛好圍棋,在他的倡導(dǎo)下,圍棋發(fā)展也有了很大的成果,棋藝著作《玄玄棋經(jīng)》就是在元朝問世。明朝時期,圍棋已經(jīng)出現(xiàn)了流派之說,最出名的有三派,分別是永嘉派、新安派和京師派。各派的下棋風(fēng)格均有不同,布局攻守的側(cè)重點都有各自的特點。清朝時期,一大批圍棋名家開始涌現(xiàn),如梁魏今、程蘭如、范西屏、施襄夏這四位圍棋高手,被稱之為四大家,其中范西屏、施襄夏二人是少年成名,又年紀(jì)相仿,還來自同一個地方,被稱為海昌二秒。民國時期,中國又出了一位天才少年吳清源,以一己之力將世界的頂尖高手逐一擊敗,幾十年來所向披靡。圍棋在隋唐時期,就傳向日本、朝鮮、韓國等國家,發(fā)展至今,形成了中、日、韓三國鼎立的局面。
1949年,自新中國成立以后,我國經(jīng)常舉辦圍棋友誼賽,從1960年開始,每年還舉辦一次中日友誼賽。從60年代到80年代,日本的圍棋技藝最為突出,日本代表曾多次橫掃中國的頂尖高手。直到1984年,聶衛(wèi)平的出現(xiàn),才扭轉(zhuǎn)局勢,聶衛(wèi)平在中日圍棋擂臺賽上取得了11連勝的好成績,大振人心。1988年,在第一屆應(yīng)氏杯中,是韓國職業(yè)棋手曹薰鉉奪冠,再次在圍棋圈引發(fā)熱議,韓國人都稱曹薰鉉為第一高手。2013年,中國圍棋高手再次崛起,接連拿下世界比賽冠軍,中國圍棋重回棋藝之巔。2016年,谷歌開發(fā)人工智能阿爾法,戰(zhàn)勝多位世界頂級的圍棋高手,這一人機(jī)對決,也引發(fā)了世界熱議。圍棋起源于中國,4000多年來,隨著中國的歷史興衰沉浮。如今,中國圍棋依然站在世界巔峰,但是圍棋文化卻日漸消沉。
現(xiàn)在的年輕人,基本上都不會下圍棋,除了那些職業(yè)選手,民間很少有圍棋的業(yè)余愛好者。中國目前有400多位專業(yè)的棋手,看似不少,但這個數(shù)字也很難與圍棋母親國劃上等號。近年來,隨著科技、互聯(lián)網(wǎng)的發(fā)展,隨著外來文化的沖擊,與圍棋相關(guān)事件早已無人問津,電視、報紙、書籍、雜志也迫于市場而變得悄無聲息。人們對圍棋的關(guān)注度持續(xù)走低,中國圍棋身處后繼無人的尷尬境地,面臨著持久的萎縮性危機(jī)。相反,在這一方面,日本和韓國都要強(qiáng)于中國,這一點,也是我們作為圍棋母國,不得不思考的一個問題。