前言今天我們一起看看行為模式中的迭代器模式,迭代是重復(fù)反饋過程的活動(dòng),其目的通常是為了接近并到達(dá)所需的目標(biāo)或結(jié)果。在系統(tǒng)開發(fā)中簡(jiǎn)單說可以理解成遍歷。這種模式用于順序訪問集合對(duì)象的元素,不需要知道集合對(duì)象的底層或者內(nèi)部表示。 迭代器模式介紹一、來(lái)由在系統(tǒng)開發(fā)中,集合對(duì)象內(nèi)部表示各不相同。底層構(gòu)造也盡不相同。對(duì)于這些對(duì)象,我們希望在不暴露其底層和內(nèi)部表示的同時(shí),可以使外部客戶訪問其中元素。迭代器模式就為這一需求提供了極其優(yōu)雅的實(shí)現(xiàn)。 二、意圖提供一種方法順序訪問一個(gè)聚合對(duì)象中各個(gè)元素, 而又無(wú)須暴露該對(duì)象的內(nèi)部表示。 三、案例圖 四、迭代器模式代碼示例我們從上面的案例圖可見,迭代器模式主要包含以下四個(gè)部分: 抽象迭代器:定義了訪問和遍歷元素的接口,然后在其子類中實(shí)現(xiàn)這些方法。 具體迭代器:實(shí)現(xiàn)抽象迭代器接口,完成對(duì)集合對(duì)象的遍歷。同時(shí)對(duì)遍歷時(shí)的位置進(jìn)行跟蹤。 抽象聚合類:主要用于儲(chǔ)存對(duì)象,創(chuàng)建相應(yīng)的迭代器對(duì)象的接口。帶有一個(gè)createIterator()方法用于創(chuàng)建迭代器對(duì)象。 具體聚合類:實(shí)現(xiàn)創(chuàng)建相應(yīng)的迭代器對(duì)象的接口,實(shí)現(xiàn)createIterator()方法,并且返回與該具體聚合相對(duì)應(yīng)的具體迭代器ConcreteIterator實(shí)例。 介紹完迭代器模式之后,接下來(lái)我們具體來(lái)看看迭代器模式的具體實(shí)現(xiàn)吧。具體如下: namespace Iterator_Pattern {class IteratorPattern { }/// <summary>/// 抽象聚合類、包含一個(gè)創(chuàng)建迭代器對(duì)象的方法/// </summary>public interface IListAggregate { Iterator GetIterator(); }/// <summary>/// 抽象迭代器、包含訪問和遍歷元素的方法/// </summary>public interface Iterator {/// <summary>/// 是否有下一個(gè)元素/// </summary>/// <returns></returns>bool IsNext();/// <summary>/// 獲取當(dāng)前元素位置/// </summary>/// <returns></returns>object GetCurrentIndex();/// <summary>/// 獲取下一個(gè)元素/// </summary>void Next();/// <summary>/// 獲取第一個(gè)元素、相當(dāng)于重置/// </summary>void Start(); }/// <summary>/// 具體聚合類/// </summary>public class ConcreteListAggregate : IListAggregate { string[] list;public ConcreteListAggregate() { list = new string[] { "張三", "李四", "王五", "趙六" }; }/// <summary>/// 創(chuàng)建迭代器對(duì)象/// </summary>/// <returns></returns>public Iterator GetIterator() {return new ConcreteIterator(this); }/// <summary>/// 獲取對(duì)象長(zhǎng)度/// </summary>public int Length {get { return list.Length; } }/// <summary>/// 獲取指定位置元素/// </summary>/// <param name="index"></param>/// <returns></returns>public object GetItem(int index) {return list[index]; } }public class ConcreteIterator : Iterator {private ConcreteListAggregate _list;private int _index;public ConcreteIterator(ConcreteListAggregate list) { _list = list; _index = 0; }public object GetCurrentIndex() {return _list.GetItem(_index); }public bool IsNext() {if (_index<_list.Length) {return true; }return false; }public void Next() {if (_index<_list.Length) { _index++; } }public void Start() { _index = 0; } } } namespace Iterator_Pattern {class Program {static void Main(string[] args) {//獲取迭代器對(duì)象IListAggregate listAggregate = new ConcreteListAggregate(); Iterator iterator = listAggregate.GetIterator(); while (iterator.IsNext()) {var result = iterator.GetCurrentIndex(); Console.WriteLine(result); iterator.Next(); } } } } 使用場(chǎng)景及優(yōu)缺點(diǎn)一、使用場(chǎng)景1、訪問聚合對(duì)象的內(nèi)容不需要暴露其內(nèi)部表示。 2、需要為聚合對(duì)象提供多種遍歷方式。 3、為了遍歷不同的聚合結(jié)構(gòu)對(duì)象提供統(tǒng)一的接口 二、優(yōu)點(diǎn)1、訪問聚合對(duì)象內(nèi)容時(shí)無(wú)需暴露其內(nèi)部表示。 2、迭代器模式為不同的聚合結(jié)構(gòu)對(duì)象提供了統(tǒng)一的接口。 3、在同一個(gè)聚合對(duì)象上可以實(shí)現(xiàn)多種遍歷。 4、增加新的聚合類和迭代類較為方便,無(wú)需修改之前的代碼 三、缺點(diǎn)1、迭代器模式將存儲(chǔ)數(shù)據(jù)和遍歷數(shù)據(jù)的責(zé)任進(jìn)行了分離。增加新的聚合類型的時(shí)候需要增加新的迭代器類。存在成對(duì)增加的。增加了系統(tǒng)的復(fù)雜性。 總結(jié)迭代器模式到這里就介紹完了。迭代器模式就是通過迭代器類將集合對(duì)象的遍歷行為進(jìn)行區(qū)分開來(lái)。這樣一來(lái)就可以不暴露集合對(duì)象的內(nèi)部表示了。又可以使外部能正常的使用訪問其元素。這個(gè)模式并不復(fù)雜。把握好其中每個(gè)角色的職責(zé),進(jìn)行連貫就好了。在.Net中我們也可以發(fā)現(xiàn)一個(gè)現(xiàn)成的迭代器模式。這也是最好的教程案例。IEnumerable作為了一個(gè)抽象聚合類、IEnumerator作為一個(gè)抽象迭代器。在System.Collections命名空間之下。有興趣深究的可以去研究下。 |
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