1 引言對于計算機程序處理而言,對內(nèi)存的管理就像是對一片雷區(qū)的管理,管理的好,可以殺死一片一片的bug,管理的不好,將使你自己抓狂,程序漏洞百出,直至崩潰,據(jù)調(diào)查80%的程序崩潰都是內(nèi)存的管理出現(xiàn)問題,有時候表面沒有問題,運行一段時間后問題就爆發(fā)了,所以對內(nèi)存的管理非常重要,這里和大家一起總結(jié)討論下C/C++中關(guān)于內(nèi)存管理的一些要點。2 內(nèi)存分配方式(1)從靜態(tài)存儲區(qū)域分配。內(nèi)存在程序編譯的時候就已經(jīng)分配好,這塊內(nèi)存在程序的整個運行期間都存在。例如全局變量,static變量。(2)在棧上創(chuàng)建。在執(zhí)行函數(shù)時,函數(shù)內(nèi)局部變量的存儲單元都可以在棧上創(chuàng)建,函數(shù)執(zhí)行結(jié)束時這些存儲單元自動被釋放。棧內(nèi)存分配運算內(nèi)置于處理器的指令集中,效率很高,但是分配的內(nèi)存容量有限。(3)從堆上分配,亦稱動態(tài)內(nèi)存分配。程序在運行的時候用malloc或new申請任意多少的內(nèi)存,程序員自己負責(zé)在何時用free或delete釋放內(nèi)存。動態(tài)內(nèi)存的生存期由我們決定,使用非常靈活,但問題也最多。 3 常見的內(nèi)存錯誤及其對策發(fā)生內(nèi)存錯誤是件非常麻煩的事情。編譯器不能自動發(fā)現(xiàn)這些錯誤,通常是在程序運行時才能捕捉到。而這些錯誤大多沒有明顯的癥狀,時隱時現(xiàn),增加了改錯的難度。有時用戶怒氣沖沖地把你找來,程序卻沒有發(fā)生任何問題,你一走,錯誤又發(fā)作了,是不是要抓狂??項目開發(fā)時,客戶和項目一個勁的催,早點上線,來不及充分測試,初步測試沒問題就上線,運行一段時間就各種小bug,自己調(diào)試問題一下又找不到是不是很郁悶!!新手常犯這種錯誤,因為他們沒有意識到內(nèi)存分配會不成功。常用解決辦法是,在使用內(nèi)存之前檢查指針是否為NULL。如果指針p是函數(shù)的參數(shù),那么在函數(shù)的入口處用assert(p!=NULL)進行檢查。如果是用malloc或new來申請內(nèi)存,應(yīng)該用if(p==NULL)或if(p!=NULL)進行防錯處理。(2)內(nèi)存分配雖然成功,但是尚未初始化就引用它。犯這種錯誤主要有兩個起因:一是沒有初始化的觀念;二是誤以為內(nèi)存的缺省初值全為零,導(dǎo)致引用初值錯誤。int * p = NULL; p = (int*)malloc(sizeof(int)); if (p == NULL) { /*...*/ } /*初始化為0*/ memset(p, 0, sizeof(int)); 內(nèi)存的缺省初值究竟是什么并沒有統(tǒng)一的標(biāo)準(zhǔn),盡管有些時候為零值,我們寧可信其無不可信其有。所以無論用何種方式創(chuàng)建數(shù)組,都別忘了賦初值,即便是賦零值也不可省略,不要嫌麻煩。(3)內(nèi)存分配成功并且已經(jīng)初始化,但操作越過了內(nèi)存的邊界。例如在使用數(shù)組時經(jīng)常發(fā)生下標(biāo)“多1”或者“少1”的操作,數(shù)組訪問越界在運行時,它的表現(xiàn)是不定的,有時似乎什么事也沒有,程序一直運行(當(dāng)然,某些錯誤結(jié)果已造成);有時,則是程序一下子崩潰。特別是在for循環(huán)語句中,循環(huán)次數(shù)很容易搞錯,導(dǎo)致數(shù)組操作越界。char *ptr = (char *)malloc(10); char name[20] ; memcpy ( name,ptr,20); // Problem begins here int mark[100]; ... //讓用戶輸入學(xué)生編號,設(shè)現(xiàn)實中學(xué)生編號由1開始: cout << "請輸入學(xué)生編號(在1~100之間):" int i; cin >> i; //輸出對應(yīng)學(xué)生的考試成績: cout << info[i-1]; (4)忘記了釋放內(nèi)存,造成內(nèi)存泄露。含有這種錯誤的函數(shù)每被調(diào)用一次就丟失一塊內(nèi)存。剛開始時系統(tǒng)的內(nèi)存充足,你看不到錯誤。終有一次程序突然死掉,系統(tǒng)出現(xiàn)提示:內(nèi)存耗盡。動態(tài)內(nèi)存的申請與釋放必須配對,程序中malloc與free的使用次數(shù)一定要相同,否則肯定有錯誤(new/delete同理)。class Object { private: void* data; const int size; const char id; public: Object(int sz, char c):size(sz), id(c){ data = new char[size]; cout << "Object() " << id << " size = " << size << endl; } ~Object(){ cout << "~Object() " << id << endl; delete []data; } }; 以上代碼會在堆區(qū)瘋狂的動態(tài)分配內(nèi)存空間,導(dǎo)致系統(tǒng)內(nèi)存耗盡時自動調(diào)用set_new_handler參數(shù)列表中的函數(shù),打印出ERROR:內(nèi)存已耗盡!如下圖: (1)程序中的對象調(diào)用關(guān)系過于復(fù)雜,實在難以搞清楚某個對象究竟是否已經(jīng)釋放了內(nèi)存,此時應(yīng)該重新設(shè)計數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),從根本上解決對象管理的混亂局面。void GetMemory2(char **p, int num) { *p = (char *)malloc(sizeof(char) * num); } void Test2(void) { char *str = NULL; GetMemory2(&str, 100); // 注意參數(shù)是 &str,而不是str strcpy(str, "hello"); cout<< str << endl; free(str); } 問題出在函數(shù)GetMemory中。編譯器總是要為函數(shù)的每個參數(shù)制作臨時副本,指針參數(shù)p的副本是 _p,編譯器使 _p = p。如果函數(shù)體內(nèi)的程序修改了_p的內(nèi)容,就導(dǎo)致參數(shù)p的內(nèi)容作相應(yīng)的修改。這就是指針可以用作輸出參數(shù)的原因。在本例中,_p申請了新的內(nèi)存,只是把 _p所指的內(nèi)存地址改變了,但是p絲毫未變。所以函數(shù)GetMemory并不能輸出任何東西。事實上,每執(zhí)行一次GetMemory就會泄露一塊內(nèi)存,因為沒有用free釋放內(nèi)存。(2)函數(shù)的return語句寫錯了,注意不要返回指向“棧內(nèi)存”的“指針”或者“引用”,因為該內(nèi)存在函數(shù)體結(jié)束時被自動銷毀。void port(); void addr();
int main () { addr(); port(); } long *p ; void port() { long i, j ; j = 0; for ( i = 0 ; i < 10 ; i++ ) { (*p)--; j++; } } void addr() { long k; k = 0; p = &k; } 這里的問題出現(xiàn)在保存臨時變量的地址上。由于addr函數(shù)中的變量k在函數(shù)返回后就已經(jīng)不存在了,但是在全局變量p中卻保存了它的地址。在下一個函數(shù)port中,試圖通過全局指針p訪問一個不存在的變量,而這個指針實際指向的卻是另一個臨時變量i,這就導(dǎo)致了死循環(huán)的發(fā)生。char *GetString2(void) { char *p = "hello world"; return p; } void Test5(void) { char *str = NULL; str = GetString2(); cout<< str << endl; } 執(zhí)行str = GetString語句后str不再是NULL指針,但是str的內(nèi)容不是“hello world”而是垃圾。(3)使用free或delete釋放了內(nèi)存后,沒有將指針設(shè)置為NULL。導(dǎo)致產(chǎn)生“野指針”。char *p = (char *) malloc(10); strcpy(p, “hello”);free(p); // p所指的內(nèi)存被釋放,但是p所指的地址仍然不變…//忘記 釋放 strcpy(p, “world”); // 出錯 char *p = (char *) malloc(10); strcpy(p, “hello”); free(p); // p所指的內(nèi)存被釋放,但是p所指的地址仍然不變… if(p != NULL) // 雖然記得,但沒有起到防錯作用 { strcpy(p, “world”); // 出錯 } 4 總結(jié)5條黃金規(guī)則【規(guī)則1】用malloc或new申請內(nèi)存之后,應(yīng)該立即檢查指針值是否為NULL。防止使用指針值為NULL的內(nèi)存。 【規(guī)則2】不要忘記為數(shù)組和動態(tài)內(nèi)存賦初值。防止將未被初始化的內(nèi)存作為右值使用。 【規(guī)則3】避免數(shù)組或指針的下標(biāo)越界,特別要當(dāng)心發(fā)生“多1”或者“少1”操作。 【規(guī)則4】動態(tài)內(nèi)存的申請與釋放必須配對,防止內(nèi)存泄漏。 【規(guī)則5】用free或delete釋放了內(nèi)存之后,立即將指針設(shè)置為NULL,防止產(chǎn)生“野指針”。
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