首先吐槽一下所謂的Barco Escape銀幕,這是一種三塊銀幕聯(lián)動的播放效果,正前方一塊,左右方各一塊,使觀眾產(chǎn)生一種置身于電影環(huán)境中的投入感,就好像玩賽車游戲或者第一人稱射擊游戲時候,也有發(fā)燒友們用兩塊或者三塊顯示屏來拓展場景效果的做法一樣。當然,這必須作品支持才行,游戲如此,電影也是如此。 為了這種新體驗,特地趕上海,去體驗中國僅有的兩塊Barco Escape銀幕之一。但效果令人傷悲,為了讓銀幕之間能夠無縫連接,卻去使用了強行拉大畫面的做法,生生將周圍一圈切割掉,這種做法我曾在中國巨幕上見過,實在是可怕至極,沒想到這次又見,反而使得三塊銀幕之間的畫面缺失和不完整,同時也讓分辨率糟糕了很多,噪點明顯。還有就是在設(shè)計畫面時候并沒有考慮到三塊幕布的角度,所以有些拓展畫面雖然擴大了,但本來應(yīng)該在一個平面上的,現(xiàn)在卻變成了兩個直角構(gòu)成的框,徹底扭曲了場景空間感。在我這一次的體驗來看,這非但沒有促進觀影的樂趣,反而將其破壞殆盡,也許這種方法在將來會有很好的發(fā)展空間,但就目前來看,技術(shù)和技術(shù)支持都還非常不成熟。 好了,來說說這部電影史上最著名系列作品之一的新作吧。作為系列作品,如果是系列粉絲,總是希望能在其中感受到,體驗到這一系列作品中有所相似的感覺,這就是所謂的情懷。說實話就重啟以來的兩作來看,作為動作科幻電影,也許成功,但作為《星際迷航》系列,恐怕就有些不搭界了。越來越少的系列精神和內(nèi)涵使得觀眾并不能感覺到其中人物關(guān)系間的那些曾經(jīng)震顫心靈的情感,也不能感受到飛船每次飛行在太空中,可能遭遇的那種憂傷。 而在這部新作中,編劇西蒙佩吉(對,就是那個腐國演員,本片中的斯科特),作為一個《星際迷航》腦殘粉,終于將自己滿滿的情懷灌輸?shù)搅斯适轮?,雖然這個故事滿是漏洞,邏輯簡直就不能去多想,但那種在失落與仇恨,友情與徘徊,堅持與毒舌, 這才是《星際迷航》的核心所在。故事可以修改,可以再寫,但這種沖擊在心里的感受,這種能夠和許多年前的感受聯(lián)系起來的觸動,卻無可替代。 群戲的增多讓人物性格逐漸清晰起來,而相互之間的關(guān)系也通過各種互動,終于展開。我們看到了團結(jié),看到了不放棄,看到了配合,而不再是柯克船長和斯波克兩個人滿世界亂竄,而其他人只要說:“是的,船長?!?/p> 最終老版“星際迷航”諸演員的合影再現(xiàn)讓人忍不住驚喜且終于笑起來,這大概是這些演員的形象最后一次出現(xiàn)在大銀幕上了吧,本片終于完成了一次盛大的懷舊,讓情懷再次激蕩,雖然無法在故事性上出彩,但至少還有讓人咂舌的宏大場景和精彩動作戲。 曾聽說這是扎克瑞昆圖最后一次出演斯波克,會嗎 ?希望他能夠在現(xiàn)實中也如電影中一般回心轉(zhuǎn)意,如果沒有你,柯克船長可該怎么辦?懷念倫納德尼莫伊,Live long and prosper |
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